Knights and Bikes
В Knights and Bikes очень элегантно совмещены темы крепкой дружбы между двумя фантазёрками и жизненных проблем, с которыми сталкиваются они сами и их родные. Но атмосфера всегда остаётся весёлой и жизнерадостной, хоть и с нотками меланхолии. Демельция — наивная выдумщица, которая погружается в свои фантазии из-за потери в раннем возрасте матери и живёт с измученным из-за нехватки денег отцом. О Нессе довольно долго ничего толком не рассказывается, но уже с первых минут она производит впечатление озорной и смелой девчонки, готовой мчаться напролом, даже если перед входом в дверь написано, что дальше идти запрещено. У Демельции есть ботинки, позволяющие ей пинать противников и хрупкие объекты, а также разбрызгивать воду из луж и плюхаться на землю.
Steam User 45
Исключительно приятная игрушка, по стилистике напоминающая плоевский эксклюзив Tearaway Unfolded. Свою невысокую цену отбивает уже одной только анимацией надувания пузыря из жевательной резинки заглавной героини. Помимо же того плюсом мы имеем неподражаемую атмосферу дуракаваляния Double Fine, простой, но стильный английский, который я, по подобию Night In The Woods, не рекомендовал бы игнорировать с помощью русификатора, и, судя по первым полуторачасам игры, заявку на какую-никакую интригу и драматизм. Ну и наконец, здесь можно просто почувствовать себя маленькой девченкой, скачащей по лужам, убегая от воображаемого монстра, наперегонки с подружкой. А это, будем же честны, именно то, что нужно 30-ти летнему мужику, вернувшемуся с тяжелой рабочей смены в больнице или там, например, на заводе. Соло мод кстати очень даже самодостаточен, позволяет неспеша проникнуться атмосферой, воспользоваться гугл-переводчиком по необходимости и вообще релакснуть. Однако я подозреваю, что и в коопе игра способна себя достойно показать.
Такие дела.
Иными словами, дамы и господа...
Надо брать!
Во имя Psychonauts 2, Тима Шейфера и памяти незабвенной Full Throttle.
Steam User 31
Крохотный, забытый Богом и людьми остров Пенфурза у берегов графства Корнуолл накрыла осенняя непогода. С моря дуют свирепые ветра. Постоянно накрапывает холодный дождь. Сельские дороги превратились в грязевые реки. Немногочисленные жители попрятались по домам. Но что это за чудовищный грохот? Что за дьявольская музыка и заразительный хохот? Это две маленькие девочки несутся вниз по крутому склону на велосипедах!
У одной из них за спиной болтается магнитофон, изрыгающий панк-рок гимн I wanna ride my bike. Это «песня Ramones для 9-летних», как её охарактеризовал композитор игры. Такой отчаянный детский крик души. «Hey! Hey! Get out of my way! Все и всё, прочь с дороги! Не мешайте приключениям!» Чумовая энергия и чистая детская эйфория. Протестный, анархический пафос панка как нельзя лучше подошёл младшеклассницам из 80-х.
«Рыцари и велики» - история двух непоседливых девчонок. Демельца - восторженный и бурный ребёнок, который во всём видит приключенческий потенциал. Несса немного постарше и посерьёзнее. Она храбрится и воображает себя крутым панком. Врёт, что видела страшное кино 26 раз и что умеет водить машину. Но украдкой пользуется ингалятором от астмы.
По всему острову героини ездят на велосипедах. Игрок колотит по одной кнопке снова и снова, и девочки крутят педали. Жмёт на другую, и они бьют по тормозам. Если пару секунд удерживать кнопку разгона, Демельца и Несса рванут вперёд изо всех сил, истерично смеясь и повизгивая от восторга.
Местный магазин предлагает беспрецедентные возможности для модификации велосипедов. После каждого пройденного уровня - новые! Кожухи для цепи, украшения на руль, раму и спицы, яркие флажки, звонки и клаксоны. Платить за всё это можно сотками, наклейками, брелками и прочей чепухой. Героини собирают их по кустам и вытаскивают из жестяных коробок, которые другие дети распихали по всему острову.
Важность велосипедов для игры объясняет её программист Му Юй: «Велики олицетворяют первый глоток свободы для ребёнка. С их помощью дети могут исследовать мир своими собственными глазами, принимать собственные решения о том, что делать и куда направляться! Мы хотели запечатлеть этот момент в жизни ребёнка, когда ему открывается новый большой мир. Как дети к нему приспосабливаются, как справляются с ошеломительными новыми впечатлениями».
«Рыцари» - это очередное пополнение в невероятно длинном списке произведений, так или иначе эксплуатирующих ностальгию по 1980-м годам. Однако, эта игра предлагает не коммерчески оптимизированный, усреднённый образ эпохи, а более реальные и конкретные 80-е. Это срез личных детских воспоминаний.
