Legend of Dungeon
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
As you journey deep into the dungeon, you will find weapons, items, and long forgotten magic.. ..if you’re lucky, it might help you to fight off the droves of mysterious creatures you will encounter. There will be complete darkness to contend with, potions to quaff, secrets to discover, traps to avoid, hats to wear, and treasure that (if you make it out alive) will make you a legend.
Legend of Dungeon is a randomly generated action RPG Beat’em’up with heavy Rogue-like elements, striking visuals, and dynamic music.Key Features
- 26 Floors of Randomized Dungeon
- Unlockable Classes!
- Tameable Pets!
- Tons of Items, Weapons and Magic!
- Hats, hats, hats!
- Free Range Boss Monsters with special item drops
- Random encounter NPC’s to buy from and gamble with etc.
- Real-Time Beat’em’up style combat
- Up to 4 Player Cooperative Gameplay (same PC, multiple controllers)
- Permadeath (with 2+ players, you become a ghost, and collect spirit orbs to resurrect)
- Randomized Dynamic Music built from over 300 tracks!
- VR Mode!
- Full Controller support
- Local and Online Score Board
- Dynamically Shaded Pixel Art and Real-Time Shadows
Steam User 151
Если вы любите надевать кошек себе на голову - эта игра для вас. Она крутая. Здесь есть крутая система освещения, множество монстров, которым вам нужно дать по щщам, и просто тысячи предметов с разнообразными характеристиками. Инвентарь устроен так, что вам нужно пролистывать каждый предмет вашего инвентаря, чтобы добраться до нужной вещи, поэтому кол-во игровых предметов вы почувствуете на себе, когда вместо меча наденете на себя паропанковый шлем и в руках с лазерной кошкой побежите на врагов. Стоит также отметить и сложность игры, опускаясь всё ниже и ниже - игра становится порой невыносимо сложной, конечно если у вас в руках нет клёвого огненного меча на +45 атаки и султанской шапки, которая дает +10 защиты. Вообщем дико советую каждому.
Steam User 74
Очередной rogue-like + beat'em up.
Бесцельное блуждание по подземельям, лишенное какой-либо логической цепочки из правил и исключений. Короче, ничерта вам не удастся здесь выучить. Всецело правит рандом и закликивание противников до состояния манной каши. Сбор золота и покупка шмота также лишена всякого смысла, ибо можно просто-напросто купить смерть (вслепую откинуть копытца). Зато можно блевать радугой, так и живем.
Играбельно, но не больше. 5,5 из 10 :)
Steam User 30
- Ты что-нибудь знаешь о подземелье, в которое мы идем?
- Пффф! Да зачем нем о нем что-то знать? Прохождение подземелья должно быть как сeкс! Вошел, взял сокровище, ушел.
- Да уж, тут мне за тобой не угнаться…
- Вау! Мрачное подземелье в глубинах которого лежат несметные богатства! Ну что ж, стало быть пора одевать деспехи, что носил еще мой прадед, брать в руки волшебный меч, одеть магические кольца, все двадцать… Ну да, ходить будет не особо удобно, но одно из колец позволяет парить, так что проблем возникнуть недолжно, а заодно посохи, свитки, арбалеты и прочую мишуру. Пусть я и воин, но эти штуки себя хорошо зарекомендовали… Стоп, как это «со своими вещами нельзя?!» Это вещи, которые помогали моим дедам и прадедам!
*Герою вручают ржавый меч*
- Что? Это что, всё? Да вы #@&% в конец! Эх ладно…
*разминает пальцы*
- Показывайте что ли ваше хваленное подземелье.
*Прошел час, другой, третий и вскоре владелец таверны находит юного героя. Тот, сжавшись в трогательный комочек спрятался под лестницей ведущей на второй этаж подземелья, плачет навзрыд и просит, чтобы его забрали из этого богами проклятого места. Владелец таверны покачал головой, произнес нечто вроде «еще один», после чего взяв в охапку несостоявшегося героя направился к выходу*
Итак, перед нами игра, которая будто бы явилась прямиком из прошлого. Пиксельная графика, которая способна вызвать улыбку умиления… до тех пор пока не встретишься с вампиром, поджидающем тебя на втором этаже, а еще веселей если это будет единорог. Сдохни! Сдохни, проклятая тварь! Ну вот меня опять убили… Так о чем это я? Ах да, о ностальгии! Игра несбалансированная, причем от слова совсем. На первых этажах вы можете повстречать чудовищ, что по идеи должны обитать в глубинах подземелья, в то время как в самих глубинах вам могут встретится безобидные летучие мышки да орки. Никто не будет давать вам оружия, брони (Здесь таковыми являются шапки, привет Гейбен), мощные артефакты… да хоть что-нибудь. Да, вещей в игре много, вот только они не спешат попадаться к вам в руки, а если это и происходит, то это будет баллончик с краской (Бесполезное чуть больше чем полностью, так как свое имя на стене вам написать не дадут… какую-нибудь похабщину, впрочем, тоже), кольцо генерящее чернокнижников, (Которые вас же и убивают), а также подозрительного вида напитки, которые как могут дать вам нехилые бафы, так и прикончить (О да, все как в Айзеке. Тянешь загребущие ручонки к таблетке на которой написано – «не глотай, убьет» и надеешься, что все обойдется, а вместо этого начинаешь блевать радугой). Что? Магазин? *грустный смех* Он как черная кошка в темной комнате, в теории в игре он есть, на практике же его нет. Кстати! Кошки! Они тоже есть в игре. Милые мяукающие создания, которых можно… надеть себе на голову. Ну а чего вы хотели? Герой, подобно ребенку все себе на голову одевает. Будь у него возможность надеть себе на голову дружелюбного циклопа он бы и ее не упустил, уж будьте уверены. Так, о чем это я? Кошки? Ах, ну да, кошки. Так вот пользы от них нет никакой (В самом деле, а чего вы ждали от них?), но если вы решите атаковать милое безобидное создание, то… пусть боги смилостивятся над вами. Ну а еще тут есть рычаги и скрытые кнопки, под большинством из которых надо было сделать надпись – смертельная опасность, не нажимать, но это в стиле данной игры, так что особо упоминать не стоит.
