Len’s Island
Join our Discord
Об игреYou’re new to town, with only the tools in your backpack and a can-do attitude you build a new life for yourself on the beautiful island nearby.
Unravel the dark secrets the island holds as you venture deeper into the caves to search for what past travellers have sought after.
Len’s Island is a blend of peaceful building, farming and crafting, mixed with intense combat, dungeon battles and exploration.
- Build the home of your dreams. Build wherever you want, make it as big as you want, and choose from a range of materials to let your creativity run wild! Len’s Island uses a unique modular building system that allows anyone to feel like a seasoned home designer.
- Looking for some more action? Len’s Island is a fast-paced, skill-driven dungeon crawler with a strong focus on engaging a wide range of combat types and loadout combinations. If you’re getting bored of building your home, tending to your crops and meeting the local townsfolk, there are deep, dark caves below the island with plenty to explore.
- Tend to your crops Use farms to grow the food that fuels your ventures into the dungeons and long days exploring the Islands; as well as grow exotic plants and flowers to sell back to the villagers for gold. Grow large-scale farms throughout the forest, or care for small garden beds on your balcony. Or if you’re not the green-thumb type, place some pot plants and call it a day.
- Explore the world and rebuild your surroundings. Len’s Island focuses on rewarding adventurers, whether it’s finding a long lost sword to claim as your own, rebuilding an old broken bridge or finding secret rooms in the dungeons. There are many secrets to uncover on the island and below it.
Len’s Island brings excitement and progression for many playstyles, all within a vibrant and engaging world. Catering to the hardcore dungeon-crawler fans, home-builders and decorators, explorers and completionists, farming fanatics, collectable hoarders, and people who just want to live the simple life of chopping trees as the sun goes down.
Steam User 22
Игра хорошая, но дифирамбы ей петь не стоит. «Len’s Island» – классический выживач в мире, где случился немного странный апокалипсис. Приправлено всё приключениями и сражениями. Сюжета как такового нет, но он и не нужен, вместо его поиска лучше заняться исследованием местной карты, которая создаётся из заготовленных кусочков для каждого отдельного игрового мира. Между островами мы плаваем на плоте или лодке, но при желании можно обойтись и подземными переходами, ведь под картой поверхности имеется такая же большая сеть разветвлённых пещер. И здесь мы подходим к главной, на мой взгляд, особенности «Len’s Island» – строиться разрешается практически везде, кроме боевых подземелий и поселений. Иными словами, можно пойти настругать камня в пещере, тут же соорудить мост через пропасть, обустроить себе базу с грибной фермой возле подземного озёра, установить телепорт с защитными башнями и заняться декорированием!
За большинство действий начисляется опыт, и раз он есть, то присутствует и древо развитие персонажа (пусть и куцее). Оружие и инструменты также можно улучшать, а ещё зачаровывать рунами. Кроме фермерской жизни наш босоногий герой также занимается простенькой рыбалкой и готовкой, но всё это не более чем подготовка к походу в подземелья и битвы с монстрами. Пробежки с прыжковой частью немного лишние, но они не раздражают, к тому же в древних руинах, которые мы исследуем, сражаясь с тенями, они смотрятся уместно.
А теперь о самой спорной части – об инвентаре. Какой же в игре уе… плохой, просто таки отвратительный инвентарь. Да, к нему можно привыкнуть, но это не делает его хорошим или удобным. Классических ячеек нет, нам сразу вываливают все имеющиеся ресурсы иконками и в инвентарь позволительно запихнуть лишь определённое количество каждого ресурса (в зависимости от уровня рюкзака). Иными словами нельзя пойти в поход за камнем и забить им весь инвентарь – набрал 50 штук в начальный рюкзак и топай разгружаться. Благо в настройках мира можно бахнуть умножение переносимых ресурсов в три раза. Как ещё один вариант – строить хранилище общих ресурсов и закидывать туда, но это уже какой-то костыль получается. А ещё все предметы разбиты по разным закладкам, а панелька быстрого доступа очень ограниченная (всего семь ячеек в максимальном исполнении). Возьмёшь оружие, кирку, топор, щит, а оставшимися тремя начинаешь жонглировать то удочку, то еду разнообразную, то зелья, то факел, то лук, то ещё что-то поставить надо. Мало того, из сундуков ресурсы в создание вещей к верстакам не подцепляются, извольте брать их ручками и перекладывать самостоятельно. Множество лишних действий создают ощущение, что все старания разработчиков ушли на нововведения, позабыв об удобстве игроков. Поначалу от подобных инноваций мне очень хотелось придавить себя деревом насмерть и, что самое забавное, игра даже разрешает это сделать и выдаёт за сиё действие достижение.
