Left 4 Dead 2
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让大家翘首以盼的的《求生之路 2》(L4D2)以僵尸大灾难为背景,是 2008 年最受欢迎且屡获殊荣的合作游戏《求生之路》的续集。
这个第一人称射击恐怖合作动作游戏将带领玩家和好友穿过美国南部的城市、沼泽和墓地,从萨凡纳到新奥尔良,沿途经过五个漫长的战役。
玩家将扮演四名新生还者中的一名,装备有种类繁多、数量惊人的经典及先进武器。 除了枪支之外,玩家还有机会用各种可制造屠杀的近战武器在感染者上泄愤,例如电锯、斧头、甚至是致命的平底锅。
玩家将在对抗三种恐怖无比、令人生畏的新特殊感染者(或者在对抗模式中扮演这些新的特殊感染者)时,考验这些武器的威力, 还会遭遇五种“不寻常”的普通感染者,包括可怕的泥人。
正是 AI 总监 2.0 将《求生之路》那疯狂无比、动作场面连续不断的游戏玩法推上了新的高度。 优化后的总监系统能程序化地改变沿途天气和玩家行走的路径,还可以根据玩家的表现调整敌人的数量、效果和音效。 《求生之路 2》保证每次游戏都会带来令人满意、充满独特挑战的体验,符合玩家各自的游戏风格。
- 来自《半衰期》、《传送门》、《军团要塞》和《反恐精英》制作者的下一代合作动作游戏。
- 超过 20 种新武器和物品,超过 10 种近战武器——斧头、电锯、平底锅、棒球棍——让玩家和僵尸亲密接触。
- 全新生还者。 全新故事。 全新对白。
- 五个辽阔的战役,可以在合作、对抗和生还者模式中进行。
- 全新多人游戏模式。
- “不寻常”的普通感染者。 五个新战役的每一个都至少有一种该战役专属的“不寻常”普通感染者。
- AI 总监 2.0:被称为“AI 总监”的先进技术,推进了《求生之路》独特的游戏玩法, 根据玩家的表现自定义敌人的数量、效果和音乐。 《求生之路 2》则以 AI 总监 2.0 为特点,扩展了总监系统的能力,可以自定义关卡布局、游戏世界内的物体、天气和照明来反映一天中的不同时间。
- 统计、排名和奖励系统促使玩家们合作游戏。
Steam User 365
第一次玩求生之路的时候是知道这是打僵尸的游戏,和现实朋友买了以后一起玩。
有一天他突然说:你说这除了战役模式以外其他模式怎么样?
于是我们都去试了试,最后只剩下对抗模式没玩,他不太想玩对抗模式,于是我自己一个人试了试
我记不得第一次打对抗是在什么时候了,但是我记得我第一次被T是什么时候,那时我在C2M1桥上面点克,然后队友说我不卡控?之后就把我踢掉了。
虽然这是不怎么好的回忆,但是我在之后遇到了许多人:AILUN edcee300. 杨sir 电音 坩埚sama(homo) ACHIME_AGK 麒麟R夜刀 果盘妹 23116um 庸寻 略感失重(战犯) 文化鸟头 白月光 IKUN 月亮 FF 小鸡保安 刹那 千凝 梅酱 东云绘名 薄似秋云 雷电将军 飞哥 风 龙K 客染 玛卡巴卡 波斯猫 李作文 奶个牙儿 筱仙 佩枪朱丽叶 瑞兮 妖魔鬼怪怎么这么多 水可沉舟 我是菜狗 无颜 余念安 嘉依卡 阿洛希 御宅の咸鱼 西格玛 刚出门就倒地 Cooper CosatJam fantastic fly gg hugu(六一)jumbi MESMERIZER newme7181 小陌 sir.P 桐生 TC_笠 紫衫树 邮箱 Ventoss way烟雨 white Xing yrucat YY TTT 及时雨 Mole NEWbird
每打出一个名字,我都会想起和他们的故事,无论最终是加入黑名单,继续一起玩,还是慢慢不再联系,你们都是我求生之路里面2800个小时的故事的一部分,无论是坏是好,我都牢牢记得和你们的故事,
