Let Them Trade
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Let Them Trade is a minimalistic trading simulation in which you build a network of towns. What’s particularly special about that is that this network is only used by AI-controlled merchants! So it is in your best interest to keep up the towns’ supply and demand of their resources, and pocket a big part of the traders’ coin – via tolls!
Note: Let Them Trade and its Steam page are still in an early alpha state. Everything is subject to change. Wishlist the game and press the follow button to stay informed about future updates! Also, feel free to follow us on our various social media channels! :)Explore the World!What riches does nature have on offer for you? Where are the strategically best places for your cities? Explore a world rich with many different resources and choose the best ones to kickstart your economy!Build Your Network!Build trade routes between cities, overcome natural obstacles such as wild waters and soaring mountains, and be on the lookout for evil bandits. Only with wit and ingenuity, you will be able to build a trading network that maximizes your merchants’ profits – and, in turn, your wealth!Let them Trade!Interact with a multitude of trader characters! Each with their own personality, their own field of expertise and of course their own preferences on where to spend their money. Butter them up and make their life as easy as possible:
- Fend off bandits by hiring knights in shiny armors
- Optimize trade routes so they pass by their favorite resources
- Adjust tolls to make them happy – no one likes tolls! Don’t feed the toll! Just make sure that you don’t come away empty-handed!
State Of DevelopmentWe just finished the prototype. Now we’re searching for a publisher!Special Thanks…to the FFF Bayern for funding the development of the game!
Steam User 4
玩着挺上瘾的,游戏内容也简单易懂。前期很缺钱有点卡发展,后期会好很多。城市之间的贸易,可能是因为AI操作的原因感觉很迷,希望出个贸易控制面板,比如可以控制每个城市的关税(毕竟有些有几十万财富的城市还是太富了,这不得狠狠剥削),还可以给新城提供一定帮助,不然新城老是发展不起来,对新城的扶持手段就只有捐一千块,对老城的剥削手段只有收一千块税,希望可以出个更复杂的经济税收系统。
Steam User 5
游戏性中规中规,可以打折买了随便玩玩。
UI问题不少,整体很乱:雪天模式下镜头拉进时地块种类难辨认;可升级建筑的标识、优先标识等不清晰;产品动画档建筑UI;商队的UI对运营其实无太大帮助,反而很乱;部队的名称overlap等
最后就是这个烦人无比的抓贼系统,现在好多模拟经营都有这种一直要求玩家一直盯着的系统(大概是跟纪元XXXX学的),怎么玩个单机游戏还要求玩家在线率啊,不能切出去等资源吗?更别提这个找贼,开了加速很多时候切到案发现场贼早不见了,十分浪费注意力,也打断经营节奏。
Steam User 4
挺不错的游戏,玩法简单容易上手。只要理解每个据点只干对应产业的活,靠据点之间交易领主才能有钱这点游戏就容易了。砍树的只能砍树,种地的只能种地,捞鱼的只能捞鱼,你砍树的种地自给自足那我领主去哪收税?钱不够征税就行幸福度只要过50就没问题。总之挺写实的。。。
前期物品种类少好规划,后期二级、三级商品出来就难受了(主要是钱不够),没有前期爽感,个人觉得应该是数值问题。还有的问题是剧情模式太短了,只有10个小时的游戏时间。总体是不错的,希望后面剧情模式能增加更多剧情。
Steam User 4
说一个设定上的BUG。开幕雷击,中世纪亚欧大陆要是有土豆那可就不一定有这么多饥荒了。土豆是新大陆作物。
Steam User 3
非常出色的小品级物流模拟游戏,难度适中,科技树设计合理,地图多样有可玩性,优化极好,也不会像anno那样玩到身心俱疲
评分:82/100
Steam User 3
游戏介绍
《贸易之路》是Spaceflower制作的一款中世纪背景的桌面棋盘模拟经营建造游戏,本作的核心玩法是贸易税收最大化,搭配上轻度的模拟经营建造,玩家作为国王在城堡里不能直接将治下的城镇收入作为经济来源,而是要通过城镇间的贸易抽取25%的交易税来获得发展的资金,因此需要玩家在考虑地缘因素下充分利用周边的资源,建设并发展城镇贸易,在繁荣与危机并存的世界中,打造自己的中世纪商业帝国。
美术音乐
本作的美术风格采用的是简约的3D建模,虽然人物的细节制作一般,但各类建筑非常还原,毕竟主要还是俯视角观看整个大地图,所以建筑细节还原已经足够。游戏的地图有些像《文明》,都是正六边形拼接制作的大地图,地图上有着各类地形,虽然略显卡通风,但是整体辨识度很高。游戏的音乐是用比较舒缓颇有中世纪风格的BGM,搭配上有趣的音效,为玩家提供了一个轻松休闲的游戏氛围。
玩法介绍
游戏提供了战役模式和普通模式,普通模式下玩家可以自定义地图,初始资金,强盗数值等等,这里比较推进新手玩家选择战役模式开局。因为战役模式类似于关卡,难度平缓提升,每个关卡都有一个既定的目标,方便玩家熟悉游戏的操作方法和大致玩法。不过需要注意的是无论是战役模式还是普通模式,游戏取胜的条件都是完成主线任务。
就像我上面提到的,游戏的核心玩法还是贸易税收,玩家开局自由一座城堡,我们要关注下周边的地形,这里战役模式下玩家需要派遣骑士去探路,每一个正六边形都可以作为一个建筑单位,玩家需要考虑到适宜的地形建造相应的生产设施,也就是说你不能把牧场建到石头堆里。而生产设施需要依托于城镇才能建设,玩家治下可能会建设多个城镇,因此玩家需要考虑到资源生产的合理规划,另外城镇之间也需要用道路进行连接,这样才能有商队进行贸易往来,而这也是本作玩家经济的重要来源,不过也不要忘记城镇和城堡之间的道路连接。
就像很多游戏模拟建造游戏都有科技树系统,本作比较具有中世纪风格,玩家可以看到整个王国的阶级划分是贵族-市民-工人-农民,初期玩家也就能发展农业,随着资源的积累,玩家可以解锁更多科技和建筑,这样我们的产业也会变得丰富,初期城镇只能建设6个建筑单位,随着城镇规模的升级,可以增加建筑单位。就像很多游戏一样,这里的刁民也有着幸福度,越幸福就能吸引新居民进入城镇,因为很多建筑需要人来驱动生产,居民多了城镇的税收也会增加。
虽然本作的战斗元素不多,但只要有人的地方就会有纷争,我们的城市越来越繁荣,盯上这里的强盗也会变多,因此我们也不能一味地发展经济,还要研发均是科技,通过招募骑士来迎击前来进犯的强盗,当然我们也可以主动出击去围剿强盗,游戏的战斗是比较简单的自动模式,采用的是掷骰子的形式,不过基本还是要看敌我双方数量,只要人多基本就能取胜了。
总结
总的来说这款游戏在同类型的模拟经营模式下融入了一些有趣的机制,可以看作是一款阉割了战斗,注重贸易版的《文明》,比较还原了中世纪的贸易风格,而玩家作为国王需要有更好的大局观和发展观,随机地图和地图编辑器的引入也增加游戏的生命力,推荐给喜欢模拟经营建造的玩家入手。
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Steam User 0
希望出个一键收税,后期10个城镇一个个收。。。其实这很耐玩,每次重玩都有新的方案解决不同问题。很多人说的城镇运力问题其实是可以解决的,初期尽量围着主城造运力需求很小的。后期基本随便都不会不够了