Lies of P
Vous êtes une marionnette créée par Geppetto qui se retrouve prise dans un tissu de mensonges, entourée de monstres inimaginables et de personnages louches, piégée dans la tourmente des événements qui se sont abattus sur le monde de Lies of P.Vous êtes réveillé par une voix mystérieuse qui vous guide à travers la ville sinistrée de Krat, un lieu autrefois plein de vie, désormais frappé par la folie et la soif de sang. Dans notre jeu soulslike, vous devez vous adapter et choisir vos armes pour affronter des horreurs indicibles, démasquer les secrets insondables des élites de la ville et choisir de surmonter les défis en usant de vérité ou bien en tissant des mensonges, tout au long de votre quête personnelle.
・ UN MONDE SOMBRE, ÉLÉGANT ET CRUEL
Dévoilez les secrets de la ville de Krat, un lieu baignant dans le style de la Belle Époque, autrefois prospère grâce à son industrie de marionnettes, mais dont les rues sont désormais couvertes de sang.
・COMBATTEZ AVEC DES OUTILS DÉFORMÉS
Développez un style de combat unique pour combattre les ennemis vicieux et le terrain à l’aide de combinaisons d’armes dynamiques, en utilisant les bras de légion et en activant de nouvelles capacités.
・QUE CACHE UN MENSONGE ?
Vous serez parfois confronté à des choix où il faudra réconforter des gens plongés dans le chagrin ou le désespoir en leur mentant… ou bien choisir de leur dire la vérité.Frayez-vous votre propre voie.
・UN CLASSIQUE REVISITÉ
Découvrez le célèbre conte de fées de Pinocchio réinterprété dans un récit sombre et cruel où les joueurs pourront découvrir les secrets et symboles cachés du monde de Lies of P.”
Steam User 14
Franchement, fabuleux, y'a pas d'autres mots. J'ai joué à une grande partie des Souls et il est de loin de un de mes préférés. La première chose qui m'a frappé, évidemment, ce sont les graphismes : j'ai même pensé qu'il était fait sur UE5 mais non, voilà juste la démonstration de l'utilisation parfaite d'un moteur en terme de rendu. Les couleurs utilisés sont belles, ressortent bien et quand on a besoin que ça explose, que ça flash, les effets sont au rendez vous.
Comment parler de Lies of P sans parler de son inspiration presque explicite de Dark Souls 3... Ce fut mon premier Souls et j'avoue que chaque clin d'oeil m'a fait très plaisir, j'ai eu la sensation de redécouvrir un ancien jeu. Je pense notamment aux marrécages, au géant qui nous tire dessus depuis le haut d'une tour, de l'agencement des premiers biomes exactement dans le même ordre (ville/chateau, village de bois), au village des morts vivants revisité, à la chapelle qui rappelle évidemment ces de DS3... Non vraiment un plaisir fou.
Le Level Design est somptueusement bien réussi, on est assez guidé, mais pas trop, et les marques des choses avec lesquelles on peut intéragir sont là sans être non plus trop présente, on comprend. Même dans le positionnement des lumières, des effets, de brouillard ... Je suis en Game Design et je réalise vraiment tout le taff de réflexion que les niveau on du demandé et le final est juste excellent.
Les ennemis parlons en... Un bestiaire est un de mes préférés parmis tous les jeux vidéo auquel j'ai joué. Mélangéant les robots et des sortes de zombies. Ils sont un plaisir à combattre et ils ont ce truc des "Souls" d'être chacun autant qu'il sont à ne pas prendre à la légère sans pour autant rentrer dans le "pas dur mais juste chiant". On peut aussi évoquer les boss qui sont très réussis je trouve Au niveau de la DA, des musiques des paternes de tout les combats en eux mêmes.
Les armes aussi, tout le système de combat. Irréprochable. La mécaniques de pouvoir mettre n'importe quelle lame avec n'importe quelle poignée sans se soucier d'une ressource rare, le système de porgression, le bras interchangeable et améliorable, l'arbre de compétence, les techniques secrètes... Je pense qu'il possède de loin LE MEILLLEUR SYSTEME DE COMBAT DE SOULS. J'aime particulèrement le fait que les parades parfaite ET les esquives soient acceptés... Souvent, on avait ce choix à faire entre Sekiro (que des parades) et les souls en général (que des roulades). Ici, dans le même jeu, le style de combat des joueurs peut se developper et personnellement je me snes très libre d'laterner entre ces deux méthodes ce qui rend les combats tellement plus dynamiques...
On ne parlera pas non plus assez, mais pour moi c'est un plus, des petites icônes sur les différents feux pour indiquer au joueur s'il doit parler à un PNJ... Dans les Souls, même Sekiro, quel enfer de savoir à qui parler, quand, où il faut aller et ce que l'on doit faire même si l'on y met du sien... Là, des discours clair sans être non plus du "fait ça", des dialogues intéressants et des personnages différents avec une histoire intéresante à chaque fois.
