Lakeburg Legacies
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Lakeburg Legacies is a social-based village management sim focused on pairing up your townsfolk to make the best, most effective families in order for your kingdom to grow and thrive. Make couples between your favourite villagers and create the best lineages generations after generations so the families can be as effective as possible in their jobs, which earns your village prestige!
Be careful though: each character has their preferences and their little flaws that you will need to discover, or else Lady Sophia the wealthy duchess will end up marrying the poor but handsome Alfred the farmer…
From small village to flourishing kingdom: manage your resources to thrive!
Make couples! Pair together the lovebirds of your town and find the perfect matches to create the strongest, happiest settlement around.
Write your legacy: happy couples will have children who will inherit their parents’ characteristics.
Drama! Navigate tricky, randomised events that will introduce chaos in the love life of your people. Try to keep them in check!
Everything procedural: every playthrough of Lakeburg Legacies is different – what kind of ruler will you be?
Steam User 26
Lakeburg Legacies commence comme un city builder traditionnel avec une gestion des ressources primaires comme le bois et la nourriture par le biais de bâtiments spécifiques et dans lesquels il conviendra de faire travailler des habitants plus ou moins adaptés à leur travail. Comme tout bon jeu de placement d’ouvrier en jeu de plateau ou autre jeu de simulation à l’instar de IXION, les bons profils produiront plus que les autres.
On débute dans un bourg plutôt restreint et un habitant qui ne demandera que deux choses pour s’épanouir, un toit et l’amour! Sans vouloir jouer aux maçons du cœur, on se contentera de construire des bicoques basiques et d’aller trouver un partenaire dans les alentours. Et oui, il nous incombera de trouver l’âme sœur de nos habitants!
Fort heureusement, cette tâche est grandement facilitée dans Lakeburg Legacies grâce à un système bien fichu de 3 choses que les habitants aiment et 3 qu’ils n’aiment pas. Autant parler immédiatement de ce qui fera peut-être jaser dans les milieux les plus coincés de nos sociétés, les relations entre personnes de même sexe.
Tout est possible et paramétrable dans Lakeburg Legacies, libre donc à tout un chacun de choisir en fonction de ses préférences mais aussi de ses envies. Rien ne nous empêchera de façonner des couples dysfonctionnels et de les voir péricliter en temps réel. Sachez toutefois qu’il est préférable d’avoir des couples ayant des intérêts communs si l’on souhaite qu’ils fondent une famille plus tard.
A nous ensuite de suivre leur famille génération après génération et d’observer soit l’épanouissement soit l’échec cuisant de leur lignée. Ce qui est intéressant dans Lakeburg Legacies, c’est que cet effet papillon aura directement une influence sur la viabilité de notre royaume sur la durée.
C’est bien beau les histoires d’amour à la vie comme au travail mais il conviendra de ne pas laisser de mourir de faim nos charmants administrés. Il nous faudra ainsi gérer la production de différents biens nécessaires au bonheur de notre population. Une fois produits, on pourra vendre le surplus aux alentours de notre contrée à notre marchand préféré affublé d’un Alpaga très stylé.
A nous donc de bien contrôler que les besoins du village soient satisfaits tout en en gardant un peu afin de les vendre pour de l’argent sonnant et trébuchant. Cet or sera nécessaire pour débauché des habitants spécifiques des villages avoisinants et pour bien d’autres utilisations comme les constructions ou le fonctionnement global de notre château.
La durée de vie de Lakeburg Legacies est excellente avec environ 6-8 heures pour terminer une partie sans avoir tout débloqué ou tout vu. Il y a énormément de challenges à découvrir l’excellente intégration des succès Steam feront durer le plaisir bien au delà de l’excès de charme que procure le jeu dans ces premières heures.
Lakeburg Legacies est donc une divine surprise qui parvient à faire durer le charme sur de nombreuses heures durant sans lasser trop vite le joueur. C’est un jeu bien plus dense qu’escompté et qui bénéficie d’un excellent peaufinage que ce soit dans le gameplay ou dans son UI.
Je vous le conseille d’ailleurs fortement pour peu que vous aimiez les jeux originaux et forts d’une excellente thématique. Amour, gloire et royauté pour tous!
Etant limité en nombre de caractères sur Steam, je vous invite à lire le test dans son intégralité sur mon site.