Ах да, чуть не забыл про ещё один момент. Четвёртый акт оставляет ощущение, что его делали впопыхах без особого виденья и смысла – просто напихали случайных островов с бесполезными по большому счёту ресурсами, по шаблону влепили поселение с вражескими форпостами и даже забыли достижения приклеить. А о подземелье «Сердце Светокамня» с финальным боссом не сообщается НИГДЕ даже в справочнике, который журнал заданий тоже ничего нет. Так что если хотите увидеть титры и получить корону ищите телепорт на центральном острове.
Резюме: была бы отличная игра, но инвентарь удручает.
Steam User 17
Игра, а точнее геймплей, идея и реиграбельность на достаточно интересном уровне, особенно для коопа, мы вдвоем с большим интересом поиграли
Но оптимизацию тут забыли прям вообще, прогрузка карты при перемещении, водные массивы все очень сильно лагает, батарею на ноуте сджирает больше чем зарядка отдает, я такого ещё не видел даже в таких монстрах как Стелларис на карте в 1000 звезд. Так что игра вполне достойная, если её не бросят и продолджат развивать и оптимизируют, будет конфетка
Steam User 6
Без духоты, простой и интересный выживач. Но есть нюанс.
Оптимизация ну очень плохая. Если вы хост, вам пи**а, какой бы не был копм и интернет.
Steam User 14
Игрушка очень понравилась , прошли с другом на 1 дыхании за 43-45 часов
Снял и смонтировал ролик по этой игре , потратил 300 часов работы над ним , кому реально интересна игра , можете посмотреть.
Steam User 4
Достаточно милая Valheim подобная игра. Но короткая на данный момент.
Плюсы:
- не особо требовательная к железу (мой ноут без дискретки, но с 32гигами оперативы тянет ее на низких, стимдек - на средних). Иногда бывают просадки по фпс, но это либо игра подгружает кусок локи, сохраняется или с меня падает рюкзак со всем лутом при смерти, но такова плата за движок на Юнити. Пока нарезаешь мобов или крабишь ресы, то все в порядке.
- спокойно и без жопной боли играется в соло.
- как по мне, тут намного больше игра заточена под исследование мира, но если вам не интересно собирать всякие редкие штуки для интерьера или редкое оружие\броню, то можно и не заниматься исследованием. Игра в любом случае спокойно проходится со стандартным шмотом, главное апгредиться.
- гринд, конечно же, есть, но он не искусственно затянут, чтобы потратить десятки часов только чтобы построить вменяемо минимальный дом и создать себе инструменты с оружием.
- можно просто медитировать со строительством (достаточно много вариантов как для экстерьера, так и для интерьера), с садоводничеством, разведением кур, на рыбалке и кидая картишки. Все это минимально доступно на первом же острове, где вы спавнитесь.
- есть два вида перемещения по миру: на кораблике или же по шахте, вход в которую есть в каждом городе. Хоть и не на каждом островке есть выход наружу, но перемещаться можно.
Минусы:
- игра короткая на данный момент (1.0 версия). За часов 20 можно пройти в соло, если не упарываться в строительство или еще какие отвлеченные занятия.
- странное обучение. К примеру, объясняется, как взаимодействовать с инвентарем (хотя там все предельно просто, если это не первая ваша игра), но не как рыбачить. Мне для этого пришлось лезть в вики (возможно, я затупила, не спорю). При этом внутриигровой справки нет и, если пропустить случайно обучалку, к примеру, по поводу удлиненных прыжков, то нигде эту инфу второй раз не прочесть. То же самое касается создание оружия: я получила рецепт на пику, в наличии дома верстак и кузня, где есть только кнопка улучшить. И только через время до меня дошло, что на той же кузне создаются вещи из рецептов, а не только апгрейдятся.
- как по мне, оружие особо не отличается друг от друга, кроме молота и лука. Ну, есть короткий меч, клеймор (одноручный, лол) и пика. Они +- одинаковы в бою как по урону, так и по подвижности (пика просто лучше за счет отталкивания и большего радиуса поражения, имхо). А лук годится только для уничтожения гнезд с неразрушаемых высоких точек, им даже охотиться не особо удобно, а урон у него слабоват и тетива натягивается долго. Ну, и герой не может выстрелить вниз, если стоит на возвышении, а под ним пытаются пробить лбом это место мобы. В соло с ним бегать максимально неудобно, долго и, очень вероятно, с большим количеством смертей. Возможно, есть еще какие-то пушки, но я их не нашла на данный момент.
- почему при сне на кровати и запущенном процессе производства на любом станке время не проматывается и для станков? Засунул рыбу в костер, лег спать, просыпаешься, а в костре все еще 20 рыб из 20 не готовы. Это странно, как минимум. Тоже самое касается и ночных рейдов мобов на ваши здания: ты лег спать и все, были ли мобы, не было их, все пофигу. Их парочку заспавнит игра, но с восходом сама и убивает. По сути, все эти защитные сооружения не нужны, т.к. даже если вы просидите всю ночь где-то в отдалении от дома, то мобы не атакуют ваши постройки.
