Left Alive
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Veteran developers, Toshifumi Nabeshima (director, Armored Core series), Yoji Shinkawa from KOJIMA PRODUCTIONS (character designer, METAL GEAR SOLID series), and Takayuki Yanase (mech designer, Ghost in the Shell: Arise, Mobile Suit Gundam 00, Xenoblade Chronicles X) join forces to create LEFT ALIVE’s dark and gritty world. LEFT ALIVE tells a human story of survival from the perspective of three different protagonists during the devastating invasion set in war-torn Novo Slava in 2127. Experience the massive power gap between man and machine in pulse-pounding encounters: face off against powerfully armed troops, armored vehicles and towering mechs. Choose your playing style: engage in frenetic gun battles or dispatch your enemies with stealth and wit. Set traps, collect and craft consumables to survive while exploring a devastated city ravaged by the atrocities of war.
Steam User 22
Чё её все срут не пойму? Нормальная игра играть можно, да херовая оптимизация, да местами кривая механика
Ну и что? Ощущение такое будто кривых игр не видали.
Сюжет здесь добротный
Геймплей ну 50 на 50
Саундтрек отличный
Так что рекомендую к покупке и не рекомендую читать эти отзывы ибо все люди делают по принципу один нагадил значит нагадит и другой потому что уже нагажено.
Steam User 18
Прошел игру и оставлю отзыв. Игра хороша!
Сначала о плохом. Геймплей не супер, но тоже довольно интересный, постоянная нехватка патронов заставляет собирать подручные инструменты и создавать ловушки и обходиться без патронов. Враги да не очень умные, но и не такие тупые как многие жалуются, если убили на глазах и подняли шум, то прибежит подмога, в зоне будут более плотные патрули, позже враги начнут высылать дроны на разведку, так что тактика в засаде отлежаться может не сработать. Враги в меру зоркие, хотя бывает пробегают слепые), но игра не такая легкая несмотря на слепоту врагов, да и стоячие могут заметить даже выглядывающею голову, так что все равно приходится осторожничать, особенно если рядом мек, танк или вертолет над головой. Не хватает тихих убийств вблизи, хотя они есть в игре, из арбалета, или когда никто не видит быстро чем то убить и спрятаться, если вас не видят как вы стреляете, то шум не поднимут.
Графика и производительность. Прошел в 2к на 1060 ограничил на 30фпс было стабильно, просадки только в роликах, не одного вылета, так что не понимаю нытья по этому поводу. Графика немного устаревшая, но вполне симпатичная.
Локации хоть и выглядят немного бедно, но тоже все не так плохо, в игре немного карт, но окупается тем что они меняются, меняется время суток, место событий, меняются баррикады и расположения противников, поэтому не наскучивает, только узнаешь, а я вот тут был только с другой стороны. Грамотно подошли в этом плане.
Сайд квесты тоже реализованы довольно не плохо, и нпц которых спас за одного персонажа встречаются за другого и можно наблюдать продолжение истории, есть даже мистические события, что удивляет. Ну и спасение тоже своего рода доп игра, в сопровождении и расчистки местности для гражданских которым можно отдавать приказ когда стоять и двигаться.
Отдельно про геймплей с мехами, его не так много, но ближе к концу дадут в волю на них покататься, и он тоже реализован на высоте, правдоподобная анимация, увороты быстрая езда, и даже можно прятаться за укрытиями домами и тд, можно оружия с убитых меков снимать и менять меки, которых не так мало для такой не долгой части игры. Любителям меков и арморд кор должна зайти.
И отдельно про дизайн и сюжет, игра пытается копировать MGS и ей это удается, ролики сделаны на достойном уровне, есть небольшие огрехи в стыковках событий, но все же сюжет хороший, персонажи хорошо проработаны, их характеры и игра. Мистика и закрученные перипетии о политике, вирусе, войне, коррупции в правительствах, отношения героев. И есть возможность влиять на сюжет, кто будет жить и тд. Много русских надписей, на одежде героев, на улицах, граффити, постеры, надписи, названия, даже на карте улицы на русском, что приятно хоть и не без ошибок.
В общем, если не ждать чего-то особенного от игры, то игра порадует, лучше взять по скидке и насладится японской поделкой.
Steam User 10
Первый раз запустил, когда только вышла на ПК. Поплевался на графику (играл в это время в FF15), поплевался на управление, бросил... Через год решил продолжить. Это ж всё-таки Square Enix! В конце концов, излазив на 100%, подумал - а игрушка-то неплоха. К управлению, в итоге, привыкаешь. Даже на мехах стал красиво кататься. Но эпичности не ждите.
Уровней, как таковых, в игре по пальцам одной руки можно насчитать. Почему такая цена - не понятно.
Дальше советы:
Если всё же решите засесть, проходите на лучшую концовку на самом легком уровне. На самую плохую концовку можно помаяться и на "Hopeless".
Теоретически, всю базу данных в игре можно собрать за одно прохождение (на лучшую концовку). Просто нужно быть очень щепетильным.
Steam User 7
Если вас достали однотипные игры, запутстив которые ты уже сразу знаешь,что и как будет происходит вплоть до анимаций (привет юбисофт),то эта игра самое оно, что бы взбодриться и получить свежие ощущения,а если вам нравится комфорт и простота в освоении проекта,тогда проходите мимо.
Игра прям прямиком из начала 2000-ых, из тех времён, когда каждая игра, особенно японская была уникальна, в каждой было, что-то новенькое и, как правило, 50% игры получалось,а 50% было непонятно зачем сделано через *опку...Вот эта игра именно такая...мы просто отвыкли от подобных проектов.
