Kunai
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A traumatic event has shaken the balance of the world. Human life has been almost wiped out by the evil A.I. Lemonkus. Robots roam free across the earth. You take control of Tabby, a killer robot infused with the soul of an ancient warrior. Start out with nothing, progress and increase in strength by killing enemy robots to unlock abilities, weapons and kick-ass ninja tricks. Explore a world filled with secrets, hidden passages and mysterious characters. KUNAI is all about movement and agility. Use your ninja mobility to reach places where no normal robot could ever go. Explore the different pixel-art environments of KUNAI, each with a minimalistic palette, while Tabby makes cute faces. Use a variety of ninja tricks to move around the world and unleash your deadly arsenal of weapons to fight your way through armies of evil machines, rogue androids, and mindless mechs to maximize your badassness.
Steam User 3
有一说一,爬山和最终boss的设计确实有点捞
但其他的boss更捞(
线性银河城,岔路都少,收集全靠隐藏墙,i dislike
but 双苦无的移动方式确实好玩,i love it
又爱又恨吧,美术很胡逼,玩法很糊逼。
Steam User 0
8小时通关,总体而言还不错,打击手感很好,难度偏简单,在里面看到了许多熟悉的游戏的影子(空洞,奥日,蔚蓝),但要吐槽的是,其一:整个游戏是一个传送信标都没有,有很大一部分时间都花在跑图上,其二:在打禅意二阶段追逐战时,人物的活动范围仅限于下方禅意到上方屏幕,这就会出现一种情况、就是你得等禅意上升 出现上方平台后才可以继续往上走,这个设计有些不合理;而且二阶段死亡后是要从一阶段重新打,明明可以从二阶段重开,其三:金币磁铁聊胜于无,有时候金币掉落下方平台后,它会卡在边缘,而且范围有限,得靠近后一定范围后才可以吸引,简而言之就是磁力不强,范围有限
这里给新手的建议是能力点出金币磁铁和自动回血后,看自己感兴趣的把便宜的副武器升级点出来,把金币大头留着,等到后面解锁熔炉后去升级武士刀,因为在打最终BOSS战之前,BOSS会招一堆小怪给你刷钱,并且在最终BOSS之前是有地方给你副武器升级,但武士刀升级得跑图回去才可以,当然不嫌麻烦可以不管,按自己喜欢点就行。
Steam User 0
【SGN 5/10】优点的话双向苦无的设定挺有意思,但是仅仅只是作为位移的工具还是差点意思,如果可以用来钩一些特殊的东西,比如炸弹之类的应该会更有意思;然后的话蓄力斩可以一下清屏很爽,但后期有了火箭筒后就没用了;美术挺不错的,人物生动,充满活力,颜艺也有意思;地图设计方面,用冲锋枪进行一段时间的滑行不错,火箭跳跃需要解锁。
缺点就比较多了,没有传送,只能硬跑图,后期为了全收集跑断腿了,然后地图上一些打开过的门再次经过时还需要再打开一次,很繁琐;某些小怪太无敌了,我的刀和子弹都无法破防,甚至火箭筒都不能破防(我全都防出去了啊),点名某个带盾的警察,只要被发现就算从后面打也打不了,只能绕过去;最终boss是我遇到过的最恶心的boss,虽然招数不多,但是如果打不到一定伤害,他就会一直复读(只要我一直龙车,我就是无敌的),恶心坏了,冲刺过熔岩柱时,距离短,无敌帧短,每次都要很极限地过。最后,剧情有点不知所云,爆掉星球后,就没了?后日谈呢?