Сценарист и художник «Рыцарей» Рекс Кроул вырос в провинциальном Корнуолле. Его детство – это маленькие приморские рыбацкие городки, трейлерные парки, густые леса и кельтские руины.
«Я был обычным ребёнком с фермы, с поп-культурой был почти не знаком. Интернета тогда ещё не было, телевизор я смотрел редко, игровых приставок не имел. В общем, развлечения приходилось искать самому. Полагаться на свой велосипед и на своё воображение».
Кроул - ветеран игровой индустрии. Он много лет работал на студию Media Molecule и возглавлял разработку их экспериментальной игры Tearaway.
Визуально «Рыцари и Велики» во многом напоминают его предыдущий режиссёрский проект. Те же бумажные персонажи и картонные декорации. Но Кроул выбрал такой подход не для того, чтобы вернуться к своей «фирменной» эстетике. Он хотел взглянуть на мир с точки зрения своих героинь, и в его создании использовал материалы, которые могли бы быть им доступны.
Как сказал Пабло Пикассо: «У меня ушло четыре года, чтобы научиться рисовать как Рафаэль, и вся жизнь - чтобы научиться рисовать как ребёнок». Вот и у Рекса Кроула не убавилось работы после того как он решил, что всё в его игре будет выглядеть «по-детски».
Можно потратить много времени на то, чтобы счистить со своего искусства мирскую чепуху и вернуться к простым истинам, знакомым с ранних лет. Научиться действовать спонтанно. «Как будто 8-летний ребёнок объясняет мне, что рисовать, и я с трудом поспеваю за его идеями и рассказами», - говорит Кроул.
Мир острова Пенфурза - это большой коллаж из тысяч маленьких картинок. Многослойная инсталляция двухмерных рисунков в трехмерном пространстве. Всё в нём немного смазанное, немного небрежное, намазюканное, нацарапанное. Косое, кривое, волнистое. На экране постоянно что-то двигается. От ветра деревья и кусты ходят ходуном. Море волнуется. Лужи дрожат. Червяки вылезают из земли и тут же заползают обратно, разочарованные увиденным. Скачут по полянкам синицы, крабы деловито ползают по пляжу, чайки с энтузиазмом гадят на всё подряд.
Второй разработчик «Рыцарей и Великов», программист Мо Юй вырос в Калифорнии и, в отличие от своего коллеги, за приставками сидел с самого детства.
«Одной из моих любимых игр была Secret of Mana, - говорит он, - В неё можно было играть одному, отдав управление напарниками компьютеру, а на самых тяжёлых битвах с боссами крикнуть другу «Я тут застрял!» и подключить его к бою. Я вдохновлялся теми временами, когда каждая игра была многопользовательской. Сам игровой процесс был социальным мероприятием».
«Велики» без проблем можно проходить в одиночку. Искусственный интеллект, берущий на себя управление вторым персонажем, неудобств не доставит. Напротив, порой он бывает слишком хорош. Если ему дать волю, он за вас и врагов разметает, и все проблемы решит, и пальцы вам загибать будет.
Но во всей красе игра раскрывается именно при кооперативном прохождении:
Чтобы залечить полученные в бою тяжёлые раны, девчонкам надо ударить по рукам и заклеить друг друга пластырями.
Демельца и Несса всё время прерывают своё грандиозное приключение ради разнообразных состязаний. Кто быстрее добежит до цели, кто соберёт больше «сокровищ».
У каждой героини имеется свой личный арсенал, помогающий в сражениях и решении загадок. Эти орудия дополняют друг друга безупречно. Например, у Нессы водяные бомбочки, у Демельцы - резиновые сапоги. Одна делает лужи, другая по ним прыгает.
Разработчики во всех интервью называют важным источником вдохновения фильм «Балбесы». Завязка игры действительно будто позаимствована прямиком оттуда. Маленький городок, финансовые проблемы взрослых, малолетние аутсайдеры в поисках сокровищ, велосипеды. Но чем дальше, тем очевиднее становятся различия. И дело тут не только в отсутствии шуток про толстяков. В игре нет карикатурных злодеев из кино 80-х. Нет хулиганов и задир. Нет бессердечных банкиров. А если нет злодеев, то и побеждать героиням некого. И в этом заключается невесёлая реальность взросления.
Пенфурза - островок невзрачный и загаженный чайками. Люди тут живут бедные. Городская церковь который год не может починить крышу. Всё плохо. Но для взрослых это не катастрофа, а норма жизни.
Дети-выдумщики обитают в своём воображении. Практически невозможно докопаться до сухих фактов под всеми слоями их фантазий. В их глазах бензоколонка превращается в королевские конюшни. Забор свалки - в крепостную стену, с которой защитники пускают стрелы в незваных гостей.
