Kona
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
Northern Canada, 1970. A strange blizzard ravages Atamipek Lake. Step into the shoes of a detective to explore the eerie village, investigate surreal events, and battle the elements to survive. Kona is a chilly, narrative-driven interactive tale you won’t soon forget.
"Parabole has created a stunning game of duality, effortlessly blending survivalism with detective work and well-researched history with dying folklore."
– Stephen Turner, Destructoid
"It’s tremendous at creating its distinct atmosphere and then drawing you deeper in. It’s witty, spooky, and achieves an ideal sense of urgency. Weird, clamant and intriguing, this is well worth a look."
– John Walker, Rock, Paper, ShotgunSettingOctober 1970. W. Hamilton, a rich industrialist who owns a hunting manor in Northern Canada, reports several cases of vandalism perpetrated against his property. Unable to find out who dared to commit these acts, Hamilton calls Carl Faubert, a renowned private detective to handle the affair.
In Kona, Carl becomes trapped up in the deep north, engulfed in an unexpected snowstorm, and is unable to find his client —or any other living inhabitant for that matter. The player incarnated detective Faubert, who must shed light on the mysterious events befalling the area.Key Features
- Step into a surreal interactive tale of mystery and investigate the perplexing quietness in the entire town
- Explore a vast, frigid Northern environment and battle the elements to survive
- Enjoy the atmospheric soundtrack featuring music by Quebec folk band CuréLabel
- Experience the tale through the omniscient, third-person storyteller
- Go back in time with a vintage look and feel reminiscent of 1970s rural communities
Steam User 21
Si vous aimez vous perdre dans une tempête de neige sans GPS, fouiller des cabanes abandonnées en quête d’indices et frissonner, ce jeu indépendant réussit à capturer l’essence d’un mystère aussi glaçant que fascinant !
Développé par le studio indépendant québécois Parabole et sorti en 2017, Kona est un jeu d’aventure et de survie à la première personne qui plonge le joueur dans une enquête mystérieuse au cœur d’un Québec enneigé des années soixante-dix. Avec son ambiance envoûtante, son gameplay immersif et son récit teinté de surnaturel, le jeu offre une expérience singulière, mêlant exploration, gestion des ressources et narration soignée. S’il ne révolutionne pas le genre, il parvient néanmoins à captiver grâce à son atmosphère unique et son sens du détail.
Un Québec figé dans la glace
Dès les premières minutes, le jeu nous transporte dans un décor glacial et désertique qui rappelle les vastes étendues du Grand Nord canadien. Le joueur incarne Carl Faubert, un détective privé engagé pour enquêter sur des actes de vandalisme dans le petit village isolé de Lac Atamipek. Mais très vite, l’enquête prend une tournure bien plus inquiétante, alors que Carl découvre une région quasi désertée, où le froid n’est pas le seul ennemi qui rôde.
L’un des points forts du jeu est sans conteste son atmosphère. La neige qui tombe lentement, le vent qui hurle à travers les arbres, les traces de pas qui disparaissent sous la tempête… tout est conçu pour renforcer cette impression d’isolement et de mystère. Le jeu mise sur une direction artistique sobre mais efficace, avec des couleurs froides et une lumière tamisée qui renforcent le sentiment de solitude.
La bande-son joue également un rôle crucial dans cette immersion. Composée par le groupe québécois CuréLabel, elle oscille entre mélodies folk obsédantes et silences pesants, contribuant à l’ambiance étrange et mélancolique du jeu. Mention spéciale au narrateur omniprésent, dont la voix posée et légèrement distante rappelle celle d’un conteur au coin du feu. Ce choix narratif apporte une touche de chaleur dans un environnement glacial et participe au charme unique du titre.
À la croisée de l’aventure et de la survie
Kona n’est pas un simple walking simulator : il intègre plusieurs mécaniques de survie qui rendent l’expérience plus immersive et engageante. Carl doit gérer son niveau de chaleur pour éviter l’hypothermie, soigner ses blessures et parfois affronter quelques dangers naturels. Cependant, ces éléments restent relativement légers et ne viennent pas alourdir l’exploration, rendant le jeu accessible même à ceux qui ne sont pas familiers avec le genre.
