Lies of P
Вы — марионетка, созданная Джеппетто и запутавшаяся в паутине лжи. Вы столкнетесь с кошмарными монстрами и недостойными доверия людьми, которые будут мешать вам узнать правду о хаосе, что обрушился на мир Lies of P.Вы проснулись от звуков таинственного голоса, который ведет вас через полуразрушенный Крат — некогда процветающий город, где теперь царствует безумие и насилие. В нашей игре жанра soulslike вам придется адаптировать и себя, и оружие, чтобы выстоять против неописуемого ужаса и открыть гадкие тайны городских богачей. Преодолеете ли вы все препятствия, сделав своим оружием правду? Или же сплетете собственную сеть лжи, чтобы пройти испытания и найти себя? Решать только вам.
・ МРАЧНЫЙ, ЭЛЕГАНТНЫЙ И ЖЕСТОКИЙ МИР
Откройте тайны Крата, чья атмосфера напомнит вам о Прекрасной эпохе. Этот город некогда процветал благодаря марионеткам, но теперь из-за них же его улицы залиты кровью.
・СРАЖАЙТЕСЬ ПЕРЕРАБОТАННЫМИ ИНСТРУМЕНТАМИ
Разработайте уникальный боевой стиль, чтобы сражаться со свирепыми противниками и преодолевать препятствия. Объединяйте разные виды оружия, используйте руку Легиона и активируйте новые способности.
・ЧТО ТАКОЕ ЛОЖЬ?
Временами вам придется выбирать: солгать, чтобы утешить горюющих и отчаявшихся, или же сказать им правду.Выстройте собственный путь.
・ПЕРЕРАБОТКА КЛАССИЧЕСКОГО СЮЖЕТА
Любимая многими сказка про Пиноккио переработана в мрачный зловещий сюжет, в ходе которого игроки будут открывать тайны и находить символы, скрытые в мире Lies of P.
Steam User 67
до этой игры у меня был синдром микропениса, не было девушки и мозг был на половину атрофирован. сейчас в принципе ничего не поменялось но игра хорошая
Steam User 44
Отец знакомого работает на Алхимиков. Сегодня срочно вызвали на совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь собирать вещи и бежать в магазин за кошачьим кормом. Сейчас едем в какой то отель к бабке. Не знаю что происходит, но мне кажется началось...
Steam User 37
После прохождения каждый раз видя клоуна на улице стараюсь его парировать, а так игра прикольная
Steam User 27
Пришло время мне высказаться по поводу игры и оставить пару строчек о впечатлениях.
Lies of P - лучшее, что случалось в моей жизни (после Cyberpunk 2077). Моя первая игра в подобном жанре, и как же горела пятая точка на самой низкой сложности, но от этого не становилось менее интересно и захватывающе. После изучения механик и осознания что происходит в игре, следующее исследование было уже не казуальным, а для меня очень хардкорным. С этого и началось настоящее путешествие по миру. Отмечу, что после 2-го прохождения были попытки (именно попытки) войти во вселенные Миядзаки, что дало мне сравнение и уже можно быть прям чуточку объективной (но это не точно) в своей оценке игры жанра soulslike.
Итак, начну:
1. Графика и дизайн локаций. Это потрясающе. Уточню, что я в играх очень часто обращаю внимание на визуал, от чего, в виду недостаточно приятной для глазу картинки, могу спокойно дропнуть игру, даже не дойдя до середины, дабы по достоинству оценить продукт. В lies of p все субъективно шикарно: от проработки деталей персонажей до лежащих трупов на асфальте. Локации коридорного типа, и все замыкаются в отеле, что, лично для меня, было очень удобно, мой топографический кретинизм говорит спасибо разработчикам. НО ЕСТЬ СУЩЕСТВЕННЫЙ МИНУС: одна из локаций по сей день доводит меня до точки кипения, где каждый раз хочу закрыть игру и более туда не возвращаться. Если без спойлеров, то локация по пути к некой женщине-воительнице основной игры оказалась настолько душной, что это даже описать невозможно. Каждый раз, проходя этот сегмент, я запасаюсь зеленым чаем и валерьянкой, стараюсь на спидране пройти через все стадии принятия.
2. Сюжет. Не душит, подается через диалоги и записки. При чем, даже не читая все подобранные блокноты и письма, можно уловить сюжет с самых первых диалогов и кат-сцен. Нить повествования не теряется до конца игры, что, опять же субъективно, является огромным плюсом. Сравнивая с теми же творениями небезызвестного разработчика, где весь лор таится в глубинах найденных тобой подсказок и лишь малая часть от нпс, в lies of p все прозрачно и понятно. Да, в некоторой степени я понимаю, почему в Dark souls и Elden ring сделано именно так, а не иначе (таинственность мира, ощущение нераскрытых загадок), но мне больше по душе пришлось идти по заданному маршруту, который лорно сразу же обосновывается, ты понимаешь зачем находишься в игре, чего тебе надо добиться и как себя вести.
