Lara Croft GO
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Lara Croft GO is a turn based puzzle-adventure set in a long-forgotten world. Explore the ruins of an ancient civilization, discover well-kept secrets and face deadly challenges as you uncover the myth of the Queen of Venom. Following the award-winning Hitman GO, Square Enix Montréal brings yet another beloved franchise to consoles with this unique take on the iconic heroine’s adventures. Experience lush visuals and a captivating soundtrack Fight menacing enemies, overcome dangerous obstacles and escape deadly traps Collect ancient relics and unlock new outfits for Lara The Lara Croft GO Steam version offers unlimited hints and all outfits for free.
Steam User 18
Moins d'une année après la sortie de Hitman GO, Square Enix Montréal s'attaque à Lara Croft. Moins inspiré, on lui préférera son prédécesseur.
Acquis en promotion contre 5€ en ayant le sentiment d'avoir trop déboursé car le challenge et la durée de vie sont microscopiques. Investir 10€ est du délire, d’autant plus qu’il s’agit d’un simple portage!
On progresse sans encombre dans un environnement propret et coloré, abattant la carte d’une sobriété presque clinique. Aucune trame scénaristique n’est proposée et les niveaux s’enchaînent sans émotion.
Un jeu simple pour se détendre et faire frémir ses neurones sans risquer une méningite. A noter que l'ultime chapitre, hors trame, propose un niveau de difficulté plus relevé.
-= 11/20 =-
Steam User 11
Petit jeu de réflexion à acheter pendant les soldes de préférence je pense.
Ce que l'on peut regretter c'est sans doute sa durée de vie, qui est assez coute, et une petite histoire pour accompagner miss Croft dans ces territoires hostiles.
On regrette peut-être sa simplicité relative ? (le dernier monde étant quant à lui d'une complexité à faire pâlir le reste du jeu, dommage qu'il ne s'agisse que d'un monde et qu'il apparaisse tardivement)
Les succès s'obtiennent tous assez simplement.
Mais parce que tout n'est pas négatif (Sinon je recommanderai pas le jeu, roh, voyons)
La difficulté pour tous les obtenir est quand même au rendez-vous: Les vases où se trouvent reliques et pierres précieuses se cachent très bien, et parfois il faut activer un élément pour l'entrevoir !
En soit les graphismes sont simples, épurés, et disons le: jolis
Et petit bonus, on retrouve parfoiss la magnifique et célèbre pirouette de la Lady quand elle monte un rebord (je pense qu'elle ne se fait pas par hasard, mais j'ai la flemme d'essayer,..)
Steam User 9
Je joue sur Linux. Version Linux : excellente.
Le jeu
C'est le port d'un jeu pour mobile, qui a été adapté pour PC, donc ne vous attendez pas à des graphismes faramineux, c'est du gros polygone - mais ce n'est pas moche, plutôt stylisé. La difficulté est progressive, les mécaniques de jeu sont assez nombreuses. et certains des derniers niveaux m'ont donné du fil à retordre.
Rejouabilité, achievements
Une fois fini, pas trop d'intérêt à le refaire, sauf si vous avez manqué des objets cachés pour les achievements.
En bref
J'ai passé un bon moment, recommandé !
GNU/Linux
La version Linux est excellente, je n'ai rencontré aucun problème. J'y ai joué avec le Logitech F710 qui est très bien supporté.
OS: Linux Mint 18.2 x64, MATE edition.
Hardware : i7 7700K OC@5Ghz, Nvidia 1080GTX, 32GB ram.
Screens : Triplescreen, dont un vertical, un seul screen X.
Steam User 5
Lara Croft Go ▸ Écrit
Lara Croft Go est un jeu développé par Square Enix (Montréal) en premier lieu sur Smartphone et ensuite porté sur PC fin 2016. Globalement c’est simplement un jeu d’énigme/puzzle enrobé dans une aventure.
En deçà de 5€, Lara Croft Go est particulièrement attrayant car il saura vous tenir une petite dizaine d’heures. Le game Design étant particulièrement lisse du fait de son origine, on peut dire qu’il est agréable mais sans réelle “vie”. Un décor pour un décor finalement.
La durée de vie du jeu est particulièrement bonne à mon sens ; les énigmes le sont aussi en général bien qu’on attrape vite le sentiment de répétitivité malheureusement.
Le gros point noir du jeu en fait, c’est que c’est un portage, du coup pour jouer son “tour”, c’est pas franchement pratique.
Pour être clair, même si Lara Croft Go se voit attribuer un pouce vers le haut, ce n’est pas le jeu sur pc que je recommande mais plutôt le jeu sur smartphone.
Vous pouvez suivre la page curateur ici : Sacrez'Art.
Steam User 6
Bon petit jeu de reflexion, vraiment sympa. Cependant a acheter en solde, car 10€ ca fait un peu cher sachant que le jeu est pas tres long.
Steam User 4
Un tout tout tout petit jeu très sympa, fini en 7h à 100%.
Dans l'ensemble rien à redire, musique de fond agréable, graphisme sympa et les case tête sont varié, ils vont du très simple à des plus complexe qui demande d'observer un peu les lieux en passant par certains du style on recommence plusieurs fois pour voir comment fonctionne les différents mécanismes, un seul m'aura tenue tête le tout dernier de chez dernier dans le miroir aux esprit qui est bien vicieux.
En conclusion un pitit jeu tout mimi peu être un poile trop chère (10 euros quand même) et qui ne plaira certainement pas à tout le monde ben oui 0% action 100% réflexion.
Steam User 3
Portage du jeu mobile du même nom, et suite de Hitman GO.
Pour ceux qui ne connaissent pas, il s'agit d'un jeu de réflexion tour/tour case/case, où l'objectif est de mener son héros sur une case particulière, en résolvant des puzzles plus ou moins dirigistes.
Pour ceux qui connaissent, c'est vraiment dans la veine de Hitman GO, mais avec des trucs en mieux et des trucs en moins bien:
+ Présence d'un scénario, aussi minime soit-il, dans la ligné des vieux Tomb Raider. En fait, le jeu fait beaucoup penser aux vieux Tomb Raider.
+ Présence d'une narration au sein du level design, on a vraiment l'impression de progression.
+ J'ai presque envie de dire "beau graphiquement". C'est ultra sobre, mobile oblige, mais la DA est plutôt réussi et c'est carrément un cran au dessus de Hitman.
- Énigmes trop faciles. Il n'y a que le dernier monde qui demande un peu de réflexion, le reste ça passe tout debout. Ça plaira à certains cependant, c'est plus en mode "aventure" que Hitman finalement.
- Quêtes secondaires limitées à des objets cachés dans le décor, c'est nul, là où Hitman proposait des objectifs intéressants qui demandaient de se creuser un peu plus la tête.
- Beaucoup moins long, 6h pour le 100%.
Un jeu plutôt cool donc, même si différent de Hitman GO dans le sens où la réflexion est beaucoup moins poussée, mais qui propose une progression plus basée sur les jeux d'aventure comme les vieux Tomb Raider. Et finalement, c'est plutôt bien trouvé de la part des devs je trouve: Hitman, jeu d'infiltration, a donné naissance à Hitman GO, jeu de puzzle demandant un peu de réflexion, et Tomb Raider, jeu d'aventure avec des pièges, qui donne Lara Croft GO, jeu de puzzle plutôt simple mais avec une narration. Tout semble logique donc, et je suivrai avec attention le prochain jeu de la série, au moins pour voir si ma théorie est fondée.