Kingdom Tales
X
Passwort vergessen? Rückforderungslink
Neu an der Seite? Ein Konto erstellen
Haben Sie schon ein Konto? Anmeldung
Zurück zu Anmeldung
0
5.00
Bearbeiten
Eine uralte Prophezeiung besagt … Eines Tages werden sich die mächtigen Drachen ein neues Gebiet als Heimat auswählen! Der Tag ist gekommen! Die Prophezeiung hat sich erfüllt! Nun kann nur noch der tapferste und gerechteste aller Anführer eine Freundschaft zwischen der Menschheit und den Drachen schmieden! Erforsche, sammle, produziere und handle, baue und repariere! Auf deiner Reise triffst du auf Druiden, Waldfeen, Oger, Drachen und andere aufregende Wesen. In diesem fantastischen und unterhaltsamen Zeitmanagement- und Strategiespiel erfüllst du deine Aufgaben gegen die Zeit.
Eigenschaften:
- Erforsche 45 unglaubliche Level
- Sorge für das Wohlergehen deiner Untertanen
- Verdiene verschiedene Leistungen
- Unterstütze die Einwohner deines Königreichs beim Aufbau ihrer Gemeinschaft
- Genieße außergewöhnliche HD-Grafik mit Breitbildunterstützung
Steam User 7
Vorwort:
In "Kingdom Tales" übernimmst Du die Rolle eines unerschrockener Baumeisters. Du musst eine Wirtschaft aufzubauen, die dienlich für die Lösung vielfältiger Aufgaben ist. Denn neben einer gewissen Menge an Geld sind auch ausreichend Vorräte und zufriedene Bewohner gefragt, die der Grundstein für eine florierende Aufbautätigkeit sind. Deshalb muss der Spieler Gegenstände aus dem Weg räumen und Ruinen abtragen, Wohnhäuser bauen und Produktionsstätten errichten. Aber auch magische Gebäude werden gebraucht, die Magie produzieren, welche für die Heilung verfluchter Gebäude und das Entzaubern von verwandelten Arbeitern notwendig ist. Denn egal, in welchen der Level sich der Spieler auch bewegt, immer wieder wird er von fiesen Hexenmeistern überrascht, die zerstörerische Flüche aussprechen, um die Produktion zum Erliegen zu bringen.
Die Optik des Spiels kommt mit bunten Farben, vielfältig gestalteten Landschaften und wechselende Figuren daher. Du reist durch verschiedene Landschaften wie z.B. märchenhafte Wälder, heiligen Seen, gigantische Bergketten oder auch durch sagenumwobene Täler. Deine Aufage besteht darin, dass Du immer wieder deinen Ökonomen losschickst, der in den Häusern die Steuern eintreibt. Desweiteren muss er sich um Rohstoffnachschub und wichtige Nahrungsmittel kümmern und Sorge dafür tragen, dass Magier und Helden ihre Aufgaben erfüllen. Ein Spiel, das neben einer geschickten Einteilung vorhandener Ressourcen auch Schnelligkeit und einen gewissen Überblick vom Spieler verlangt, dafür aber viele kurzweilige Stunden am PC beschert.
Pro:
+ 45 abwechslungsreiche Level, die es zu meistern gilt
+ eine Vielzahl von Gebäuden, um dein Königreich zu erweitern
+ gute Grafik und Soundtrack
+ Einsteigerfreundlich
Kontra:
- Spielzeit con ca. 6 Stunden
Fazit:
"Kingdom Tales" ist ein hübsch anzusehendes und leicht zu spielendes Aufbau- und Strategiespiel, dass sich für alle Altersklassen gut eignet.
Steam User 5
Schönes Timemanagementspielchen für zwischdurch. Ist jetzt nicht ganz so dolle wie z.B. Hercules, aber trotzdem ganz nett für täglich 2-3 Missionen und nebenher ne Tasse Tee oder Kaffee.