我这些朋友里面有些会在我进来的时候骂我(开玩笑) 有的会一直让我上线来打一把 还有的说打完这把和我一起换个游戏 还有些可能没说过几次话
对抗模式我玩了2500小时,在这么多对局中,我的绝大部分记忆里都是坐牢的,这无可厚非,糟糕的环境,萌新或是老登脾气暴躁,经常会有恩怨1144,实力才是说话的资格 这似乎是这个游戏的常态 还有炸服务器的SMdog 这都是导致求生之路玩家流失的重要原因,但是无论这个游戏环境怎么样,当我遇到萌新时,我还是会尝试和他慢慢沟通,教他该怎么打,在哪里守,要怎么接,我相信只要慢慢来,总会变好的
这个游戏是个好游戏,他不仅有广大的创意工坊,海量的mod,你喜欢的人物几乎全都有,但是最近玩求生之路的人越来越少了,我几乎见不到正常的萌新,很多觉得自己很会打,不听别人的话,别人教他还会骂教他玩的,还有很多很多原因,这个游戏最近感觉正在走向衰落,不知道还能有多久,我希望它会好起来
以下是我的个人情况,不想看的话就可以直接划走了
我本人患上了重度抑郁和中度焦虑,伴随着严重躯体化,强迫症状,人际关系敏感,惊恐,严重敏感多疑,经常性紧张恐惧 求生之路陪伴着我的抗郁之路 我从中度抑郁到发展到重度是多方面因素导致的,但是求生里面许多人帮助我,在我心情低落甚至想要自尽时陪着我,所以我对这个游戏的感情格外深厚,我最近看到求生之路对抗服务器越来越少,玩的人都是那几个人,我的朋友也都慢慢去玩别的游戏了,好像真的慢慢没人玩了,我对此想做点什么,却无能为力,因为我自己都照顾不好自己,每天要和我的心魔对抗,变得性格敏感记忆力下降,反应力下降,我也不知道我写这些是为了什么,可能是希望有人能救救这个游戏或我,也可能是在写遗书一类的东西吧,总之,希望屏幕前的你不要像我一样痛苦,普通的的生活也很幸福,谢谢你看到这里,最后用我喜欢的《楚门的世界》里楚门的一句话:In case I don t see you…Good afternoon ,good evening, and good night
谢谢各位给我说这么多,我不知道有些怎么回答你们,这篇评测只是我怀念过去而且对现在完全没有希望的表达,虽然我的心里还是很痛苦,但是我至少看到你们的评论时心里会觉得世界还有的善意对我,真的很谢谢你们,我现在打开steam第一件事就是看今天有没有人,鼓励我,安慰我,你们的话真的把我拉回来一点了
谢谢各位,我感觉最近好累,可能我不知道哪天会坚持不住了,我会记得你们每个人去另外一个世界的
Steam User 200
一个小萌新对以后可能会选择游玩对抗模式的新玩家的话你好!如果你是一位正在读下面这段话的新玩家,也许你可能已经听闻过这款游戏的对抗模式(如果你并未有所了解,但游玩后你打算更深入游玩这款游戏的其他模式)下面的话或许你应该阅读一番首先你应该首先先将每一张官方地图的战役模式的路线熟知这是非常重要的,你也不希望自己找不到路影响游戏体验吧XD第二,一定要了解特殊感染者的基础特性,例如Tank以及Charger不能右键推击,Boomer死亡后会产生小范围爆炸等这也可以帮助你在扮演特殊感染者能更好地对生还者发起攻击第三,一定不要和队友走散!不要为了一点小小的物资或一个残血的特殊感染者就和队伍脱节!至少你得先和队友进行沟通!即便最顶尖的玩家也不敢保证自己可以一个人抵挡住特殊感染者的攻击!