Klang
Klang ist eine innovative Version traditioneller Rhythmusspiele, die das Genre über einfaches Tastendrücken im richtigen Moment hinaus auf Entdeckungsreisen voller Kämpfe in einer temporeichen Jump’n’Run-Welt ausweitet.
In Klang schlüpft der Spieler in die Rolle eines elitären Rave-Kriegers, der auf seiner Reise seine Ton gebende Klinge schwingt, um sich von den Fesseln des Soundlord Sonus zu befreien. Werde eins mit der Musik, während du dich durch immer herausforderndere Level kämpfst und dabei das Timing jeder Aktion und jedes Angriffs auf hör- und sichtbare Signale abstimmen musst.
Klang nutzt die elektronische Musik des legendären Komponisten bLiNd, um dich in einen Adrenalinrausch zu versetzen, der selbst die geschicktesten Multitasker an ihre Grenzen führen wird.
Wichtigste Features
- Schnelles und euphorisches, rhythmusbasiertes Spielen
- Wunderschöne Neon-Ästhetik
- Original-Soundtrack des berühmten EDM-Komponisten bLiNd
- 2 bis 4 Stunden Spielzeit, plus der freischaltbare Schwierigkeitsgrad „Nightcore“, der die echten Hardcore-Spieler von den Gelegenheitsspielern trennt
- Spielbar mit Tastatur oder Controllern der Xbox 360, Xbox One und PS4
Steam User 6
Gut für Leute die gerne Games mit schnellen Reaktionen mögen. Irgendwann wurde es mir zu schwer. Das Durchhaltevermögen dafür hatte ich nicht. Man muss mit dem Rhythmus gehen die z.B Plattformen bestimmen ob sie da sind oder nicht. Aber auch Dinge die einen schaden. Kein klassisches bzw bekanntes Kampfsystem, wie zu einem Gegner rennen und zuschlagen. Die Gegner tauchen auf und man muss Angriffe von mehreren Seiten und auch gleichzeitig zurück schlagen. Kombos entstehen so auch. Mal steht man auf einen Punkt und vollbracht dies, mal ist der Untergrund auch gegen dich. Mehrere Dinge sind gleichzeitig von einem gefordert. Interessantes Gameplay, insgesamt einfach mal etwas neues.
+ toller Grafikstil
+ stimmige Musik
+ Levelaufbau
+ was zum Suchen
+ Checkpoints
+ Charakter Design
+ Cyber Gefühl kommt schnell auf
- leider nicht unbedingt leichter mit einen Controller
Steam User 2
Hallo zusammen,
ich hab Klang schon auf der Gamescom 2016 anzocken können und war schon dort hin und weg vom Game.
Es gibt zwei Gründe weswegen ich dieses Game schon dort mochte:
1. Mein Musik Style ( da ich auf Elecktro total abfahre)
2. Es ist ein Rythmus Spiel.
Ich habe es zwar schon durch, werde es aber dennoch weiter zocken.
Das Gameplay von Klang ist sehr herausfordernd. Es verlangt von euch ein gutes Verständnis von Rythmusgefühl in den Kämpfen, aber auch in den kleinen Plattformbereichen auch Geschick. Je weiter ihr voranschreitet desto schwieriger wird es. Und glaubt mir: das ist noch untertrieben. Wenn ihr nicht wegen einem falschen Sprung sterbt, dann erst wenn ihr die Eingaben nicht richtig macht. Das Spiel verlangt von euch ab denn Rythmus zu beherrschen, sowie auch euere Umgebung in den Kämpfen im Auge zu behalten. Ihr müsst praktisch 3 Dinge gleichzeitig können. Wenn ihr in den "Tracks" sterbt gibt es hier und da auch Checkpoints um größeren Frust zu vermeiden. Darüber hinaus gibt es eine HIlfe für die Leute (wie mich) die mal Fehler machen. Dann wird die Zeit kurz verlangsamt und ihr könnt einen Moment (sprichwörtlich) erkennen woher die nächste Eingabe kommen wird.
Story wird auch eine erzählt, aber diese fand ich jetzt persönlich... minimal. Was auch gar nicht negativ klingen sollte. Man versteht sie nicht ganz und theoretisch ist sie nur ein Mittel zum Zweck, aber macht euch selbst ein Bild von der Story.
Der Style ist sehr in Neon farben gehalten und ich finde es passt auch zum Game. Darüber aber hinaus finde ich wenig nennenswertes. Ich habe mir das Bundle mit der Musik geholt und zufrienden damit.
Gebt dem Spiel eine Chance wenn Rythmus Games euer Gebiet ist und wenn ihr Electro Musik auch mögt.
Steam User 1
Ein Rhytmusbasiertes Jump'n'Run der besonderen Art. Schön anzusehen mit wirklich klasse Grafiken und Zwischensequenzen, jedoch gleichzeitig fordernd durch Quicktime-Events verschiedener Schwierigkeitsgrade.
Das Spiel selbst besteht aus Stages, die man auf einer World Map auswählen kann. Die Stages selbst bestehen aus einzelnen Maps unterschiedlicher Länge, mal gespickt mit tödlichen Jump'n'Run-Manövern, mal mit Proben auf Geschicklichkeit und Reaktionsvermögen. Je nach Zeit und/oder Punktzahl werden Ränge von Triple-S bis D vergeben. Ich selbst habe das Spiel bei der GamesCom 2016 sowohl mal mit X360-Controller als auch mit Tastatur ausprobiert. Bei beiden ist die Steuerung intuitiv und bedarf kaum einer Erklärung - ich persönlich komme mit der guten, alten Tastatur besser zurecht, aber das muss jeder für sich herausfinden.
Was ist bei einem Rhytmusspiel noch von Belang? Was war das denn gleich... ach ja, der Soundtrack!
Dieser wurde von einem Künstler namens bliNd produziert und besteht aus einer stattlichen Ansammlung von 34 EDM-Tracks verschiedener Subgenres. Passt sehr gut zur visuellen Gestaltung des Spiels und wem die Mucke gefällt, der kauft sie sich gleich zum Spiel als DLC dazu (gibt's dann als MP3 und FLAC).
Zusammenfassung: Ein Spiel mit einem Konzept, dass einem heutzutage nicht sehr oft über den Weg läuft. Die Kombination aus Hüpfen, Springen (sogar mit Wandsprung) und Im-Takt-Tasten-klopfen ist wirklich einen Blick wert. Die visuelle Umsatzung ist top und der Wiederspielwert vorhanden. Über die Spiellänge kann ich - Stand jetzt - noch nichts sagen, aber empfehlen kann ich Spiel und Musik ja schon mal ;)
Im Sale Must-Have und wer ein Herz für Indie-Entwickler hat kauft es für den Vollpreis. 15€ tun ja auch keinem weh ;)
Steam User 1
Sehr entpannendes Indie Spiel. Nicht zu hohe Erwartungen haben, dennoch hatte ich großen Spaß mit dem Spiel