Laysara: Summit Kingdom
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我们朋友们的游戏!
Steam User 8
作为一个模拟经营类骨灰级爱好者,客观说说我的感受。
1.这游戏的新手教程做的真的很烂,我作为一个第一次接触这款游戏的人,我花了40分钟,不能很快的上手这个游戏的操作,我不能明白这个游戏的产品经理是干什么吃的,新手教程是游戏第一体验,又臭又长不说,还讲不清楚,一个物流分配,明明一句描述就能说明白的东西,他就是没有,你说脑残不脑残,再不济你弄个操作视频不行?这游戏开发就该被开除,
2.这个游戏的美术功底,确实还行,像北境之地,还有寓言之地,可能这两年这类画风比较火吧,美术风格客观来说是能吸引人的,吸引我的也是这个。
3.游戏性真的一般,面多加水,水多加面,后期就是加房子,而且经济非常不完善,就是怎么说呢,可能是因为开发还不完全,这游戏的故事模式没开。前面刚开始,感觉是个内容很多的游戏,但是玩了之后就会觉得这游戏内容非常有限。但是你当你感觉到这游戏一般的时候,已经过了退款时间。只能说,没有纪元和天际线的硬核架构,又没有寓言和冰汽的故事性,甚至比不了北境的可玩性,只能说是一个开完不完全的半成品。
总体客观来说,打折十多块能买,但是完全不值得原价,虽然这游戏我目前体验不太好,还是留在库里看看后面更新吧。
Steam User 4
主要推荐点在于美术方面,游戏性本身比较干瘪。可以当作一个无法改变建筑朝向、岛屿之间的链路非自由、生产链简化版本的纪元(ANNO)系列。手头宽裕可以当小品买来尝尝鲜,长时间游玩是不能指望的。
Steam User 4
买了一个礼拜了 ,也玩了50几个小时了,总体不错,就是有些地方可以改进一下,比如每次自己做好的资源放一边,等过一会想用了就要看车站的图标找半天,有点浪费时间,特别是资源图标有点小,找起来有点废眼睛,特别是到了后期漫山遍野的房子,很多时间就是浪费在找存好的资源上了。希望可以改进,比如自己可以标注中文,或者图标弄大点。
Steam User 4
作为一款模拟经营建造游戏,肋萨拉顶峰王国在题材上足够新颖。山上的城建巧妙的增加了整体建造的层次感,放大后细节表现也足够吸引眼球。但是模拟经营方面略显简单,缺少重复游玩性,期待后续的更新带来新内容。
Steam User 4
为什么没有藏獒?为什么没有藏獒!和尚的调度运输站难道不能多运几个品类吗?不如此,何以体现佛法无边!绝对好评!
Steam User 1
只能说还有很多要改进的地方,UI不是很明显,总是在找。路线只能直线,建筑也不可以旋转,只有一个样式,强迫症很难受,对于经营新手来说还是比较难的。有点吃配置。另外BUG是有点多的,才玩了一个小时就遇到无法连接路线的BUG三次,只能把建筑删了重建。无功无过的抢先版本,期待之后的更新。
Steam User 0
平衡还不够好 有点难 主要是地不够用 期待正式版