Latex Tentacles
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💟CHECK THIS OUT!💟
the GameThe developer states that the product is as follows.
A game with defeat, abuse and body modification.
It is filled with, brainwashing, touching, breast milk transformation, futa, alien and parasitism.
—————– play ————-
RTS + role-playing ( Dungeons 3+Little Fighter 2 )
This time you will play as the evil side that will eventually corrupt the whole world!
Attack towns, capture humans, make them as part of your lair and grow your lair ♥… ♥…!
Send out captives to take over the human world ♥⋯♥⋯!
—————– HENTAI ————-
All animations are created by SPINE, paper doll system + STEAM WORKSHOP
—————– operation ————-
Consume slaves to build seedbeds, get resources and then expand the lair
There will be tentacles/slimes/plants/insects/demons/alien style seedbeds available (need to unlock technology tree)
—————– battle ————-
Take control of your tentacles or captives, upgrade your characters, become more powerful, and lead them over the worlds
—————– infiltration ————-
Enemies too powerful? Send your well-trained captives to infiltrate them and lower their defenses!
—————– Technology Trees ————-
There will be a total of six tech trees to upgrade, Tentacles/Slimes/Plants/Insects/Devils/Aliens
Plunder!
Upgrade!
Transform your captive!
Build and expand your lair to hold more captives!
Steam User 26
最关键的,最要紧的,是赶紧把美术这一块填上啊?我知道作者的野心,也能看出来的努力,但是一个作者你怎么把自己最拿手的美术给放弃啦?游戏里居然只有个位数的可调教对象,而且cg每个攻略对象才三个,也许作者需要一个rpg游戏方面的合作者,一个负责游戏的顺畅,一个负责美术方面,就像听从one指挥的村田雄介画出来的一拳超人
Steam User 13
本评测由★王凌雪和他快乐的小伙伴协会★提供 欢迎关注
简述
《模拟触手》,ZXC出品,建造、塔防、探索类重口RPG(是的没错,这回扮演的是触手!),画风出色但XP特殊,需要一定兼容能力,整体质量尚可,但交互手感较差,略微影响游戏体验。
玩法
本作以基地建造、养成、侵略三类玩法为基础,侵略部分以攻占不同等级城镇进行表现,玩家需扮演触手怪带领小触手攻城略地捕获人类,以战养战,直至击败所有BOSS,占领整片大陆。
基地中可根据不同需求建立四类基础资源建筑,用以获取初期养成所需的各类资源,同时,根据推进阶段,可解锁不同建筑皮肤。 塔防对战内容每三分钟触发一次,玩家外出“捕猎”时不计算时间。整体而言较为简单,应对敌方入侵主要依靠五种防御苗床为主,前期仅能获取前四档,在击杀BOSS后可建造BOSS苗床参与防御。
