Kingdoms of Amalur Re-Reckoning
X
Passwort vergessen? Rückforderungslink
Neu an der Seite? Ein Konto erstellen
Haben Sie schon ein Konto? Anmeldung
Zurück zu Anmeldung
0
3.75
Bearbeiten
Der Autor hat noch keine Beschreibung in Ihrer Sprache bereitgestellt.
It's surprising that many developers are returning to their previously released games and trying to restore their former glory. This time, the creators made the right choice and took control of a whole new direction, ready to bring back a huge crowd of fans. We are talking about a world that was once already saved, and now the developers propose to return again to feel a surge of energy and take on the role of a brave hero who can independently fight a whole host of monsters and demons. But to cope with these creatures, you will have to put a lot of effort, which you will put in during new migrations.
Steam User 4
Das bisher vielleicht beste Action-Adventure. Warum wird nicht noch ein Nachfolger programmiert. Dieses Spiel ist Entertainment in seiner reinsten Form. Habe es schon zuvor auf der X-Box gespielt. Immer noch wunderschön.
Steam User 8
(ca ~40-60h auf dem Steamdeck gespielt, offline)
Sehr weirdes Game, viel zu lang, viel zu viel generic side content, langweilige Progression, selbst eigentlich starke Sachen wie das Kampfsystem werden mit jeder Stunde einfach.. langweiliger und langweiliger.. Aber es ist irgendwie doch ziemlich sympathisch wenn man es nicht 100% durchspielen möchte
Ich war auf der Suche nach einem.. Single Player RPG was sich wie WoW anfühlt, oft wurde das hier als bestes Beispiel genannt und.. es ist relativ accurate, aber leider eher an den falschen Stellen. Generic Quest hubs, langweilige Kill Quests, aber nichts von der Progression, oder der Immersion die ich in Classic WoW beim Leveln fühle.
Ich hab am Ende noch das DLC mitgenommen, da oft gesagt wird dass es wohl der beste Part des Games ist.. Da ich das aber auch nur "nett" fand, hat es mir einfach gereicht - die restlichen 50% der Welt muss ich nicht mehr sehen, die Story, die Charaktere und die Progression sind dafür auch einfach zu schwach.
Warum trotzdem positiv?
Ganz ehrlich, keine Ahnung, es ist aggressiv durchschnittlich.. aber sympathisch und durchgehend gut produziert, zusammengefasst ist es einfach das most average 6,5/10 game was möglich ist, aber für solide 20-30 Stunden hatte ich ziemlich Spaß
Positiv wenn ihr rechtzeitig abspringt, wahrscheinlich eher negativ wenn ihr es komplett durchziehen wollt
Steam User 3
gespielt: 1x (87 Stunden)
Spielwelt
Ich finde die Gestaltung dieser Phantasiewelt wirklich gelungen. Es ist ein hügelige und einigartig gestaltete Landschaft, die mit Ebenen arbeitet. Tatsächlich ist es ein Spiel, bei dem ich die Karte ziemlich oft nutze. Das Design ist vermutlich aber der 2012 Version treu geblieben (die frühere Version habe ich nie gespielt) - hat also so einen Old-Charme, was man einfach wissen sollte, bevor man es mit neueren Spielen (wie mein geliebtes "Horizon Zero Dawn") vergleicht und enttäuscht ist :-)
Storytelling
Es ist immer eine gute Idee, ein Spiel damit zu starten, dass die Hauptperson nicht ganz genau weiß, wer sie ist, warum sie da ist und was sie als nächstes wirklich tun müsste. So beginnt das Spiel. Wir werden in eine kleine Vorgeschichte hineingenommen, sind danach aber auf uns gestellt. Während ich also der Hauptquest folge, mache ich viele Abstecher zu Nebenquests, bei denen ich diese, für mich neue Welt, entdecke: Wie ist sie aufgebaut, welche Gruppierungen gibt es, welche Eigenschaften oder Meinungen haben die Gruppen voneinander. Und natürlich stelle ich mir letztlich die Frage, wo ich wohl selbst hingehöre. Das finde ich sehr gelungen. Außerdem: Wirklich tolle Synchro-Stimmen.
