Kingdoms of Amalur Re-Reckoning
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It's surprising that many developers are returning to their previously released games and trying to restore their former glory. This time, the creators made the right choice and took control of a whole new direction, ready to bring back a huge crowd of fans. We are talking about a world that was once already saved, and now the developers propose to return again to feel a surge of energy and take on the role of a brave hero who can independently fight a whole host of monsters and demons. But to cope with these creatures, you will have to put a lot of effort, which you will put in during new migrations.
Steam User 4
Absolute empfehlung für rpg fans oder jemand der wow mag aber als solo game
Steam User 5
In Kingdoms of Amalur erwacht man als namenloser Held nach dem Tod in einer Welt, die von Krieg und dem Kreislauf des Schicksals geprägt ist. Da man durch die Wiedererweckung aus diesem Schicksal gelöst wurde, ist man der Einzige, der den Lauf der Geschichte ändern kann. Von hier an erkundet man das riesige Reich Amalur, trifft verschiedene Fraktionen, kämpft gegen die Tuatha-Armee und entscheidet mit seinen Taten über das Schicksal des Landes.
Ich habe über 60 Stunden in diesen epischen Rollenspiel-Klassiker investiert – und trotz aller Ecken und Kanten hat er mich gefesselt.
Highlights für mich:
• Riesige Open-World voller Quests, Geheimnisse und Sammelobjekte
• Epische Sammelobjekte wie die Feiensteine, die die Lore lebendig machen
• Flexibles Charaktersystem dank „Schicksalsweber“ – jederzeit zwischen Krieger, Magier oder Schurke wechseln
• Kämpfe auf normalem Schwierigkeitsgrad fordernd, aber fair
Weniger schön:
• Viele alte Bugs wurden übernommen → manche Quests unabschließbar, Achievements verpasst
• Endlosquests (Artefakte, Zutaten, Sammelkram) können auf Dauer ermüdend sein
• Grafik wirkt nostalgisch, aber deutlich in die Jahre gekommen
Fazit:
Ein charmanter, alter Rollenspiel-Schinken mit toller Atmosphäre und Flexibilität, der aber durch alte Bugs und ein paar Designmacken Geduld erfordert. Für Fans von klassischen RPGs mit riesiger Welt ein lohnender Ausflug – wenn man über die Schwächen hinwegsehen kann.
Steam User 0
Great game, goog story. Sword and sorcery as high fantasy. If you are a fan of forgotten realms or dungons and dragons you will like this.
Steam User 0
Ganz am Anfang hatte ich einen Bug, den ich glücklicherweise beseitigen konnte, denn seither liebe ich dieses Spiel. Es ist so wunderhübsch wie Fable und die leicht altmodische Spielweise kommt mir sehr entgegen, ich mag das. Für diesen Preis auf jeden Fall eine Empfehlung.
Steam User 0
Wow, was für eine Überraschung an einem Videospiel! Ich hätte vorher nicht erwartet, wie mich Kindoms of Amalur: Re-Reckoning (KoA) in seinen Bann zieht. Mir macht das Teil richtig Spaß. Ein so interessantes Spiel finde ich nicht so oft. Von etwa fünf bis zehn Spielen, die ich anspiele, gefällt mir eines so sehr, dass es zum "Hauptspiel" wird und die anderen nur noch hauptsächlich auf der Festplatte abhängen und chillen, während das Hauptspiel stundenlang aktiv gezockt wird. KoA ist so ein Spiel für mich geworden. Ich spiele es jetzt knapp 30 Stunden und bin ganz fasziniert und habe täglich Lust auf ein, zwei Stunden oder mehr in Amalur.
Es macht unheimlich Spaß, die Welt zu erkunden, die vielen Charatkere und Missionen zu entdecken, Loot und Ausrüstung zu finden, seine Rüstungen und Waffen zu verbessern und Skillpunkte zu verteilen. Mir gefällt, dass ich in vielen Quests entscheiden kann, wie sie weitergehen sollen. Sollen die Jottuns nach ihrer Niederlage ausgerottet werden oder lassen wir Barmherzigkeit walten? Gebe ich diesen Stab dem NPC oder dem anderen, jeweils mit anderem Ausgang? Die Charaktere haben eine gute deutsche Vertonung. Die Dialoge sind insgesamt sehr gut gelungen meiner Meinung nach. Ähnlich wie in Elder Scrolls / Skyrim wächst man mit der Zeit immer mehr in die Welt hinein, versteht tiefer die Hintergründe, Geschichte und Lore. Gut gemacht!
Die Grafik ist natürlich trotz Remaster nicht mehr zeitgemäß, aber schick und flüssig. Mir gefällt sie.
Die Kämpfe machen Spaß und man kann verschiedene Builds ausprobieren, auch mitten im Spiel wechseln - gegen einige Groschen, versteht sich!
Bisher war der Schwierigkeitsgrad auf "Normal" für mich eher leicht, in den meisten Kämpfen hatte ich wenig Probleme. Mir gefallen leichtere Spiele eh besser. Nur ein Boss hat mich mehr als zehn Mal übels zusammengeschlagen, mit dem hatte ich echt Probleme. Auf "Schwer" ausprobiert war KoA dann auch tatsächlich deutlich anspruchsvoller, die Gegner halten mehr aus und machen mehr Schaden. Gerade in Gruppen können sie einen da gut zusammenprügeln.
Kindoms of Amalur ist wider Erwarten und comichaften Grafikstil ein echtes, ernstes und tiefsinniges Rollenspiel. Es bietet unheimlich viele Missionen von unterschiedlicher Qualität (von lau bis mau bis miau).
KRITIK
Einziger Kritikpunkt ist die Tragebegrenzung von Loot. Das haben ja leider sehr viele RPGs (bis auf "Elex" 1 und 2 sowie "Drova Forsaken Kin"). Ich muss also ständig im Menü Ausrüstung ausmisten, wenn ich neue Kisten öffne und etwas mitnehmen mag. Das nervt tierisch. Denn neue Kisten, Ausrüstung, Waffen, Loot findet man quasi fast jede Minute. Ständig muss man sich entscheiden, nehme ich das jetzt mit und schmeiße was anderes tolles raus, oder verzichte ich? Ich nehme inzwischen nur noch mit, was zu meinem Kriegerbuild passt. Magiekrempel lasse ich liegen, brauche ich nicht. Außerdem findet man immer wieder etwas neues Gutes, so dass einem eigentlich nichts entgeht. Man muss also lernen, eigentlich guten Loot auch einfach mal liegen zu lassen.
Also eine klare Empfehlung an alle, die etwas angestaubte Grafik nicht stört und die gerne in fremde Welten eintauchen und fantastische Geschichten erleben. Bin noch lange nicht durch, aber bisher von mir nach fast 30 Spielstunden 9/10 Punkten für Kingdoms of Amalur! Geiles Teil!
Steam User 0
Mir macht es sehr viel spaß, hätte ich nicht gedacht.
Den Bunten Comicstil, wenn man das so nennen kann, muss man mögen. :)
Steam User 0
schönes, altes, neu aufgesetztes einzelspieler- rollenspiel.