Kingdoms of Amalur Re-Reckoning
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It's surprising that many developers are returning to their previously released games and trying to restore their former glory. This time, the creators made the right choice and took control of a whole new direction, ready to bring back a huge crowd of fans. We are talking about a world that was once already saved, and now the developers propose to return again to feel a surge of energy and take on the role of a brave hero who can independently fight a whole host of monsters and demons. But to cope with these creatures, you will have to put a lot of effort, which you will put in during new migrations.
Steam User 9
(ca ~40-60h auf dem Steamdeck gespielt, offline)
Sehr weirdes Game, viel zu lang, viel zu viel generic side content, langweilige Progression, selbst eigentlich starke Sachen wie das Kampfsystem werden mit jeder Stunde einfach.. langweiliger und langweiliger.. Aber es ist irgendwie doch ziemlich sympathisch wenn man es nicht 100% durchspielen möchte
Ich war auf der Suche nach einem.. Single Player RPG was sich wie WoW anfühlt, oft wurde das hier als bestes Beispiel genannt und.. es ist relativ accurate, aber leider eher an den falschen Stellen. Generic Quest hubs, langweilige Kill Quests, aber nichts von der Progression, oder der Immersion die ich in Classic WoW beim Leveln fühle.
Ich hab am Ende noch das DLC mitgenommen, da oft gesagt wird dass es wohl der beste Part des Games ist.. Da ich das aber auch nur "nett" fand, hat es mir einfach gereicht - die restlichen 50% der Welt muss ich nicht mehr sehen, die Story, die Charaktere und die Progression sind dafür auch einfach zu schwach.
Warum trotzdem positiv?
Ganz ehrlich, keine Ahnung, es ist aggressiv durchschnittlich.. aber sympathisch und durchgehend gut produziert, zusammengefasst ist es einfach das most average 6,5/10 game was möglich ist, aber für solide 20-30 Stunden hatte ich ziemlich Spaß
Positiv wenn ihr rechtzeitig abspringt, wahrscheinlich eher negativ wenn ihr es komplett durchziehen wollt
Steam User 4
Absolute empfehlung für rpg fans oder jemand der wow mag aber als solo game
Steam User 3
In Kingdoms of Amalur erwacht man als namenloser Held nach dem Tod in einer Welt, die von Krieg und dem Kreislauf des Schicksals geprägt ist. Da man durch die Wiedererweckung aus diesem Schicksal gelöst wurde, ist man der Einzige, der den Lauf der Geschichte ändern kann. Von hier an erkundet man das riesige Reich Amalur, trifft verschiedene Fraktionen, kämpft gegen die Tuatha-Armee und entscheidet mit seinen Taten über das Schicksal des Landes.
Ich habe über 60 Stunden in diesen epischen Rollenspiel-Klassiker investiert – und trotz aller Ecken und Kanten hat er mich gefesselt.
Highlights für mich:
• Riesige Open-World voller Quests, Geheimnisse und Sammelobjekte
• Epische Sammelobjekte wie die Feiensteine, die die Lore lebendig machen
• Flexibles Charaktersystem dank „Schicksalsweber“ – jederzeit zwischen Krieger, Magier oder Schurke wechseln
• Kämpfe auf normalem Schwierigkeitsgrad fordernd, aber fair
Weniger schön:
• Viele alte Bugs wurden übernommen → manche Quests unabschließbar, Achievements verpasst
• Endlosquests (Artefakte, Zutaten, Sammelkram) können auf Dauer ermüdend sein
• Grafik wirkt nostalgisch, aber deutlich in die Jahre gekommen
Fazit:
Ein charmanter, alter Rollenspiel-Schinken mit toller Atmosphäre und Flexibilität, der aber durch alte Bugs und ein paar Designmacken Geduld erfordert. Für Fans von klassischen RPGs mit riesiger Welt ein lohnender Ausflug – wenn man über die Schwächen hinwegsehen kann.
Steam User 0
Super Spiel! Erinnert mich ein wenig an World of Warcraft vom Gameplay her! Das freie erkunden der Welt macht Spaß und die Story ist interessant! Das Kampfsystem ist ebenfalls interessant und abwechslungsreich gestaltet! Es macht Spaß die unterschiedlichen Kampftechniken auszuprobieren!
Alles in allem ein sehr spannendes Spiel!
Steam User 0
Kingdom of Amalur: Re-Reckoning ist genau das Spiel, das ich vor 13 Jahren gespielt habe – mit ein paar besseren Details, aber im Kern dasselbe Erlebnis, nur mit weniger Fehlern. Wer Open-World-RPGs mit vielen Nebenquests und massenhaft Loot liebt, wird hier definitiv auf seine Kosten kommen.
Das Kampfsystem bietet viele verschiedene Mechaniken, freischaltbare Waffenfähigkeiten, Zauber und mehr. Langweilig wird es dabei nie. Wer möchte, kann recht früh eine Lagertruhe freischalten, in der man Gear verschiedener Typen ablegen kann. Über das Schicksalssystem lässt sich außerdem sehr einfach zwischen Spielstilen wechseln – egal ob Krieger, Magier, Schurke oder etwas dazwischen. Das macht das Gameplay angenehm flexibel und nicht eintönig.
Es gibt mehrere Handlungsstränge, die der offenen Welt richtig Leben einhauchen: verschiedene Völker, Gebiete und die unterschiedlichen Atmosphären bieten immer etwas neues und es ist immer etwas zu tun. Die Welt ist groß, und mit dem DLC Fatesworn kommen noch 3–4 zusätzliche Gebiete hinzu.
Ich bin gerade erst aus den anfänglichen Wäldern in die Wüste aufgebrochen und habe bisher alles erkundet, gelootet und erledigt – nach über 20 Spielstunden. Ich gehe davon aus, dass ich insgesamt mindestens 80 weitere Stunden investieren werde, wenn ich alles abschließen möchte. Besonders gefallen haben mir die Altäre, die die Geschichte der einzelnen Gebiete erzählen. Im Spiel wird gut angezeigt, wo man noch welche verpasst hat, sodass man sie gezielt suchen kann.
Ich kann das Spiel jedem empfehlen, dem Grafik nicht alles ist, der eine schön erzählte Geschichte schätzt und gerne entspannt vor sich hin spielt.
Steam User 0
Das Spiel bietet ein nettes Kampfsystem und eine riesen Welt. Crafting und Skillsystem sorgen auch für ziemlich viel Spaß bei der Charakteroptimierung.
Steam User 0
Mir macht es sehr viel spaß, hätte ich nicht gedacht.
Den Bunten Comicstil, wenn man das so nennen kann, muss man mögen. :)