Laika: Aged Through Blood
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Laika: Aged Through Blood is a western-inspired motorvania set in a post-apocalyptic desert. It is the story about a tribe oppressed by occupant forces, and the personal story of a mother coyote warrior who descends on an endless path of vengeance to take back what her people lost.
Drive, jump and fight your way through the huge hand-drawn world on your trustworthy motorbike. Race through the sandy desert and perform dangerous jumps, shoot enemies in slowmo and reload your gun by performing a backflip! Use skill-based power-ups and persist challenging battles against big bosses!
- Vehicular combat on a fast and agile motorbike
- A beautiful, hand-painted and post-apocalyptic world filled with secrets and NPCs
- A deep story about a mother-daughter relationship, vengeance and loss, told through cinematic flashbacks
- Various chapters, epic boss battles and loads of missions
- The very first MOTORVANIA!
Steam User 1
実績コンプしたので初レビューです。
最高なBGMを聞きながら、荒野をバイクで駆け巡り、たまには料理をしバフを得て、息抜きにブラックジャックで遊んだりしつつ、クソバード達に銃弾をぶち込むゲームです。
個人的にはめちゃくちゃ最高に面白かったゲームです。
初クリア時間は、サブクエを色々やりつつ、16時間くらいで、死亡回数は690回くらいでした。
最初操作が独特で難しく、なんもないとこで死んだりしてましたが、慣れてくるとノンストップで爆走しつつ、クソバードに銃弾をぶち込むことができるので、とても爽快でした...。
全体的に内容が暗めで、ゴア表現がめちゃくちゃあり、操作も独特で慣れるまでは難しいので、ヒトを選ぶゲームだとは思いますが、ぜひこの素晴らしいストーリーと、BGMを体験してほしいです。
Steam User 0
クリア済みレビュー。
崩壊した世界を舞台に死んでも生き返るコヨーテの母親がバイクにまたがり、クソッタレな鳥達の頭に弾丸をぶち込んでいく作品。
良質な翻訳は映画のような緊迫感を、グロテスクながら美しさを感じるグラフィックやアニメーションに見惚れ、あまりに心情や世界とマッチしすぎる音楽を聴きながら荒野を走り、高い難易度ながらバイクと一体化し敵を殲滅出来た時の興奮。あまりにもこの作品にしかない味が濃すぎる。
Steam User 0
イカした音楽を聴きながら、荒野をバイクで駆け、敵を撃ちまくりたい。そんなあなたへ
まず、とにかく音楽が良い。それだけでこのゲームを遊んでよかったって思える。そしてゲームシステムのバイク×ガンアクションがなかなか斬新で、回転でリロードしたりバイク裏を盾にするのはよく思いつくなあ、と感心した。ただ、結構難しいうえに難易度選択がないので、そこが人に勧めにくくはある。そして、慈悲なき残酷な世界観もなかなか痛快だった。キャラが生き生きと動くアートスタイルも、常に起こる”死”を完璧に演出していた。本当にいいゲーム。
ただ、少し不満点を挙げると、サブクエストの報酬がしょぼい。資源を5個ぐらいくれるだけで、これは箱とか岩を一個壊せば手に入る量。どっちかといえばビセラ(お金)が購入や強化で足りなくなるので、そっちが欲しかった。あと、 ラスボスがちょっとあっけなかった
Steam User 0
序盤が終わったくらい?までやった感想です。
Oriのようなメトロイドヴァニア系
Trialsのような姿勢制御とバレットタイムを使った銃撃戦(リロードなどはトリックを決めることで出来る)をするゲーム
ゲームシステムとビジュアル、BGMはかなり良い
下に書いてる不具合や機能面の煩わしい部分があるため、マップと敵位置を覚えるタイプの死にゲーになってしまっているのが残念
現存出会ったバグ(2026/01/14)
・パッド設定(PS4コンを使用)の際に、キーコンリセットの□キーがキー設定中でも機能してしまってるせいか、他の機能に□ボタンを割り当てることが出来なくなってる
・章の終わり?で帰宅するシーンに入る直前にメニューを開く(たぶんこれがトリガー?)と、バグって永遠に左に走る(最終的にステージの端っこから落下する)
一応、途中でメニューを開きなおしたりして直るので進行不能にはならないっぽい(おそらくBGMか時間がシーン終了のトリガーになっていて、直前にメニューを開くことでそれが止まってしまっていそう)
機能とかUI面で煩わしい部分
・インタラクションキー(E)が変更できないので、アクセルのボタンとかとキーコンが被ると走ってる最中の会話がすっ飛ばされることがあるので変更できるようにしてほしい
・キャラクターと背景が同じ解像度とタッチで描かれてるせいで、姿勢制御が大事なこのゲームにおいてキャラの姿勢が分からなくなるということが多々起こってただストレスになってる。
キャラの周りに赤い線などでハイライトを入れたり、別途キャラの姿勢が分かるUIを追加して欲しい
・上に付随するものだけど、バイク側で弾を防げる仕様なのに姿勢が分かりづらくどの方面が防げるか分からず理不尽死するパターンが多発する。
ガードできる位置を描画したり、バイク自体をハイライトしてほしい。
・キーマウ操作が基本っぽい感じなのに、マウスで操作できる部分が少ない
・敵が銃を撃ってくるかがわりかし謎(位置関係とかで撃って来たりしなかったりするっぽい?)
撃つ時に円収縮などで事前動作があると気持ち良いプレイが出来そうだなって感じ
・クエストなどのマーカーは見つけたもの、終わったものにしかつかない関係で次にどこに行けばいいかが分からないことが多い
Steam User 0
独特なゲームでした。
ちょっと変わったのを遊びたい人にはいいかもしれません。
基本的にはゲーム内のサントラ機能を流しながら探索・戦闘という感じです。
ストーリー、世界観、音楽などに対しては文句なしで高評価です。
ゲーム部分は少し怪しいかなと思います。
・リロードが空中でバイク一回転させるという仕様のため、時々、リロードが出来る地形まで少し引き返さないといけない
・視認性が悪いせいで地面に殺される事がある
・敵の種類が少なく配置がほぼ固定(ゲーム進行と共に数が少し増えるだけ)
・基本はバイクでの移動、革命的な変化が起きるのは終盤、中盤はかなりダレる
もっと短いゲーム、またはゲームじゃなくて映像作品ならよかったのにと。
少し失礼な感想を抱いてしまいました。
自分はマップの細かい部分まで探索したいタイプなので、
効率的にクリアを目指す人だと意見が変わるかもしれません。
不満を書いた行の方が長くなってしまいましたが、
良い部分はストーリーや世界観に関わる部分なので書けないだけですね。
総合的におすすめはできるかと。
Steam User 0
雰囲気とサントラが素晴らしい
難易度が結構高めなのと、見た目がコミカルとはいえグロイ表現が多いので注意
Steam User 0
ここ最近で1番ハマったゲーム!
まだ未クリアですが時間を忘れて遊んでしまう!