Kona
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Northern Canada, 1970. A strange blizzard ravages Atamipek Lake. Step into the shoes of a detective to explore the eerie village, investigate surreal events, and battle the elements to survive. Kona is a chilly, narrative-driven interactive tale you won’t soon forget.
"Parabole has created a stunning game of duality, effortlessly blending survivalism with detective work and well-researched history with dying folklore."
– Stephen Turner, Destructoid
"It’s tremendous at creating its distinct atmosphere and then drawing you deeper in. It’s witty, spooky, and achieves an ideal sense of urgency. Weird, clamant and intriguing, this is well worth a look."
– John Walker, Rock, Paper, ShotgunSettingOctober 1970. W. Hamilton, a rich industrialist who owns a hunting manor in Northern Canada, reports several cases of vandalism perpetrated against his property. Unable to find out who dared to commit these acts, Hamilton calls Carl Faubert, a renowned private detective to handle the affair.
In Kona, Carl becomes trapped up in the deep north, engulfed in an unexpected snowstorm, and is unable to find his client —or any other living inhabitant for that matter. The player incarnated detective Faubert, who must shed light on the mysterious events befalling the area.Key Features
- Step into a surreal interactive tale of mystery and investigate the perplexing quietness in the entire town
- Explore a vast, frigid Northern environment and battle the elements to survive
- Enjoy the atmospheric soundtrack featuring music by Quebec folk band CuréLabel
- Experience the tale through the omniscient, third-person storyteller
- Go back in time with a vintage look and feel reminiscent of 1970s rural communities
Steam User 11
"Son typisches Nest am Ende der Welt mal wieder, na das kann ja heiter werden... oder eben nicht, es schneit schon seit Tagen und meine Karre kommt gerade noch durch die Schneemassen voran.
Na egal, Job ist Job und die Bezahlung stimmt. Ein reicher Schnösel braucht nen Schnüffler, um rauszukriegen, welcher der verschroben Landeier ihm ans Leder will. Wird kaum allzu schwer sein, denke ich. Diese Großindustriellen sind allgemein verhasst bei der Landbevölkerung.
Da vorne an der Tanke frag ist erstmal nach dem Weg, sieht aber ziemlich verlassen aus.
Hoppla!
Tja, da liegt mein Arbeitgeber tot im Eingangsbereich und sonst ist niemand weit und breit zu sehen.
Ja super.
Die Bezahlung kann ich vergessen, aber wo ich schonmal hier bin, seh ich mich wenigstens mal um.
Aha!
Dachte ichs mir doch!
Eine typische verlassene Kleinstadt mal wieder.
Man kennts zur Genüge und ich als Ermittler sowieso:
Kein Mensch weit und breit, aber jeder Depp hat fein säuberlich sein Poesiealbum gepflegt und jeden seiner Schritte eifrig ins Tagebüchlein geschrieben.
Danke dafür, Ihr Trottel!
Jetzt kann ich mir Eure komplette Lebensgeschichte durchlesen, das wollt ich ja schon immer. Ist sozusagen mein geheimer Lebenswunsch gewesen, die Wehen und Nöte irgendwelcher Hinterwäldler durch zu schmökern.
Juhu!
Und ich wette, ich find auch noch mehr Leichen, denn lebende Menschen gibts ja scheinbar hier nicht mehr, nur irgendwelche Eisstatuen, die verdächtig menschlich aussehen, tja.
Wird wohl nix zu bedeuten haben..."
OOhhhh doch, lieber Leser!
Und wir beide wissen, dass Du viel zu neugierig bist, um da nicht nochmal genauer hinzusehen, oder?
Richtig so.
Carl, also in diesem Fall DU höchstselbst muss ermitteln und lesen, lesen, lesen und nochmal lesen...
Und damit sind wir schon in einem Spiel angekommen, das wirklich alles falsch macht, was man falsch machen kann und dennoch irgendwie fesselt und am Ende gar nicht mehr loslässt.
Verzwickt, oder?
Pass auf, ich nehm Dich mit auf den Anfang der Reise, den Rest kriegst Du dann irgendwann selbst raus.
Los gehts mit Carl, seinem toten Auftraggeber und einer menschenleeren Stadt am Ende der Welt im nördlichsten Kanada.
