Kingdom Come: Deliverance
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Kingdom Come: Deliverance is a story-driven open-world RPG that immerses you in an epic adventure in the Holy Roman Empire. Avenge your parents' death as you battle invading forces, go on game-changing quests, and make influential choices. Explore majestic castles, deep forests, thriving villages and countless other realistic settings in medieval Bohemia!
Steam User 189
Kingdom Come: Deliverance — это невероятно атмосферная RPG про средневековую Богемию, где вы играете не за супергероя, а за обычного сына кузнеца. И знаете что? Это чертовски круто!
Игра подкупает своей реалистичностью. Здесь нет магии и драконов — только настоящая средневековая жизнь со всеми её сложностями. Вам придется регулярно есть и спать, иначе ваш герой начнет спотыкаться от усталости или терять сознание от голода. Звучит сложно? На самом деле это здорово погружает в атмосферу — чувствуешь себя живым человеком, а не бессмертным героем.
Боевая система... ох, это отдельная история. С одной стороны, дуэли один на один — это просто песня. Чувствуешь себя настоящим фехтовальщиком, каждый удар и блок имеет значение. Но стоит встретить больше одного противника, и всё летит к чертям. Система таргетинга превращается в настоящий кошмар - пока вы пытаетесь переключиться на нужного врага, остальные успевают превратить вас в отбивную.
Особенно хочу отметить DLC про восстановление деревни Прибыславице. Несмотря на критику многих игроков, мне безумно понравилось управлять строительством. Выбирать, какие здания строить первыми, нанимать работников, решать споры между жителями — всё это создает ощущение настоящего средневекового управляющего. Да, это требует много денег, но оно того стоит!
Игра не идеальна, здесь бессмысленно спорить. Открытый мир местами пустоват, некоторые механики излишне усложнены, например, алхимия, пока не прокачаете перк на автокрафт. Но знаете что? Я всё равно влюбился в эту игру. Здесь просто потрясающая атмосфера средневековья, интересные персонажи и куча возможностей для ролевого отыгрыша.
Steam User 46
Бог с тобой!
Вот и прошел я шикарную игру под названием "Играй в кости Зонк и колоти куманов на протяжении 100 часов". На самом деле игра очень интересная, с отличными не типичными побочными заданиями, с интересными и классными персонажами. Ян Птачек, привет!
Графика и атмосфера. Движок Край Энджен делает чудеса, отлично оптимизированный и красивый движок, кое щас очень редко такое встретить. Атмосфера здесь такая замечательная. Просыпаешься рано утром в палатке, легкий туман, солнце только встает из горизонта и играет прекрасный утренний саундтрек ' dawn atmosphere 29' это все пробивает до мурашек. Я во время игры даже просто сидел в таверне несколько часов, пил пиво с крестьянами, играл в кости, не бежав по сюжету и по побочкам. Деревни и города придают отличную атмосферу того времени, а если играть в чешской озвучке (как я), то этот эффект удваивается. Много знакомых слов и просто ради обычного "Курва!" стоит играть с такой озвучкой) 10/10
Боёвка. Боёвка здесь АКА Bannerlord. Выбираешь направление, противник может бесконечно парировать и имеет бесконечную выносливость. Но на самом деле трудности только в начале. К боевке можно привыкнуть, как и в каком нибудь Ведьмак 1. К середине игры, если прокачаете живучесть, то будете спокойно справляться с несколькими половцами. В турнире можно побеждать и по моему гайду в профиле, тем самым вы облегчите себе прохождение и будете лучше сражаться. Боёвка 7/10.
Геймплей, механики и игровые мелочи. О боже, здесь такие интересные детали есть, что даже вы не додумаетесь это проверить. От чего я конкретно прифигел, так это то, что звук от молнии отстает на 4-5 секунд, как и в реальной жизни. Луна здесь не просто рисованный объект, а действительно луна, может отражать свет свой ночью от грязи. Механики грязи на персонаже, репутации, при быстром перемещении вас могут остановить, в то как ты одет бедно или богато влияет на ваше красноречие я вообще молчу про эти механики. Как вы можете по разному проходить задания, можете украсть, договориться красноречием или даже насилием пройти.Вообщем игра очень сильно проработана, что делает открытый мир очень сильно насыщенным и живым.
