LEGO Marvel Super Heroes 2
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Lego Marvel Super Heroes 2 is an action-adventure game played from a third-person perspective. The game features a similar gameplay to its predecessors and other Lego video games, alternating between various action-adventure sequences and puzzle-solving scenarios. It's about TIME! Join your favorite Super Heroes and Super Villains from different eras and realities as they go head-to-head with the time-traveling Kang the Conqueror in the all-new, original adventure, LEGO® Marvel Super Heroes 2! Play as the Guardians of the Galaxy, Spider-Man, Thor, Hulk, Black Panther, Captain Marvel, Doctor Strange, Green Goblin and dozens of other Marvel Super Heroes and Villains in this cosmic battle across the time-tossed city of Chronopolis! Travel across lands — from Ancient Egypt to The Old West, Sakaar and New York City in 2099 — and transport objects or characters through the centuries!
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Il est des œuvres vidéoludiques qui se contentent d’exister, puis il est LEGO Marvel Super Heroes 2, monument ludique d’une ambition si démesurée qu’il semble avoir été conçu par une assemblée secrète de génies excentriques ayant consommé une quantité inquiétante de briques LEGO et de bandes dessinées Marvel. Cette fresque vidéoludique transcende la simple notion de « jeu vidéo » pour s’élever au rang de phénomène cosmologique dont les répercussions devraient probablement être étudiées par les plus grands instituts de recherche de la planète.
Dès les premières minutes, le joueur est propulsé dans Chronopolis, une métropole si extravagante qu’elle donne l’impression que l’espace-temps lui-même a démissionné de ses fonctions. Voir l’Égypte antique, le futur de 2099, le Far West et une multitude d’autres réalités cohabiter dans un même univers relève d’une démonstration de puissance créative presque indécente. Le scénario, articulé autour du redoutable Kang le Conquérant, parvient à accomplir l’exploit de réunir une armée de héros et de vilains Marvel dans une aventure qui oscille constamment entre l’épopée interdimensionnelle et la comédie absurde.
Mais ce qui distingue véritablement cette œuvre magistrale, c’est son casting. Là où certains jeux se satisfont d’une poignée de personnages, LEGO Marvel Super Heroes 2 semble avoir adopté une approche plus radicale : inclure approximativement toute forme de vie ayant déjà existé dans l’univers Marvel. Chaque nouvelle découverte procure la même satisfaction que celle d’un archéologue mettant au jour une civilisation perdue. À un moment donné, je ne jouais plus pour sauver le multivers ; je jouais pour collectionner toujours plus de personnages jusqu’à devenir moi-même une menace pour l’équilibre de la création.
Le gameplay, quant à lui, constitue une célébration permanente du chaos organisé. On détruit, on reconstruit, on résout des énigmes, on frappe des ennemis avec un enthousiasme presque académique, puis l’on recommence avec un autre personnage possédant des capacités totalement différentes. Cette boucle pourrait sembler répétitive sur le papier. En pratique, elle agit comme une forme particulièrement raffinée d’alchimie numérique transformant le temps libre en une substance qui disparaît mystérieusement sans laisser de traces.
Graphiquement, le jeu atteint des sommets de splendeur plastique. Chaque brique semble avoir bénéficié d’un budget individuel. Les effets visuels explosent à l’écran avec une générosité telle que mon processeur a probablement envisagé une reconversion professionnelle. Quant à la bande-son, elle accompagne l’aventure avec le sérieux d’un orchestre symphonique chargé de commenter une bataille entre un dieu nordique, un raton laveur armé jusqu’aux dents et un arbre parlant.
Certes, quelques âmes mélancoliques affirmeront que le premier opus possédait un charme particulier. Je respecte leur opinion avec toute la courtoisie requise, mais je la range immédiatement dans la même catégorie que les théories affirmant que la Terre est plate ou que Galactus pourrait être vaincu avec une tapette à mouches.
En conclusion, LEGO Marvel Super Heroes 2 n’est pas simplement un jeu. C’est une déclaration d’amour au divertissement, une odyssée de briques et de super-pouvoirs, un chef-d’œuvre dont la grandeur ne peut être mesurée qu’en unités astronomiques. Si l’humanité devait un jour quitter la Terre pour coloniser les étoiles, je considère qu’une copie de ce jeu devrait être embarquée à bord du premier vaisseau interstellaire à titre de patrimoine culturel.
10/10 — J’ai lancé le jeu pour jouer une heure. Trois siècles plus tard, Kang me réclamait encore des quêtes secondaires.
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If you have liked Lego marvel super heroes and lego marvel avengers, You would like this game. Personally,I like the fact that you can saw charater from futur or other universe.
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J'ai apprécié le scénario original de ce Marvel Super Heroes 2 qui permet de profiter pleinement de la licence... Le contenu est colossal (65h pour en venir à bout)! 2 points négatifs à mon goût, le radar ne sert à rien et il est difficile de trouver certains objets sur la carte et les DLCs sont totalement oubliables...
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Qu’est-ce que LEGO® Marvel Super Heroes 2 ?