Le cœur du gameplay repose avant tout sur l’exploration et la collecte d’indices. Le joueur doit fouiller les habitations abandonnées, résoudre des énigmes et reconstituer les événements ayant mené à la disparition des habitants. Le rythme est lent, contemplatif, laissant le temps d’apprécier les moindres détails du décor et de s’imprégner de l’atmosphère du village fantôme.
Et puis, il y a cette conduite en voiture… un élément à la fois immersif et, disons-le, parfois un peu frustrant. Carl dispose d’un pick-up pour se déplacer sur les routes enneigées du Lac Atamipek, et autant dire que la météo ne lui facilite pas la tâche. Les routes sont souvent recouvertes de neige, la visibilité est réduite et, bien sûr, pas de GPS pour nous guider. Cette expérience n’est pas sans rappeler Silent Hill, où les trajets sont synonymes d’angoisse et d’errance dans un brouillard oppressant. Ici, ce n’est pas un brouillard surnaturel qui enveloppe le paysage, mais une tempête de neige qui avale tout sur son passage, renforçant le sentiment de désorientation et d’isolement.
Un rythme inégal
L’histoire de Kona est l’un de ses atouts majeurs. Par petites touches, le jeu dévoile les secrets de la communauté disparue, mêlant enquête policière et folklore autochtone. Les éléments surnaturels sont distillés avec subtilité, créant une tension latente qui s’intensifie à mesure que l’on progresse dans l’intrigue. Les apparitions fantomatiques et les visions étranges ne sont jamais gratuites : elles servent à enrichir le récit et à renforcer le lien entre l’histoire de Carl et celle du village.
Cependant, le rythme du jeu peut parfois sembler inégal. Si l’exploration est captivante, certaines phases sont un peu trop contemplatives, et l’absence de véritable danger rend certaines séquences moins prenantes. Quelques énigmes viennent casser la monotonie, mais elles restent assez simples et ne constituent pas un réel défi. On sent que le jeu mise avant tout sur son ambiance et sa narration, au détriment d’un gameplay plus varié.
De plus, la carte du jeu, bien que relativement grande, souffre d’un certain manque de diversité dans ses environnements. Les maisons abandonnées finissent par se ressembler, et même si chaque lieu recèle ses propres indices et histoires, on aurait aimé un peu plus de variété visuelle et architecturale.
Pour les amateurs d’atmosphères envoûtantes
Kona est un jeu qui ne plaira pas à tout le monde. Son rythme lent, son gameplay axé sur l’exploration et son ambiance contemplative en font une expérience à part, qui séduira avant tout les joueurs sensibles aux atmosphères immersives et aux récits intrigants. Si vous aimez les jeux narratifs à la Firewatch ou The Vanishing of Ethan Carter, alors Kona mérite sans aucun doute votre attention.
Certes, il souffre de quelques défauts, notamment une certaine répétitivité dans son level design et un manque de variété dans ses mécaniques de jeu. Mais il compense largement par son atmosphère unique, son écriture soignée et son sens du détail qui nous plonge corps et âme dans un Québec hivernal aussi envoûtant qu’inquiétant.
📎 Une parenthèse hors du temps, une enquête immersive dans un décor aussi beau que hostile. Kona est un jeu qui, malgré ses imperfections, laisse une empreinte durable et prouve qu’un petit studio indépendant peut offrir des expériences aussi riches et mémorables que les grandes productions !
Vous avez aimé cette évaluation ?
N’hésitez pas à venir me retrouver en live sur Twitch
Steam User 2
Ce n’est pas un jeu parfait, mais il a ce petit truc à part qui le rend vraiment attachant, surtout si tu aimes les ambiances nordiques et les récits un peu mystérieux.
Ce que je trouve réussi :
L’atmosphère : Il y a une vraie identité visuelle et sonore. La neige, le vent, le froid… tu le ressens presque physiquement. C’est immersif à mort.
La narration : Le narrateur avec son accent québécois, ça donne une couleur super originale. On n’entend pas ça souvent dans les jeux, et ça fonctionne très bien pour poser l’ambiance.
