Kingdom Wars 4
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The King’s Campaign – Out Now!
King’s Campaign is a standalone version of the Royal Blood DLC campaign for Medieval Kingdom Wars with the Greater World DLC expanded map
Sultans & Kings DLC – Out Now
多个领主和国王供你选择游玩。
建造帝国
建造城市与村庄,参与贸易、经济与外交活动。在这个欧洲大冲突的时代中,从史诗级的攻城战到血腥的野战,马不停蹄地战斗。
来自《中世纪王国战争》开发者
《瘟疫:王国战争》是在《中世纪王国战争》成功的基础上,进一步开发的作品。但进入抢先体验版后,我们几乎重做了所有内容,并且完全改变了游戏玩法。只(暂时)保留一些美术和关卡素材。大幅扩展的世界地图与全新瘟疫机制仅仅是冰山一角。还有上百个全新领主供你扮演,并且有更多全新国家和城市可供征服与控制。
近距离管理城镇
在即时战略RTS模式中进入城镇,可近距离自由管理一切事物。建造建筑和城墙,设置军队。同时,你还可以管理世界地图上的所有内容。
Steam User 5
建議:
1、本游戲的單位動畫播放無論是在戰略地圖還是戰術地圖上,無論是移動還是打鬥都有些慢悠悠,它應該在單位數據不變的基礎上調快1.5-2倍,才能令人在打鬥動畫中感到爽快,它應該設置得更緊凑一些。在當下,它令我想睡覺
2、無法使用方向鍵或WSAD控制窗口移動,這點不太好,且鼠標移動窗口邊緣時的加速度太高導致窗口到達指定位置后會繼續偏移,這個不太好
BUG:
1、和上個游戲一樣,針錘兵在戰鬥中很少有攻擊的動作,而且在肉搏時頭盔會消失,不知道是不是BUG
2、開局選欽察的國王,在地圖上有兩個據點,在UI上切換卻還有額外的一個,但這個領土在地圖上找不到
題外話:
我知道開發組只有3人,開發一個游戲不容易,同樣的内容也許在2D表現起來比3D成本更低,效率更好?因爲資金和人手問題,3人開發的3D游戲很難去跟大廠商對比,所以捨棄畫質,豐富玩法可能對小開發組會更加有利。我知道這一作的基本框架已經確定下來了,但是我相信這個系列還會繼續走下去,希望以後還有更多有趣的作品以及好玩的機制 :)
Steam User 3
我基本从来不做评论,但是这个游戏试玩了一下实在是百感交集,游戏设定上很喜欢,玩法上也很有趣,问题是这个画面,有种要瞎眼的感觉,真不如做成2d纸片人,中世纪策略题材小作品的话,类似独立游戏“Plebby Quest: The Crusades”那种玩起来就很舒适,系统深度远不如这个游戏,这游戏玩起来真的难受,想玩又玩不动感觉,目前画面上肯定是改不了了,最多也就在游戏当中对于玩家的操作的引导和反馈更加清晰一些,关键的文字信息做得更醒目一些,新手教程打完之后,我打开游戏还是不知道怎么玩?爆兵A过去吗?例如P社的游戏看似复杂,实际上他把每个选择的后果和每样东西点下去会有什么样的结果写得非常清晰。
Steam User 3
不错,支持作者。虽然战斗方面有一些生硬,但是整体游戏概念和游戏设定上让人流连忘返。如果战斗方面更流畅一些,如同全面战争系列那样,就完美很多了。还是支持一下这个游戏,继续努力。
Steam User 2
正当我玩完教程兴致勃勃的玩战役时,突然发现读档的时候无论选哪个最后都是读的自动保存的那个档,那存档系统的意义是啥。。。
但是看其他评论说制作组就3个人,那我觉得以这个体量来说这游戏做的还不错,思考再三还是给个好评鼓励一下吧。
Steam User 5
开发者请务必采纳我的建议 首先这游戏画面极差bug非常多请尽快修复 但是游戏我给9.3分 非常好玩 昨天买了但是没有dead僵尸DLC退款 今天又买了回来 现在提出我的建议(①有时候会出现无法进入城市的BUG ②马车或仓库在战斗中建造无法正常增加仓库容量 必须读档 ③如果是不受玩家控制的友军参战 不受到人口资源科技的限制很破坏平衡 )
第一:修复BUG 提高优化 尽快做出Dead DLC和正式版 第二:添加不同国家特色兵种 增加更多类型的战斗单位和更多类型的牲畜 第三:提高困难难度电脑AI的智力和战斗力(太过于简单会没有成就感) 第四:增加成就系统内容 优化和丰富科技树 第五:如果不是很困难 可以增加一点宗教内容
Steam User 3
非常优秀的小众游戏,get到作者的游玩点玩起来挺不错,大地图抢地,小地图RTS,集合了我所有的喜爱,还有全战的兵团,但是!读取存档BUG严重坑了我,每次都得退到主页面才能正确读取存档,还有就是弓兵无脑A太单调了,可以做一做平衡。
Steam User 1
如果能忍受帝国时代2的画质和略微的卡顿话,游戏还是不错的