Kingdom Two Crowns
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In the award-winning Kingdom series, players took on the role of a monarch struggling to build their kingdom up from nothing. Hundreds of thousands of players across the world explored, recruited loyal subjects, and defended nightly against the persistent threat of the Greed – but they did so in isolation, and as with all things in Kingdom, nothing lasts… until now. Kingdom Two Crowns builds upon the challenging micro strategy experience with an evolution of the celebrated franchise. Introducing the brand-new campaign mode, monarchs must now work to build a kingdom that stands over time until finding a way to defeat the Greed for good. Recruit new unit types and develop advanced technologies to bolster your defenses. Explore fresh environments to discover new mounts and secrets hidden in the deep. Revisit and revitalize your kingdom in its entirety as you move onward through the campaign.
Steam User 343
好玩,难度一般,没运营好很容易翻车,玩到中期就开始没压力了,每天就等着农民种地赚钱,到后期更是满地的金币,捡都捡不完。和朋友一起玩会很有意思,但是我没有朋友。
Steam User 69
如果你有一天无事可做就想消磨时间你可以试试打开这款游戏,一天会在无声无息中过去。但如果你追求的是所谓的游戏乐趣,这款游戏可能很难满足你。一个简单的系统循环组建起了整个游戏,而你要做的就是不断重复相同的事,就算是推进游戏进度也很难说你解锁了什么新东西。所以做好预期管理,这就是个消磨时间的游戏,在这点上这游戏做的不错
Steam User 191
游戏内引导太少了,而且到底我是国王,还是城镇中心那个黑人是国王啊我草他吗的,我每天战战兢兢为了国家发展开疆拓土四处征战,一天工作24小时全年无休,这比黑人每天待在王国腹地,还天一黑就下班回家睡觉,回的是我家我吃柠檬的,我耗费巨资建造的城堡我进都没进过他倒是每天睡里边,每天白天就是偷我钱,晚上就是关门睡大觉,这似黑人能不能滚出我的领地啊
Steam User 301
好游戏,但是游戏引导不是很强,玩完觉得有必要写一下。游戏需要探索的地方还是蛮多的,但是试错成本比较大,有时候甚至要推翻重来,如果太喜欢探索,个人建议可以搭配bilibili的一个up主“往昔的游戏之旅”的王国两位君主系列合集使用,合理规划资源。
---------------------------------以下内容仅为本体-----------------------------------------------------------------
1.本体不着急速通的话,就记住一句话“高建墙,广积粮(金币),缓称王”
2.比较喜欢这类游戏建议直接入捆绑包,这游戏捆绑包不支持补齐,到时候只能额外一个个补dlc
3.这游戏按s,是投币。长按s是付钱。当率领军队去攻打时要记得按s扔金币,可以给骑士补血
