Kingdoms of Amalur Re-Reckoning
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It's surprising that many developers are returning to their previously released games and trying to restore their former glory. This time, the creators made the right choice and took control of a whole new direction, ready to bring back a huge crowd of fans. We are talking about a world that was once already saved, and now the developers propose to return again to feel a surge of energy and take on the role of a brave hero who can independently fight a whole host of monsters and demons. But to cope with these creatures, you will have to put a lot of effort, which you will put in during new migrations.
Steam User 5
这游戏当年玩一开始好玩,玩久了,腻的不行,单调乏味,所谓职业只是换个武器,还没有坐骑系统,地图全靠跑。体量太大了,要是地图做小点,少放点空气墙,可以跳。流程短点,加入刷刷刷元素,真奔着一个单机"网游"去做,后期再卖DLC扩展地图,任务,命运,招式,武器。以它这个动作系统的流畅程度应该还是很受欢迎的,战斗系统也有不少闪光点放到现在的开放世界RPG里都独树一帜。
——来自小黑盒用户甄别的评价
Steam User 3
感受很微妙,犹豫再三,勉强选了推荐。
游戏系统有一些新意,不同武器的技能有一点ACT的感觉,但敌人和场景的设定并不足以构成ACT的深度。基本上就是用不同姿势杀怪而已。
剧情极其碎片化,只能通过类似收集录音的方式自己拼凑,但又没有好到黑魂那种程度,感觉就是普通的西幻剧情。
据说这个游戏最初是按照网游设计的,后面改造成单机,如果这是真的,很多问题就说得通了。作为网游的话,它的质量可以称为不错。
Steam User 3
老游戏了,这重制了个鸡毛,感觉和好多年前玩的那个老版本没啥区别。
以如今的眼光看,许多地方已经落后了,不过十块钱买个key玩玩还行
Steam User 2
前面BUG有点多,每次死了选择最近的存档游戏就崩溃了,而且还卡屏关不了,只能重启,但后面没事了,总体还是个不错的游戏,有点像单机版魔兽世界,游戏打击感不错,招式比较华丽,但是平衡性不是很好,战斗设计一般,怪打你一直有硬直,而且都是连续攻击,没有霸体技能之前很难受
Steam User 2
打折入的,算是对童年的补票。
游戏拥有精湛的美术和令人震惊的世界观刻画,如果不介意画质有点落伍而是单纯喜欢享受西幻世界冒险的话可以一试。
Steam User 3
大学时期的神作,能记住的不多了,老滚、崛起、两个世界、阿玛拉。动作打击感优秀,弓手刺客暴击流非常爽,锻造附魔宝石功能齐全,但剧情太拉、跑图太累、开放世界可探索性弱,重制版纯补票。
Steam User 1
陆陆续续做支线任务主线任务全DLC通关,总体来说还是很不错的,各种武器的招式很炫,任务很多,是非常多。可惜没有和琳妹在一起的剧情。游戏里有一些真正的垃圾道具可以扔,其他基本都很有用,做完任务给的道具一直在背包里,有个支线收集法杖,我可能是给卖了,没法完成。