Legends of the Round Table
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
Find out what being a Knight in medieval times was truly about in Legends of the Round Table.
Lead the Knights of the Round Table through King Arthur’s legend in an authentically medieval RPG, brimming with honor, magic and romance! Embark on adventures adapted from real medieval stories, accompanied by beautiful art meticulously hand-drawn using genuine Illuminated Manuscript techniques, and a musical score adapted from actual 13th-century compositions and poetry played on real, period-accurate instruments.
The game’s visuals are inspired by XIIIth century illuminated manuscripts and the environments have been hand-drawn by medieval specialists following authentic medieval painting techniques, remaining true to the tools, dyes and colors that were available in that period.
In each adventure, you’ll find intrigue, mystery, love and conflict. Every decision you take, like granting mercy to a defeated opponent, condemning a criminal to death or even indulging in romance will affect your honor as well as the future of your realm.
Mounted lance charges, squires to swap weapons and take prisoners for ransoms, honorable duels and deadly encounters are all pillars of our strategic, turn-based combat system. Every fight matters and losses are permanent.
The game’s music is played on medieval instruments: lutes, harps, viols and more. Each adventure is embellished by beautiful songs performed by renowned singer Anne Azéma of the Boston Camerata.
Manage the Arthurian Knights including Sir Lancelot, Sir Gawain, Sir Percival and more than a dozen others! Choose those deserving of a seat at the Round Table, assign the most fitting Knights for each quest, oversee their occupations and witness their individual journeys of development, aging, conflicts and ultimately, their death.
Every Knight is unique with a vast array of evolving traits that influence how they handle challenges. They each have their own desires, strengths, weaknesses and social preferences. Not every Knight gets along with others and the cohesion of a party plays a crucial role in their success.
The card system makes you the artisan of your own destiny. Should you use the Grail card to cast a powerful spell and turn the tides now, or save it for a more opportune moment?
Steam User 12
Franchement, j’adore ce jeu.
Il a une vibe vraiment unique — un mélange de RPG début 2000 et de livre dont vous êtes le héros, où faire le mauvais choix peut te coûter la vie, peu importe à quel point t’es fort. Et ça, c’est tellement rafraîchissant.
J’aime aussi énormément le fait qu’on ne s’attache pas à UN seul chevalier. Ils meurent, d’autres arrivent, et l’aventure continue. On ne joue pas juste un personnage, on joue une épopée. Une histoire. Une expérience. Et ça fonctionne parfaitement (ça m’a un peu rappelé Darkest Dungeon).
Le style visuel est juste wow. Les enluminures médiévales avec leurs couleurs super vives… puis soudainement, BAM, t’as des choix vraiment sombres (genre Merlin qui te demande de faire des trucs moralement douteux). Ce contraste entre le beau, le coloré et le dark est vraiment réussi.
Petit détail de nerd que j’assume à 100% : les sources littéraires des quêtes. Sérieusement, c’est du bonbon.
Et en tant que papa avec pas tant de temps pour gamer, le mode facile (Troubadour) est un énorme plus. Je peux profiter du jeu sans me faire punir à chaque erreur.
Bref, c’est une super expérience, originale, assumée, et vraiment plaisante à jouer. Gros coup de cœur.
Mention spéciale aussi à l’inspiration de Pendragon. J’ai passé des tonnes d’heures sur ce jeu de rôle (tsé...), et retrouver cette vibe-là ici, ça m’a fait bien sourire.
Steam User 4
Il est encore bien trop tôt pour que je juge l'ensemble de l'aventure, mais une chose est déjà évidente : ce jeu transpire l'amour de la légende arthurienne.
Dès les premières minutes, tout m'a séduit. La direction artistique est magnifique, la bande-son est superbe, et l'ambiance qui se dégage de chaque scène est tout simplement envoûtante. On sent que rien n'a été fait par hasard. Chaque illustration, chaque morceau de musique, chaque dialogue semble avoir été conçu avec un profond respect pour les récits du Roi Arthur et de la Table Ronde.
