Lethal Company
Задачи
Вы являетесь наемным работником Компании. Ваша задача – собирать лом с заброшенных индустриальных лун, чтобы выполнить квоту прибыли Компании. Вы можете использовать заработанные деньги, чтобы отправиться на новые луны с более высокими рисками и наградами, или купить стильные костюмы и украшения для своего корабля. Исследуйте природу, сканируя любое существо, которое вы встречаете, чтобы добавить их в свой бестиарий. Исследуйте чудеса открытого воздуха и просматривайте их заброшенные, стальные и бетонные недра. Просто не пропустите квоту.
Не идите в одиночку
Эти опасности подстерегают уязвимых и одиноких, и защита вашей команды может быть вашей единственной надеждой. Вы можете направлять своих товарищей из своего корабля, используя радар, чтобы предупредить об опасностях, и используя терминал корабля для удаленного доступа к запертым дверям – или вы можете все пойти вместе. В магазине Компании есть много полезных инструментов для работы, включая фонари, лопаты, рации, оглушающие гранаты или музыкальные боксы.
Работайте быстро
Ночью вещи становятся опасными. Общайтесь со своими товарищами, чтобы перенести все ценности на корабль, прежде чем станет слишком опасно, и постарайтесь не оставить никого в покое.
Steam User 154
Lethal Company не из тех игр, которые сами себя продают с одного взгляда на страничку магазина. Грубоватые модельки, текстуры низкого разрешения, деревянные анимации, самые простенькие спецэффекты. Игра не выглядит красиво или хотя бы стильно, она смотрится именно как игра, которую один человек делал на голом энтузиазме. Не смотрите на скриншоты. Я, вероятно, прошел бы мимо, если бы не сарафанное радио, вынесшее игру на вершины чартов Стима и даже одарившее премией как лучший кооп года.
Так что же из себя представляет lethal Company? Это кооперативный ужастик с элементами рогалика и черной комедии. Игроки-мусорщики на крохотном кораблике летят на одну из доступных лун и пытаются вытащить как можно больше ценных предметов (или просто мусора на продажу) из близлежащей заброшенной базы. Важно не жадничать и не задерживаться - внутри металлических коридоров обитают разные чудища, а после заката обратный путь к кораблю станет опасным.
Впрочем, опасность здесь грозит отовсюду, а оружия и средств защиты практически нет - привыкайте прятаться и убегать. Постоянные гибели и редкие спасения на волосок от смерти - и есть тот элемент черной комедии, о котором я упоминал. Напарник отошел от группы за пределы слышимости? Возможно, он уже труп. Внутриигровая голосовая связь, кстати, одна из классных задумок игры. Чем дальше вы от союзников, тем тише вас слышно. Можно купить пару раций, а можно идти и аукать - но ещё неизвестно, кто вас услышит первым - друзья или монстры.
Элемент же рогалика заключается в том, что интерьеры баз, ценности и монстры генерируются программно. Это создаст неповторимые ситуации, напугает и рассмешит не раз. Только не ждите, что в этой игре вы будете побеждать! Рано или поздно очередная квота на металлолом не будет выполнена, и вся команда со свистом вылетит в шлюз. Но, как в хорошем рогалике, проигрывать здесь весело, а игра достаточно комплексна, чтобы было чему поучиться на собственных и чужих ошибках. Здесь нет прокачки и каких-то постоянных апгрейдов, которые остаются с вами после неизбежного геймовера, так что прокачивается" только скилл игрока.
Грубый вид Lethal Company как бы подчеркивает, что это не та игра, которая будет утирать игрокам слюни, разжевывать основы и устраивать им экскурсию-аттракцион. Зато она даст почувствовать себя исследователем в непредсказуемом и опасном мире, и в этом одна из основ притягательности игры. Тут интересно всё изучить самому - бортовой компьютер с интерфейсом командной строки, монстров с небанальным поведением (отчего они часто кажутся умнее, чем на самом деле), неочевидные свойства добычи и покупного снаряжения. Весело обсуждать свои догадки с друзьями, находить нестандартный подход, строить собственную тактику (которую все равно сметет под напором неожиданностей, которые подбрасывает игра). Но не спешите обкладываться руководствами. (Хотя бы на первое время, потом всё равно не удержитесь и заглянете.) Порог вхождения в Lethal Company минимальный, в первый раз можно просто бежать гурьбой навстречу смертельным приключениям. Ну а если один из ваших товарищей достаточно подкован в английском, чтобы через консоль заказать фонарик с доставкой, то и вовсе никаких препятствий на пути к освоению игры не осталось!
