Legends of Eisenwald
X
忘记密码? 恢复链接
新网站? 创建一个帐户
已经开户了? 登录
回到 登录
0
5.00
编辑
作者尚未以您的语言提供描述。
Legends of Eisenwald is an adventure game with tactical battles, RPG and strategy elements. Take the lead of a small feudal army and try to defend your right to survive in this ruthless medieval world. The mysterious lands of old Germany are waiting for you – it's a land where the superstitions of the time have come to life. This isn’t a fantasy game. There are no elves or dragons here. There are only people – and their passions, sins and fears that often take a tangible form. Which path will you choose? Live according to your conscience? Or live by power and might? Or will you live by justice? And what is your justice, really?
Steam User 261
我叫铁蛋,今年18岁,是个青年贵族~
虽说有个骑士头衔,可是祖上那点资产都被我那个虔诚的老爸拿去当了参加十字军东征了。结果没混出个名堂,反而在耶路撒冷丢了性命。于是到了我这代,就变成了空有头衔整天无所事事的无业青年了~
那天傍晚,我正跨着垃圾桶里捡来的剑在街头闲逛,想着晚上是去磨坊偷点面包还是死皮赖脸到表哥家蹭顿饭时,城东的狗剩带着一伙人把我拦下了。狗剩的老爸是城里的铁匠,貌似还是什么商会的副会长,家里有点闲钱,养了一群马仔,成天看我不顺眼。这次他竟然岔开双腿对我说如果不从他胯下钻过去就杀了他~
第一次听到这么奇怪的要求,本着成大事者不拘小节,于是我挥剑把它劈成了两半......
然后我就被卫兵抓住了,在被押送到监牢的路上,我回顾了我短暂的一生,感觉自己一事无成。我暗暗想万能的主许下心愿,如果我下辈子能做一个顶天立地的骑士,我愿意那我自己的幸福来交换~
于是我在监牢门前,被人救了~
而且还是被一个女人救了~
与其说是救,不如说是被用128金币赎回来了~
她叫伊丽莎白,是个女伯爵~
她有着一头金色的长发,一身锃亮的铠甲掩盖不住她曼妙的曲线。这让我想起小时候老爹给我说过的某个女英雄,哦,对了,好像叫什么贞德。
就在我陷入自己痴痴的幻想时,屁股被她狠狠踹了一脚。 她说刚刚看我杀人了,觉得我身手还不错,以后就做她的侍从吧。望了望自己干瘪的肚子,我感觉自己好像并没有拒绝的资格......
我们一起经历了很多,比如低估了敌情被土匪追砍了三条街;比如钱包被狗叼了晚上蜷缩在下水道过夜;又比如雇不起神父又没钱买神圣武器被亡灵吓成狗......野外露营的时候,有时她会一个人望着远方出神。那种孤独感,好像这个世界的火都无法温暖她。我没谈过恋爱,不懂怎么安慰女孩子,这时候只知道默默地给篝火添几块柴。也许她的心里有一道墙吧,可那个为她开一扇窗的人一定不会是我吧,我只是一个一穷二白的落魄贵族。
偶尔我们也会弄到一些好的装备,但她一般都会先给我。她总是说我是她的小跟班要是死了伤了花钱重新雇一个就太麻烦了之类的话,可是看着她还是穿着那单薄的锁子甲,看着她给我拴好护肩扣好胸甲搭带的样子,有一种不一样的感情从我胸中升起。
我吻了她,她羞红了脸颊,然后好甩了我一个耳光。从此我们不怎么讲话~
慢慢的,队伍壮大了起来。我们有了广岸村的弓箭手,有了圣安娜教堂的神父和修女,有了从军队退役的老枪兵。当年追砍我们的土匪看着我们得绕路走,当年偷我们钱包的狗被神父炖了吃了,至于吓尿我们的鬼魂嘛,他已经留下了他的极品胸甲转世投胎去了。
可是她还是望着远方,孤独地,形影相吊地,呆在自己的世界里。
我们攻破了教会,击败红狼,逼得安德森包头逃窜,然后有一天,她告诉我,去森林只能带两个人,于是我被解雇了。我们一起经历那么多,我以为我们会一直在一起,原来这一切都是个笑话~ 那天晚上我在酒馆里喝的个大醉,醉眼朦胧时好像感觉自己被人紧紧地抱着,好像有人对我说了很多,也依稀记得唇边的湿润和那专有的,调侃的告别,以及那句突兀的道别~
第二天,等我酒醒,宿营地早已人去楼空。
再后来,哪有什么可歌可泣的后来。无非是努力做一个英勇的骑士,无非是在夜深人静的夜晚望着远方出神,无非是在孤独地夜晚到酒馆喝个大醉,无非是身上多了伤疤心里多了伤。
直到有一天,一次路见不平,让我再一次遇见了老枪兵。老枪兵告诉我,她的家人全被杀了,她要做的是复仇。而那次离别,她知道,凶多吉少。
所以这一路下来的日日夜夜,她经历的孤独,陪伴她的悲伤,以及她偶尔展现出来的笑容,我都一无所知。
我成了最优秀的侍从,成了最负责的执事,成了最英勇的骑士,可对于她的悲伤,我一无所知。
主真的听见了我的愿望,我成了骑士,也错过了幸福, 如果我没有听见那句话的话。
如果我没有听见那句话的话,我一定会恨你的吧?我一定会找一个漂亮的姑娘,买一座不错的城堡,就这样度过一生的吧?这也一定是你想看到的吧?