Steam User 12
Avis d'un joueur à la fin de son premier cycle (75ans) :
Globalement, c'est un bon jeu de gestion, classique avec quelques touches innovantes et une DA stylée. A mon avis, il y a des points à retravailler que ce soit dans le gameplay ou dans l'UI pour en faire un très bon jeu.
Les points que j’améliorerais :
- L'UI : Beaucoup de clics pour pas grand chose.
1. Impossibilité de réduire l'interface. Je joue sur un 27p et tout est géant. Les menus clip les uns avec les autres. Dans un jeu de gestion où on passe son temps en menuing, c'est vraiment pénible.
2. Les infos les plus importantes sont souvent 'cachées' au hover. Avec le temps certaines choses deviennent automatiques mais c'est toujours fastidieux. Je parle notamment de l'attribution des métiers et de leur efficacité. Parfois le jeu note mon villageois 3.5 étoiles alors que pourtant il aura un moins bon rendement qu'un autre à 3 étoiles. Pareil pour le mentorat. Il faut constamment revérifier les taux de chacun.
3. La touche échap n'est pas bind (et ne peux pas l'être) pour fermer les menus.
4. Une option pour les daltoniens serait la bienvenue (oskour j'y vois rien !).
- Gameplay : un manque de vie
1. Peu d’événements, peu engageants et peu impactants.
2. Qu'elles soient négatives (souvent) ou positives, les relations ont peu d'impact et on a pas trop la main dessus. En gros laisser tel quel ou les supprimer. Personnellement, c'est presque comme si je jouais sans.
3. La mécanique de mariage est redondante TRÈS vite. Un côté 'robotique' qui tue l'amour. Celui qu'on marie n'a pas son mot à dire pendant les rdv et le jeu des 6 différences n'est plus fun à la fin d'un cycle.
- Gameplay : mais à quoi ça sert ce que je fais ?
1. Une des mécaniques principales est obscure : l'héritage. Sur cette unique partie que j'ai joué, les parents semblent avoir peu d'influence sur les traits des enfants et sur leur score global.
2. Le mentorat : les enfants sont définis à 6ans par des traits/aspirations. Ils ne bougeront JAMAIS. Ce qui rend le mentorat compliqué puisqu'on se retrouve avec des générations qui ne peuvent pas apprendre si on a le malheur de ne pas déjà avoir un mentor assez bon. Du coup la nouvelle génération se retrouve pas entraînée à la fin de leur éducation et donc moins efficace que la génération précédente. Pour finir les enfants avec des aspirations dans des métiers qu'on ne possède pas encore sont compliqués à placer.
3. En cumulant les deux points d'au dessus, on se retrouve parfois avec des enfants possédant des traits négatifs et mal mentorés qui ne servent à RIEN. Nous donner la possibilité de s'en 'débarrasser' via, pourquoi pas, un mariage vers l’extérieur ?
Attention cependant, le jeu n'est pas mauvais, j'ai pris du plaisir à y jouer.
J'ai beaucoup apprécié la DA soignée, la super variété des villageois auxquels je me suis attaché (sauf à toi Wolfram !). La traduction française est bonne. A voir quand il aura plus d’événements ! L'aspect gestion du jeu est bien exécuté : la difficulté est croissante et bien dosée. On ne peut pas se reposer sur ses lauriers.
Un bon jeu de gestion de ville qui pourrait devenir un très bon jeu de ressources humaines !
Un potentiel fort, à voir ce que donneront les maj dans le futur :)
Steam User 5
Ce jeu m'embête un peu...
J'ai adoré le précédent jeu d'Ishtar, The Last Spell, qui a une boucle de gameplay excellente. Là, j'y ai peu joué (2,5h), mais plus le temps passe, plus je me rends compte que j'ai pas trop envie d'y revenir. Au final la gestion est assez basique, on n'a pas tellement de liberté d'approche, aucun impact sur les relations entre personnages qui restent assez aléatoires. Pour comparer à un jeu qui gère beaucoup mieux ses dramas, sa gestion et ses relations de personnages, Crusader Kings 3 est certes à une toute autre échelle, mais offre en réalité une idée assez concrète de ce dont aurait dû s'inspirer Lakeburg Legacies à l'échelle d'un village selon moi en terme de mécaniques sociales.
