Kokurase Episode 1
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关于游戏
Episode 1 Story
The Kokurase gang, also known as Cupid’s Helpers, is out to help freshman Sakura woo Yoshimitsu, a popular senior with every other girl in school vying for his heart. Switch between Genji the leader, the newest member of the crew, Riho, the mysterious Meg, and Kanta, the supernatural sleuth, to bring these two lovebirds together in an intertwining tale.
The game begins with Sakura pining for Yoshimitsu to notice her, which catches the ear of Riho and the gang, who quickly make contact and begin to draw up plans to bring the two together. Days of preparation pass culminating in a gambit to bring the freshman and junior together, requiring the player to execute a series of intricate tasks involving all characters.
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Gameplay
In Kokurase, the player takes control of the various members of the Kokurase crew, Cupid’s Helpers, to facilitate Sakura and Yoshimitsu getting together in a winding tale of clever interactions. Using Key Phrases, the different characters interact with each other and NPCs in the game world to move the story forward.
Featuring:
- A Visual Novel in RPGmaker
- Beautiful art by an illustrator Doromizu
- Full of humor
- Cast of quirky protagonists
- Take control of multiple characters to advance the plot
- Use Key Phrases to progress conversations
- Explore a High School campus
- Speech Puzzles
- Teenage, Highschooler angst
* Epsode 1 is free to play
* Episode 2-3 are available as DLCs
Steam User 20
最近steam净给我推荐一些打着“裸露”“色情内容”标签的游戏,突然觉得有必要去玩一部正经健康的作品,来挽回我的形象。
那么这次的推荐——kokurase,galanti桑的作品。
在探索队列里看到的时候就感到莫名的亲切,拉到下面看开发商发觉果然如此,油然而生一种“哇我好厉害”的愚蠢自豪感(
我的自豪感怎样都好,galanti桑可是个真正厉害的人,所以只玩了ep1的我可以毫不顾忌的赞扬这部作品,而不用担心牛皮吹破,顺便求人给钱我买dlc
似乎是去年登陆的steam,那时没有注意有点可惜。
同道中人见到这部作品应该都懂的,而跟这部分没有交集的人——
免费的ep1会让你爱上这作游戏。
平庸的作品迎合读者,优秀的作品选择读者。
这句假装自己很有道理的话不是什么名人名言,是我自己编的
我只是觉得这句话很适合どろみず负责的立绘和cg部分。实在编不下去怎么夸了
没有标准、不受拘束,随性而奔放。
立绘第一眼看过去的印象并不是好看,而是“吸引人”。
角色的表情并不严谨,但生动的要命。
背景和人物组合的画面并不细腻,但极富冲击力。
说不上优美,算不上绮丽,甚至线条和着色都有些“脏脏的”感觉,但你就是没法移开眼睛。
不对胃口就离开,对上电波就爱到不行。与其让人们违心的说出“很漂亮”,不如随自己意创作,听粉丝们真心的“很喜欢”。
这就是所谓的选择读者,我以为也正是这样强力的后援成就了这部作品。
好喜欢好中意どろみず的画谁说难看砍死谁
接下去,kokurase的系统没有让人失望,非常有趣的思路,也是为了配合他自己的叙事习惯吧。
以前玩这种游戏玩到他的作品时就眼前一亮,是个条理很清楚但并不死板的人。chime的游戏体验我记忆犹新,当时就有想过哇rpgmaker做到这种程度,真是了不起。这次的角色切换比起chime简化了一些,灵活了不少,推进剧情也更为流畅,而言语线索也是十足有趣的设定,令人“不感到乏味”这最基本的一点,kokurase确确实实的做到了。
游戏系统就吹到这里,满足还是满足了的,不过初见的惊艳却是给了chime。
这一作有着这样优异的cg立绘和游戏系统,它的灵魂——故事剧情能做到什么程度呢?