可是该死的,你以为我喝醉了就听不到吗?
你以为那么美好的表情我可能忘记的掉吗?
你以为丢下几句简单的话就可以远走高飞了吗?
你以为留下我一个人茕茕孑立就是最好的结局吗?
该死的,你转过头,食指放在嘴边,裙铠的外摆画着圆圈,你调皮地看着我,你说,’Farewell, my beloved'.
Steam User 58
我封臣的封臣不是我的封臣
----------
游戏讲诉的故事大概就是一个领主挫败属臣及旁系阴谋的复仇史,同样还是欧洲那套"君君臣臣、我封臣的封臣不是我的封臣"的体系。所以你会遇到压根不听你命令的属臣(有时候真的想削了他们==)以及......喜闻乐见的伦理关系。
为什么我取了这个文章标题,因为如果不是这套欧洲封建体制,也就不会发生那么多故事了:身为一个继任领主,需要东奔西走地帮助封臣解决家长里短、料理他们之间的矛盾,然后才能得到属臣的支持,啊....心好累。
不过正是因为这样,你才能体会到欧封时期的风土人情:从领主出轨到沉迷玄学,从德国骨科到各怀鬼胎。颇为有趣。
而在游戏建模上,也是可圈可点的。
水面波纹、林间树叶、道路碎石,加上日夜循环的关照效果,显得美轮美奂。
(截图中可能由于压缩的问题,看起来会比较糊,但在游戏中真的是不错。)
而让人最为讴病的就是那奇怪的战斗设计。表面看起来是个走格子的回合制战斗,但由于近战进攻时可以走无数格(但会被第一排战士挡住),逃跑时则是系统随机的后撤一格,这种蹩脚的走位设定使得你只要细心研究一下,就会发现,这个战斗系统就是个比人数的堆战力的游戏,你甚至不需要自己亲身去战斗,只需要点击自动战斗即可,因为无论你再怎么打,最终结果也不会好于自动战斗。可以说,这个部分的设定也以沦为鸡肋。
那么,其他部分呢?
装备的收集是一大快感,这一点我无可否定,不过有一点小缺陷,就是没有纸娃娃系统:一大类的武器只有一个建模,没有具体细分,且头盔似乎是默认无模型了。武器的数值高是高,打起架来也很猛,但是没法通过视觉去直观地表现出来,不得不说对装备的收集趣味带来了一定的打击。
关于中文,字体很舒服,翻译也准确,没有所谓的翻译腔等。且开发商也很重视中国市场,甚至为了中国玩家录了个视频,说了几句话。在反馈"steam上的游戏成就没有翻译"后,他们也马上有了反馈,作为一个中文为母语的玩家,由心地给出"好/顶/赞"的大拇指。
对了说到成就,目前工坊里只有一篇俄文的全成就指南(这个俄罗斯作者玩了1000+小时),我们倒是有做了个中文的成就指南,目前只做到第一章,也尚未发表...不知道有没有人愿意一块来完善。
( 指南暂不可见)
Steam User 45
50%off,两天前刚刚出官方中文包。趁着新鲜,来个短评测。
如果你和我一样喜欢龙与地下城,中世纪游戏爱好者,应该会喜欢这款游戏。
先说缺点:
1.战棋系统比较渣。这游戏只能当RPG玩。
如果你是策略类硬核游戏玩家,这个游戏的战斗系统的深度或广度会让你深深的失望。
2.天黑的时候的画面优化看的蛋疼。
然后是优点:
1.游戏界面引导做的很好
2.中文包翻译的不错,字体看起来还算舒服。
3.RPG元素强烈,游戏上手也很简单。
4.画面不错!玩的也挺流畅的。
5.骑士版的送原画和音乐,背景音乐是让人喜欢的风格。
6.故事目前玩着觉得挺丰富的!什么领主强霸亲妹啊,乞丐伪装大神啊,这些段子看着还是蛮欢脱的!