J'ai voulu soutenir le studio qui est très prometteur, alors j'ai acheté day 1 le pack de soutien parce que les devs indés galèrent comme pas possible. Je vais pas les plomber avec une note négative, mais il y a beaucoup à faire pour rendre la boucle de gameplay agréable selon moi. Pour l'instant c'est rigide, un peu frustrant, surtout quand on sent le potentiel du concept, et du jeu qui a des visuels adorables.
Le truc, pour être plus précis, c'est qu'on se sent absolument pas investi dans les relations entre personnages qui semblent complètement factices et ça m'énerve ! Ça manque de mécaniques pour qu'on y soit plus investi, c'est super dommage !
J'espère, je prie pour que les prochaines mises à jour apportent ce qui manque à ce jeu qui a une superbe promesse, mais pour le moment je suis un peu frustré du manque de liberté et d'implication du joueur..
Donc gardez-le de côté, il vaudra peut-être le coup plus tard. Et si vous le prenez maintenant, vous passerez sûrement pas un mauvais moment, mais sachez juste à quoi vous attendre.
Steam User 5
Jeu acheté hier soir, après l'avoir bien entamé quelques heures hier, petite surprise ce matin de voir un message d'erreur comme quoi ma partie ne peux pas être chargé et donc que je suis obligé d'en recommencer une.
Sinon le jeu est très bien il correspond à se que j'aime, je le recommande tout de même pour sa qualité.
Mais pour le moment je ne rejouerai pas ne sachant pas si ma partie sera de nouveau effacer ?
Steam User 3
Deuxième partie en cours. A mon avis, pas mal de choses pourraient être améliorées :
- Pouvoir renommer les villageois serait un bon début.
> En bonus : avoir des petits boutons qui permettraient de nommer les enfants selon les aïeux (lignée familiale), ou d'en générer aléatoirement. C'est une idée tirée de Crusader Kings 3, qui fait ça bien.
- Augmenter la limite max des 100 ans.
- L'héritage est trop aléatoire, dans le sens où même si l'on fait de notre mieux pour matcher ensemble de "très bons partis", l'enfant en ressort "trop souvent" avec des traits mentaux ET congénitaux déplorables. Ça m'aurait moins dérangée s'ils étaient "le plus souvent" neutres.
- L'aspect gameplay du sim dating est assez léger en soi. Cela se joue sur les trois centres d'intérêt que les villageois adorent, et trois autres qu'ils adorent détester. Quand plus d'une centaine de couples est formée, le quiz peut devenir... redondant. Donner la possibilité aux joueurs d'y échapper après X réussites est une solution... avec, pourquoi, pas un pourcentage de succès.
- Les cadres de tutoriel ne sont pas suffisamment précis. Je ne savais pas toujours quelles informations étaient pointées... En toute honnêteté, j'étais complètement passée à côté du tutorat, pourtant si important pour les enfants.
Pour finir : en dehors de ces quelques améliorations souhaitées, je trouve Lakeburg Legacy tout à fait correct. Je ne regrette pas de l'avoir pris à sa sortie et surtout de l'avoir découvert à l'aveugle. Les jeux de gestion avec une composante RPG, c'est le feu ! La DA est soignée, il y a une vraie ambiance !
Pas pour me déplaire, la musique et l'humour me rappellent un peu Dead in Vinland par moments. (C'est grâce à ce jeu que j'ai découvert Ishtar Games (CCCP), studio français que j'apprécie beaucoup.)
Steam User 7
Ce jeu est absolument merveilleux !
Le gameplay permet un rapide prise en main avec une phase tutorielle courte et très bien ficelée. La direction artistique et la musique sont vraiment chouettes. Côté UI/UX, Si les menus sont nombreux, on n'est pas perdu pour autant et on garde un oeil sur la progression très facilement.
Et puis bon, créer et briser des couples, dans un setup médiéval, qui n'en a jamais rêvé ?
Steam User 2
Découvert sur twitch, j'ai fini par tenter ma propre aventure! N'étant pas fan des citybuilder de base j'avais peur de trouver ça long et répétitif mais pas du tout! Les mini-events et les différentes relations entre les personnages me plaisent beaucoup et j'adore voir évoluer ma ville et ses habitants!