3. Боссы. Достаточно разнообразны, требуют внимательности, заучивания паттернов. Некоторые из них наиболее привлекательны ввиду своей неадекватной сложности. Все, на мой взгляд, по-своему красивы и интересны, ну может быть не считая 2х-3х, чьи атаки сводят с ума уже в плохом смысле. Огромный босс, чьи паттерны ты даже не видишь и просто по наитию пытаешься заблокировать удар, а так же некий повторяющийся бой с зайцами, оставили невероятные эмоции злости и отчаяния на 20-ую попытку их уничтожить. И,кстати, непопулярное мнение, но к зеленой болотной твари это не относится. Да, она безусловно не простая, но легко читается, особенно если стоять вплотную, где мерзкие атаки уже обходят тебя стороной.
4. Механики, оружие, прокачка. Все сбалансированно. Больше всего импонирует возможность собирать оружие как душе угодно. Прокачка не требует мозговых усилий, чтобы в ней разобраться, что мне, как новичку, было приятно осознавать. Отмечу отдельно, что суперски понравилась механика парирования. Увороты выглядят далеко не так динамично, как танцы с неадекватно быстрыми противниками. За это прям жирный лайк. Есть и МИНУС: руки легиона. Только 2 из них были действительно для меня полезны и спасали на боссах, в прохождении локаций, все остальные же показались очень сильно ситуативными, и не до конца поняла в какой же момент их можно было бы применить. Возможно, я просто не до конца уяснила их суть.
5. Реиграбельность. Как человеку с вечным гиперфиксом на все, что очень сильно зацепило (к слову, в киберпанке наиграно более 1500 часов), по душе пришлось заново окунуться в историю.
«Да что ж там можно делать 200+ часов?!» спросите вы. А я отвечу: «наслаждаться». Да, возможно эта игра и на один раз, но есть различные концовки, вариативность сборки, ну и получение всех ачивок в конце концов. Это первый проект, где мне прям хочется закрыть ее на 100% и поставить в список «идеальных игр».
6. DLC. Насколько сильно я хотела выбросить всю аппаратуру в окно, настолько же сильно обожаю дополнение. Оно показалось мне очень сложным, с кучей жирных мобов на каждом шагу. Шанс умереть на локациях вырос раз в 5. Но это лишь один из плюсов дополнения. Боссы, лор, нпс, локации - все до изумления шикарно. Местами жутко и прекрасно одновременно. Пройдя dlc, я заново влюбилась, заново ощутила весь спектр эмоций, который дала мне игра с самого начала. Финальный поединок стоит отдельных оваций: именно этого я и ждала в конце всей истории, именно это и проверяет на прочность и осваивания ВСЕХ механик игры. Если у вас есть сомнения по поводу покупки: не думайте, однозначно приобретайте. Оно того точно стоит, вы ни разу не пожалеете.
Подытожу и отвечу сама себе на вопросы:
- стоит ли обратить внимание на данный проект? Однозначно ДА.
- будет ли сложно? И да, и нет, зависит от опыта в играх подобного жанра.
- вкладываясь в игру, пожалела ли я хоть о копейке? Ни разу!
Ставлю 10 загадок Арлекино из 10 и надеюсь на историю по мотивам другой сказки
Steam User 29
Lies of P это мрачная версия сказки про Пиноккио, игра в жанре soulslike только в отличии от сказки тут Пиноккио марионетка которого в начале игры находит в вагоне София(Синяя Фея) и с помощью эрго оживляет его. Не далеко уходя в этом же вагоне Пиноккио находит(свою совесть) лампу Монад внутри которой находится марионетка-сверчок Джемини который является проводником и личным помошником Пиноккио. И вместе с ним по рекомендации Софии вам предстоит добраться до отеля попутно узнавая что в городе произошло безумие марионеток плюс к этому бушует болезнь от которой нет лекарсва. В сместе с Софией и другими обитателями отеля вам предстоит выяснить кто стоит за безумием марионеток, за болезнью и другими тайнами города.
Игра получилась с хорошим и трогательным сюжетом с хорошей боёвкой и не сложной прокачкой как героя так и оружия, а механика со сменой рукояти и лезвия позволит создать хорошее оружие под те характеристики которые вы качали у героя. Так же помимо основной прокачки характеристик в игре можно улучшать сердце Пиноккио которое может дать дополнительные бонусы, а так же создавать и улучшать руки Легиона которые дают вам возможность использовать её в бою. Боссы в игре не лёгкие, но и супер сложными их назвать нельзя единственный босс в игре на котором я долго завис была Лаксазия, но и к ней довольно быстро привыкаешь и без проблем побеждаешь. Так же стоит сказать про основную механику игры про ложь с которой вы сталкиваетесь на протяжении всей игры. За каждый ложный ответ вам будут давать так уровень человечности которые даётся не только за ложь, но и за определённые действия в игре. Максимальный уровень человечности и одно из действий в игре позволят выйти на самую хорошую концовку в игре их 3.