Но рыцарские домыслы девочек подкрепляются их окружением. Жители острова пытались реанимировать его экономику, превратив местное культурное наследие в аттракцион для туристов. Если план поначалу и сработал, успех продлился недолго. Но зато дети бредят этим красочным, бутафорским героизмом. Не может быть, чтобы за всей фальшью не было совсем ничего настоящего!
Кто может сказать, что реально, а что нет? Существуют ли сокровища братства рыцарей? Бегут ли дети от реальности? Или это взрослые не видят волшебства у себя под носом? Игра не спешит давать ответы. Она с удовольствием подыгрывает своим героиням и поддерживает в них надежду на чудо. Но при этом учит их быть сильными и честными с самими собой, таким образом готовя к будущим жизненным испытаниям.
Больше слов!
Steam User 10
Потрясающая игра для прохождения в кооперативе. Отличная история в сочетании с необычным визуальным стилем и музыкой позволяет окунуться в приключенческие будни двух обычных подростков, предоставленных самих себе.
Если кто-то ищет игру на несколько десятков вечеров для прохождение с другом - то это ваш вариант.
Плюсы:
- Приятная история
- Прекрасные персонажи
- Смешные анимации
- Отличная музыка
- Красивый и необычный арт
- Байки
- Питомец-Гусь
Минусы:
- Английский язык с примесью сленга (хотя для атмосферы самое то)
- Периодический десинг между игроками
- Немного багов и вылетов (раз в 5 часов)
Steam User 8
HIGH FIVES
Еще когда был один прекрасный игровой канал, она была одной из игр, что скоро выйдут. Ну добавила как всегда в желаемое, ибо тут можно гонять на байках(!!!) да забила. И вот, очередные скидки до всех этих санкций и все такое. И такая - ну почему бы и нет? К моему удивление там даже есть сетевой режим, да еще и адекватный, а не через ремоут плэй. Усе, надобрать!!!!
Сюжет незамысловатый, напомнило гравити фолз + маленькая мисс фортуна + салли фейс. Что-то такое теплое, но веселое, замес под старые американские мультики такие как - ох уж эти детки, и другие.
Мы встретились ночью, тогда был шторм....я уронила на тебя рыбную сеть. Моя вина, но зато я поймала тебя. Отогрела в своем доме и мы отправились на исследования острова, у нас лишь одна цель - спасти мой дом, мою семью, мое убежище, от разорения. Ради такой благой цели мы обойдем от начала до конца. Как насчет Гольф клуба ? Да, с него и начинается история. Мы встретим многое и проедем немало миль, но в конце концов, нас будет ждать награда. Настоящее сокровище!!! История в 6 дней или 20 часов.....Время пришло!!!
_______________________________
Итог: Если хотите теплое ламповое путешествие, то вам сюда. Русского нет, но английский тут простой, уровня А1-А2 вам вполне хватит, на худой конец заглядывать в переводчик, благо игра позволяет, ибо диалоги требуют нажатия кнопочки для продолжения. Особенно хорошо с напарником, есть над чем посмеяться. 4 сотни за нее многовато, но по скидке самое то. Удачных покатушек и в реальной жизни !!!
Steam User 5
Очень интересно и приятно было). Такое легкое восприятие, душевное, еще и вовлекает в себя сильно. Затягивает без сопротивлений. На пару-тройку вечеров с другом/подругой - кайф. Не ожидала от данной игры такого геймплея и сюжета, потому, даже удивила, искренне, прям в кокоро :3 Мимика рыженькой - превосходная. Интересная ирония, такая, непосредственная, и образы девочек перенимаешь и примеряешь на себя, так или иначе). И отмечу еще то, что это первая игра, в которой Remote play работает шикарно. Даже при вылетах и так далее. В общем, время потрачено не зря! Вкусная, рекомендую, бон аппетит!)
Steam User 5
Начали играть сегодня с другом и воу, это очень круто! Игра не напряжная, простая и очень атмосферная. Единственное, у меня совсем всё плохо с английским, так что в одиночку я бы не играл, но мой друг мне с этим помог. И тут можно чесать гуся по шее! Советую любителем велосипедов и мечей! 7 гусей из 10 (остальные остались дома)
Steam User 3
Достаточно интересная игра о детстве, дружбе и обретении себя. Ну и о велосипедах конечно же) После прохождения игры остаются теплые, но несколько растрепанные чувства. Дело в том что с точки зрения сюжета игра весьма посредственна, а конец скомкан и, лично для меня, не совсем понятен. Знание английского тут конечно обязательно, но не стоит отчаиваться, благо язык тут весьма простой и понять суть будет не тяжело. Для игры просто необходим напарник. Ибо игра и так кажется затянутой, а играть одному я не рекомендую абсолютно точно. Как итог, если вам нравятся исследовательские игры с неторопливым повествовательным сюжетом и у вас есть друг, с которым можно разделить данное приключение - то сыграть можно.