Legends of Amberland II: The Song of Trees
Overview:
Legends of Amberland II: The Song of Trees is a classic western RPG inspired by the games from the 90s like Might & Magic, Wizardry, Ultima, the Gold Box series and others. Using the classic first-person perspective, over grid movement, turn-based system to travel in an open world with fast travel options and a quick combat.
You lead a party of 7 adventurers, manually assembled or pre-made, on an epic adventure to fight the evil which lurks in Amberland. It’s light, fairy tale, epic, heroic and slightly humorous. It does not take tons of hours to complete or require an endless grind to progress. Basically, it’s a love letter from the 90s, the golden era of RPGs.
Notable features:
* First person perspective, 90 degree rotation, over grid movement (like in the 90s).
* Turn-based (both combat and exploration).
* Party-based (7 heroes, either predefined or manually assembled upon new game).
* Fast paced combat, especially blazing fast against much weaker enemies.
* Quick travel to reduce backtracking.
* Easy inventory management with separate personal equipment encumbrance system and an infinite magic bag of carrying for items not equipped at the moment.
* Open world with a big overworld to explore.
* Quests (including both main storyline quests and side quests).
* Rich world lore (spanning between all games of the series, but no knowledge of prior games required).
Technicalities:
The game was designed to look and feel like one of the old games while working flawlessly on modern machines, especially on very high resolutions. It has very low hardware requirements and should run on even very old machines.
About the relation to the prequel:
The Legends of Amberland titles can be played in any order you wish. They share the same world and lore (historical events) but each has a separate and self-contained story. There might be some mild references to events in the previous titles of the series, but more like a flavor, so it does not hinder the ability to play those in any order.
Steam User 38
RPG старой школы
Семь героев снова готовы отправиться на поиски приключений в мире олдскульной ролевой игры. Их ждут леса, болота, пустыни, магические башни и огромное количество подземелий. Очень похоже на серию Might & Magic. Без спойлеров обзор.
СЮЖЕТ
Основная новизна второй части игры содержится в полностью новых мире и сюжете, при этом, они выдержаны в одном стиле с первой частью.
Наших героев вызывает король, чтобы выдать им глобальную задачу — найти пропавшее фамильное кольцо, которые забрали неизвестные.
Похитители оставили таинственную записку «По долгам надо платить» и это единственная зацепка.
ГЕЙМПЛЕЙ
Игровой процесс представляет собой партийную RPG с перемещением по сетке по огромному миру.
В начале игры предлагают определить сложность. В удобном контекстном меню можно увидеть конкретные параметры при том или ином выборе.
Следующий этап — создание отряда. Проще всего прожать быстрый старт, со стандартными героями (такими же как в первой части, но немного отличающиеся внешностью), но можно заморочиться и создать каждого своего будущего бойца вручную.
А дальше — нам открыты все дороги. Можно идти куда угодно и делать что угодно. Для исследования доступна суша и, после соответствующей прокачки — море (берем корабли и плаваем в новые земли).
Прямо рядом с точкой появления отряда раположен первый город. Стоит его посетить и поболтать со всеми. Город выполнен по-новому. Теперь внутри можно бегать, встретить отдельно стоящих NPC или найти фонтаны с баффами.
Стандартные NPC в городе изменились мало. Тут так же есть:
— Тренер уровней. Прокачивает героев за золото, когда они добудут достаточно опыта. При повышении уровня персонажи вылечивают здоровье и ману.
— Лекарь. Вылечивает дебаффы, полученные нашими героями в бою, лечит отдельного юнита, воскрешает павших. Чем выше уровень конкретного персонажа, тем дороже цены на всё.
— Таверна. Тут можно купить припасы для отдыха вне городов, отдохнуть за золото и поболтать с посетителями (могут подкинуть квест или нужный нам товар).
— Торговцы. Заметил, что чем дальше географически от стартовой точки, тем лучше товары продают.
Остальные NPC. Они не бесполезны, так как могут рассказать какую-то историю или дать квест.
В игре имеется большое количество оружия и снаряжения. Лучшие вещи можно найти в сундуках сокровищ или получить за выполнение заданий.
Надо учитывать, что каждый наш герой имеет некоторую грузоподъёмность. Если юнит окажется перегружен, то резко снизится его физический и магический урон, аж на 50% при первой градации перегруза и 75% при второй.
Враги встречаются практически повсюду. Они есть вне городов, разные в разных биомах. Модельки перекочевали из первой части.
Даже в безопасной зоне встречаются какие-то переходы или подземелья, где тоже могут встретиться противники. Что примечательно. Враги в игре не возрождаются. Так что надо убить их только один раз за прохождение, а затем местность будет безопасной.
У нас имеется несколько классов персонажей. Самых жирных рыцарей и бойцов стоит размещать в центр боевого построения, их враги будут атаковать в первую очередь.
Драки происходят пошагово. Ход передаётся между всеми юнитами по очереди. Воины умеют наносить обычные и специальные удары, лучники и барды иногда способны зарядить атаки магией, жрецы и маги заняты колдунствами, одни лечебными, другие атакующими.
Заметил, что в игре стало больше подземелий и всяких секретиков в них. Если уж находим какой-то подвал, то там два-три этажа обычно. В первой части данжи были размерами поменьше.
Рассмотрим плюсы и минусы игры, подведем итоги.
ПЛЮСЫ:
👍 Олдскульная графика.
👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.
👍 Простой, но хороший сюжет и сайд-квесты.
👍 Огромный мир, полный приключений. МНого данжей, которые ещё расширяют мир.
👍 Большой отряд разнообразных героев. Аж 7 юнитов.
👍 Много видов врагов и боссов.
👍 Приличное количество секретов.
МИНУСЫ:
❌ Нет русской локализации текста. Требуемый уровень познаний английского — низкий, но редко нужен средний, чтоб сюжет понимать и не проспать квесты.
ВЫВОДЫ
Контента в игре очень много. Мир кишит пещерами, крепостями, подземельями. Как правило, все данжи многоуровненые и большие по размерам. Имеется несколько биомов, населённых разными существами. Везде можно встретить злобных врагов, найти задания и отыскать какие-то тайны.
Если нравится исследовать миры, похожие на серию Might & Magic, то и к обоим частям Legends of Amberland, стоит присмотреться.
Традиционно, полную версию обзора, со скриншотами, описаниями, красивым оформлением, можно найти в кураторе.
Если понравилось – жмите палец вверх и подписывайтесь на куратора Runner Streams. Здесь масса скрытых бриллиантов игровой индустрии.
Всем хороших игр!
Steam User 0
Великолепный dungeon crawler, достойный наследник Might & Magic III-V и первой части Legends of Amberland. Пройден за 17 часов, можно было бы потратить меньше, но очень хотелось получить ачивку "На своих двоих".
Отличия от первой части в основном косметические - добавились учителя разных побочных навыков, появились секретные комнаты, в некоторых биомах налагаются погодные эффекты. Сильнее всего изменились города: теперь это не один экран с персонажами, а полноценные локации. Классы немного изменили, так, на мой взгляд, кузнец лишился своей главной абилки - возможности оглушать противника - и превратился в подобие воина.
А так это всё тот же старый добрый Legends of Amberland - мы выполняем приказ короля партией из семи приключенцев и мотаемся по всему миру то на своих двоих, то на кораблях, то на грифонах. В наличии покраска карты, куча лабиринтов, секретов, лута, в общем, если вы любите игры данного жанра, то обязательно играйте.