10/10
Саундтрек. Саундтреки в игре сделаны с душой, как и сама игра. Очень атмосферные песни в тавернах. Утренний саундтрек, как только просыпаешься утром. Просто очень расслабляет кататься на лошадке под классные саундтреки этой игры. Саундтреки 10/10
Сюжет. Про сюжет много ничего не буду говорить, просто скажу что он очень интересный и сделан на реальных событиях Истории средневековой Чехии. Практически все персонажи здесь из реальной жизни, что очень круто и плюсик для тех кто интересуется историей. Может быть сюжет слегка душный будет для кого-то, но тогда стоит вопрос зачем вообще брать игры с открытым миром если тебе не нравится затянутость? Но как по мне сюжет не слишком затянутый и очень интересный. 9/10.
Общую оценку я ставлю 9.5/10 прекрасной игре Kingdom Come Deliverance. Разработчики сделали настоящий шедевр, и 2 часть получилась шикарной. Всем рекомендую пройти эту игру. Я буду с улыбкой на лице вспоминать отличные моменты из Kingdom Come Deliverance :)
================================================================================
God be with you!
The game is gorgeous, lots of memorable characters.
Graphics and atmosphere. The CryEngine does wonders, it's a perfectly optimized and beautiful engine, but it's very rare to see this now. The atmosphere here is so wonderful. You wake up early in the morning in a tent, a light fog, the sun is just rising from the horizon and the beautiful morning soundtrack 'dawn atmosphere 29' is playing, it's all goosebumps. During the game, I even just sat in a tavern for several hours, drank beer with the peasants, and played dice without running through the plot and sidewalks. Villages and towns give a great atmosphere of that time, and if you play in Czech voice acting (like me), then this effect doubles. There are a lot of familiar words and just for the sake of the usual "Kurwa!" it's worth playing with such a voice acting) 10/10
An action movie. You choose a direction, the opponent can endlessly parry and has infinite stamina. But in fact, the difficulties are only at the beginning. You can get used to the action game, just like in some Witcher 1. By the middle of the game, if you upgrade your survivability, you will be able to easily cope with several polovtsy. Action 7/10.
Gameplay, mechanics, and game trivia. Oh my God, there are such interesting details here that even you wouldn't think to check it out. What I'm specifically stunned by is that the sound from lightning is 4-5 seconds behind, just like in real life. The moon here is not just a hand-drawn object, but really the moon, it can reflect its light at night from dirt. The mechanics of dirt on your character, reputation, and moving quickly can stop you, while how poorly or richly you are dressed affects your eloquence. I'm generally silent about these mechanics. As you can complete tasks in different ways, you can steal, negotiate with eloquence or even violence to pass.In general, the game is very well developed, which makes the open world very intense and lively.
10/10
The soundtrack. The game's soundtracks are made with soul, just like the game itself. Very atmospheric songs in taverns. The morning soundtrack, as soon as you wake up in the morning. It's just very relaxing to ride a horse to the cool soundtracks of this game. Soundtracks 10/10
Plot. I won't say much about the plot, I'll just say that it's very interesting and based on real events in the History of the medieval Czech. Almost all the characters here are from real life, which is very cool and a plus for those who are interested in history. Maybe the plot will be a little stuffy for someone, but then the question is, why take open-world games at all if you don't like the long-windedness? But as for me, the plot is not too long and very interesting. 9/10.