Steam User 0
Spielwertung: 8/10
Spielzeit: ca. 5 Stunden
Spieldurchläufe: 1 (Ende, entspannt)
Ich kann die negativen Wertungen nicht verstehen. Das Spiel ist kindgerecht, unterkomplex, entspannend und fehlerlos.
Ich habe 2 bedeutende Anschuldigungen gegen das Spiel gelesen und bringe selbst noch ein paar ein:
1. Microtransactions: Ich weiß zwar nicht, was bei Release oder sonst wann war, aber Stand 2023 ist das Spiel 100% frei von irgendwelchen Sachen, die man kaufen kann (und die ganze Oberfläche sieht auch nicht danach aus. Das Spiel macht überhaupt keinen Sinn mit so was, da man sowieso nichts dauerhaft behält. Ein Level geht im Durchschnitt 10 Min, auch da wäre "extra-Speed" kaum hilfreich.
2. Langweilig / Handygame / Kopie von anderen Titeln: Auch hier: Keine Ahnung, ob das Spiel eine Kopie ist oder nicht, aber der Rest? Ja, das Spiel ist unterkomplex. Man könnte auch sagen, es richtet sich gezielt an die Zielgruppe 8-12 Jahre. Adoleszente oder Erwachsene dürften schwer unterfordert sein. Aber hier liegt auch der Schlüssel: Man kann in diesem Spiel prima Abschalten, gibt es doch nicht umsonst einen "Entspannungsmodus" (der sich vom 2. nur vom Faktor "Zeit" unterscheidet) Eine Person hat es hier bei den Rezensionen richtig beschrieben: 2-3 Missionen, ne Tasse Tee/Kaffee, entspannt. Was man daran auszusetzen hat? Die Leute erwarten vielleicht einfach ständig "Action" oder hochkomplexe Aufbautitel a la "Siedler" oder "Anno". Davon ist dieses Spiel MEILEN entfernt.
3. Mein Punkt wäre der Preis: (Noch immer) wollen die Verkäufer standesgemäß knapp 10 € für den Titel haben. Ein stolzer, imo ZU hoher Preis. Andererseits gibt es ständig Sales. Aktuell ist der Titel für 2 noch was zu haben. Fair.
Aber was ist Kingdom Tales denn nun?
In einem Satz: Eine Wanderung eines fiktiven Fantasy-Königs mit seinem Hofstaat von Punkt X (Hauptstadt) bishin zu den "Drachen", wo man "Frieden" schließen will. Auf unserer Reise müssen wir u.a. durch den "Feenwald", kommen bei den "Ogern" vorbei usw. usf.
Das Spiel beginnt etwas fürchterlich. Die Graphik des Intro-Cinematics lässt einen die Zehennägel aus Fremdscham hochstehen. Auch alles andere ist grausig. Aber zum Glück weiß die Ingame-Graphik danach alles wieder gutzumachen.
Wir haben 45 Level vor uns.
- In jedem Level gibt es feste Aufgaben zu erfüllen. Das können mal "Sammle 300 Gold" oder "Entferne 5 Spinnen" sein.
- Wir haben immer eine einzige Bildschirmkarte, die sich nicht vergrößern/bewegen lässt.
- Es stehen immer eine feste Anzahl an Bauplätzen zur Verfügung.
- Unser Repertoire an "Gebäuden" erweitert sich stets, immer aber gilt: Jedes Haus braucht einen Brunnen (und später einen Hof), außerdem kommen wir fast nie an einem Steinbruch/Holzlager umhin. Diese 3 Spots sind quasi immer da. Ab einem bestimmten Level brauchen wir auch wenigstens 1 Gebäude, dass "Magie" erzeugt, weil wir sonst die Flüche nicht aufheben können.
- In jedem Level gibt es einen "Schatz", der zufällig Holz oder Gold enthält (Funkel in der Umgebung)
- Manchmal gibt es "Hindernisse" (Spinnen, Hexenmeister, Steine, Stämme etc.), die wir erst zerstören müssen, um den "Weg" freizuschalten.