最主要的就这些,具体的注意事项及细节还得在实战中领悟,下面是一些与游玩过程中关联不大的小话如果你想游玩时可以选择想要进入的服务器,下面是操作流程首先,在主页里进行以下步骤:选项---键盘/鼠标---允许使用开发者控制台---已开启,随后回到主页,按一下你键盘上的"~"键,就可以打开开发者控制台,随后输入"openserverbrowser"其实只要输入op随后摁一下TAB键就可以了awa就可以打开服务器列表了,随后点击上面一行的"自定义"就可以选择自己想要加入的服务器啦,在下面一行的"标签"中输入versus,你就可以看到大量的对抗服务器啦建议新玩家们选择进入带有"纯净"前缀的服务器,不要进入一些带有"药抗""进阶"字样的服务器,或者该服务器后有"Zonemod"或"Goodmod"等类似的字样,这些都是插件对抗服务器,对于新玩家很不友好,建议先熟悉对抗模式的具体流程和大部分点位后再选择进入你是否总感觉明明特殊感染者离自己还有一定的距离,但是就对自己造成攻击了呢那是你的"lerp"为100的原因,导致特殊感染者的碰撞箱与贴图并未重合,lerp越接近于0,碰撞箱与贴图的差距就越小,下面来讲讲如何修改lerp.首先,打开你的开发者控制台,这一点已经说了,便不再赘述,输入cl_interp #便可以修改了需要注意,cl_interp 0.1就是100lerp,cl_interp 0.05就是50lerp,以此类推如果想要使用20以下的lerp,就要输入cl_interp_radio 0,建议新玩家们先修改成0lerp,再在实战中不断更改,找到最合适自己的那个lerp就像是运动员的球鞋,没有最合适的,只有最适合自己的需要注意的是,在部分tick(也就是刷新率)较低的服务器中,较低的tick会导致普通感染者走路卡顿,需要注意剩下的就没用需要特别注意的地方啦(・∀・),希望你即便遭遇挫折也能重新站起来,靠自己的实力向那些曾经侮辱你的低素质玩家打脸(ง •_•)ง,祝你早日成为求生之路大手子!ฅ( ̄ω ̄o)ฅ
Steam User 159
相信我,打上mod的求生之路2和没打mod的求生之路2不是同一款游戏。
Steam User 123
想起和兄弟们在《求生之路2》里疯玩的日子,细节现在想起来还能笑出声。
最经典的是第一次玩“死亡中心”,我们四个都是萌新,刚进商场就被尸潮冲散。我拿着霰弹枪蹲在货架后面瞎打,耳机里全是他们的惨叫——老三被witch(女巫)追得跳窗户,结果摔进了丧尸堆里;老大拿着消防斧想救他,一斧子劈在我背上,直接把我打残了。最后四个人挤在电梯里,看着血条一点点掉,一边骂骂咧咧一边狂按F救队友,电梯门关上的瞬间,我们在语音里笑到喘不过气。
后来熟了就开始搞“骚操作”。有人专门捡平底锅当武器,说“物理超度”更带劲,结果被charger( charger )顶到墙上,平底锅飞出去砸中了队友的头;我们还试过全员带电锯,冲进丧尸堆里开“交响乐”,锯到最后没电了,只能举着空电锯跟特感(特殊感染者)大眼瞪小眼,然后集体被围殴致死。
印象最深的是一次通宵,玩到“教区”最后一关等救援。船来的时候老大突然说“等等,我去拿个彩蛋”,结果跑回教堂被tank(坦克)缠住了。我们三个本来都上了船,看他快被拍死,愣是跳下去救他。最后四个人浑身是血爬上船,船刚开,老大突然喊“我刚才拿的是根棒球棍啊!”,气得我们在语音里把他骂到第二天嗓子疼。
现在大家各奔东西,偶尔还会在群里发一句“来一把?”,虽然凑不齐人了,但每次看到游戏图标,就会想起那些在丧尸堆里互相坑害又拼命掩护的夜晚——那些骂声、笑声、还有“别救我了快跑”的喊叫声,现在想起来全是热热闹闹的青春味儿。
Steam User 132
只能说是因为小本才喜欢上这款游戏吧,也是一款不错的神作,但是我还是想回到以前不知道这个游戏叫什么的童年
Steam User 88
千求万生是一款及实战略第三人称模拟恋爱游戏在本游戏中你将会和8位美少女展开奇妙的互动海量cg等你来解锁(存疑),发掘隐藏故事线(持枪特感),庞大内容等你来玩!
Steam User 92
打折之后四块二有中文还有很多好玩的mod简直比你很累很渴的时候喝上一口冰镇的冰红茶还爽