Kingdoms of Amalur Re-Reckoning
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
3.75
Правки
Удивительно, что многие разработчики предпочитают возвращаться к своим уже выпущенным играм и пытаться восстановить их былую славу. На этот раз создатели сделали правильный выбор и взяли под свой контроль совершенно новую цель, которая готова вернуть огромную толпу фанатов. Речь пойдет о мире, который уже был спасен один раз и теперь разработчики вновь предлагают в него вернуться, чтобы ощутить прилив энергии и взять на себя роль отважного героя, способного в одиночку биться с целой толпой монстров и демонов. Но чтобы совладать с этими созданиями, предстоит приложить немало усилий, чем вы и займетесь во время свои новых странствий.
Steam User 29
Это мне напомнило Mount & Blade, здесь не только можно иметь питомца Тролля, так и налаживать взаимоотношения с другими фракциями, торговать, увидеть множество интересных и разных локаций, сражаться с большим разнообразием монстров и находить потайные ходы и схроны, стать хозяином замка и управлять им. Который по размерам, как будто бы из Mount & Blade, если здесь можно будет ещё и выйти замуж (у меня женский персонаж) то это будет забавно.
Весьма неоднозначный проект, с одной стороны произведения Р. Э. Сальваторе в книжном формате обрело свою реализацию, с другой - реализация проекта хороша лишь в основном сюжете.
В моих глазах, это проект - ностальгии, здесь представлена "плохая" или лучше сказать - старая графика, создающая некоторую ламповость и уют.
Исходя из того что выход игры был в далёком 2012 году, могу предположить что она одна из прародителей культовых и эпичных сражений, механик и отчасти головоломок, но это лишь моё предположение.
Говоря о плюсах, я обязательно, как и всегда опишу и минусы, отчасти которым я отдаю большее предпочтение, ведь это может повлиять на решение "Играть или не играть".
✅ Сюжет. Спойлеров оставлять не хочу, но... Воскресшая из мёртвых и лишённая судьбы, с возможностью изменять судьбу мира в котором живёт народ Амалура, моя героиня (и ваш герой), не просто случайный житель, а некто более могущественный, о чём станет известно лишь перед финальным сражением.
❌ DLC. Если Вас (как и меня), захватила игра и очень понравилась, крайне не рекомендую портить своё впечатление играя в Контент «Клятвы судьбы»: Митрос. Ничего кроме злости, разачарования, душных локаций и квестов - ждать не предвидеться. Отличие лишь в том, что на всех врагах защита "Хаоса", и их модельки в фиолетовых кристаллах, а главное - старое оружие можно выбросить, ведь оно не пробьёт защиту Хаоса.
Обзор на дополнение (чтобы здесь не затягивать)
✅ Боёвка и развитие. В игре представлено деление на Ловкость, Магию и Силу, возможно их комбинировать, использовать магию, парировать и контратаковать, поливать ливнем стрел, убивать исподтишка кинжалами, рубить и кромсать мечами, комбинируя с молотами, посохами и большим количеством способностей и приёмов.
❌ Движение и захват камеры создавал ублюдок. И это я мягко. Во время сражений, или пробегая мимо врагов, камера начинает жить своей жизнью, улетает и отдаляется от персонажа, она просто с...сваливает нахер. Персонаж превращается чуть ли не в точку иногда, наверно это такой "игровой ход", но почему я не могу смотреть в спину своего персонажа и спокойно вертеть камеру, почему персонаж может быть просто в углу экрана, и камера свободно плавает по своему усмотрению показывая мне всё подряд, и это происходит в пещерах. Я спокойно бегу мимо условно волков, и оп - камера уплыла и показывает мне их, когда мой персонаж уже далеко впереди.
✅ Мир большой и красивый, много побочных квестов и интересных локаций, в Амалуре множество врагов, скрытых сокровищ и интересной амуниции.