4.游戏有四个季节,每个季节16天,季节结束会有血月,这是换季血月,会来的怪比平时强。但是当你曾经在一个岛上发育过,现在你又回来了,那么在你回来的这一天晚上也会有血月,是换岛怪潮。但是如果这个岛你从来没有发育过,你第一次上岛,那便不会有换岛怪潮
5.商人和难民的营地,切记要保留左右各留一棵树。如果左右有一颗树被砍掉,商人和难民的营地就会消失。难民的营地可以重新建造出普通百姓的房子,但是你想把这些普通百姓招揽成你的百姓,就要花费五枚金币。而原先难民成为你的子民只需要一个金币。
6.面包师把塔楼变成面包房,只需要石器科技第二阶段的三人塔楼就可以。不需要点铁器科技建造三阶段的四人塔楼
7.遇见被压在树下的小狗只需要按下s投币(金币和钻石都可以)把树砸烂就可以救出小狗。小狗只要狂吠就说明来怪了,当你站定不动,小狗朝哪个方向狂吠,就说明是哪个地方来的怪。如果小狗站在你前面很远,说明怪离你还比较远,如果小狗站在你的身后,说明怪已经要贴脸了。
8.弓箭手打兔子需要先用斧头兵把树木砍倒,清理出一片空地,空地就会长出来一堆堆大号草丛,这个草丛就是兔子窝,有了这个窝猎手才有兔子可打完不然只能进深山老林打鹿,但是有时候猎人不一定打野走这么深
9.当你要离开这个岛建议带上满满一袋金币,然后走到船头的铃铛那里,花两块钱敲响铃铛,可以带走自己一部分子民前往下一个岛屿。敲几遍铃铛是一样的效果。隐士会在你付钱上船之后才会上船
10.隐士上马需要一块钱,下马要么交替按a,d要么走到城墙外会自动下马
11.这游戏一旦做决定无法更改,所以记得深思熟虑。如果走错了立刻按alt+F4关闭游戏再重启,游戏会回到当天的早上
12.营地大本营记得升级。升级到城堡时可以升级旗帜。有四面旗帜,每面旗帜代表一队民兵。有了旗帜,部分弓箭手就会转变成民兵,到后期点了铁器科技,不断扩大城墙会有铁匠铺,就可以造铁剑。民兵会升级成骑士团。民兵和骑士团都可以出征。
13.游戏里的长矛兵,投石车,出现在哪端就只针对哪一边。
14.最高级大本营会造出来超级炸弹车,城墙上也会显示炸弹标志。出现在哪边意味着怪物孵化巢在哪边。
15.当炸了怪物孵化巢就不会再刷怪。一般一个岛屿一边是怪物孵化巢,一边是船坞怪。船坞怪会导致你每次上岛船都坏,打败他就好了,建造灯塔是为了减缓你离开一个岛之后的腐败程度
16.在没有消灭船坞怪之前离开岛要造船,回去也要造船
17.一个水渠只能容纳4个农民
18.图上走进森林背景的地方画面会变暗,树木不能砍,所以当你砍掉一片树林之后后面砍不了树了不要着急,只需等待树林背景逐渐消失,就可以继续砍树了
19.小刷怪门是可以经过的,但是需要速度快一些,不太建议用初始马尝试,跑得慢就会把怪勾引出来
---------------------------------------以下为北欧之地DLC内容,没有单独说明就是和本体一样----------------
1.DLC打法和本体截然不同,北欧的怪很强力,不能拖太久,个人建议是速通。城墙扩充到有锄头铺即可,然后拉长战线,一路在石墩上设置高级箭塔或火油塔层层削弱。个人推荐后者,因为火油会持续燃烧不熄灭,怪走的路越长烧掉的血越多。不扩充城墙也会让出来的怪不那么强力,有发展时间,实在不行可以送一命,降低难度。
2.DLC不再有投石车、长矛兵,扩充到一定程度只有盾牌店和巫师药水铺
3.工匠拿了盾牌晚上可以出城防御(就是城墙边的石像,投一个币即可,但是只能出去两个我记得);弓箭兵只有拿了盾牌才有资格升级成本体那种民兵
4.巫师药水铺可以消耗一个工匠变成狂战士,战斗力飙升
5.游戏的啤酒师喝本体的面包师是同一个作用
6.一个水渠只能容纳4个农民,但是解锁了农民祭坛后,一个水渠可以容纳6个农民
7.不想花时间跑路可以先集中攒钱用啤酒师改造四级箭塔,做个啤酒铺,只放一两杯啤酒,然后守在家里截胡难民,来一个就投硬币招募他,但是这个速度没有亲自跑图招募快,胜在节约时间,毕竟后面的岛可能门口就是刷怪门,反复穿过探索还有概率把怪引出来(本体也适用)
8.DLC怪比较强力,守城只有高级箭塔守不住,最好搭配火油塔/盾斧兵/狂战士使用
9.DLC增加了君主神器,解锁完一个神器之后再解锁别的神器一旦领取,那么就会被替换成新解锁的神器,想拿回旧神器需要扩充城墙,会出现一坨漂浮着好几块印有神器图案的石头,这个石块可以换你已经解锁的神器(第二任君主想拿回上一代君主已解锁的神器也是只能扩展出现这块石头才可以拿到)