Geschwindigkeit der Quests
Die Quests erschließen sich automatisch während man durch die Spielwelt läuft. Dabei fühlen sich die Nebenquests wirklich überwiegend wichtig an. Also nicht nur "bring mir das" oder "sammel mir Kräuter". Mal ist eine Stadt krank und benötigt dringend Hilfe, mal wird ein Soldat im Wald vermisst. Auf der Karte sind auch immer die entstanden Quests angezeigt; so kann man durch die Welt laufen und parallel Quests bearbeiten, ohne ständig Quests verfolgen und nacheinander abschließen zu müssen. Das gefällt mir sehr.
Handling
Meine Figur kann laufen und schwimmen; allerdings nicht klettern oder springen - das heißt, man fühlt sich (sicher auch stückweit gewollt) 10 Jahre zurückversetzt und läuft eben immer mal wieder (verschmerzbare) Umwege.
Kampfsystem
Ich musste mich etwas daran gewöhnen, dass die Rechte Maustaste diesmal weder "Aufladen eines Angriffs" noch "Blocken eines Gegenangriffs" bedeutet, sondern ebenfalls ein Angriff ist. Links: Primär- oder Sekundärwaffe, rechts: Magie. Q = Blocken. Auch interessant: Nach jedem Blocken ändert sich die Angriffswaffe (Blocken - Primär - Blocken - Sekundär). Mit der Zeit habe ich gelernt, damit zu leben: will ich bei Primär bleiben drücke ich zweimal Q. Ansonsten ist das Kampfsystem recht einfach, aber dennoch immer mal wieder herausfordernd. Neben den Talenten (Handwerksarten, Handel, Sinnesschärfung, etc.) kann man bei jedem Stufenaufstieg auch Fähigkeiten (Kampf, Magie) entwickeln - damit lernt man dann übrigens automatisch neue Kampftechniken, die man dann einsetzen kann. Man kommt hier eigentlich nur langsam voran, hat aber nicht das Gefühl, dass man zu wenig Fähigkeiten bei den Kämpfen hätte.
Fazit
Ich hab das Spiel komplett durchgespielt. Im Nachhinein würde ich sagen, hat sich das Spiel ein wenig hingezogen; beim Spielen habe ich es aber nur zeitweise so empfunden. Lohnt es sich zu spielen? Ich würde sagen, jo (wenn man nicht zuviel erwartet). Ich gebe dem Spiel eine gute 6/10.
Steam User 0
A blast from the past.
Yes, I can understand hy the original game flopped. Inventoy and gear progression are just tedious.
Still, story and even gameplay are worth it.
Most common QoL mechanics of today will be missing, but the game still is quite polished and well worth it.
To all those who do like to swim along with the story and enjoy a sidequest from time to time, enjoying a seemingly never ending journey. This is it. Just don't be annoyed when the story actually end.
Steam User 0
Weltklasse das die Entwickler einen alten Klassiker neu aufgemöbelt haben ich habe es auf PS3 gehabt. Einfache Steuerung und Kampfsystem wie bei Dark Alliance und Risen gemacht. Läuft auf Windows 11 Problemlos. Große Klasse das Game und wenig Kopfschmerzen beim Spielen. Ich kann es nur jeden Abenteurer ans Herz legen. So muss ein Abenteuer sein 90% von 100%. 130 Stunden Spielspaß und kein Ende. Coole Städte gute Grafik. Hammer Game. Jetzt muss ich doch Kritik machen, Warum Hängt sich das Game auf der Mythros immer auf Grafik läuft in Zeitlupe. Was stimmt da nicht. Weiterspielen geht nicht Stürzt ewig ab.
Steam User 0
Das Spiel ist ganz gut. Die Landschaften sind stimmig gestaltet und das Craftsystem (vor allem das schmieden) find ich sehr toll. Was ein wenig verbesserungswürdig wäre (falls mal ein zweiter Teil kommen sollte), dass nicht immer die gleichen drei Dungeon Designs immer und immer wieder verwertet werden. Auch in Sachen Gegnervielfalt wird es mit der Zeit sehr eintönig. Bin aber auch erst in Erathell. Mal schaun ob das so bleibt.
Zudem darf man jetzt keine Top Story erwarten.
Alles in allem aber ein solides Spiel
Steam User 0
Eine gute alte Fantasie Welt mit einem entspannten Gameplay. Es lässt sich richtig gut darin eintauchen. Die Open World hat passend jede Menge Geschichten zu bieten.
Ich wünschte mir heute irgendwie mehr solcher klassischen RPGs...