Laysara: Summit Kingdom
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A game by our friends!
the GameLaysara: Summit Kingdom is a challenging city builder which tasks you with creating a new home for your people forced out of the lowlands. During a campaign or sandbox playthrough, you will establish multiple towns, each on a unique mountain with its own traits. All your towns co-exist in symbiosis, creating a trading network, which you can then adjust to your needs by revisiting already developed settlements. The Kingdom of Laysara has to be rebuilt!
BUILD ON A MOUNTAIN
Each mountain comes with a new set of challenges. Mounts differ in shapes, vegetation zone layouts, resource availability and weather conditions. Sometimes you will have plenty of room for farming in green lowlands, sometimes you will need to rely on breeding and extracting valuable minerals from regions dangerously close to peak glaciers. If you find yourself in dire need of a certain resource, you can always try to establish a trading route with another town.
DEAL WITH AVALANCHES
One of the ever-present dangers you will have to deal with are mighty avalanches. You can’t stop them, but you can take precautions and be prepared. Afforest the key areas to create natural barriers, build artificial ones to redirect rushing masses of snow, or trigger the avalanche early, while it’s still manageable. Create a deliberate and reliable strategy and you might even be able to use the power of snow to your advantage; fail to do so and find your city buried and devastated!
CRAFT A TRANSPORT NETWORK
So, transporting goods is easy, right? Well, not if your destination lies on the other side of the mountain, a few hundred meters higher, behind cliffs, ridges, canyons and rivers. You will need to create a vast, complex transport network consisting of roads, bridges and shafts to ensure reliable delivery chains. As demand for resources will grow alongside the town’s population, always look for opportunities to optimise your transportation network, be it by building paved roads, using more advanced lifting constructions, or aiding your carriers with glamorous yaks.
RAISE A SUMMIT TEMPLE
If you manage to endure all mountain dangers, build a network of efficient production chains and satisfy all needs of your people, there is only one more thing to be done: conquering the mountain peak! To succeed in this great endeavour you’ll need to reach the summit and establish safe routes for your carriers to bring in enormous amounts of building resources, but beware! Weather at this height is as deadly as ever. The final effect is well worth the effort though, as raising the summit temple is an act of total triumph of human courage (and your logistics skills!) over the elements.
Final note: the game is a pure city building experience solely focused on the economy, resource management and surviving despite the inhospitable environment. Therefore, the game doesn’t feature combat or any other military aspect.
Steam User 12
施設を建設して物資を供給し施設レベルを上げて上位施設を作ってゆきます。施設レベルに必要な条件が、物資を蓄積しておいて都度消費するのではなく、「流通範囲内に特定の物資供給施設を建てて需要を満たす」という収支均衡のルールです。また達成条件には確率的な変動がなく、盤面の状態から収支の計算結果は確定しています。見た目はシティビルダーなのに、ファクトリー的に物資供給経路に頭を使うことになり、結局はパズルゲームのような遊び心地になります。
サンドボックス的に創造して遊ぶというより、キャンペーンモードのストーリーに牽引されながら、ミッションクリアを目標に遊ぶことになると思います。シティビルダーを期待したユーザーは好まない遊び方だと思うので、パッと手に取るユーザーは期待とのギャップを感じてしまうだろうと思います。
これはパズルなのだと割り切って受け容れることができれば、チベット密教や高地の生活のテイストはエキゾチックで、他のゲームには無い世界観を味わえるチルゲームでもあります。この地方の紀行文を読んだことがありますが、厳しい自然環境で仏教としきたりを守って暮らす雰囲気をうまく表現しています。チベットの仏画の極彩色を、ゲームシステムの緑青赤黃の原色にうまく落とし込んでいると感じました。
パズルが楽しくないという方には、ルールを無視できるフリー建築モードも用意されているので、自分に合う遊び方がひとつは選べると思います。
Steam User 6
面白いがキャンペーンの出来は非常に良くない
チュートリアルでステージ攻略式かと思ったら過去に作った集落に戻って来たりする
よくわからずに作っていた非効率な街がベースにある中で開発を進めるハメになり、ストレスになる
また、キャンペーンのゴールが見えない状態で矢継ぎ早にミッションが下されるため、最後のミッションに使わないといけない土地に立てた建物を動かさないといけないことになると今までに作ってきた物流網がめちゃくちゃになるためカオス化する
せめて、最後に必要になるエリアには建物を立てられないなどのプロテクトをかけるべきだったと思う
これからやる人には、崖際のスペースは開けておけ、と言っておきたい