Kromaticube
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KROMATICUBE is a simple arcade game where you have to avoid obstacles while listenning to chiptune musics. Stay alive for at least 60 seconds to complete a level. It is designed for tryharder gamers and all retro gaming lovers.
Each level has it own chiptune music and ramdomly generated obstacles.
—–Features List
- 6 different levels with their own atmosphere
- 25 different patterns and obstacles
- Infinite scoring possible
AddictiveTechnically you can finish the game in only 6 minutes BUT you need to practice a lot before reaching a satisfying level of skills and reflexes. Kromaticube is an alchemy between music and obstacles. A great person said “Just because you fail once, doesn’t mean you’re gonna fail at everything”, and this is the point Kromaticube.
SatisfyingKromaticube is a really good game for training your brain reflexes. It’s all about learning patterns while discovering new atmospheres. Each level is about one ne particular feeling like joy, sadness or fear for example.
Steam User 20
Voilà un jeu qui correspond parfaitement à sa description.
"Minimaliste", il l'est sans conteste, que ce soit dans son concept ou encore visuellement.
"Eviter des pluies d'obstacles" est bel et bien l'objectif du jeu, à travers 6 niveaux à la difficulté aléatoire, mais souvent corsée, avec la palme d'or décernée pour le dernier niveau.
"Conçu pour les joueurs acharnés", c'est aussi absolument exact ! J'ai fini les 5 premiers niveaux en environ 3h, avec une bonne heure pour le premier niveau, peut-être le temps de m'accoutumer aux mécaniques du jeu. Je ne suis pas encore venue à bout du dernier niveau, mais mon acharnement finira peut-être par payer comme pour les niveaux précédents.
C'est un jeu qui ne pardonne pas la moindre erreur. Die & retry à foison ! Le rythme est effréné, et chaque niveau possède ses propres obstacles qui s'annoncent de manière différente à chaque recommencement. Inutile donc d'essayer d'apprendre la configuration d'un niveau, car les obstacles, même s'ils sont toujours les mêmes pour un niveau donné, sont générés dans un ordre aléatoire. Il faut donc se familiariser avec chacun d'entre eux pour les aborder de la meilleure façon possible, avec le plus de précision possible, de bons réflexes, et tenir 60 secondes pour atteindre le niveau suivant. Grande satisfaction lorsque la mission est enfin accomplie !
Théoriquement, c'est donc un jeu qui peut se finir en 6 minutes. Mais en pratique, sa difficulté et son côté addictif ont de grandes chances de vous occuper plusieurs heures !
Kromaticube est un jeu minimaliste et habilement pensé qui a de quoi satisfaire les joueurs les plus persévérants en recherche de challenge.
Edit du 08/04/2022
Je suis venue à bout du dernier niveau, le cube gris !
Petite vidéo pour l'occasion :
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Steam User 9
Kromaticube débute dans son plus simple appareil, pas de réelle intro ni menu élaboré, de gauche à droite 6 cubes colorés comme de petits smileys de forme carrée, pourvus de faciès tantôt souriant tantôt triste, parfois apeuré ou voire même en colère.
En tâtonnant un peu sur le clavier, on comprendra vite que les flèches directionnelles droite et gauche permettent de se déplacer et que la barre d'espace remplace la touche "return / entrée".
Une fois la partie lancée, rien ne vas plus les dés sont jetés, la musique vous entraîne à un rythme d'abord timide sur le cube jaune puis le tempo s'accélère et s'emballe à mesure que vous vous frayez un chemin entre les obstacles qui défilent sous vos yeux.
En haut à gauche un compteur égraine lentement les secondes, vous devez survivre au moins 60 secondes pour débloquer le niveau cube suivant et le succès qui va avec mais ô malheur il est déjà trop tard, cette seconde d'inattention à regarder le compteur et c'est déjà le gros fail ! Vous êtes mort !
Vous relancez la partie, retenant votre souffle, cette fois-ci en faisant abstraction de tout ce qui se passe autour de vous, vos yeux rivés sur l'écran, concentré-es vous déployez vos forces à rester focus sur vos déplacements en tentant d'anticiper ce qui va vous tomber dessus MAIS à chaque nouvelle partie les "obstacles" sont aléatoires, rien n'est prévisible, et il ne faudra compter que sur vos seuls réflexes pour ne pas mourir encore et encore.
Kromaticube est un jeu de réflexes, et de concentration exigeant qui ne permet pas la moindre erreur, il peut faire peur au début et peut être même dissuader certains joueurs qui préfèrent fuir tout ce qui ressemble de près ou de loin à "des jeux hardcore" mais finalement avec de l'entraînement, un peu de réflexion aussi dans certains niveaux, on fini par survivre ces fameuses 6 minutes.
J'étais sensée n'y jouer que quelques minutes donc et j'y suis restée scotchée pendant 15 heures, pas d'affilée mais un petit peu tous les jours.