Le jeu, à mon sens, corrige tout ce que les autres Souls on pris la mauvaise habitude de faire en proposant quelques choses de peut être moins enigmatique, moins sombre et j'avoue que j'aurais peut être aimé un univers plus ELden Ringesque... Mais ça marche, ça marche tellement bien. Je pense de loin que ce sont les 29€ les plus rentables que je n'ai jamais dépensé, et si on m'avais demandé de le payer 60€, en sachant ce qu'il y avait dedans je l'aurais fait. Et le commentaire en est la preuve, il en faut des arguments, pour s'ennuyer 20 minutes pour que d'autres me lise, tant le jeu est somptueux.
Steam User 5
"Vous avez joué 247 heures, recommanderiez-vous ce jeu ?"
Eh bien, c'est-à-dire que... DEUX CENT QUARANTE-SEPT HEURES ! À ton avis, Steam, je l'ai aimé le jeu ou pas ?!
Huhum, pardon, je me suis légèrement emportée.
Lies of P. Un soulslike qui a appris des meilleurs. Certaines personnes vous diront qu'il ne leur arrive pas à la cheville. D'autres, que l'élève a dépassé le maître.
Je fais partie de cette deuxième catégorie.
Lies of P a été ma petite lueur dans l'obscurité. Ce papillon bleu qui est venu me murmurer à l'oreille que tout n'était pas terminé. Qu'il restait un dernier défi.
C'est comme ça que je l'ai lancé. Après trop de déception sur les jeux FromSoftware dont je ne comprenais pas le statut légendaire.
Il est apparu et m'a montré que c'était possible de copier la recette mais avec un gameplay correct (enfin).
Mieux : avec une histoire et une ambiance excellentes, le tout dans un lore riche et bien construit.
Oh, et une OST incroyable, par dessus le marché.
Peut-être que je me suis retrouvée à faire quelques runs de ce jeu, contre toute attente.
Il est possible qu'au moment où j'écris ces lignes, j'en sois à ma 8e partie, en cours.
Probable.
Ce jeu est beau, ce jeu est prenant, ce jeu est intéressant et... Il existe.
Merci de l'avoir fait exister.
J'en avais besoin.
<3
La review ->
Steam User 6
Je suis un grand fan des "Souls-like" de Fromsoftware. Problème est que Fromsoftware sont les seuls qui peuvent faire ce genre de jeux correctement....jusqu'a maintenant. Ce jeux est la preuve que le genre n'est pas exclusif à eux et que d'autres compagnies peuvent mettre leur propre touches tout en copiant l'essentiel.
Lies of P est a mon avis, le jeux de se style avec le meilleur combat. Rapide et réactif, chaque combat et viscéral et sanglant. La dance que vous faites avec l'adversaire ou le Boss peuvent atteindre un tempo si rapide que sa peut devenir difficile a suivre, mais qui est très satisfaisante à accomplir.
Les graphismes et la direction sont fantastiques. Je suis grand fan du style victorien des environnements et des détails mis par les developpeurs. Ils sont pris se style et mis leur 100% pour rendre cet univers vivant et unique. Sa me faisait penser a Bioshock 3 niveau environnement, mais avec une touche plus sombre et lugubre. Et la musique.....incroyable
J'ai pas grand chose de négatif sur l'aspect gloab du jeux. Par contre, il y'a deux trucs qui m'empeche de donner un 10/10 a ce jeux:
- trop de boss a deux pĥases. Parfois cela rendait certain combat plus mémorable, parfois sa rendait certain boss lassant. Un peu moins de phase deux sur les boss est quelque chose que j'aurais préféré.
- J'ai pus peu sentir la fatigue et le manque de budget dans le dernier niveau. Très étiré est lassant dans la difficulté de ce niveau. J'aurais préféré que le dernier niveau sois raccourci un peu.
Mise à part ça, j'ai rien d'autres de négatif a dire pour ce jeux. Si vous aimez la série Darks Souls et voulez un bon challenge, achetez ce jeux.
Steam User 5
Lies On Bosses
En dépit du fait que j'ai pu voir et recevoir plusieurs critiques positives sur Lies of P, j'avoue m'être lancé dans le jeu en ne m'attendant pas à le finir. Néanmoins, passé les quelques premières heures où j'ai eu du mal à m'accrocher, je dois avouer que j'ai été agréablement surpris. Je ne m'attendais pas à un excellent jeu, je m'attendais à un bon souls like où on sent qu'il y a encore du chemin à faire pour avoir un bon ressenti. Je dirais simplement qu'il ne faut pas s'arrêter sur les toutes premières heures de jeu ; elles cachent très bien le potentiel de Lies of P et ce peut être à ses dépens. Aussi, je ne recommande pas l'arme la plus lourde... J'ai trouvé sur le long terme que c'était relativement peu plaisant à manier. Je pense qu'elles le deviennent lorsqu'on s'habitue vraiment aux mécaniques du jeu, ce qui n'était pas mon cas ! J'ai abordé Lies of P comme un joueur de Dark Souls ou Elden Ring : Roll is life mais j'ai très vite compris qu'ici il valait mieux parer.