Так и что же выходит? Игра, которая максимально недружелюбна к игроку и которая не просто бросает вызов, она скорей насмехается и говорит – у тебя нет никаких шансов пройти подземелье, а даже если ты преодолеешь все 26 уровней, то никогда, слышишь, никогда не увидишь солнечный свет и твои кости навсегда останутся гнить тут. Выходит что так. Почему же люди продолжают играть в нее? Возможно мы хотим в очередной раз окунутся в эпоху восьмибитных игр, когда они были несбалансированными, жестокими и о-о-очень длинными, а возможно, подобно тем же альпинистам, хочется совершить своего рода подвиг и утереть нос этой мерзкой игре, со словами я смог! Кто знает. Стоит ли начинать в нее играть? Нет! Потому что если начнете, то не успокоитесь до тех пор, пока не пройдете этого монстра до конца.
5 из 10 милых котиков
P.S. С уважением, Stellar Lunaris, Ораторы Ste@m
Steam User 27
"Будут в твоей жизни и взлёты, и падения, и удачи, и разочарования. Но помни, сынок, самое главное - как бы ни сложилась твоя судьба, в какие бы обстоятельства ты ни попал, при любом раскладе надо оставаться человеком! Хитрой, коварной, беспощадной тварью!"
-----
25 этаж. Вот уже и лестница вниз - спрыгнуть с карниза, по диагонали через площадку. Ну и монстры. Здоровья 230 из 600. Может, ну их нафиг, выбрать момент и пробежать?
Пробежал, блин. 128 хп. А ведь обратно тем же путём. Но вот ещё дверь с другой стороны площадки, вдруг там зелья есть 90 хп. Ну что, проверил зелья?
26 этаж. И сразу харвестр, ему 90 на один удар косой. Выжидаю момент, выскакиваю за спину и крошу мечом. Что это там в углу чёрненькое белеет? Книга призыва. Харвестра?!! Живём )
Сокровища добыты, ползу обратно. Осторожно, медленно. На каждый чих и тёмный угол призываю харвестра. 25. 24. Минотавр, несколько призраков. Блин, нимфы. Харвестру пофиг кого выносить. Извините, девчонки, мне очень нужно выбраться... 23. 22. Дальше никого серьёзного не будет, всех порвём на британский флаг. Наконец-то вынесу сокровища.
!!!!! Каким нужно быть идиотом, чтобы промахнуться мимо моста над лавой?! Ну ладно, в другой раз. Зато робота убил и снова в highscore.
-----
Игра отличная
Рогалик ( rogue-like ), что ещё можно сказать
Но с графикой. Сначала примитивизм графики раздражает. Потом понимаешь, что это прекрасно - воображение дорисовывает недостающие детали, и "видишь" гораздо больше, чем могли бы нарисовать разработчики. Странно, в консольных рогаликах то же самое воображение ленилось хоть что-нибудь представить :) Но теперь есть что вспоминать, сделаю ещё подход к nethack ( vim + ctags rules ! )
10 / 10
Steam User 15
Игра является экшен рпг-рогаликом с просто потрясной 2.5D графической составляющей, не в том плане, что это BattleField 4 мира рогаликов, а скорее работы со светом и создаваемой ею атмосферы, которая подкрепляется приятным слуху саундтреком. Цель игры — добраться до 26го этажа, попутно убивая множество разнообразных монстров, мини боссов и боссов, чтобы найти клад и вернуться в таверну героем, а управление в игре осуществляется четырьмя клавишами передвижения, прыжком, колесиком мыши для прокрутки инвентаря, кнопкой действия … и все. Достаточно ли этого, чтобы сделать рогалик действительно интересным и увлекательным? Этим вопросом задаются многие и именно это отпугивает игроков, но для меня это все же плюс, так как игра становится лёгкой и медитативной и это идеально подходит её невероятно приятному для глаза стилю, но все же не думайте, что она не может бросить вам вызов, так как чем ниже вы спускаетесь, тем сложнее она становится. В игре имеется огромное количество оружия, магии, предметов и шапок, действительно много шапок, со случайно генерируемыми бафами или дебафами для игрока. Также стоит отметить систему зелий, с которыми вам придётся экспериментировать на себе, запоминая цвета, самых полезных из них и тех, что могут убить вам всю игру.
Итак, моё мнение об игре определённо положительное и потому я готов её посоветовать всем любителям данного жанра и не только.
Если обзор показался вам интересным вы может поддержать его коментарием на muc.su
Steam User 22
Legend of Dungeon это когда:
- ты в шапке-коале отстреливаешься от врагов лазерным котом
- ты бежишь с кружкой кофе на голове сломя голову
- ты встречаешь инспектора континиума
- тебя убивает призрак кота
- ты блюёшь радугой
- ты убил сам себя из базуки
- напился в усмерть
10 минотавров из 10.
Steam User 16
Прош... ну в смысле наигрался в Legend of Dungeon - полностью процедурный рогалик с воксельноподобным графоном, радугосрущими единорогами и блевательными зельями. Безбашенный, не замутнённый и минималистичный данжен-краулер с одной единственной, но серьёзной проблемой: отсутствием среднесрочных и долгосрочных целей. А вообще постоянно создаётся ощущение, что играешь за Фина из Adventure Time и исследуешь закрома страны Ооо.