King’s Bounty II
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Darkness descends over the world of Nostria. Conspiracies, sabotage, and necromancy are overshadowing the country. But maybe a saviour – the kingdom’s last hope – is already here, to fight back and finally restore peace and order in Nostria!
King’s Bounty II is the long-awaited sequel to the legendary King’s Bounty video games franchise, one of the most iconic representatives of the turn-based RPG genre. Expanding on this legacy with an entirely new epic story, factions, enemies, and new features to forge an open and breaking fantasy world Antara. With the kingdoms in disarray, counties demanding independence, bandits prowl the roads, all the overseas nations have denied the King’s authority over them, and blighted creatures lie in wait for the unwary, new accidental heroes emerge as last hope.
They determined to bring order to the chaos. Plays as one of them, recruiting, developing, and commanding your personal army on a non-linear adventure of betrayal, sacrifice, and survival. Fighting for your own future, outsmarting enemy in uniquely turn-based combat, making difficult decisions, and experience the intensity of one of the classic sagas in an exciting new way.
• IMMERSIVE AND CHARACTER-DRIVEN EPIC STORY:
Play as one of three main heroes, rescuing and building your personal army in a journey of leadership, survival, and sacrifice. Every decision you make has profound and lasting consequences.
• UNIQUE MASSIVE WORLD TO DISCOVER:
The world of Antara is wide open and ripe for exploration. Unearth hidden places and dangerous enemies — Antara is a vast home to a thousand wonders and secrets for players to discover.
• CUSTOMIZABLE SQUAD AND EQUIPMENT:
Each army squad has its own set of skills and visual appearance. Build armies of different creatures who will fight with you throughout the majority of your adventure.
• TACTICAL DEPTH ON THE BATTLEFIELD:
The environment and landscape matters in King’s Bounty II Players will encounter diverse terrain types, directly impacting battlefield tactics. Every battle unique in its own way.
Steam User 43
※クリアしたので編集しました。
一言で言うと「ウィッチャーを劣化させて戦闘だけキングスバウンティにしたみたいな作品」。
見た目を一新するにしてもHoMM7的な正当進化をすれば良かったものの、よりによってWASD移動のシングルRPG風にw
その為、過去作ファンからすると圧倒的な「コレジャナイ感」。
どうしてこうなった・・・
ただ、過去作と別物として見れば案外遊べる。
【良い点】
・装備のグラフィックが見た目に反映される