Sieht aus wie in The Long Dark und ist wahrscheinlich sogar der gleiche Landstrich, oder es sieht in Nordkanada halt einfach überall so aus.
Das ist stimmungsvoll, richtig schick aufgemacht von Optik und Sound - eigentlich passt alles für einen wirklich cineastisch atmosphärischen Mystery Thriller.
Aber dann gehts los:
Es ist dann doch fast ausschließlich ne Walking Sim, die Survival Aspekte sind ein Witz, Interaktionen gibts so gut wie gar nicht und die Story wird durch tausend und einen Tagebucheintrag von irgendwelchen anonymen Hanswursten voran getrieben.
Buärgh!
Das ist mit Abstand die faulste Möglichkeit, sein Spiel zu erzählen und es ödet auch hier bereits nach Sekunden unendlich an.
Dafür gibts ne Polaroid Cam und Schusswaffen gegen die vielen Wölfe, die Muni ist begrenzt und das nervt nochmal.
Ununterbrochen labert ein allwissender Erzähler uns Carls Gefühle und die Story an die Backe und da wäre besseres Storytelling halt einfach viel, viel schöner gewesen.
Und ich sags ehrlich, ich war kurz davor abzuschalten, so sehr haben mich diese Kardinalfehler in nem Adventure angewidert.
ABER:
Tja, jetzt muss ja dann der Grund kommen, warum ich dran blieb und das auch Dir empfehle, oder?
Ja, so isses!
Es reißt eben mit.
Alles an dem Game nervt erstmal, aber selbst die endlosen Lesetouren durch die Gefühlswelten der Einwohner vermitteln irgendwann einen plastischen Eindruck der Stadt und seiner Bewohner, der Dynamiken zwischen Natives und "weißen" Einwanderern, es klingt eine Verschwörung an, Mystik und Spiritualität kommen auch nicht zu kurz und die Personen, auch wenn sie nicht aktiv handeln, gehen einem irgendwie nahe.
Noch dazu entfaltet die trostlose Eiswüste mit ihrer bleiernen, drückenden Eises-Stille eine extrem hypnotische Wirkung und gibt dem Spiel einen wunderbar ruhigen, fast melancholischen Anklang.
Zudem ist die Musik der Hammer, sie passt zu jeder Szene, schwankt zwischen Dynamik und nachdenklichem Gedudel und geht in den einsamen Szenen der Einöde auch mal richtig durch Mark und Bein.
Und am Ende fesselt die, zugegebenermaßen etwas löchrige, Geschichte dann doch genug, dass man einfach dran bleibt und erfahren will, wie sich das denn nun alles zugetragen hat.
Ohne zu spoilern: Es wird schon etwas schwurbelig, aber alles noch im Rahmen und ein, zwei nette Twists gibts auch. Kein ganz großes Kino aber eben auch kein Murks.
Und jetzt kommt der Moment der Entscheidung:
Ist das nun was für Dich?
Im Sale auf jeden Fall, dann empfehle ich das uneingeschränkt. Es gibt ne schöne Detektiv Story mit sanften Mystery-Grusel und viel Fahren und Walken.
Es ist halt alles sehr, sehr geruhsam, das bisschen Action im Kampf gegen Mutter Natur wirkt fast schon deplatziert und am Ende rennst Du durch ne Stadt, nimmst für lange Wege Deine Karre, trägst Sachen hin und her und liest Dir gefühlt nen halben Roman durch.
Aber halt nen spannenden, emotional packenden Roman und das ist ja auch mal was wert, oder?
Außerdem ists auch einfach mal was Anderes, das Setting gefällt, die Musik ist wie erwähnt richtig klasse und es steht ein zweiter Teil in den Startlöchern, also geht das ganze Abenteuer wohl demnächst auch weiter.
Schön.
Du kannst also schonmal Schneeschuhe und Lesebrille bereit legen und beim Wandern durch die endlose Eiswüste wünsch ich Dir wie immer...
... viel Spaß ;-)
Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier
und da gibts mehr von mir auf meiner Kuratoren-Seite. Schmökern for free: Also stell Dir nen Tee bereit und viel Spaß beim Lesen...
Steam User 6
It's cool.