Kona
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Northern Canada, 1970. A strange blizzard ravages Atamipek Lake. Step into the shoes of a detective to explore the eerie village, investigate surreal events, and battle the elements to survive. Kona is a chilly, narrative-driven interactive tale you won’t soon forget.
"Parabole has created a stunning game of duality, effortlessly blending survivalism with detective work and well-researched history with dying folklore."
– Stephen Turner, Destructoid
"It’s tremendous at creating its distinct atmosphere and then drawing you deeper in. It’s witty, spooky, and achieves an ideal sense of urgency. Weird, clamant and intriguing, this is well worth a look."
– John Walker, Rock, Paper, ShotgunSettingOctober 1970. W. Hamilton, a rich industrialist who owns a hunting manor in Northern Canada, reports several cases of vandalism perpetrated against his property. Unable to find out who dared to commit these acts, Hamilton calls Carl Faubert, a renowned private detective to handle the affair.
In Kona, Carl becomes trapped up in the deep north, engulfed in an unexpected snowstorm, and is unable to find his client —or any other living inhabitant for that matter. The player incarnated detective Faubert, who must shed light on the mysterious events befalling the area.Key Features
- Step into a surreal interactive tale of mystery and investigate the perplexing quietness in the entire town
- Explore a vast, frigid Northern environment and battle the elements to survive
- Enjoy the atmospheric soundtrack featuring music by Quebec folk band CuréLabel
- Experience the tale through the omniscient, third-person storyteller
- Go back in time with a vintage look and feel reminiscent of 1970s rural communities
Steam User 18
Cette aventure québécoise est une bien jolie découverte !
Un cadre dépaysant, immersif, et une enquête intrigante qui nous amène à explorer de fond en comble ce village et ces forêts enneigées.
Un monde ouvert agréable à explorer malgré ses températures glaciales. Un climat qui permet d'ailleurs d'ajouter une petite dose de survie au jeu. Ce côté survie n'est pas trop contraignant une fois ses mécaniques comprises. Et tant mieux ! Je n'apprécie pas trop quand la survie devient trop primordiale dans un jeu au point de ne pas pouvoir profiter sereinement du reste : l'exploration, l'histoire... Ici, elle est justement dosée pour ne pas avoir à s'inquiéter en permanence de notre survie.
J'ai joué au jeu dans sa version française, et force est de constater que la narration est vraiment très agréable, parfaitement incarnée par une voix québécoise qui adopte un ton toujours idéal pour narrer cette histoire. On n'imagine pas une autre voix pour nous la conter.
Une très bonne durée de vie. J'y ai passé environ 11h. J'aurais pu, je pense, le finir en 8 à 9h environ, mais j'ai voulu prendre du temps pour décrocher certains succès.
Kona est une aventure à l'ambiance glaciale parfaitement narrée. Juste ce qu'il faut de survie, et une histoire intéressante à suivre. A découvrir !
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Steam User 6
Si j'ai apprécié Kona pour son ambiance immersive dans le Québec des années 1970, sublimée par ce narrateur à l'accent inimitable qui conte les choses avec moult détails croustillants, j'ai été profondément déçu par le dénouement de l'intrigue, qui m'a semblé tout à la fois bâclé et sorti d'un chapeau magique. Comme un repas se terminant sur une fausse note déteignant sur l'entièreté de l'expérience, cette conclusion rocambolesque où le personnage entreprend de précipiter les choses sans raison m'a sincèrement laissé pantois.
Reste que ce simulateur de marche saupoudré d'énigmes accessibles possède un charme assez unique, qui en fait une expérience étrange à bien des égards, le genre d'OVNI du jeu vidéo qui en ravira certains et en fera fuir d'autres. À essayer.
Steam User 3
Un jeu d'exploration dont j'ai beaucoup aimé le setting, dans le Québec des années 70. Je n'ai pas testé la version anglaise, mais la VF est super. Ce n'est pas un jeu d'horreur mais étant très sensible à ce genre d'atmosphère, il m'est arrivé de paniquer légèrement par moments. J'ai apprécié le déroulé du jeu mais je rejoins les autres commentaires sur la fin qui est plutôt décevante.
Steam User 3
Asti que ca fait chaud au coeur de jouer un jeu qui se passe chez nous pis dans ma langue en plus de ca! L'histoire est pas pire et représente bien le folklore québécois. Les dialogues sont malades! Chu tellement content d'entendre le joual québécois.
Coté graphiques, ca pourrait etre mieux, mais c'est pas ca qui fait un bon jeu. Ca fait juste une couples d'heures que je joue et a date je suis bien captivé par l'histoire et l'intrigue. C'est comme jouer a un bon roman mystere.
Steam User 2
J'ai voulu essayer Kona 2 mais avant, j'ai pensé bon de faire la première aventure et je n'ai pas été déçu. Quelle immersion, quel rythme de récit, on est littéralement pris dans cette aventure avec beaucoup de frissons et une envie de continuer. Une belle expérience qui nous laisse de jolis souvenirs.
Steam User 1
J'ai vraiment aimé l'ambiance. La forêt enneigée, les mystères ainsi que la quête d'une réponse font que Kona est jeu excellent jeu. La musique est aussi incroyable, elle nous plonge encore plus dans la noirceur de la forêt.
Steam User 1
En tant que suisse voulant découvrir un peu plus la culture québécoise, une connaissance m'a chaudement (un peu ironique comme adverbe) recommandé ce jeu. Je dois dire que je n'ai pas été déçu. Kona est un très bon jeu d'enquête avec une ambiance unique. Nous sommes en octobre 1970 et nous incarnons Carl Faubert. Un ancien vétéran de la guerre de Corée devenu détective privé à Montréal qui a été engager par le gars d'une compagnie américaine pour une simple affaire de vandalisme mais très vite Carl va vite se rendre compte qu'il s'est passé quelque chose de terrible et d'étrange dans ce village où tout le monde semble avoir disparu.
Une des qualités de ce jeux est qu'il nous laisse assez libre dans la conduite de l’enquête. Après une introduction qui nous explique les bases des commandes et mécaniques du jeu, on se balade dans le village et on essaie de reconstituer tout ce qu'il s'est passé. Malgré le fait que l'on soit un peu perdu et déboussolé, on arrive à avancer de manière logique et le narrateur nous aide à ne pas être totalement paumé ce qui nous évite de trop tourner en rond (je n'ai utilisé qu'une seule fois un solution durant ma première partie). Mais ce qui m'a le plus charmé c'est l'ambiance. Le coté fantastique du jeu pose un mystère intéressant. Et explorer le Québec des années 70 est juste magique. Toutes les maisons l'ont visite nous racontent le mode de vie et le statut social de ces occupants. J'ai sourit en voyant les vinyles de Joe Dassin.
Bref, très bon jeu, j'ai hâte de jouer à sa suite.