- Jedes Level lässt sich mühelos neustarten. Das ist aber nur sehr selten nötig. Meistens, weil man zu gierig war, denn das Abreißen von Gebäuden gibt keine Materialien zurück
- Manche Level kann man auch "rushen", indem man nur die Ziele erfüllt. Das bedeutet: Man muss nicht immer alle "Hindernisse" beseitigen, alle Schatzhöhlen untersuchen oder alle Gebäudeplätze ausfüllen.
Das Spiel versucht später sogar komplexer zu werden, als es selbst ausgelegt für ist. 2 Beispiele:
1. Schatzhöhlen: Kosten immer 1000 Gold zu untersuchen. Ich habe fast immer eine "Niete" bekommen, also 0 Ertrag. Als es einmal doch "klappte" (Wahrscheinlichkeit ca. 20%), kamen "2000 Gold" dabei raus. Also das Doppelte. WoW. Da hätte man sich schon mehr von erwartet...
2. Marktplatz: Mal abgesehen davon, dass es ziemlich verwirrend/bescheuert ist, dass man 3 unterschiedliche Angebote für sein Holz bekommt, die keinen Sinn machen... (400 Holz 900 Gold, 430 Holz 840 Gold, 500 Holz 880 Gold) ist der Marktplatz für schnelles Gold eine gute Idee, Problem: Ihr habt fast nie den Bauplatz dafür. Häuser kaufen und so schnell wie möglich aufwerten ist immer die bessere Variante.
Fazit: Ich habe das Spiel in 3 Schichten a 15 Level durchgespielt. Ja, zu jedem Ende hin wurde man müder und unaufmerksamer, ja, das Spiel ist wahrlich keine Herausforderung oder erzählt in irgendeiner Weise eine relevante Geschichte, aber es ist entspannend, hübsch und einfach "unbedeutend". Würde ich mir dieses Spiel für einen Zehner kaufen? Nö. Ich würde mir das Spiel überhaupt nicht kaufen. Aber als "Bundle-Freebie" hat es mich durchaus angenehm unterhalten. Es gab keine Abstürze, keine Ärgernisse, es ist einfach ein kleines, unschuldiges Spiel, nicht mehr und nicht weniger.
Steam User 0
Daumen hoch, aber nicht völlig zufrieden!
Aussagen mit "..." haben einen Verweis zu Contra mit gleicher Nr.
Pro:
1. einfach zu lernen...
2. viele Gebäude...
3. viele Missionen
4. Arbeiter auflevelbar, was sich später als ungemein nützlich erweist
Con:
1. ... bietet wenig Herausforderung, da Level (meist) beim ersten Mal klappen
2. ... die selten benötigt werden, meist baut man direkt das beste Haus was möglich ist, mit 1 oder später 2 Versorgungsgebäuden, das Gebäude zur Holzgewinnung und den Pavillon... die 3 billigeren Häuser, den Markt, das Gebäude mit dem reduzierten Nahrungsbedarf der Häuser und den ersten Magieturm baut man entweder garnicht mehr, oder nur, weil das bessere Gebäude anfangs noch nicht verfügbar ist. Einmal musste ich ein Anfangshaus bauen, einmal das Gebäude zur Verbesserung der Zufriedenheit... ergo, wenig Abwechslung und Planung nötig wie bei anderen Spielen
3. Story 0815
4. wenig verschiedene Ressourcen (Gold, Holz und Magie)
5. wenig Strategie erforderlich, Levelaufbau einfach zu durchschauen und selbst Fehler kann man einfach ausbessern
Fazit:
Nicht schlecht, aber im Vergleich zu anderen Spielen zu einfach - also für Spieler die eine Herausforderung wollen nicht zu empfehlen, für Spieler die gemütlich daddeln wollen auf jeden Fall einen Blick wert!
Steam User 2
Ich finde dieses Spiel sehr gut. die Story ist gut und die Grafik auch. habe auch den 2. Teil schon durchgespielt
Steam User 0
Finde das Spiel gut, einfach und gut erklärt.