・日本語訳がちゃんとしてる(主人公ごと口調が違い個性も出ている)
・キングスバウンティらしい部分(主人公3人、色んな装備がある、色んなキャラを編成出来る)
・スキルツリーの降り直しが割と簡単
【気になった点】
・過去作の様に船で色んな島を渡るということがない
・過去作に比べてバトル自体が少なめ(野良バトルはほぼ無く基本クエストバトル)
・一つ一つの行動に妙なラグの様なものがありバトルのテンポが悪くなった
・セット装備がクエストの選択肢次第で揃わないものがある
※リリース当初の移動遅すぎ問題はアプデで改善されました(個人的にはもっと早くても良いと思いますが)。
隅々まで探索しながらサブクエを全消化して50時間程度でクリア。(パラディンでプレイ)
バトルの難易度は全体的に高めなので、サブクエもやらないとかなり大変かと思います。
別主人公も試したいと思いましたが、やはりWASD移動はちょっとダルイ・・・
ちなみにDLC装備や軍勢はかなり使えるのでオススメです。
Steam User 21
ターン制ストラテジーは結構やってますが本シリーズは初プレイ。なのでシリーズとの比較はできません
前情報から結構期待していて実際プレイした感想(まだ2.4時間だが)としても結構おもしろい。
おもしろいと思うんだけどsteamの評価が42%好評価とかいうとんでもない状況なので、諸氏が購入の際に不安を感じるだろう点を書いておく。
酷評してる日本のレビューサイトが見当たらないので海外レビューサイトをいくつか見た感じだと最も多い不満は
・RPGパートでの操作性の悪さ
これは私も発売前にレビューサイトで見かけたことがあったが、確かに想像以上にひどい
マップがそこそこ広いので移動手段としてほぼ常時馬で移動するのだが、その馬の旋回性能がひどすぎる。
小回りが利かない点ではローチ(ウィッチャー)もそうなのだが、ローチの操作性が快適に思えるレベル
マップ上のアイテムを拾う際に馬から降りる必要があるのだが、その面倒くささもさることながら乗るためのアクションが鞍の真横程度にしか判定がないのでストレスがたまる。
上記の不満点によるストレスはこのゲームをプレイすればするほど増えると思うので、長時間プレイしたら低評価にするかもしれないというレベル。
でもその苦行(大袈裟ではない)の先にある戦闘パートはとても面白い。
5体で1パーティーの編成なのだが、ユニットごとに所属のようなものがあり相性がある。
具体的な種族を書くとネタバレっぽくなりそうなので控えるが、神聖な存在と邪悪な存在の混成も(相性は悪いが)可能なのでプレイの幅はあると思う。
敵が結構強いこともあり歯応えは十分に感じる。
良い点よりも悪い点のほうが長文になってしまったが、ただただターン制ストラテジーを求めてる方にはオススメできます。
もう少しプレイして操作性の悪さについての追記や、気付いた美点があれば追記します。
Steam User 13
前作未プレイでコントローラで遊んでます。
海外の評価低すぎて驚きですね、そんなに前作は面白いのかと逆に興味が湧きます( 'ω')
悪い評価を見た感じでは大体前作との違い、キーボードでの操作性、
UIの使いづらさ、足遅いなどが多そうです。
確かにUIは使いづらく、足が超絶遅いです。ダッシュしてるのこれ?!っていう。
馬の取り回し云々は特に気になりませんが、馬を呼ぶボタン押しっぱなしで乗れないのが
ちょっとストレス。
マップは広そうだけど、ファストトラベルがあるので今の段階では特に気にならず、
ただ部隊の補充をしに戻ってこないといけないのだとしたら、ちょっと大変そうかな?
お金さえあれば余分に補充しておくことをオススメ、部隊は重複できないので
現在の部隊を控えに回すことで予備を雇っておけます。(調子に乗って雇うとすぐ破産(シタ
キャラの理想が4種類(秩序・無秩序・力・策略)ありますが、クエストでどっちを選べば
どの理想があがるのか分かるのは親切設計、戦闘もすぐに始まらず前もって変更できるので
余裕を持って遊べます。
その理想が追々キャラの性格付けをするらしいので、どう展開するのか楽しみですね。
女魔女で始めましたが、戦闘時に魔法で介入できると言っても無尽蔵で使えるわけではなく
マナを使うかスクロール(持ってれば)を使うか選べます。
このマナとスクロールも新しい魔法を習得するのに使うので、戦闘時に使い切ってしまうと
覚えられなくなるものも出てきそうです。
マナは他ゲームのように回復したりせず、入手量によるものだと思われるのでご利用は計画的に。
タレントをざっくり見ると召喚魔法も覚えられるみたいなので、期待しかありません!
最後にオススメにはしていますが、人を選ぶのは間違いなさそう。
気になる人はYoutubeとかでよく調べてから買いましょう!!
Steam User 5
過去作は以下プレイ済です
・Aromored Princess
・Warrior of the North
・Dark Side
エリザでクリアしましたが総じていうと悪くなかったと思います
【大きく変わった点】 (過去作のプレイヤーの方向け)
・他の方も書いてますが移動がWASDに変わってます。自分はむしろクリック移動はこのシリーズくらいでしか経験してなかったので特に気にならないです。前作までと違いマップが見下ろし視点ではないのでこれで良いと思います