Отдельно хочу сказать про DLC Overture
Хорошее сюжетное DLC которое добавляет новые локации, новые оружия и новых персонажей. По сюжету белая бабочка отправляет Пиноккио в прошлое где ему предстоит пройти по следам Легендарного гвардейца Леи и объединится с ней что бы спасти её ученика по путно раскрывая тайны города. Хорошая история с трогательным концом учитель на миг объединилась со своими двумя учениками.
DLC вышло хорошим новый локации порадовали. Правда финальный босс Арлекино эт пи***ц конечно полтора часа на него потратил, а вконце даже не заметил как победил его(началась катсцена, а я ещё сикунды 3 кнопки нажимал)
В общем и целом игра мне понравилась я остался доволен ей, а сцена после титров с Дорети намекнула какой будет следующая игра будет по этой вселенной буду ждать и надеется что она будет не хуже Lies of P
Так же хочу сказать что этот обзор моё сугубо лично мнение об игре которое может не совпадать с вашим мнением, так что не стоит принимать обзор близко к сердцу.
Steam User 27
лучшая игра в плане сюжета, очень цепляют персонажи, все чувствуются в их сюжет приятно и интересно погружаться. Боссы каждый интереснее другого. концовки 10/10
dlc overture 11/10, заставил пустить слезу, лея слишком охуенная. всем спасибо
Steam User 34
Лично для меня, Lies of P стал лучшим Souls-like из всего ассортимента игр этого направления геймдизайна, включая творчество Миядзаки.
Вот была бы моя воля, я бы в каждый сосалик добавил парирование без задержки, в стиле Секиро. Когда ты перекатываешься по грязной земле, ощущаешь себя чумазым колобком, собирающим дорожную пыль на своей сверкающей броне. Слишком долго перекат был главным способом избегания урона в DS и её подражателях. В LoP я могу, с честью и достоинством, блокировать и парировать любые атаки, твердо держа оборону. Я могу поставить таргет лок на противнике и выполнять короткие dash-уклонения в сторону. А забегая чуть вперед, у некоторого оружия даже есть свои уникальные опции для парирования и отражения. Настоящее раздолье для любителей изучать каждую атаку своего оппонента.
Вы уже наверняка знаете, что обычное оружие можно разбирать на лезвие и рукоятку, таким образом экспериментируя с мувсетом и навыками. В общем, мне неприятно это осознавать, но всю игру можно пройти, толком не пощупав и трети всего разнообразного вооружения в игре. И это очень обидно!
Вот я сейчас просто буду перечислять оружие на словах, ну звучит хорошо же: большая сварочная рапира-огнемет, острые ножницы с возможность разъединяться, большой меч с барабанным дробовиком в рукояти, взрывоопасная кирка, меч в форме круглой бензопилы, копье-шуруповерт, гигантский мьёльнир, зонтик-рапира с возможностью защищаться от атак при раскрытии… У всех разный уникальный мувсет, особенно у оружия с боссов. Почему, спрашивается, я отзыв написал лишь спустя 100+ часов в игре? Потому что затянуло настолько, что я ушел в НГ+ пробовать всё это разнообразное вооружение, прокачивать способности и экспериментировать.
Превосходная музыка на пластинках, которая до сих пор не может выбраться с моего плейлиста. Потрясающий вокал в Quixotic и Feel, нежная Clear Blue Sky, задорная и пробивающая на эмоции Lisrim. В отрыве от игры слушается прекрасно. Если вам нравится музыка из Экспедиции 33, вы оцените и саундтрек в этой игре.
Сюжет смог удовлетворить, я думаю, вообще всех. Сильно порадовало, что нет Миядзаковщины “слепая безумная бабка пробормотала, что нужно идти к этому древу” итд. Персонажи выглядят и звучат отлично, за ними хочется следить. Каждый игрок сможет сложить синопсис ключевых событий в своей голове, чтобы получать удовольствие без запуска разъясняющих роликов с ютуба. При этом, есть пища и для лороведов.
Красивая, в меру сложная, линейная (и это плюс, в контексте). Обвинять игру в схожести в Bloodborne не вижу никакого смысла. В конце концов, были взяты как удачные идеи, так и добавлена масса собственных. Для первого такого проекта, от малоизвестной студии, это ошеломительный результат. Моя оценка игре - 9/10.
А, и ещё. Ни в коем случае не пропускайте DLC Overture. Я прогрелся на него прямо в процессе игры, без колебаний отдав свои тенге, только чтобы остаться в городе Крат ещё ненадолго. На НГ+ поймал себя на мысли, что дополнение буквально ощущается теперь, как органичная часть основной игры. Одни из лучших боссов в игре, новое креативное оружие и механические руки-гаджеты, по большей части потрясающее окружение. Строго рекомендую.