用我一贯夸大其词的风格找两个字来形容就是,无敌。
当然有我发神经夸张的成分在里面,但我用这两个字是有原因的。
galanti长于这种校园青春群像剧,喜欢呃……玩弄少年少女的感情。
所以虽然是用rpgmaker做的游戏,你要理解他的本意是要做一款gal来着(
还是一款带着rpg色彩的gal。
这或许有些难以理解,你们会问什么叫rpg色彩,这样的东西算什么。
那我只能用一段有些牵强的话,试图说服你们认可kokurase的魅力了。
rpg的核心是role-playing,意即角色扮演。不论策略、动作抑或解密,吸引玩家的总是扮演角色【探险】这件事情。人类对未知永远是没有抵抗力的,好奇心不止可以害死猫,还能害死你钱包里的钞票史低了快买。
我可能记不清楚了,当Tracy Hickman和Margret Weis不再做桌游,跑去写龙枪传奇的时候,提过一个我印象很深刻的概念,说奇幻故事的核心就是探险与回归。我们喜爱的是这样的故事,从家乡出发拯救世界最后回到家乡,我们向往的不仅是英雄在外战斗的传奇,还有卡拉蒙回到“最后归宿”旅店的那一刻。
这样kokurase四人小组、秘密基地的设定就非常的应景,所以这部披着rpg外衣实际上是gal的rpg游戏没有丝毫违和(
设定如此的情况下,galanti的表演可以说是丧心病狂了。
故事固然重要,但讲故事的能力同样不容忽视。
galanti必定是个很浪漫的人,相信梦想,相信偶遇,相信一见钟情。
将每一个少年少女的思念和爱意凝成种子埋进地下,每一条伏线互相交错,根须在蔓延,茎叶在舒展。
巧合碰上巧合,过去与未来不停展开,剧情推进的爽快感在结局达到高潮,所有的花苞一同绽开,送你一整片花田。
这就是粉丝推崇的,与这奇异的游戏系统无比契合的galanti桑的风格。
……
前面那句话在这里同样适用。优秀的作品选择读者,而优秀的游戏选择玩家。
我扯这么多,总还是只有【会喜欢它的人】会喜欢它。
所以这篇评测写出来,只是为了求人买dlc给我自我满足。
【我喜欢这部作品,我告诉你,并期待着你也一样喜欢它】
【我像疯了一样喜欢这部作品,拜托各位也喜欢上它,让我知道我并不是孤身一人】
私以为这样的心理并无丑陋,不如说,评测的作用就是这样吧。
kokurase 9.5/10
achievement 谁都好买dlc给我吧(
Steam User 5
日式RPG游戏,小容量。可以角色之间切换完成游戏任务。无聊的时候可以玩玩。
Japanese RPG game, small capacity. You can switch between roles to complete the game task. You can play when you're bored.
Steam User 2
年轻真好啊
整体来说就是讲述一个校园万事屋如何完成委托的游戏
作为一个RPG和文字冒险相结合的游戏,比较有特色的地方是,通过切换人物视角行动来推进游戏(反正第一章免费体验,玩了也不亏系列)
所以玩家可以从各个人物角度得到全方面的剧情发展内容 感觉超棒
其中包含了追逐、逻辑剧本(通过语句连接构成)、搜集与汇总情报等
个人对CG的画风情有独钟
这个画风配上超谐的剧本,简直是杰作XD
目前还只有日文和英文
WAITING FOR CHINESE VERSION:)
Steam User 2
略有趣的小故事可惜我不太感冒.
游戏成分不多, 故事为主, 多视角群像剧.
最大最大的亮点, 在我看来, 是立绘和CG的画风, 很喜欢.
在rpg maker制作的游戏里, 应该算是比较优秀的了.
免费, 可以试试看. ep1是一个完整的故事. 如有兴趣可购DLC的ep2和ep3体验更多故事.
Steam User 1
一款帮助别人脱单的游戏(不过方法略奇葩)
需要不断在角色之间切换来完成任务
期待官中
Steam User 0
可
Steam User 0
从《chime》开始接触到这个作者,非常遗憾《Chime》没有登陆steam。
这个游戏我是16年就知道了,后来沉迷追星无心ACGN,最近回坑才通关了。
嘛,各种意义上都没有让我失望,剧情非常有趣~(虽然我站错了CP)
结局BOSS说“什么命运的红线,太夸张了吧,只不过是高中生的恋爱而已”的时候我差点笑死了。
让我有点遗憾的是这一作比起chime感觉单薄了好多……切换视角的系统也完全服务于故事而不是互动。chime更接近428人物行动彼此影响,但是这一作中感觉这个要素没怎么体现出来,是为了让玩家看清楚剧情的多线展开而不是互动(语死早,我放弃了……
总之玩一下吧,不会失望的~~~
(哦我打折入的)