Kona
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Northern Canada, 1970. A strange blizzard ravages Atamipek Lake. Step into the shoes of a detective to explore the eerie village, investigate surreal events, and battle the elements to survive. Kona is a chilly, narrative-driven interactive tale you won’t soon forget.
"Parabole has created a stunning game of duality, effortlessly blending survivalism with detective work and well-researched history with dying folklore."
– Stephen Turner, Destructoid
"It’s tremendous at creating its distinct atmosphere and then drawing you deeper in. It’s witty, spooky, and achieves an ideal sense of urgency. Weird, clamant and intriguing, this is well worth a look."
– John Walker, Rock, Paper, ShotgunSettingOctober 1970. W. Hamilton, a rich industrialist who owns a hunting manor in Northern Canada, reports several cases of vandalism perpetrated against his property. Unable to find out who dared to commit these acts, Hamilton calls Carl Faubert, a renowned private detective to handle the affair.
In Kona, Carl becomes trapped up in the deep north, engulfed in an unexpected snowstorm, and is unable to find his client —or any other living inhabitant for that matter. The player incarnated detective Faubert, who must shed light on the mysterious events befalling the area.Key Features
- Step into a surreal interactive tale of mystery and investigate the perplexing quietness in the entire town
- Explore a vast, frigid Northern environment and battle the elements to survive
- Enjoy the atmospheric soundtrack featuring music by Quebec folk band CuréLabel
- Experience the tale through the omniscient, third-person storyteller
- Go back in time with a vintage look and feel reminiscent of 1970s rural communities
Steam User 2
Lots of walking, but in a *cool* atmosphere. Creature looks hilarious but I drank many beers and smoked packs of cigarettes along the way so thats fine i guess.
Steam User 1
Besser als so mancher Tripple A Titel. Hammer Atmosphäre für diese Jahreszeit. Nach 4 Std Spielzeit bin ich mit dem Gefühl in die Dusche gegangen als wäre ich wirklich draußen unterwegs gewesen und endlich nach der klirrenden Kälte eine warme Dusche. Das spiel reist mit. Walking Simulator kann ich nicht nachvollziehen das man das zu dem Game sagt denn du hast ein Auto oder später ein Schneemobil. Laufen musst du eher selten. Es ist keine hektische Steuerung wie bei nem Shooter sonder eher dieses geschmeidige Indie. Das Spiel ist mal wieder ne schöne Abwechslung gewesen. Das einzige was ich wirklich kritisiere , bei der Musik hätte man sich noch ein zwei Titel überlegen können aber ansonsten für Indie Fans super. Ordne ich den Spielen wie Lifeless Planet , Cry of Fear , The Forgotten ones , Scanner Sombre , The Park, Soma etc zu vom feeling. Einfach mega.
Steam User 0
Ein gutes Erstlingswerk der Devs allerdings mit einigen schwernen Macken. Einige davon hätten fast zum Daumen runter geführt, wie z.B. der Endk(r)ampf oder das Inventar.
Positiv
Atmosphäre
Grafik
Story
Storytelling
Worldbuilding
Spielzeit
Negativ
Inventar - warum ist es dauernd voll? Warum nicht einfach Inventar machen und eine z.B. Holz Begrenzung. Das Inventar nervt gewaltig
Wirr - man kennt sich eigentlich gar nicht aus und läuft wirr herum
Laderinge - viel zu kleine vorgeladene Bereiche und dauernde Ladefreezes - führten fast zu einem Daumen runter
Survival - macht keinen Sinn und vor allem ärgert mich die instant death Szene bei der Eishöhle
Kampf - einfach nur schlecht gemacht. Der "swag" beim Revolver - lächerlich, vor allem bei einem Kriegsveteranen, da sollte man meinen der kann sowas
Endkampf - Endkrampf, mit vielen Bugs, invisible walls udgl. sehr sehr mühsam und schlecht gemacht
Steam User 0
Steam User 0