❌ Мир большой и есть возможность при открытии области телепортироватся, однако... меня не оставляет желание заарканить медведя, было б это возможно. За 70ч. прохождения сюжетной линии, я просто зае... утомила меня эта беготня. Только и делаешь что бегаешь, бегаешь и бегаешь. Вообще ландшафт здесь поражает, в плане прохождения... ножками. Бегать можно только по прямой поверхности, без выступов. Прыжков здесь нет, и можно спрыгнуть только в "специальных" местах отмеченных в основном (но не всегда) на карте. А теперь внимание - то есть персонаж может прыгать с 200 метровой высоты в воду и землю, в "специальном" месте, но из-за маленькой ступеньки нужно обегать деревню? Разработчики явно... не сильно утруждались.
❌ Кстати на счёт врагов, очень быстро разнообразие с основных (а их 4) локаций, в дополнениях - враги даже без другой модельки.
✅ Графика. Это скорее ностальгия для меня, как и для многих, кто играл в различные MMO / MMO RPG в начале 2000-х, зачастую она чопорная и кривоватая, а эффекты слишком яркие, но именно это меня и зацепило, именно по этой причине, мне стало любопытно опробовать этот проект. И на душе удовлетворение, что он не пропущен мною и будет скоро завершён полностью, впервые за долгое время игра в которой хочется выполнить все достижения, и если бы не перечисленные мною минусы, оставалась в фаворите.
❌ Эффекты здесь наложены иногда - убого. Из парня хлещет фонтаном кровь и он даёт нам квест на целебные травы, ну вы серьёзно? Звуковые эффекты так же сопровождаются некоторыми бесячими моментами, во многих пещерах скрип досок, но они полностью из камня и бегаем по камню. Ощущение что наложены такие эффекты рандомно.
✅ Русская локализация это конечно круто, но...
❌ Многие квесты переведены под разными названиями, к примеру: "Тигель" и "Горнило", это один и тот же квест. Очень много вообще не переведённых вещей, или как будто в файлах игры не прописали строчку, либо названия написаны слитно или окончаний нету у слов, так же склонения не всегда соответствуют. Это вроде и не влияет на игровой процесс, но портит ощущение от игры.
От игры я ловлю вайб, но после долгого и тщательного исследования её мира, у меня осталось ощущение что она - не доделана, плохо переведённые названия, душные зачастую сюжетные квесты, к сожалению отсутствие фото-режима, постоянная беготня накладывает свои отпечатки.
Спасибо этому миру, он вернул мне мой 2007 (2008) когда мною впервые была запущена другая игра... LoTRO от мыла. *Воспоминание разблокировано*
Для тех кто хочет начать, или возникнут дополнительные вопросы к игре, могу посоветовать сайт ➔ Ссылка откроется при нажатии.
Steam User 15
Для меня эта игра детства. С ней схожая история, как со Скайримом: примерно раз в год ты про нее вспоминаешь и хочешь перепройти.
Естественно я смотрю на эту игру под своим углом и многие минусы я просто игнорирую своим опытом в ней.
Да, безусловно, в игре есть не мало минусов и косяков со стороны прокачек и тд,но, в любом случае, в ремастере есть хотя бы повышенный уровень сложности, которые все же попросит тебя найти вещи получше, нежели раньше.
Со временем я понял, что самое главное в эту игру играть чисто используя шмотки либо онли мифические, либо с комбинацией легендарных
Так очень просто поддерживается баланс игры и играть одно удовольствие.
Не совсем понял претензий других людей по поводу камеры. Возможно, это игроки с приставок. За пк никаких проблем с ее управлением не замечал и к ней довольно просто адаптироваться
Главный плюс игры: делай че хочешь, чем я с удовольствием и занимаюсь
Уверен, есть игры и лучше, но она для меня, как условный Disciples или Dungeon Siege: комфортная игра, за которой я отлично провожу время)
Steam User 20
Я не играла в игру в актуальные времена*
Игра зашла мне во многом потому, что на момент прохождения у меня был соответствующий внутренний запрос: я хотела поиграть во что-то с сильными вайбами олдскульного фэнтези и моей прошедшей юности. Потому могу рекомендовать игру при двух условиях:
1. Вы трезво осознаете, что игра старая (ибо в противном случае лучше взять любую другую более современную игру. Этой никакой ремастер не помог, графон все еще мыльный, и прочее и прочее);
2. Вы не будете запускать дополнение Fatesworn. Ни при каких вариантах.