养成部分,主要分为队伍、苗床、外观、基地等模块进行,通过已获取的不同资源点及人类数进行强化。值得一提的是,本作解锁不同等级的外观后,可直接呈现在队员身上,但无法拆分组合,略显可惜。
体验
本作游戏体验相对来说较为轻松,塔防方面只需不停堆满对外的防御装置即可。入侵方面则需根据不同城镇等级来强化队伍(体感上十几级的法师就可以推掉前期大部分地图了),避免进图就暴毙的风险出现。值得一提的是,本作在针对特殊XP的表现形式上思路十分出众,相比其前作《乳胶地牢》,本作的内容无疑更为丰富。
但可惜的是,本作战斗方面的手感较差,总有一种延迟输入的感觉,同时,中后期重复度较高且事件内容相对较少等情况,都在一定程度上影响了游戏体验。
H
步兵H事件共15,通过击败BOSS以及对俘获的BOSS单位强化升级来触发,质量还行,但个人感觉画风略显浮夸,各位见仁见智。除回想功能外,作者还提供了可自行选择不同服装的动画模式。但可惜的是动画模式目前仍有部分瑕疵,较为影响观感。XP方面,主要为触手、母乳、洗脑、人体改造等,略微考验玩家承受力,建议各位三思而后行。
总结
本作的玩法较为丰富,在传统基础上结合塔防、探索等诸多机制,为玩家提供了多样化的游戏体验。而事件方面,虽然本作的画风、质量十分优秀(加载图画的是真不错),但鉴于本作提供的XP相对来说较为小众,因此建议各位提前参考。
综上,推荐不排斥此类玩法且能够兼容本作XP的玩家入手尝试,毕竟,偶尔当一回触手也是挺有乐的不是。
Steam User 8
我对这款游戏的实际评价是中评偏下,但是碍于Steam评价体系只有好评和差评,在斟酌游玩体验、作者其他游戏以及游戏画风与作者对游戏做出的后续优化修改后,还是选择了好评而非差评。
这款游戏我在Demo阶段就已经体验过一段时间了,虽然这种游戏模式确实不是我很喜欢的类型,但是可以看出作者对不同类型的探索和努力。
在经历了游玩Demo和跳票的等待后,我充满期待的打开了游戏,希望能得到比作者乳胶地牢更加充足的涩涩内容和对黄油而言几乎难以寻得的可玩性。但是在经过了八小时左右的游玩(大部分时间挂在后台,如果用作弊码的话一到两小时吧),可以很明显的感觉到这款游戏的缺点比乳胶地牢还大,优点则几乎没有什么继承,让人略有失望,个人感觉缺点如下:
第一是套路明显,我已经能猜出一定是走乳胶→触手→史莱姆→植物(以及昆虫)→恶魔→外星异性 这种流程。虽然在本作出现了战队和鬼的怪,但是他们几种题材所展示的重口程度并没有达到之前五种类型那么让人...额,欢喜?
第二个则是整体的粗糙,无论是游戏模式、涩涩内容、操作系统和数值系统都十分的简陋粗糙。我尤其难以忍受作者对于色情内容方面,有关互动部分的处理。在玩前作的时候就能体验到以画面扭曲达成的“插入和脱出”,“肢体的痉挛”,“肉体摆动”。 要不是我对这类题材十分喜爱,容忍度较高,我在玩的第一个小时就退款了。但是在本作仍旧还遗留了这类处理方式而不是添加新的链接动作,这点让人十分遗憾。
希望作者的下一部作品能励精图治,延续自己的重口乳胶触手特色,优化色情内容的丰富度和细节,游戏性固然重要,但是老本行也不能丢了。下一作我还是会支持的。
Steam User 9
1.首先是半成品毋庸置疑,想像地牢那样惊艳是不可能的,待优化和缺少内容的部分确实不少,相信作者自己也明白
2.但是个人感觉针对于作者的创意和风格,这个价格是完全可以接受(对比棒子的那毛卡赞卖的价格),相信后续会有完善,就当给作者回回血完全没问题,等后续打折再入也没毛病
3.一些给开发者的建议:玩下来感觉作者想做的太大,尤其是玩法方面,有种关注度太过但是又很多实现不了的劣质感,反而让游戏的体感变差;另一方面实际上粉丝基本都不是冲着玩法来的,而是更多画面和更多剧情,希望作者向这方面完善后续
Steam User 8
其他的都好,就是图鉴里的人马的感染cg和其他感染cg,在游戏里是没有的,只有一种感染方式,就是抱起来前后活塞运动,其他感染cg都没有,尤其是主角的感染cg压根就没有,只要擦一下边就算感染,是bug吗,建议修复
Steam User 7
貌似完全没剧情……
属于那种故事完全是让人脑补的游戏= =
然后战斗的手感也很差
就一个速度极慢的远程和没啥感觉的近战
貌似没什么其他技能?
建设方面,各种数据啥的标注得也不清晰
比如说苗床建设上限啥的……
要说优点就是各种触手胶衣好像特别的丰富?
不过玩了一会儿只觉得各种迷茫
只能说非常的不适合我
个人涩涩评价为4~5分
就不给差评了,但说实话我是很想给差评的
Steam User 11
一开始以为是腐化目标,结果最后发现目标腐化以后算是美化。(75分)