- в данжах есть сгенеренные постройки, и, если спрятаться внутри, то мобы не могут сломать преграду. Что странно выглядит с учетом, что на поверхности или же если это будет постройка игрока, то мобы наносят ей урон и в конце концов снесут ее.
- броню невозможно создать. Только купить или найти в данжевом сундуке\в мире.
- в игре есть возможность купить лагеря по какому-то определенному ресурсу, но, имхо, к тому моменту, как у вас скопится достаточно денег даже для одного лагеря, вам это особо и не нужно будет. Тоже самое касается и варпов - они требуют редкие кристалы, которые добываются в конце данжа, а когда вы их накопите даже для одного портала, то особо и не нужно...
- у меня куча вопросов к логике крафта. К примеру, есть возможность построить костер, чтобы крафтить себе лоутир еду для хп: пожарить рыбу или мясо дичи. А позже открывается полноценная печь для еды. Так вот в ней уже нельзя пожарить рыбу с мясом, только пироги печь. Серьезно, мне надо держать ради разных видов еды и начальный костер и печь? Да ну вы прикалываетесь, не иначе. Также разные верстаки жрут разные виды топлива: куда-то можно засунуть и камыши, и дерево, и уголь. Куда-то дерево, уголь, кристалы, масло. А гкуда-то только уголь. Ну, выглядит странновато для меня, что нужно помнить, где какой верстак что требует. Привели бы это к более усредненному виду ресурсов: к примеру, кухня - дерево\угли, плавильни только уголь, а какая-нибудь прялка только на масле (почему вообще она уголь жрет?). Да, можно обходиться одним углем, но есть огромное но: он добывается исключительно через крабинг, его нельзя создать, сжигая стаки дерева.
В целом, игра мне все равно понравилась, а минусы, скорее, придирки, чем ощутимые недостатки игры, которые как-то реально мешают играть.
В игре можно и в пати бегать, но если мир будет такой же по размерам, а мобы не будут хотя бы жирнее, то пройдется все еще быстрее. Я за 14 часов прошла ее на 80%, но если бы не отвлекалась на всяко разное, то уже бы прошла точно.
6-7\10.
Steam User 3
Что ж... Наверное я бы порекомендовал эту игру, несмотря на некоторые вещи, с которых у меня малость пригорело.
Из плюсов: можно побегать, пособирать ресурсы, заняться фермерством каким-никаким. Не нашел как нормально выращивать куриц. Каждый раз приходилось их убивать. Зачастую случайно, когда просто тупо хотел собрать урожай с грядок косой. (Ну курицы правда порой незаметны) Но это мелочи.
Пригорело у меня в игре с нескольких вещей(Дальше спойлеры, Открываете на свой страх и риск):
1. Поиск сета "Кораблекрушения". Ладно бы описания нормальные были. Кое-как можно конечно отыскать большинство предметов, кроме нагрудника. Я пока ролик не нашел, как нужно добыть его, не догадался даже, что нужно делать. Там тупо даже нужная иконка не появляется для добычи этого нагрудника. Так что, ребят... Кто с этого сгорел: тупо ищите ролик как добыть этот чертов нагрудник.
2. Начальный меч и броня из первого подземелья. Они тупо круче всех. Я практически всю игру прошел с ними, улучшая меч и зачаровывая броню с мечом. Всё. Зачем эти дополнительные орудия и броня? Ну ладно, там на холоде пару раз сменил броню. Но в финале я один фиг облачился в первоначальную бронь. Перепроходить локации по мне вообще никакого смысла нет, кроме ачивки. Первый раз когда перепроходишь первое подземелье, надеешься, что броня лучше будет. Как же я ошибался...
3. Финальный шлем. Вообще там 100% блокирование стихийного урона. Заехал на зимние острова и что-то не заметил я там блокирования стихийного урона. По прежнему ударяет холодом. И да, холод по идее стихия. Может стоило добавить приписку, что без холода? И да... финальный шлем нельзя зачаровать. Такая вот печаль-беда
Steam User 6
Прошли игру с другом за 10+ч !
Из плюсов
1.Большой мир не прям огромный как в вальхейме но классный с разными посхалками!
2.Прикольная система зачарки оружий рекомендую всем электричество)
3.Боевка на мили оружие особенно копье и молот
4.Дали бесплатно за бесплатные выходные прошли ее)
Из минусов
1.Нету адекватного разделения мира на сложности(мы в первые 30 мин игры забрели на таких мобов которые нас ваншотнули в пустыне)
2.Очень плохо сделаная система рюкзака и апа поселения.
3.Легче построить самому порталы чем апать поселение)
Не играйте в блек джек чтобы залутать голды это ошибка)