7.制作方更新也勤快。DCL看样子会3个以上的节奏。
综合:
这是小众游戏类型,没有目前主流期待的那种爽快流畅的战斗。但是这个因为是战棋模式还是需要一点走位的策略。但也就仅此而已。游戏的主要特点依旧是RPG,也就是养成你的主角的同时,讲故事给你听。
而个人作为一个中世纪奇幻的粉丝,能玩到这样对得起价格的优化的独立游戏,已经觉得很幸福了。
Steam User 33
铁森林风云,一直在愿望单里面的游戏
前几天看了轻语工作室加入了简体中文,没想到欧洲人了一次免费获得了这个游戏的key
官方还在游戏商店页面的第四个视频专门录制了对中国玩家的视频
说实话,我对这种对中国玩家非常重视的厂商好感度爆棚
之前的旭立玛诸神我也是慕名去玩的
翻译的质量非常棒,有些语言甚至有些文艺,鲜有错别字
教学介绍之类的做的很棒
稍微体验了一下游戏,说一下感想吧
游戏背景是中世纪国王与封臣的家长里短的故事
上手还算容易
非常适合喜欢RPG游戏的玩家
玩家通过与领主和其他封臣的交互,完成各种各样的任务
RPG元素非常丰富,而且每个领主的性格不同,甚至开始游戏的时候也可以设置领主的随机性格
因此游戏的可玩性非常高
游戏的画面谝清新,看上去比较温和舒服一些,夜晚的表现不错,NPC对话框会随着夜色降临变暗
画风有点像放逐之城,比起旭立玛的漫画风格,还是这种写实的风格更让人舒服一些
地图上的细节有很多,水面,山石,城堡的细节入微,甚至可以感受到威风的拂动
游戏的基本单位,建筑,在整个大地图上的交互都做的非常不错
游戏的BGM很毒,当我第一次听到大地图的声音的时候,第一反应是模拟人生3中世纪的BGM,两者有些许相像,中世纪的音乐代入感很强
游戏大部分时间是在大地图区间
这个地图有些类似骑砍的大地图模式,玩家很多的交互都是在大地图完成的
同时大地图也是唯一会时间流动的地方
大地图中每个事件,单位,建筑物都会有自己的一张质量不错的贴图
再说一下战斗模式吧,游戏打出的是类似国王的恩赐以及英雄无敌之类的游戏,说实话,这种回合制做的有些平淡了
战斗中近战的走动是无限制的,也就是说你每回合必须要进行攻击或者行动,不能纯移动,感觉上少了一些策略的运用
而且基本上每回合都会攻击,造成一种砍你一刀,你砍我一刀,这样的战斗拼的就是人数和战斗力数据了
有些单纯的数字叠加,策略性有待提高
总之游戏是一部非常优秀的作品,喜欢RPG的我欲罢不能,暂时只体验了一下,后续再有体验会继续添加
另外游戏本体只有一个本体战役,看到workshop中有不少图,体验持续中。。。
PS.玩了10个小时有过两次错误跳出,到是有自动保存,可以restart继续
Steam User 44
我是中国人,非常喜欢你们的游戏,希望你们今后做出更好的游戏来
Steam User 25
通关之后来评价本款作品。
十分赞这款作品的音乐,很有中世纪的味道。其他的确很难找到亮点,我的强迫症逼迫我玩了 53个小时通关了本作。
只能算上一个略有新意的小品级作品。
+优秀的音乐
+浓郁的中世纪背景和剧情故事
+略有创意的游戏系统,税收和兵种的升级
但是不足居多
-蹩脚的视野和操作
-十分不友好的指引系统
-老套的剧情,在游戏后期一遍一遍重复变强,通关,变强的循环,比较心累
但是因为收入了官中,依旧点一个赞,喜欢中世纪背景的玩家可以考虑酌情入手。
若对此背景没有太多感情,不推荐入手。
Steam User 19
I know your game from the Gadio, a game podcasting from China. Thank you for your hard work to bring us the Chinese language support.