Lethal Company
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目標
あなたは会社の契約社員です。あなたの仕事は、利益のノルマを達成するために放棄された工業用の月からスクラップを集めることです。あなたは稼いだ現金を使用して、より高いリスクとリワードがある新しい月に移動するか、船のための派手なスーツや飾りを買うことができます。自然を体験し、見つけた生物をスキャンしてベストヒアリーに追加します。驚くべき屋外を探索し、その廃墟の鉄とコンクリートの下部をくまなく探します。ただし、ノルマを逃さないでください。
一人では行かないでください
これらの危険は脆弱で孤独な者に襲いかかり、あなたのクルーの保護が唯一の希望かもしれません。あなたは船からクルーメイトを案内でき、レーダーを使用して罠を指摘し、船の端末を使用して遠隔でロックされたドアにアクセスできます。または、みんなで一緒に入ることもできます。会社の店には仕事に役立つ多くのツールがあります。ライト、シャベル、ウォーキートーキー、スタン・グレネード、またはブームボックスなどがあります。
速く働く
夜になると危険にさらされます。クルーメイトと連絡を取り、物事があまりにも危険になる前にすべての貴重品を船に運ぶようにして、誰も取り残さないようにしてください。
Steam User 11
全ての伝説はここから始まった
リーサルライクという言葉を生み出した原点、Lethal Company。通称 「リサカン」 は近年生まれてきたライバルのリーサルライク企業(REPOやミメシス)に人員を吸われる傾向にあった。もちろん、俺も元々はこの職場に務めていたが、REPOやミメシスに転職してしまった元クルーの一人だ。
別れのキッカケ
元々 「Content Warning」 と 「Lethal Company」 を兼業していた当時は、ほぼ毎日シフトを入れるほどにブラックな毎日を送っていた。同じバイト仲間をディスコ鯖で募集しては勤務、時には一人で腕を磨くほどやりがいを感じていた。しかし、時は訪れた。そう、ライバルである 「REPO」 の登場だった。REPOはリーサルライクを否定していたものの、業務内容はリサカンに独自のルールである 「バリューアブルへのダメージ」 を気遣わなければならない一風変わった業務だった。しかし、そのリサカンとは似て非なる業務に一度体験しただけで心を奪われてしまい、以降リサカンを募集することも顔を出すことも無くなってしまった。
復帰のキッカケ
あれほど斬新で独自のルールがあったにもかかわらず、現在のREPOは非常に単調な作業を繰り返すだけの業務に風変わりしてしまった。そう、コレがキッカケでまた戻ってきたのである。欠勤続きだったリサカンも現在は少しずつ顔を出すようになったのだ。
1年ぶりの回帰で感動したこと
まず、コンテンツの幅が増えていたという点である。最初に気づいたのはモーションブラー。明らかに滑らかな視点操作に違和感を覚えたのは俺だけではないハズ。次に船を出発させた際のロード画面。中々クールなデザインで良き。また、 「Vow」 や 「March」 はありえないほどに変貌を遂げていた。全体的に草が生い茂っている影響で自分の位置が分からず迷子になる始末に。Vowはまだ原型があったものの、Marchは全てが変化していた。Fire Exitの位置も全体的に変わっており、良い意味で期待を裏切ってくれた。
結論
俺みたいに、REPOやミメシスに浮気してった元クルーの人間よ、今ならライバルの連中にも引けを取らないくらいに面白いぞ。もちろん、業務内容は過酷でブラックなことに変わりないが、まだ始めたてで苦労していた頃、全てが新鮮味溢れる業務に心を打たれたあの時をもう一度味わうことができるかもしれないぜ。おっと、あまりハマりすぎると過労死するからな、程々に頼むぜ。ん?Contentはどうしたって?シラネーナ。
Steam User 8
ゲームは超面白いが最大の欠点が友達が別売りという点。ソロでもできなくはないが面白さは2割程度。4人でわいわいした方が圧倒的に面白い。REPOと比較されがちだが、ホラー要素はこっちの方があると思う。ただ全員初心者の場合船を動かすまでに20分はかかるかもしれない。経験者か軽く英語をできる人が必要。
Steam User 6
ダンジョンに潜ってガラクタをぶんどって帰還するゲームのいちパイオニア
ソロだと常に危険と隣り合わせのヒリついた限界社畜ゲーで脳汁を分泌出来る
少し前からアプデが滞り新キャラなどはあんまりだったが直近のアプデV80より
敵キャラも追加されてさらに地獄が賑やかになった
ホラーが苦手だけどソロで挑むぞ!という狂人はおむつの着用を忘れないように
Steam User 4
笑いと恐怖のバランスが絶妙で本当に面白い!たくさんスクラップを集めたときは脳汁が止まらなくなるのでドパガキにもオススメですし、金魚鉢など落ち着くアイテムもあるのでチルガキにもオススメです。
Steam User 1
大人数MODでわいわいやると楽しいです。後発の類似ゲームと比較するならUIに分かり辛い部分がありますが、それでも出てくるMOBやその性質には元祖にしかない面白さがあると思います。
Steam User 3
最初は難し過ぎて何回も心が折れそうになったけど慣れてくると1人でも十分に楽しめるゲームでした、ですが友達とやったほうが断然楽しいです。今となってはこのゲームは心の拠り所となっています
Steam User 6
最初は「ただのホラー協力ゲームかな?」と思って購入しましたが、気付けば何時間も遊んでいました。
Lethal Companyの最大の魅力は、ホラーゲームでありながら爆笑できることです。
プレイヤーは廃棄された施設を探索してスクラップを回収し、ノルマを達成することを目指します。しかし実際には、計画通りに進むことはほとんどありません。
「先に行って様子を見てくる」と言った仲間の悲鳴が突然無線から聞こえたり、さっきまで一緒にいた友人がいつの間にか消えていたり、命からがらスクラップを持ち帰ろうとして出口直前でモンスターに襲われたりと、毎回映画のような展開が生まれます。
モンスターの作り込みも非常に秀逸です。
ただ追いかけてくるだけではなく、それぞれに独自の行動パターンや対処法があります。そのため単純な暗記ゲーにはならず、遭遇するたびに緊張感があります。
特に慣れてきた頃に油断していると、一瞬でパーティーが崩壊することもあり、「知っているのに怖い」という絶妙なバランスが保たれています。
また、このゲームは味方との連携が本当に重要です。
施設内で探索する人、船でレーダーを確認する人、仲間に危険を知らせる人など、自然と役割分担が生まれます。
しかし、完璧な連携をしていても予想外の事故が起きるため、緊張感と笑いが常に共存しています。
ゲームデザインも優秀で、毎回マップ構造やアイテム配置が変化するため飽きにくく、「あと1回だけ」が止まりません。
ホラーが苦手な人でも、友達と遊べば恐怖より笑いが勝つ場面が多いと思います。
ソロでも楽しめますが、このゲームの真価は間違いなくマルチプレイにあります。
怖い。
笑える。
叫ぶ。
そしてまた遊びたくなる。
Lethal Companyは、協力型ホラーゲームの中でも特に思い出が生まれやすい作品だと思います。
友達と遊ぶゲームを探しているなら、かなりおすすめです。