Lethal Company стоит 385 рублей, в дни скидок меньше. Игра в раннем доступе, и контент обещают понемногу подвозить. Но даже если в ней вообще ничего не добавится, я уже получил на свои деньги столько уникальных ситуаций, веселых и страшноватых, столько эмоций, сколько редко какая "доделанная" игра может дать. Если ищете, во что поиграть с друзьями - обязательно попробуйте.
Steam User 2586
Нет ничего страшнее, чем идти друг за другом с братишкой по коридору и весело общаться, а потом в какой-то момент не услышать ответа, обернуться и увидеть на полу дорожку из крови, ведущую в темноту пройденного пути
Steam User 206
Не смотришь вниз - смерть
Не смотришь вверх - смерть
Не смотришь назад - смерть
Не смотришь вперёд - смерть
Не смотришь - смерть
Смотришь - смерть
Смерть - квота не сдана
Квота не сдана - смерть
Квота сдана - получаешь следующую квоту, сложнее предыдущей и так до смерти
Тратишь все зарплатные деньги на оборудование - всё равно смерть
Тратишь все зарплатные деньги на бумбокс - смерть, но с музыкой.
Лучший симулятор сломанной шеи.
Steam User 317
Решил сделать обзор. Чтобы он не был скучный, добавлю, что было на 15 последних серваках, на которых я был(я вёл записи специально для этого обзора). Если вам хочется прочитать именно мою историю о 15 серваках, то переходите к следующему абзацу.
Игра сама по себе довольно интересная. До этого я очень редко разговаривал с рандомами(не люблю это), но эта игра немного меня раскрепостила. Нашел много интересных людей, которые даже сейчас увидев мой серв, просто заходят, чтобы поздороваться(они у меня не в друзьях).
Плюсов довольно много в этой игре, каждый ощущает их по своему, геймплей, общение, атмосфера и т.д., а основные минусы перечислю:
- Тяжело найти нормальный серв(комьюнити виной)
- Нет античита
- Никого не банят(даже в челлендже люди себе крутят по 2ляма квоты, когда там максимум 1200), суть борьбы за первые места из-за них пропадает.
- Механика рестартов
- Моды, дающие преимущество. Я полностью поддерживаю моды, добавляющие в игру новые элементы - новые предметы, звуки, планеты или игровые механики - ради разнообразия и увеличения интереса к геймплею, но всякие спидхаки, убийство всех с одного удара, миникарты, отображающие расположение предметов и монстров поблизости, по сути являются читами и должны быть удалены. Если не удалены, то в случае наличия таких модификаций, их использование должно быть исключительно под контролем владельца сервера. Это означает, что только хост имеет право решать, будут ли определенные моды, например, спидхаки, доступны для использования на его сервере. Если владелец сервера выступает против применения подобных модификаций, игрокам должно быть автоматически запрещено их использовать в рамках данного сервера. Важно также сделать, чтобы названия серверов указывали на наличие любых модификаций, даже самых незначительных, чтобы игроки заранее знали о модифицированной среде игры.
Теперь как и писал, зашел на 15 серверов(заходил на самые верхние сервера, не выбирая какой-то подходящий), пытался сыграть как минимум 1 катку не смотря ни на что, получил такой опыт:
1. "Сервис доставки Ozon" - При заходе на меня начали ставить шкаф, смеяться. Началась игра на титане. Хоста убила молния - он ливнул и пересоздал.
2. "Только адекваты" - Зашел, началась игра на эксперементейшен(как сказали, пушта ток на ней погода нормальная). Челики всю игру молчали. У них чот спрашиваешь: "Там тупик?" - молчат. "Вы там были?" - молчат. После того как вынес лут, просто ливнул.
3. "Адекваты РУ 30+ часов" - Зашел, меня словесно послали и кикнули без причины(всё это произошло в первые 5 секунд после захода на сервер).
4. " Без модов" - Заходишь, сразу запускают корабль, появляется кучу каких-то непонятных надписей в чате, только приземлились и все кроме хоста одновременно умерли.
5. "Давай давай нападай"(полностью название забыл записать, но вроде было такое). Был челлендж. Хост попался адекватный. А вот люди которые он выбирал, попадались странные. То школьник, который сидел всю игру на каком-то ящике, потому что боится монстров, то человек с эхом(все говорящие люди дублировались у него). Ну примерно с 7-ой попытки, когда попались адекваты, зачистили челлендж полностью.
