Leaving Lyndow
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It's Clara's last day on the island where she grew up. With high honors, she's graduated and fulfilled her childhood dream of joining the Guild of Maritime Exploration. She needs to complete preparations, visit her favorite places, and say her goodbyes – before leaving on a journey she may not return from. *Dangerous journey not included* • Leaving Lyndow is a peaceful experience, with a detailed environment to explore at your own pace. • Examine objects to learn about the life and world of a young scientist preparing to leave home. • Partake in mini-games that further reveal the story. • Speak with friends and family as they prepare for the departure of a loved one. • Short and sweet: An experience that can be completed in one sitting.
Steam User 203
这款游戏讲述了一段简短、平凡却又充满温情的故事,游戏流程用不到一个小时。在虚幻4引擎的支持下,开发者把这游戏做成了一款艺术品,完全可以用游戏里的截图当作桌面背景。游戏内的背景音乐很棒,关键是这些高质量的OST是免费的。18元的价格并不会太贵,因为你可以得到一款精致的小游戏,一大堆截图素材,以及免费的原声音乐。
关于这款游戏的作者:
这款游戏是Eastshade Studios的第一款作品,我和作者Danny曾有过愉快的交流(Dan是个很帅萌的美国男孩)。从他把这款游戏设计成不到一个小时的流程上看,Danny真是个单纯的人。我愿意相信他是对自己的作品很自信,或者是他把选择权交给玩家。这非常契合这款游戏所讲述的那个故事,我从Clara的身上看到了Danny的影子。
正是因为我了解到Danny是这样一个单纯的人,而Leaving Lyndow又是这样一个单纯的人开发的第一款游戏,这让我从一开始就非常支持他,我向他提出愿意为这款游戏提供无偿地简体中文汉化的提议,他也热情的接受了我的提议。我认为有梦想的人很多,但真正坚持下去的人往往很少,Danny也是,我希望用一个行动鼓励他把自己的梦想坚持下去,即便我们都不知道结果会怎样。如果这款游戏讲述的那个故事藏有Danny的这份隐喻,我觉得我的行动已是在告诉他:我看懂了。
再谈谈这款游戏:
游戏中Clara母亲的话可能会让部分玩家(起码包括我在内)产生共鸣,会让我想起自己的母亲。无论何时,母亲永远都会无条件的支持自己的孩子。原本以为永远都不会离开自己身边的孩子终有一天决定要踏上自己的旅程,母亲不会对孩子倾述她是多么的伤心,母亲只会对你说:一定要保重身体,别生病。
母亲送给Clara的临别礼物是一个不太坚固的篮子,也许只是想告诉她,等篮子用烂了你或许就该回家了,因为母亲永远都在家里挂念着你。
游戏里Clara母亲的每一句话都能触动我的泪腺,说不出的一种伤感,藏在心里的一句对母亲的抱歉。
最后谈谈汉化:
这款游戏我已经汉化完毕并提交给了开发者,我用开发者发给我的中文语言包反复测试多遍。基本达到了我预期的效果。只需要等待开发者Danny修复一些Bugs,不久后这款游戏就会有简体中文了。
Steam User 54
这里承载着“我”深深思念和回忆,但一想到世界那么大还有许许多多未知的精彩,“我”还是出发了。
一段短小的步行模拟(是真的步行,不能跑也不能跳)
一帧帧漂亮的风景
一份份珍贵的回忆
一首首精美的bgm
虽然达不到看火人的交互体验但仍然是个好作品,值得推荐,毕竟价钱摆在这
那么世界那么大,“你呢,你看到更广阔的世界了吗?”
Steam User 40
游戏风景很美!剧情是说主角离开家乡去航海前和家乡告别的故事!玩着玩着就有代入感,这里是童年玩过的地方有很美好的回忆,还有童年玩伴自己也舍不得离开,还记得游戏开头妈妈说,给你这个破篮子是希望有一天你能想家!
音乐8/10
剧情9/10
画面8.5/10
游戏推荐一下!