Об игре
– если кратко, игра напоминает Скайрим на минималках, с той разницей, что вместо душелишенного Вам дадут судьболишенного. Кроме того, Вы обнаружите схожие принципы квест-дизайна, дизайн локаций (особенно ярко чувствуется в городах); аналогичный, но урезанный хаузинг (дома можно отстраивать, но дизайнерской свободы не подвезли), 5 разных гильдий, в ходе выполнения линеек которых можно возглавить каждую, и прочие подобные вещи;
– квесты зачастую вполне недурственные и не сплошь ИИ-шные, за некоторыми даже интересно наблюдать. И если Вы можете прочитать этот обзор, то и с текстом в заданиях справитесь;
– энкаунтеры боссов разнообразны и индивидуальны;
– алхимия всему голова: некоторые банки режут сложность любых врагов, по меньшей мере, вдвое. А уж Эликсир судьбы и вовсе вчетверо (или больше: я плохо считаю). Что, если честно, несколько деактуализирует индивидуальность боссов;
– в игре достаточно комплексная система прокачки: Вы можете комбинить скиллы из трех традиционных характеристик (сила, ловкость, интеллект) в разных вариантах. И в зависимости от того, как именно Вы их комбините, и формируется класс Вашего судьболишеннного. Каждый класс имеет свои бонусы, для каждого можно подобрать подходящее билду и геймплею оружие. Короче, годно;
– в игре приятные анимации скиллов;
– строгая субъективщина, но как почитатель работ Грега Киркхоупа не могу не отметить качество его композиции и здесь;
– 2 из 3 DLC откровенно неудачные. «Клыки Нароса» жалко и скукоженно косплеят древнегреческий Олимп, но с ними еще можно смириться. А вот Fatesworn – сущее зло. Видите ли, после того, как Вы прошли игру, и два дополнения, комбиня разные атаки, увороты, уклонения и блоки для достижения большего импакта и зрелищности, Вам дают DLC, где под видом сюжета буквально обязывают спамить ЛКМ без возможности использовать способности и скиллы. Что еще хуже, к этому обязательству разрабы подвязали прорву гринда по всему контитенту. То есть ты сначала тестил билды, давил разные кнопочки, изучал механики и комбинил способности, а под занавес игры тупо закликиваешь. Не круто;
– комбинации «идеальный уворот+атака» или «идеальный блок+атака» реально прикольно работают. И в зависимости от оружия дают разный эффект. Ну, до Fatesworn’а, Вы поняли.
Резюме
Если забить на платину и не связываться с Fatesworn’ом, разочек сыграть точно можно.
P.S. романы не предусмотрены.
Steam User 10
игра старая, играл ещё в году 2014, купил ремастер ради ностальгии и был приятно удевлён что добавили новое дополнение, сюжет средненький но боёвка топ, могу рекемендовать всем кому не во что поиграть в связи с тем что современные игры не дают того что вам нужно, мне вот лично не хватало проработанного мира, атмосферы и я рад пройти эту игру снова, мне не нужна топовая графика которая в рпг да смотрится красиво но не целостно ибо сейчас зачастую так упарываются в картинку что смотришь и вроде нолрм но как будто мир не целостный чтото выглядит лучше чтото хуже, тут всё вышлядит равномерно ни плохо ни хорошо и нет ничего что выбивается из сетинга.
Steam User 7
Чем больше проходит времени тем лучше становятся старые игры!
Кто бы мог поверить что устаревшие игры наголову превосходят большинство современных игр... Да в игре есть проблемы но в нее хотя бы можно поиграть в отличии от современных поделок которых палкой трогать не хочется!
PS.. к сожалению нет русской озвучки и тексты не все переведены, ну хотя бы за разговоры и интерфейс спасибо.
Steam User 8
"Метнись кабанчиком, а мы постоим, нам судьба не позволяет чет делать." Именно так можно описать весь сюжет игры.
Чем больше проходит времени тем лучше становятся старые игры!