Aujourd'hui, beaucoup de jeux cherchent à impressionner par leur démesure. **Legends of the Round Table**, lui, choisit de toucher le joueur par son authenticité et par l'amour évident que ses créateurs portent à leur univers. C'est une véritable déclaration d'amour à la chevalerie.
Ce qui me rend triste, en revanche, c'est de voir que cette pépite ne semble pas avoir trouvé son public pour le moment. À mes yeux, elle mériterait d'être bien plus mise en avant. Ce jeu m'a fait ressentir la même chose que Clair Obscur: Expedition 33 : cette certitude que derrière chaque image, chaque musique et chaque ligne de dialogue se trouvent des développeurs qui ont créé leur œuvre avec une passion sincère. Malheureusement, contrairement à Clair Obscur, qui a su rencontrer le succès qu'il mérite, Legends of the Round Table semble pour l'instant être passé sous les radars. J'espère vraiment que cela changera.
Je voudrais également adresser un immense merci aux développeurs. Merci d'avoir pris le risque de créer un jeu aussi atypique, aussi sincère et aussi fidèle à son inspiration. Dans une industrie où il est souvent tentant de suivre les tendances, vous avez choisi de raconter une histoire qui vous tient à cœur, et cela se ressent dans chaque détail.
Votre travail est magistral, et je n'en suis pourtant qu'aux premières heures.
J'ai déjà hâte de poursuivre cette épopée arthurienne et de découvrir tout ce que vous avez préparé pour les chevaliers qui accepteront de partir en quête.
Merci pour cette œuvre. J'espère de tout cœur qu'elle recevra, avec le temps, toute la reconnaissance qu'elle mérite.
Steam User 3
Très bon jeu. Déjà les graphismes sont incroyables pour les personnes qui aiment la période médiévale. Ensuite, l'histoire reprend bien les codes de l'aventure arthurienne. Et enfin, il faut un peu de temps pour maîtriser l'ensemble des mécaniques du jeu mais une fois comprise le jeu est plaisant.
Steam User 3
Un petit bijou pour les fans de Moyen Âge, j'ai à peine terminé le chapitre d'introduction et il faut encore que je me fasse au système de combats mais c'est clairement un jeu qui va me prendre du temps à finir pour en apprécier la narration.
Bravo à toute l'équipe pour ce jeu sur les légendes Arthuriennes
Steam User 2
Jeu très original, avec une super DA (dessins, Voix, Chant, Musique).
Mélange de conte et un peu de stratégie. Je recommande chaudement.
Steam User 4
Un jeu qui sort clairement du lot. Ses mécaniques originales apportent un vrai vent de fraîcheur, renouvelant constamment l’expérience sans jamais tomber dans la répétition. La narration est soignée, immersive, et donne envie d’aller jusqu’au bout sans décrocher. Mention spéciale à la direction artistique : une identité visuelle forte, marquante, et parfaitement cohérente avec l’univers du jeu. Une vraie belle surprise qui mérite largement votre attention.
Steam User 1
Great game overall.
Sometimes I spent a little bit much time trying to figure out what I was missing to keep moving forward in quests (most of the time it was due to the UI that doesn't make things obvious about how to interact with quest items or with the decor). Despite that I really liked the UI and the general looks of the game.
The critics about having to do a lot of back and forth towards NPCs (making us spend too much time right clicked for a while to go somewhere that's unecessarily too far) are right but it's a minor inconvenience in my opinion.
The knights management is really fun and makes you want to keep playing more and more to develop young knights and make them inherit the precious items you gather along the quests. Though it feels like it's not exploited as much as it could. Even if the game is really about the story telling and the adventures/puzzles, this side of the game deserves a little bit more love : definitely more items to get (only a couple weapons, a piece of armor and a horse in my playthrough) and more ways to pass them to certain knights maybe?
I'll be waiting for the future content to come up. I'd spend a 100 hours in the game if it offered the possibility.