・ユニットごとの最大部隊数が設定されました。前作までは自分の統率力目いっぱいまでユニットを雇うことができましたが、それに加えて今作ではユニット毎に雇える最大数が決まっています(レベル1であれば10体までなど)。高レベルユニット中心の編成ならそれほど気にならないですが、数千体のレベル1ユニットで戦うことはできなくなっていますので、低レベルのユニットを使うメリットが減ったかなと思います
・戦闘終了後にお金を払って損耗した部隊の回復ができるようになっています。たまにできないこともありますが(最後まで条件は分かりませんでした笑)。前作同様一部ユニットはゲーム内の絶対数が決まっているので個人的にはこれがありがたいです。
【良かった点】
〇グラフィック
・2021年のゲームと考えるともっと上はありますが、前作までと比べると非常にきれいになっています
景観もよく、進化していると思います
〇マップの高低差が生まれました
・高台からの遠距離攻撃はダメージボーナスが付き、坂の向こうで射線が切れているユニットに対しては攻撃できなくなっています。これにより戦略の幅が広がっています。
〇ユニットの調整
・前作まではかなり強力だったレッドドラゴンの直線ブレスが移動を伴うようになりました。敵に囲まれるリスクが生じて少々使いづらくなりましたが、個人的には今までが強すぎたのでこれは悪くないと思います。
・ボーンドラゴン(骸骨竜)が大幅に強化されました。レッドドラゴンも含めHPが大きく上昇したのに加え、通常攻撃がレッドドラゴンと同様後ろのユニットにまで貫通するようになりました。それでいて一回限りの全回復もあるので前作までと違いかなり硬くなっています。
・他のユニットも含め、性能バランスは良くなったと思います
〇難易度
・恐らく少々難しめに設定されており、特に預言者の試練はユニット固定ということもありいつも通りの戦術はとりづらくなっています。ただ普段使わないユニットや魔法を使う良い機会になると思いますので、悪くないと思います。
・難しめとは言っても大抵の戦闘で被撃破0にすることもできますのでこのくらいが良いと思います
【悪かった点・改善してほしい点】
〇馬による移動
・街中の移動速度が歩行と同程度になるのは、ゲームの雰囲気作りとしては理解できるのですがちょっと不便でした。特に衛兵団本部や魔術工房跡の最深部への移動が面倒でした
⇒これは特に上記2か所についてファストトラベルのポイントを増やしてもらえれば、両立できると思います
・道端やダンジョン内に宝箱がたくさん落ちていますが、漏れの無いようにするとどうしても歩行の方が探しやすいため馬による移動のメリットが減ってしまっています。
⇒宝箱や探索ポイントはもっと数を絞ってよいと思います。
〇ボリューム
・思ったより早く終わってしまいました。旧作よりもマップ、戦闘の数とも減っていますが、続編がありそうなので期待したいです。
・ユニットの種類が減っています。おなじみのものもあれば新規追加されたユニットもあるのですが、全体としては種類が少ないです。
特に動物系やドラゴンなどは絞られており、既存の悪魔系、エルフ系、オーク系などは登場無しです。これも次回作に期待ですかね
総じて
・要改善点はありますが全体としては面白かったです。個人的には終わったと思っていたシリーズなので、新作が出たことがありがたいです。続編が出たらプレイしたいですね
Steam User 0
名作だと思います。
海外のゲームとは思えないほど日本人にも理解しやすいストーリーに、凝ったグラフィック、難易度の高さ、ユニットや主人公の能力の幅の広さで、いろんな戦闘、戦略も楽しめます。
Ⅰを未プレイですが、Ⅱ単体で十分楽しめました、Ⅲにも期待したいです。
Steam User 10
前作未プレイです。
はじめに言っておくと個人的にはおすすめです。
ただし、この価格に見合うかどうかは、人それぞれの価値観でしょうが、個人的には半額からすくなくとも3割引き位が妥当かなと思いますので、セールを待つのもいいかもしれません。
ゲームは一応SRPGですが、戦闘がSRPGなだけで、内容はこてこての洋ゲーRPG。
主人公は三人(男戦士、女魔導士、女パラディン)用意されており、その中から選びます。
性別、名前、外見は固定です。
スカイリムのような三人称視点でフィールドを探索しながら、戦闘になるとSRPGのシステムで戦う、去年発売されたバルダーズゲート3に近いシステムではないでしょうか。
いつも通りのTHE洋ゲーですので、慣れていない方はストーリーが…?となってしまうかもしれませんが。
一番の特徴は、秩序-無秩序、戦闘-魔法など対局となっているものがあり、ストーリーの選択によって、操作するヒーローが秩序側となったり、無秩序側となったりし、ストーリーも変化していくことです。
また、戦闘は雇ったユニットによっておこなうのですが、ユニットにも秩序、無秩序の種類があります。
海外のレビューでは、低評価のものも多いですが、そのほとんどは、操作性の悪さやUIの使いにくさ、後は前作とはガラリとゲーム性は変わっているようで、前作のファンからの酷評のようです。
ただ、個人的には古典的な洋物RPGが好きな方は普通に楽しめると思います。
自分はクリアまで遊ぼうかなと思ってます。
参考にプレイ動画を上げていますので、よければ参考にしてください。
もちろん、プレイ動画ですのでおっさんがくっちゃべってますので、そういうのが苦手な方は無音にして観るといいかもしれませんw
Steam User 0
虚無と破滅に生贄を捧げてエネルギーに変える邪教カルト
統一教会が企てる王国の破滅を複数の勢力が鬩ぎ合いつつ阻止するストーリー
なんかFPSが低くて酔う
特に馬乗ってるとめっちゃ酔う