Кто бы мог поверить что устаревшие игры наголову превосходят большинство современных игр... Да в игре есть проблемы но в нее хотя бы можно поиграть в отличии от современных поделок которых палкой трогать не хочется!
В своё время очень сильно зацепил оригинал данной игры, поэтому не удивлён абсолютно, что и ремастер начал приходиться мне по вкусу. Скажу так, что данный игровой проект незаслуженно обделён всеобщим вниманием игрового комьюнити! Игра с потрясающим сюжетом, огромным и продуманным миром, да и просто приятная глазу. Однозначно рекомендую к прохождению всем любителям жанра RPG.
Начнём с минусов:----------------
- Самый главный : НЕТ РОМАНА С ЭЛИН ШИР, А ТОЛЬКО СИМПАТИЯ В ФИНАЛЕ!!! (Ну хотя-бы дали её сет брони, и оружие.)
-А так же сразу хочу отметить, что это моя первая рпг, где я буквально скипал все диалоги т.к. они не несут в себе вообще какого-либо смысла, кроме экспозиции квеста и почему мы должны его делать.
-Сами квесты настолько обыденные для жанра ммо (который давно скакнул вперед), что читать их с серьезной миной и вникать в происходящее – просто трата времени. -Среди них нету ничего интересного и значительного, пройдя как мне казалось квесты фракций, я мб получу неплохую историю, но нет, они такой же бессмысленный мусор, что забудутся через неделю. (но тебе дают аж полноценный выбор в конце цепочки).
Другая проблемы игры – ( ТРАНСПОРТ И ЛОКАЦИЯ) ее нереально огромный масштаб для пешего героя. В игре отсутствует какой-либо транспортное средство, чтобы хоть как-то скоротать время от беготни до очередной зачистки мобов. Что приводит как раз в недоумение от того, как же долго тратишь время от беготни везде и всюду.
- Ну бро баги думаю нет смысла говорить... они тут конечно есть.
Теперь плюсы:++++++++++++
- Прекрасный эталон фэнтези
- Ностальгия по далёким годам, когда играл в неё будучи юным в 2012 годах
- Большой мир
- Интересные и временами милые (девочки) персонажи
- Элен Шир и её эротишная броня, очень обожаю эльфиек)))
- Хорошая графика по сравнению с предшественником
- Настоящая атмосфера фэнтези
Это в общем. Есть ещё много незначительных плюсов, но чтобы их понять, нужно сыграть в эту игру.
- Различные красивые броня и оружие, проработанная магия
- И особенно игра позволяет тебе делать ВСЁ ЧТО ХОЧЕШЬ, любой способ действия, стиль игры, и билд.
PS.. к сожалению нет русской озвучки, и тексты не все переведены, ну хотя бы за разговоры и интерфейс. корявый моментами но это не критично, и на том спасибо. (Покупать за бешеную цену в 1к а то и больше, я не советаю! Купил я её очень дёшево где-то за 600Р, и не о чём не жалею, ибо как не как, но это игра оставила тёплые воспоминания, и будет примером для многих проектов. )
Steam User 5
У этой игры есть положительные и отрицательные качества.
Для меня было удивление увидеть. что менее 10% игроков смогли пройти эту игру. Это не случайно ибо я сам наконец-то прошел игру с третьего раза. Почему?
Если поначалу игра затягивает своими механиками, разнообразием локаций, уникальным видом оружия и интересных навыков, то далее остается импровизировать самому ибо ко всему быстро привыкаешь. Есть интересные миссии, красочные бои и т.д.
Я начал воином и закончил магом. Очень тщательно изучал первые локации, каждый уголок и камушек (открыл нужные навыки). Из снаряжения только 2 кольца, амулет и мантия внушали доверия, так как давали хороший буст урону всех стихий. Желаемое снаряжение так и не смог собрать до конца. Был во многих местах, открыл и прошел множество подземелий, помог множеству людей, гномов, феям и другим существам. Это сказка, а иначе и быть не может. В такой мир интересно погрузиться.
Если вам полюбились TES, Gothic и Fable, то это творение стоит опробовать.
Игре быть! Моя оценка 7\10