Alors oui je peux dire qu'il m'a rendue addicte, de par tout d'abord sa musique bien rythmée (sauf que pour entendre le morceau en entier il faut survivre plus de 60 secondes et chaque niveau a sa propre musique ainsi que des mécaniques différentes) et puis pour le challenge : une fois les succès débloqués j'ai eu envie de battre mes propres scores, ceci étant fait et une chose entraînant une autre j'ai eu envie ensuite d'essayer de détrôner le joueur number one du leaderboard.
Il faut dire aussi que relever le challenge sur chaque niveau est vraiment gratifiant, quand à bout de souffle, les mains moites et le coeur en vrac vous percevez du coin de l'oeil que le compteur prend une teinte multicolore c'est l'exaltation vous avez réussi !
Je dirais simplement pour conclure : n'ayez crainte, à l'impossible nul n'est tenu, venez-vous aussi tenter de relever le défi, en plus la musique y est excellente, vous ne serez pas déçu-es et y passerez un très bon moment.
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Bonne lecture et bon amusement à toutes et à tous
Steam User 3
Merci d'avance d'avoir lu mon évaluation, bonne journée à vous et surtout n'hésitez pas à vous abonner à notre curateur L'escadron Griffons si vous ne voulez pas rater les prochaines qui arriveront sous peu
Kromaticube est un petit jeu dans un style très proche des jeux d'arcade dévellopé et édité par GameDevStories. Il s'agit (si j'en crois steam) de leurs tout premier jeu alors que vaut-il?
Point positif
Le gameplay est très simple à prendre en main (en même temps deux boutons...) et assez intuitif. On comprend très rapidement et facilement ce qui nous tuerait (sauf dans le cube Violet).
La courbe de difficulté est correcte pendant une très bonne partie du jeu sauf pendant le (insérer insulte ici) dernier cube.
Aucun temps mort pendant la partie, on n'est toujours sur les dents et on doit rester concentré en tout temps.
Les musiques sont très bien et juste assez rythmé pour nous motiver à continuer.
Les graphismes sont simplistes, mais permette ainsi de se concentrer uniquement sur l'apprentissage des patterns ce qui est sympa.
Le jeu est étrangement addictif, une mort donne envie de recommencer pour battre son record.
Une bonne quantité de patterns qui sont utilisés avec justesse malgré le côté très aléatoire des apparitions.
Point négatif
Le développeur m'a indiqué que ce jeu était un die and retry, mais l'aléatoire est BEAUCOUP trop présent pour que ce soit vrai (il est tout simplement impossible de prévoir ce qui va arriver).
Le dernier chapitre est ridiculement impossible (une heure pour les cinq chapitres précédents, presque trois heures pour le dernier et je n'en ne suis toujours qu'à vingt secondes sur soixante).
Une durée de vie trop limité sur les compétences de chaque joueur. Certains pourraient le terminer en trente minutes tandis que d'autres devront mettre possiblement une dizaine d'heures pour y arriver (si ils passent le dernier cube bien entendu).
Axe d'amélioration:
Retirer une partie de l'aléatoire afin de nous permettre de mieux utiliser les patterns.
Retirer le jeu d'ombres du (insérer insulte ici) dernier cube, franchement les développeurs, le niveau est plus qu'assez complexe sans, car on a juste pas le droit à l'erreur, alors retirer le fondu au noir...
Plus de cubes (alias niveau) avec pourquoi pas un mélange de difficulté (genre les patterns du cube rouge avec le cube bleu ou le vert avec le violet par exemple).
Peut-être voir à ajouter la possibilité d'accélérer ou ralentir notre cube (pas sûr pour ça).
Pour finir:
Le jeu est très bon, il m'intéresse beaucoup et l'évaluation aurait été plus élogieuse s'il n'y avait pas eu le fondu au noir du dernier chapitre. Quasiment 95% de mes morts dans le dernier cube sont dus à ça alors que le niveau est déjà très difficile, malgré tout j'ai quand même passé un très bon moment sur les premiers cubes, malgré un grand nombre de défaite, car ce jeu est vraiment (je sais que je me répète) étrangement addictif. ^^
Steam User 2
Vraiment un très bon jeu!! La musique est tout simplement génial! Tu veux aller de plus en plus loina chaque niveau pour te surpasser et entendre la musique plus longtemps!
Vous voulez un défi et bien prenez le!
Steam User 2
Superbe jeu, du bon challenge avec une musique des plus accrocheuse. Je le recommande fortement a tout ceux et celles qui se cherche un défi de taille.
Steam User 2
Un jeu très addictif, il peut arriver qu' on est envie de s arracher les cheveux de virer fou mais on reste dessus tout de même et on tente d obtenir nos 60s. Je recommande a 100% pour les personnes qui ont du cran! Pis pour les autres courage a vous, c est un bon jeu de challenge
Steam User 1
Jeu simple, très addictif. La musique passe super bien ! Je recommande !