6. "Wildberries" - Садимся на планету, хост прыгает с корабля и разбивается, при заходе в комплекс сразу появляется 2 бракена(в игре может появиться только 1 максимум). Ливаю.
7. "Помогите новичку" - У этого новичка 120 часов игры. Присоединилась женщина, которая рассказывала, какая она крутая, 30 часов в игре, была уже несколько раз на титане и достигала 3200 квоты. На мой вопрос "с рестартами?", она ответила да, сказала, что это механика игры. Возвращаюсь к вечеру с лутом, смотрю по камерам, эта женщина бегала под спидхаками. Спрашиваю, ты играешь с читами, с рестартами и набирала максимум только 3200 квоты? Она цокнула и сказала: "Ты не шаришь, это моды, они официально разрешены" и потом через 10 секунд я по какой-то причине просто умер, хотя был на корабле и ничего не предвещало беды.
8. "Только русские" - Начали нормально. Хост сказал, что он вернется через час, добавил меня в друзья и ушел. Через час продолжили. Ливнул когда не особо много собрали и вышел из игры.
9. "Без рестартов" - Начали играть, на 3-ий день понял, что все союзники померли, вынес примерно на 400 и решил взлететь. Хост ливнул и создал новую(зарестартил).
10. "Нeгры... плохие люди"(название немного изменено по понятным причинам) - заходишь. Через саундпад на весь корабль играет песня запрещенных барабанщиков.
11 "Рады всем 18+" - кикнули в первую секунду.
12. "Адекваты пж" - первый день. У челика на корабле джетпаков 30 лежит. Кучу одежды и прочей хрени. Приземлились, фпсы просели до 5-10. Хост ливнул.
13. "Спидран по смерти" - А я люблю спидраны, зашел, хост ничего не сказал, сразу запустил корабль, как началась игра, я сразу спрыгнул с корабля и умер. Челики почему-то играли как обычно, никакого спидрана не было, заскамили.
14. "Хардкор" - Зашел. Хост объяснил, что это мод, всё сложно и т.д. По идее было очень скучно. Никто не разговаривал, челики умерли в первые 5 минут игры.
15. "Only titan. Бьем рекорды". Женщина бегала, убивала с лопаты щелкунчиков с 1 удара. Механики монстров не знает. Бракен подошедший к ней сзади, почему-то её не убивал, получив шоты от щелкунчика, также не умирала. Помимо этого, какой-то чел с 4-мя буквами в нике делал дабл джампы, никогда не уставал, бегал с кассой также быстро, как будто пустой, прыгал с высоты и выживал.
Адекватную комнату тяжело найти. С друзьями играть интереснее, но собраться всем тяжело(работы и прочие проблемы). А когда сам хостуешь, то бывают попадаются рандомы, которые на большой квоте могут удалить терминал и как я понял, его никак не вернуть. Пытался найти мод, который его вернет, но такого нет, либо у него название какое-то замудренное.
UPD: После написания обзора даже суток не прошло а приключилась следующая ситуация:
Хостанул сервер, поиграл несколько часов с челиками. Всё было норм. Люди ливали, я пересоздавал, чтобы находить других. Брали многих, даже новичков. Квота уже 4443(Я играю без рестартов, так что это для меня уже немаленькая квота, на которую было потрачено немало времени). И тут заходит челик. Вроде играли нормально, в конце он вроде как погибает от пинка щелкунчика(я видел на карте, как он полетел), я его телепортирую, а он живой. А потом корабль сам по себе запускается и оказывается, что мы проиграли(хотя в этот момент я был на корабле). Не особо понял, что произошло, но на 99,99% уверен, что читак испоганил нашу сессию.
Steam User 124
игра, в которой вы постоянно спрашиваете: "убьёт ли это меня?" - и всегда получаете ответ: "да".
Steam User 181
Пригласили нас с другом на работу исследовать комплекс и собирать мусор, работа классная зарплата хорошая только друга не как найти не могу, никто не находил?
Steam User 71
Эта Компания точно вымышленная? Помню её основатели начинали с нашего села металл всякий воровать, и монстры в местных заброшках страшнее были, но за бутылку водки можно было договориться, как с местными жуками, а теперь вон до чего доросли, аж на других планетах по привычке всякое барахло сдают.