Legends of Amberland II: The Song of Trees
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Overview:
Legends of Amberland II: The Song of Trees is a classic western RPG inspired by the games from the 90s like Might & Magic, Wizardry, Ultima, the Gold Box series and others. Using the classic first-person perspective, over grid movement, turn-based system to travel in an open world with fast travel options and a quick combat.
You lead a party of 7 adventurers, manually assembled or pre-made, on an epic adventure to fight the evil which lurks in Amberland. It’s light, fairy tale, epic, heroic and slightly humorous. It does not take tons of hours to complete or require an endless grind to progress. Basically, it’s a love letter from the 90s, the golden era of RPGs.
Notable features:
* First person perspective, 90 degree rotation, over grid movement (like in the 90s).
* Turn-based (both combat and exploration).
* Party-based (7 heroes, either predefined or manually assembled upon new game).
* Fast paced combat, especially blazing fast against much weaker enemies.
* Quick travel to reduce backtracking.
* Easy inventory management with separate personal equipment encumbrance system and an infinite magic bag of carrying for items not equipped at the moment.
* Open world with a big overworld to explore.
* Quests (including both main storyline quests and side quests).
* Rich world lore (spanning between all games of the series, but no knowledge of prior games required).
Technicalities:
The game was designed to look and feel like one of the old games while working flawlessly on modern machines, especially on very high resolutions. It has very low hardware requirements and should run on even very old machines.
About the relation to the prequel:
The Legends of Amberland titles can be played in any order you wish. They share the same world and lore (historical events) but each has a separate and self-contained story. There might be some mild references to events in the previous titles of the series, but more like a flavor, so it does not hinder the ability to play those in any order.
Steam User 12
Legends of Amberland était un bon jeu, un Might and Magic 3 moderne. Ce 2e opus ne va pas viser à changer les choses, on reprend ici la même recette, mais en améliorée. Et que vaut le résultat ? Pour faire court, il est excellent.
Là où le premier jeu était un peu décevant en termes de world-design cet opus est largement mieux pensé et réalisé. Le monde semble plus organique, mieux organisé et propose, pour certains passages compliqués, de contourner via une route secondaire. L'objectif est de permettre aux joueurs d'avoir une progression et une exploration plus libres et c'est réussi.
L'écriture du jeu est bourrée d'humour et de clins d'oeil, ce qui était assez fréquent sur les jeux qui ont influencé celui-ci. Les donjons ont la bonne taille, le butin est assez régulier et de meilleure qualité que sur le premier jeu. On a toujours le plaisir de découvrir des coffres ou de recevoir des récompenses lors des quêtes.
Les compétences, bien qu'ajoutées de manière basique, sont un plus qui rappellera MM3-4-5, avec une prime à l'exploration pour débloquer certaines améliorations, ce qui est une bonne idée.
Les gains de niveau sont réguliers, bien que le système de gagner quelques points de caractéristiques soit assez léger, mais sur MM3-5 vous n'en aviez pas plus, or ce LoA2 cherche réellement à émuler ces jeux. Le griffon est toujours aussi pratique, les voyages en bateau bien fichus avec beaucoup de destinations possibles, et toujours plus d'exploration ouverte via ce moyen.
Alors oui, le jeu récupère énormément de choses du 1er jeu : monstres, architecture globale du jeu, etc. Mais je trouve que ça marche mieux que sur LoA1 car l'équilibrage global du jeu semble meilleur, et on a toujours tellement de choses à faire à plein d'endroits qu'on sent clairement qu'on joue à une version largement enrichie et améliorée du soft. Le monde est plus cohérent, plus grand, les PNJ sont drôles et parfaits, le jeu est plus long. Rempli de tonnes de cavernes, châteaux, antres, et autres donjons, il vous offrira plus de 20h de jeu, probablement 25-30h, ce qui est une durée parfaite pour un jeu qui propose une histoire intéressante, mais dont les mécaniques restent fidèles à ce qu'était Might and Magic au début des années 90.
En conclusion : LoA2 est à LoA1 ce que World of Xeen était à MM3. Pour tout amateur des vieux MM, il est obligatoire et c'est un jeu excellent, on sent que le dev a pris le recul nécessaire pour sortir un clône fantastique de cette vieille franchise. Pour moi c'est tout simplement le meilleur jeu sorti en 2023.
Steam User 0
Very nice work and adventures in the spirit of old games we loved (dungeon master, eye of the beholder, ishar...).
A great thank !