L’enquête : C’est pas du Sherlock Holmes pur et dur, mais c’est bien foutu. T’as cette sensation d’exploration lente, un peu contemplative, qui colle au décor figé par l’hiver.
Après, faut aimer les jeux un peu calmes. Si tu cherches de l’action non-stop ou un gameplay très riche, tu risques d’être frustré. Le rythme est lent, parfois un peu trop, et certaines mécaniques de survie (comme se réchauffer, ou gérer l’inventaire) peuvent paraître accessoires.
Mais si tu cherches une expérience narrative immersive, originale, avec une vibe très "grand nord" et un côté polar mystérieux, Kona vaut clairement le détour.
Steam User 1
Kona : enquête sous -30°, chocolat chaud non inclus. Tu veux un thé glacé ?
Développé par Parabole et sorti en 2017, Kona est un jeu narratif d’aventure et d’exploration en vue à la première personne.
On y incarne Carl Faubert, un détective privé engagé par un riche industriel pour enquêter sur des actes de vandalisme au fin fond du Québec des années 70. Mais en arrivant, Carl découvre un village désert, un blizzard permanent… et des événements étranges qui flirtent avec le surnaturel.
Points forts
Ambiance unique
La neige, le blizzard, les forêts silencieuses… Kona réussit à transmettre une atmosphère glaciale et oppressante. Ca me rappelle mes vacances dans le grand nord canadien par -35
Narration
Un narrateur omniprésent commente les actions du joueur, donnant un ton de roman noir québécois, parfois teinté d’humour. Qu'est ce que j'adore cet accent !
Mélange enquête/survie
Entre indices à collecter, mystères à résoudre et gestion de la santé/du froid, le gameplay garde une tension constante. Que de feux j'ai fait pour ma survie, heureusement qu'on était pas en été, sinon je serai passé aux infos.
Bande-son
Musique folk sympa. Les accents québécois donnent une vraie authenticité culturelle, mais quand t’es paumé dans une forêt à -30°, même Céline Dion n’arriverait pas à réchauffer l’ambiance.
Points faibles
Rythme lent
L’exploration et les allers-retours dans la neige peuvent sembler longs et monotones. Du coup mes orteils sont traumatisés, elles cherchent un nouvel hébergeur pour les réchauffer.
Gameplay limité
Pas d’action soutenue : c’est surtout observer, marcher, résoudre quelques énigmes et survivre au froid.
Durée de vie courte
Comptez environ 5 à 7 heures pour voir la fin mais bon je pense que c'est assez, surtout qu'à la fin j'avais froid. La fin est ouverte comme dans ces bonnes vieilles séries. J'ai la suite d'ailleurs, faudra que je la fasse.
Enigmes inégales
Certaines sont intéressantes, d'autres on pourrait s'en passer.
Conclusion
En gros Kona est un polar givré, parfois lent, mais envoûtant comme une tempête de neige. Malgré ses quelques défauts c'est un bon jeu d'atmosphère qui côtoie le surnaturel...
Steam User 0
J'ai adoré l'ambiance de ce jeu. On est plongé dès le départ dans l'inconnu, et j'ai adoré le fait d'essayer de relier les points d'intrigue petit à petit, sans qu'on ne nous tienne la main pour y parvenir. Et écouter les musiques québécoises à la radio, quel banger.... Bref, je recommande 100% et j'ai hâte de m'atteler au deuxième opus.
Steam User 0
L'atmosphère était frigorifique! J'ai adoré le jeu, même si le final était déjà couru d'avance, étant fan de mythes et légendes. Un petit plus pour la chanson en français dans le jeu qui fait bien rigoler entre deux évènements angoissants. Je vais suivre avec attention le prochain jeu!!!
Steam User 0
Gameplay, Musique, Histoire génial, j'ai connu le jeu à sa sortie grâce à Steelorse, se le faire c'est une pépite.
Steam User 0
Kona est un jeu que j'ai trouvé particulièrement marquant. C'est une expérience unique et je me replonge avec plaisir dans cet univers. Le jeu est très peu guidé mais je trouve qu'il s'agit là d'un atout plutôt que d'un défaut. Je le conseille vivement.