Ce titre n'est certainement pas aussi cryptique que d'autres du même genre mais il a tout de même sa touche de mystère et une trame narrative plutôt plaisante avec des personnes qui ont chacun leur histoire. Toutefois j'avoue que les personnages manquent de vie et subissent des visages "parfaits" typique des jeux coréens (style Black Desert Online). J'imagine que cela rajoute à l'effet marionette puisque c'est à se demander si nous jouons une marionette ou si nous en sommes entourés.
Nous incarnons donc Pinocchio, une marionette créée par Gepetto pour des raisons inconnues de nous lors du début de cette histoire. Nous nous éveillons dans un wagon tandis qu'une voix tente de communiquer avec nous. Comme dans toute histoire, il me semble être une excellente idée que de suivre et rejoindre cette voix. Comme je l'ai dit, j'ai trouvé les premières heures peu agréables. Le système de capacités semblaient faiblards, les mouvements étaient étrangement fluides mais lourds et avec une espèce de latence (?). Le hub central ne m'a pas vraiment fait très bonne impression... Je remercie ma curiosité de m'avoir fait perséverer. Après à peine une ou deux heures, ça a commencé à cliquer. Le système d'armes, les capacités, mon bras mécanique : Tout un tas de jouets mis à ma disposition. Il serait bien mal avisé de ne pas en profiter !
Les boss sont tous ou presque tous intéressants. Le premier sert de tutoriel et est relativement plus dur que les 2-3 autres qui viennent après. Il est notamment là pour vous dire : "Parer c'est peut être une bonne idée". Chacun de ces boss avaient aussi une raison d'être là, que ce soit un sbire du grand méchant pas beau ou simplement par envie de sang ou de vengeance. Mon humble avis est que chacun de ces boss étaient justifiés. Il n'y en avait ni trop ni pas assez. Quoique! Puisque j'ai terminé Lies of P il y a maintenant une semaine et je suis en manque d'un jeu de cet acabis (en tout cas c'est ce que je dirais si Arc Raider ne m'avait pas complètement acaparé)
Concernant les environnements, j'ai beaucoup apprécié me promener dans des quartiers plutôt industriels et d'une époque un peu vieux Londre un peu steampunk par moment. Et tout souls like n'en serait pas un s'il n'avait pas son propre marais. Quoique celui de Lies of P est charmant comparé à d'autres. Non vraiment, je suis plutôt appréciatif du travail fait sur l'environnement et notamment sur la verticalité de certains. Je trouve qu'il y a eu de bonnes initiatives. Ma grosse gripe avec Lies of P c'est le fait que les feux soient généralement si espacés les uns des autres ou d'un boss. Je ne vais pas être médisant cela dit, il arrive qu'ils soient juste devant. Mon autre petit problème c'est que je trouve que la dernière zone fait très "rallongement de duré de vie" au sens où je n'ai pas vraiment éprouvé de plaisir à la faire et c'est juste long.
Je suis plutôt enthousiaste sur un potentiel prochain jeu de ce genre là par ce studio. Je recommande Lies of P pour tout amateur de Souls like, ce n'est pas un excellent jeu mais c'est probablement le meilleur souls-like non fromsoft actuel. Sur certains aspect Lies of P est même plus complet qu'Elden Ring. Un truc tout con : On peut consommer l'équivalent des âmes par lot directement dans les menus d'achats ou de leveling.
Vous pouvez suivre la page curateur ici : Sacrez'Art.
Steam User 6
Un chef d'oeuvre.
Basé sur l'histoire de Pinocchio, Lies of P nous plonge dans un monde post-apocalyptique rempli de marionnettes rendues folles par ... (faites le jeu vous verrez).
Lies of P se base sur un gameplay soulslike très bien équilibré. L'ajout récent de niveaux de difficultés permet à chacun d'apprécier le jeu sans risquer de ne pas pouvoir le finir. Si vous êtes amateur de souls rassurez vous, le niveau difficile est TRES difficile (donc excellent).
Lies of P arrive à se classer au rang de meilleurs soulslike hors FromSoftware et rivalise très sincèrement avec les Dark souls, j'ai préféré y jouer que faire DS3 par exemple.
Une pépite offrant plusieurs fins donc une rejouabilité très sympathique.
En clair foncez à la rencontre de P, Gepetto, Cricket et compagnie. La ville de Krat vous réserve bien des surprises.. Bonne aventure !
PS : Après avoir fait le DLC et 100% le tout, je réitère mon propos en x1000. Jouez à LoP c'est une obligation.
Steam User 6
Le meilleur Souls-like, supérieur à certains jeux de From Soft par moments, une vraie drogue.
Si vous êtes orphelin de Sekiro comme moi et que vous avez une soif de perfect parry ainsi qu'un goût pour les univers léchés, lâchez votre thune, ça vaut largement le coup.
Steam User 4
C'est pour moi l'un des plus beau souls-like hors Fromsoftware. Le jeu est assez simple je trouve. Les combat sont juste d'une beauté incroyable, assez exigeant des fois. L'histoire est captivante. Les OST: quel PEPITE. J'ai hâte de finir le jeu et d'entamer le DLC.