Lesson Learned
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
COMMUNITY
关于游戏帮助弗兰克穿越历史,进入奇异的梦境世界!
收集资源,获得盟友,建造塔楼,抵御一波波独特的敌人。面对穴居人的部落、法国士兵的军团或中世纪的骑士。解放你的同学,扩大你的爪牙,利用他们的帮助,走出这飘飘欲仙的睡眠。
经典塔防
有塔的地方就一定有一波又一波的敌人! 穿越六个不同的历史时期。在你的路上,你会遇到伟大的战士和领导人,他们将自己写在历史的书页上,当然是以稍微改变的形式。这个世界充满了奇怪的和恶魔般的生物。
塔楼、升级和小兵
收集木材和石头等资源来建造和升级防御塔楼。除了弹弓之外,它们将是你对抗对手的主要防御手段。在战斗中使用你的帮手,给他们分配简单的任务,保卫你的基地
合作和单人游戏模式
在这个疯狂的世界里,无论是单人还是与你的一群最好的朋友一起开始这个惊人的冒险。
Steam User 4
有非常多不尽人意的地方。
出怪口标志像是反着的,看着很别扭。
没意义的素材过早可以收集。
手上有东西不能砍伐没有标识。
口口口(丢字体)。
怪砍基地后突然暴毙,莫名其妙。
有很多感觉缺乏设计的细节。
画蛇添足,只是学了饥荒的美术风格,让塔防复杂化,很沉闷,并没有更好玩。
Steam User 1
很有饥荒美术风格的塔防作品,几乎没有什么强指引,感觉新手教程就是简单告诉你这游戏大概玩法,后面的很多关卡还是需要自己摸索打法~挺有意思的。就是到游戏后期难度上来了有的关卡还是挺不好过的,但是慢慢磨打法又其实只是一些收集和建造顺序上的差异,就感觉想要挑战的乐趣没那么大,几乎一个部分错了后面就全崩掉,真的很容易心态爆炸,玩法相对来说比较单一,总得来说我大概会给中评的样子~
Steam User 0
未曾有过的饥荒塔防
这是一款在美术表现上有着鲜明《饥荒》风格的塔防游戏,事实上也融入了了很多搜刮资源的玩法。本作的每一大关对应人类历史的一个时代,闯关的过程也对应着历史进程的推进。与传统的塔防游戏不同,本作中需要守护的基地是不断向前移动的。我们需要和小伙伴一同在地图上收集材料,在沿线针对不同的敌人布置各种类型的防御塔。初期游玩还是比较新鲜有趣的,但是随着关卡长度的递增导致后期跑路过多,一定程度上影响了游戏体验。
搜集建设两不误 人多力量大
本作与很多较为传统的塔防游戏不同,它没有固定的塔位,角色的战斗力也几近于无,基地还是随怪物波次而移动的。目标也很简单,就是保护基地前行到目标区域便可通关。
但在实际游玩中你却完全不会感到轻松,因为所有防御塔所需要的建造资源(如树木、石头等)都需要手动在地图上搜集。虽然说你也可以指派小伙伴去帮忙采集,但是由于每次采集完都需要返回基地才算完毕,这就导致在关卡的后期来回跑路的成本偏高。而且一旦你委派小伙伴去建造、修理之类的,它也不会返回到原工作岗位去,事多的时候我们的操作会稍显繁琐。
塔在人在
而防御塔也有不同的种类,不过远没有一般的塔防游戏繁多。防御塔可以局内外升级,但最担心的无疑是会被怪物所破坏。因为重建成本实在是有些高,毕竟地图资源是不可再生的,所以及时委派小伙伴去修塔也显得比较关键。但如果能比较清晰的显示各个防御塔的生命值,战场的混乱程度相信能会大大降低。
由于本作人物最大的作用就是搬运,因此塔的重要性无疑是唯一的。但基地不受损、人物不受伤等额外过关条件的满足会影响胜利后的评级。
总结
画风优秀,玩法也颇具创意的塔防游戏。建议是增强关卡间的差异性、清晰化部分指令和数值并增加倍速功能。
游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧
点击这里关注汉化语录~ 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见
Steam User 0
玩着还行,就是内容太少,五个小时就把这个游戏全部玩完了