LEGO® Marvel Super Heroes 2 est un jeu d’action-aventure développé par le studio britannique Traveller’s Tales et édité par Warner Bros. Interactive Entertainment. Sorti en 2017, il s’inscrit dans la longue lignée des adaptations LEGO de licences populaires, en réunissant une grande partie de l’univers Marvel autour du vilain Kang le Conquérant.
Le jeu promet un gigantesque terrain de jeu baptisé Chronopolis, un casting démesuré de super-héros et une aventure accessible à tous. Une formule familière, rodée jusqu’à l’excès, que LEGO Marvel Super Heroes 2 tente de relancer sans jamais réellement la réinventer.
Une formule LEGO à bout de souffle
Dès les premières heures, LEGO Marvel Super Heroes 2 révèle son principal problème : il applique mécaniquement une recette usée jusqu’à la corde. Exploration, combats simplistes, puzzles élémentaires, humour slapstick. Rien n’a fondamentalement évolué depuis des années.
La structure est rassurante, mais aussi incroyablement prévisible. Là où la formule LEGO pouvait autrefois séduire par sa fraîcheur, elle donne ici l’impression de tourner à vide, répétant les mêmes idées sans la moindre remise en question.
Gameplay : fonctionnel, mais paresseux
Les combats sont inchangés. Frappes automatiques, pouvoirs contextuels, ennemis sans résistance réelle. Le tout est fluide, mais totalement dépourvu de défi. Les compétences spécifiques des personnages existent surtout pour débloquer des portes colorées plutôt que pour enrichir le gameplay.
Les puzzles, pourtant centraux à l’identité LEGO, manquent cruellement d’inventivité. Ils se résument souvent à changer de personnage pour activer le bon pouvoir. Rarement stimulants, rarement mémorables, ils deviennent rapidement une formalité plus qu’un plaisir.
Chronopolis : un monde ouvert brouillon
Chronopolis se veut un gigantesque melting-pot d’époques et d’univers Marvel. Sur le papier, l’idée est séduisante. En pratique, le monde ouvert est confus, surchargé et mal rythmé.
Les zones s’enchaînent sans réelle cohérence, l’exploration est encombrée d’objectifs secondaires insignifiants, et la lisibilité globale en souffre. Plutôt qu’un terrain de jeu excitant, Chronopolis ressemble à une accumulation de quartiers sans âme, conçus pour gonfler artificiellement la durée de vie.
Un casting pléthorique mais creux
Avec plusieurs centaines de personnages jouables, LEGO Marvel Super Heroes 2 impressionne par sa quantité. Mais cette abondance masque une profonde superficialité.
La majorité des héros et vilains partagent des animations, des capacités et des sensations identiques. Changer de personnage est souvent cosmétique. Le plaisir de débloquer un nouveau héros est rapidement éclipsé par la conscience que son gameplay sera quasiment identique à celui des dizaines précédents.
Humour et écriture : en pilote automatique
L’humour LEGO, autrefois efficace, peine ici à faire mouche. Les blagues sont répétitives, les situations rarement surprenantes, et le rythme comique tombe souvent à plat.
L’histoire principale, centrée sur Kang le Conquérant, sert avant tout de prétexte à une succession de niveaux. Les dialogues remplissent l’espace sans réellement apporter de relief narratif ou de personnalité marquante aux personnages.
Direction artistique et technique en retrait
Visuellement, le jeu est propre, mais clairement daté. Animations rigides, environnements chargés, effets modestes. Rien de choquant, mais rien d’impressionnant non plus.
Techniquement, l’ensemble est stable, mais l’interface est parfois lourde et peu lisible, notamment en écran partagé. Les temps de chargement fréquents cassent le rythme, soulignant encore la structure fragmentée de l’aventure.
Une durée de vie diluée
La campagne principale se termine en une quinzaine d’heures, mais le contenu annexe multiplie artificiellement le temps de jeu. Collectibles, missions secondaires fades, défis répétitifs. Tout est pensé pour occuper, rarement pour captiver.
Le 100 % devient rapidement une corvée, réservée aux complétistes les plus patients, sans récompense réellement gratifiante à la clé.
Verdict
LEGO Marvel Super Heroes 2 est un jeu confortable, mais profondément paresseux. Il applique une formule éprouvée sans la moindre ambition de renouvellement, accumulant contenu et personnages pour masquer un manque criant de créativité.
Accessible, généreux en apparence, mais creux dans l’exécution, il s’adresse principalement à un jeune public ou aux fans inconditionnels de Marvel. Pour les autres, il symbolise surtout l’essoufflement inquiétant des adaptations LEGO lorsqu’elles refusent d’évoluer.
Barème - LEGO® Marvel Super Heroes 2
Intention & identité : 6/10
Gameplay & systèmes : 10/20
Direction artistique & sensorialité : 9/15
Narration & écriture : 5/10
Level design & structure : 6/10
Technique & finition : 7/10
Impact joueur & mémoire : 4/10
☑ NOTE FINALE : 62/100
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Long et fastidieux mais reste a la fois plutôt paisible
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jeu fun et sympa a jouer
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AU TOP, COMME D'HAB !!!!