В игре отличнейшая атмосфера, реально уникальный сеттинг, интересная локация, интересненький сюжет и персонажи, но вот что касаемо геймплея, то тут всё сделано непонятно как...я реально не понимаю зачем было принято то или иное решение(сам я быстро понял механику игры и привык к ней,но понимаю, почему некоторые сразу игру дропнули).Будьте готовы к тому,что враги тупые,то ничего не могут сделать,то гасят вас скоординировано и слажено,что оружие не ваншотит в голову, что все гаджеты и всё милишное оружие - это чушь и оно не нужно вообще в этой игре, кроме 1 миссии, что дробовик - это стелс оружие, которое ваншотит всё живое в упор,и после этого вы, как колобок перекатами улетаете за ближайшее укрытие.
Реальный минус этой игры - это техническое исполнение. Все те кто ноет,что игра не запускается,что ей нужны кодеки и прочее - это люди сидящие на старых, пиратках 10-ой винды (купите млеть ключ активации за 3$ уже и качайте спокойно обновы). Проблема здесь именно с оптимизацией, она с 60 кадров может улететь к 40 спокойно, к этому можно легко привыкнуть. Я понял одну фишку, игру нужно играть в фуллскрине, и если вы свернули игру или сохранились и вышли, то нужно уже после загрузки на карту, снова дернуть ползунок с оконного режима на фуллскрин и тогда она нормально залочится, если играть в других режимах кроме фулскрина или выше 60 кадров, то фпс почему-то летит на днище к 30-40 кадрам....
В общем, я брал игру пофаниться и поугорать, т.к. задолбали современные одинаковые игры, в итоге залип в ней и до сих пор не прошёл. Это не какой-то там недооценённый шедевр или типа того, нет, просто обыкновенная игра в необычном сеттинге и если вам чего-то такого захотелось, настоящего партизанского геймплея, где нужно думать головой и быстро подстраиваться под ситуацию, то вам сюда, если нет, то нет.
Я кончил.
Steam User 5
Left Alive - проект довольно интересный, но спорный.
К глубочайшему сожалению, осилить его до конца я так и не смог. Однако, причина кроется не столько в самой игре, сколько в отсутствии русского языка и наличии некоторых багов. И если английский подтянуть ещё можно, то исправить некорректное отображение инвентаря без сторонней помощи вряд ли получится.
Почему же я ставлю положительную оценку? Хотя бы потому, что данный проект определенно подкупает игрока своим визуальным стилем и сеттингом. С серией Front Mission я знаком лишь отчасти, поэтому рассматриваю Left Alive отдельно, в качестве самостоятельной игры со своей отдельной историей.
Да, здесь есть технические проблемы, об этом не написал лишь ленивец.
Согласен, графическая часть могла быть и лучше, хоть мне данный визуал симпатичен, так как навевает приятную ностальгию, отторжение явно не вызывает.
Возможно, что есть и другие недоработки, можно упомянуть о забавных казусах в дизайне, которые народные умельцы сразу же поделили на мемы. Геймплей мог быть и более разнообразным, однако, несмотря на наличие шаблонности действий, играть всё равно интересно.
Особенно важно отметить ключевых персонажей, они имеют действительно хороший прописанный фон, у каждого чувствуется индивидуальность, им хочется сопереживать. Место действия определенно притягивает, хоть экономия на консультантах по окружению довольно сильно заметна.
Тактика присутствует, идти "в лоб" на врага не получится. Постараться конечно же можно, ведь, к сожалению, ИИ противника оставляет желать лучшего, но это не мешает ему периодически доставлять серьёзные проблемы.
Стоит ли игра своих денег? Сказать трудно, пусть каждый решит для себя сам. Как мне кажется, хоть Left Alive далеко и не идеальна, но ей можно дать второй шанс. Скрывать не буду, покупал игру по большой скидке. Возможно, что именно поэтому я не жалею о данной покупке.
Мне кажется, что большая часть недоработок - результат корпоративных рамок, урезанного бюджета и неграмотного руководства. В будущем я обязательно попытаюсь пройти её до конца. К тому времени, возможно, фанаты сами возьмутся за улучшения.
Steam User 5
Эй, ты, да, ты!!! Считаешь что у тебя мощный комп, ну давай-давай, попробуй-ка сыграй в ЭТО. Посмотрим насколько тебя хватит, пффф... Мало нам было в своё время "хороших портов" Resident Evil 4 и Dark Souls, но в любом случае в вышеперечисленные проекты МОЖНО было играть, и даже пройти, а тут совсем другой... МЕТАЛ ГИР))). Не верите, сыграйте. А вопросы типа, "да как так??" не канают, все будет ясно при прохождении первых 5-7 минут (злорадствующий смех, бу-га-га-га). Внимание стих. Метал гиры, метал гиры, а я маленький такой, то мне скучно, то мне грустно, эх, куда смотрел Кодзима??? Ну а если по делу, то неплохая задумка, которой явно не хватило времени на нормальную реализацию. На ЗЫ4 идет не лучше чем на ПеКа за 250к, что тут еще говорить, проблемы то налицо. И в итоге мы имеем 1 метал гир курильщика из 10.
Steam User 3
Неплохая игра с кучей геймплейных механик. Непонятно откуда столько негативных оценок - ничего откровенно ужасного в ней нет. Просто она недоработанная и недоделанная, многие элементы кривые, оптимизация тоже не очень.
Из плюсов: интересный русский сеттинг, красивые персонажи, красивая графика и дизайн, множество предметов и способов убийства врагов, можно кататься на мехах, диалоги с выбором (непонятно правда влияют ли они вообще хоть на что-нибудь, кроме ачивментов).
В общем, игра кривая, но что-то в ней есть. Проходить интересно, а это главное.