游戏的一些小提示
1、开头房间的晕船药,在一开始的房间的隔壁房间的头顶那个门,这个门可以去阁楼,开门的东西在一楼火炉左边角落里面说这个提醒一下找不到的玩家而已,第一次玩找了5分钟
2、音乐架玩法其实很容易的,从右到左按顺序数的 4346 54576 这样来点就可以了
3、在茶楼里面喝茶点到不能喝为止就能解开成就,其他成就我就没解开了,二周目应该可以解开下次玩再解开吧
Steam User 52
首先,在寫下我對於這款遊戲的評價前,
想利用這篇評論向那些給出差評的玩家提出質疑。
(不好意思,我只對事不對人,本少女就是這麼剛)(╰_╯)#
瀏覽了大部分差評玩家的評論,
感覺最荒謬的居然是因為暈3D,(黑人問號.jpg)
(難道你暈3D還買這個遊戲是我的錯?)(ノ`Д)ノ
其次是對於人物臉部的構造不喜歡,
其餘大部分是因為遊戲時間過短。
在遊戲簡介中,早已經說明了這是一個短暫而溫馨的第一人稱小故事。
在我看來,這些評論都是出於玩家的主觀原因導致給出差評,
而忽視了遊戲本身給玩家帶來的樂趣。
就好像,你在寫一篇作文,
但是老師因為你手寫的字體很醜,
直接無視文章內容而給你一個‘差’等級。
這無疑是對於遊戲作者和遊戲本身的不尊重,
並且最嚴重的一點是,
你主觀給出的一個差評,會直接影響一個想購入遊戲的玩家的客觀判斷。
如果遊戲整體做的馬虎粗糙、偏離了主旨,
那我覺得批評是應該的,會反映出問題所在,
透過差評向開發商反饋意見并希望加以修正,
這是一個給出差評的玩家該做到的本分。
反之,這些差評就是在無形中影響其他玩家的,
因為每個遊戲的評價都包括在遊戲體驗中
這是我想向各位差評玩家提出的質疑。
如果閣下對於我這個評論有不同的意見,
可以在評論區利用閣下客觀的角度對本少女提出問題,一起探討呢。
(本少女不接受任何大膽假設的問題)
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重點說一下遊戲體驗吧。
整體:7.5/10
這個遊戲在我的願望單存活了一段時間,恰好打折入手了。
(不要問我為什麼買不起,本少女吃土為生_(:зゝ∠)_)
進入主界面后,我就知道這又是一個讓我狂按F12(截圖)的遊戲。
故事的主線很簡單,一名少女準備要揚帆起航,
與一眾航海探險家去探索地圖上未知的海洋。
而作為主人公的你,在離開家鄉的前一天,向大家一一告別。
透過少女家中的細節得知,她有一個喜歡畫畫的表弟,
有一個從小一起玩耍的好朋友,有一個志同道合的冒險家,
當然最最最重要的是擁有一個在背後默默支持她的母親。
對於少女要去冒險的理由,
個人覺得是為了完成爸爸偉大的夢想吧。
(少女的父親在一次航海探險中回不來了)
透過與很多NPC的對話,會發現大家對於未知的事情,
恐懼比好奇的心要大的多,害怕像少女的父親一樣,一去不復返了。
這無疑是反映了大部分人內心的真實寫照。
而我們缺少的,正是這種勇者不惧的心。
整體遊玩時間很短,花費大概半小時吧,
而我利用另外半小時去看風景按F12去了哈哈。(≧▽≦)
特別喜歡那種窗台的漏光,燦爛而不刺眼,很迷人呢。
色彩飽滿,渲染的剛剛好,配合BGM享有更佳。
(第一人稱效果會有暗角,個人認為如果除去暗角更好)
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在將來,我們不知道何時會分道揚鑣,
那就把每次的再見作為最後一次,與你好好告別。
這大概就是遊戲作者想帶給玩家的信息吧,
麻雀雖小,但五臟齊全。
大概是我對於這遊戲的概括。
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原本想一週目做個全成就,結果手殘了,有空再做個二周目吧。
如果你喜歡氛圍的遊戲,像我一樣沉迷風景,可以推薦入手唷。
--------------------------------來自一名喜歡按F12截圖的網癮少女點評。_(:зゝ∠)_
Steam User 33
Thanks for the Chinese localization!
Steam User 36
尼玛我花了30分钟看了看风景,听了听音乐,体验了一个小故事,值吗?你猜猜看~
PS:里面人物都好丑啊~
Steam User 17
很难讲到底该不该推荐……如果有中评就好了
这款游戏的优点和缺点都很明显:
景色很美,是真的很美,截图做桌面完全没问题;
BGM也很棒,衔接的很不错,很有感觉,那种淡淡忧伤的气氛渲染很好;
NPC不知道为什么全部蒙着面……(而且确实不好看);
然而如果不追求成就,大概半小时就能把全流程走完,就算要做全成就,一个多小时也差不多了——虽然说已经知道它短,但是真没想到这么短……
不过至少有简体中文……好吧那就好评吧