10.换神器的方式是那块石头上哪个神器图案亮了,就在那时候投币付钱即可
11.有一个神器是传送号角,可以传送士兵和小怪。第一次吹响号角出现的白门是进,第二次吹响号角出现的黄门是出。可以用来不推刷怪小门,直接传送骑士和炸弹车去怪物孵化巢直捣黄龙。但是要注意如果骑士和炸弹车已经经过了白门,就不会使用传送门,记得考虑
奥林匹克还没玩,等玩了再补
Steam User 52
玩法很有创意,但是重复度太高了,五个岛反复的建造各种设施,杀时间神器,起床打开游戏,不知不觉两三个小时就过去了。高强度玩了两天,遭不住了。这是一款打开就停不下来,打完就不想再打开的游戏。。。
Steam User 77
小时候坐在电视机前,看着GTV游戏频道,看着楼主,CiCi,小陌,羊,雨忱玩各式各样的游戏,其中有一个就是这个,那时以为叫王国新大陆,现在我把它买下来,花了一个星期左右打通本体,为的就是怀念童年的自己。
Steam User 96
这是我们一起通关的第二个游戏——
一开始他带我玩这个游戏,我不是很情愿,因为一窍不通,不明白跑来跑去要干嘛,分不清哪个是墙,哪个是大本营,只喜欢捡钱和砍树。刚开始都是他在指挥:“宝宝把这个墙升级一下”“宝宝再去招几个弓箭手”,俨然一位严格的君主,我十分听话地跑腿照做,仿佛国王的大臣。
玩了几天,渐渐喜欢上了跑图,我本身就很喜欢那种可以造建筑的游戏,喜欢听工人用锤子敲打的声音,很真实。记得我第一次感到惊艳是当城墙升到满级时,觉得它非常漂亮,和一开始灰扑扑的石头墙完全不一样,后来各种建筑都升到满级,这个游戏在我眼中终于有了颜色。
后来换上新的坐骑,我有了我的小鹿。小鹿是第一个解锁的坐骑,当时他让我去骑,我还十分感动,认为他把高大漂亮的小鹿让给了我,后来才明白,他只是想骑更高大漂亮的狮鹫(指指点点)。我们会赛跑,在树林里我比他跑得快,可是他总是砍树,把我的树林砍得不剩多少了,可恶。
再后来我终于能分的清哪个是墙,哪个是大本营,虽然还是很菜,但这并不妨碍我热衷于和他抢金币,有时我看到他在另一头连着收了好多金币会急到跺脚,有时他外出探险被怪打到钱袋空了,我也会自觉把金币让给他,像是犒劳国家的勇士。
第一次攻打传送门是由于我的失误,把铃铛和城墙的投币入口搞混了(第二次也是这样),他每次听到骑士出发的声音都会倒吸一口冷气,但是从来没有怪我,每次都是跟着那队骑士一起出发,最后还打赢了。
我很怕那些怪。有时候一个人外出探险,看到小怪,听到传送门开启的声音会吓得嗷嗷大叫,然后慌不择路地逃跑。第一次被怪偷走皇冠之后特别难过和委屈,觉得自己失去了做君主的资格,趴在他怀里嘤嘤嘤假哭,即使后来他给我又做了一顶王冠,那种失落的感觉也持续了很久。
差不多到了四岛,已经对王国上的事物比较熟悉,可以不听他指挥自己单干了,但是我到现在也不明白为什么造船那么那么那么费钱,可恶。
我们一共经历了两个冬天,种不了田,没有钱,几乎能为一块金币打起来,整个国家很萧条,多亏了有道明君,后来才知道应该叫税务官,我们一开始都叫他有道明君,因为屏幕上的一行字“有道明君会充实国库”,我们把能省下来的不多的钱给了有道明君吃利息。
后来我们开始攻打传送门,我很喜欢带领骑士去打怪,也很喜欢炸山洞后屏幕上出现的那行小字“君主解救了王国”,这时候再看着人们在土地上劳作,骑士巡逻保卫国土,我总会说“你们以后再也不用担惊受怕啦”,王国里再也不会有恐惧和战争,真好啊,我们约定等把所有岛上的山洞都炸掉,我们就回到一岛开始认真建设国家,把国土扩张到最边上,把建筑都升满级,每次想到这我都很开心。失败是在第153天,五岛,发起的好几次进攻都在半路遇到了怪然后失败了,在一次血月,来了很多泰坦,城墙被一路打穿到大本营,我们都失去了王冠,被传送到一岛东山再起。那时我差点对这个游戏失去信心,连着好几天我们都没有玩它,等心态恢复差不多了,重新开始新君主的旅程。
新旅程并不难,我们很快就回到了五岛,这次我们无论是攻打传送门还是炸山洞都很顺利,彻底解救了王国。
有时候会很欣赏他。他会看着在城门外修建筑的工人,保护他们不被怪打死;会为了护送民众回到王国,自己失去王冠;会安慰把事情搞砸的我,他说的最多的一句话就是“没事啊宝宝”;会在我带领骑士外出攻打失败时说“我马上过来”…….
虽然一个游戏不能代表什么,但这些会让我觉得他是一个很有责任感、很可靠的人,宝宝,我们已经成功守护了王国,以后我不想再做君主了,我想做你的王后。