I give the overall score 9.5/10 to the wonderful game Kingdom Come Deliverance. The developers made a real masterpiece, and part 2 turned out to be gorgeous. I recommend everyone to complete this game. I will remember the great moments from Kingdom Come Delivery with a smile on my face :)
Steam User 33
Обещали реалистичную средневековую RPG. В итоге пол игры учился драться, пол игры учился читать… но вот трахаться в стоге сена освоил сразу. Видимо, у моего персонажа были природные таланты
Steam User 74
Идеальный пример того, как слегка гадкий утёнок с феноменальными задатками вырос в прекрасного лебедя… хоть и с парой перьев, торчащих в разные стороны
"Kingdom Come: Deliverance" — игра с непростой судьбой, которую буквально на зубах вытащил мой любимый Дэниэль Вавра, покинувший 2K вместе с небольшой командой. Сначала всё было настолько плохо, что ребята даже не могли найти инвесторов и пошли на Kickstarter. Проект моментально оказался в центре внимания, собрал внушительную сумму, и в итоге нашёлся издатель.
Дальше началась работа, где Вавра и команда упрямо пытались сделать максимально исторично: лично ездили по реальным локациям, примеряли доспехи, махали мечами и булавами, общались с историками и экспертами. И вот в 2018 игра вышла… и о, боже, как же её хоронили! Техническое состояние было в лучших традициях Cyberpunk 2077 на старте, плюс американская пресса возмутилась, что в Богемии 1403 года нет афроамериканцев. Базированный Вавра вежливо послал всех в пешее эротическое, за что получил лишнюю горсть уважения от геймеров.
Если враг многочисленнее, лучше сбежать — чтобы потом вернуться и отомстить
Я в 2018 игру благородно пропустил — куда мне было с моей 1050Ti, когда у большинства железо не позволяло? Игра была прожорливой даже для тогдашнего времени, а сейчас в городе и на 4070Ti стабильных 60 FPS не всегда получишь. К этому добавлялись сотни багов, софтлоки и куча других радостей. Но даже в таком состоянии игра зацепила — и пошли патчи, фиксы, DLC.
Надо же было узнать, скован ли ты бессмысленными принципами или думаешь своей головой
"Kingdom Come" — игра, которую либо любишь всей душой, либо бросаешь через пару часов. С самого старта тебя закидывают таким количеством систем, что чувствуешь себя новичком на работе, где внезапно дали обязанности шестерых. Но если пережил первые часы — тебя ждёт награда.
Чем больше я слушаю о политике, тем меньше нахожу в ней смысла
А награда — это сюжет с шикарными кат-сценами, вариативные задания, живой и детализированный мир, великолепный саундтрек, диалоги без лишней воды, куча навыков, которые реально меняют геймплей. Начинаем мы за неграмотного сына кузнеца, который меч в руках держит так же неловко, как я держу утюг. Но постепенно он превращается в настоящего бойца.
Боевая система — спорная. 1 на 1 она раскрывается лучше всего (особенно в DLC "Турнир"), но против толпы — ощущение избиения. При этом вес, броня, тип оружия, звук ударов — всё сделано с любовью. Я её не просто освоил, а полюбил, но в сиквеле парочка правок не помешает.
Когда плюс становится минусом
Реалистичная боевая система — или медленная шахматная дуэль, пока сзади не прилетит удар от третьего участника
Живой мир — но маленький, и события в нём со временем начинают повторяться
НПС с расписанием — или квестодатели, которых приходится ловить по полчаса, а некоторые задания ещё и с таймером, о котором никто не предупреждает
Всё зависит от того, любите ли вы такой подход. Для меня — это почти шедевр. Я не играл в версию 2018 года, но видел, как её тогда рвали на части. Игра прошла путь от хейтеров и горстки фанатов до обратного. А ажиотаж перед сиквелом это только подтверждает. Ждём, молимся и верим, что Вавра не подведёт.
Оценка: 9.0
Оценка, если бы я играл в 2018 с тем техническим состоянием: 8.0
Steam User 25
Симулятор воровства и обмана.
Достаточно забавная сложилась ситуация у меня с этой игрой. Моя наверное проблема заключается в том что заместо того чтобы идти по сюжету мне захотелось исследовать мир, я всегда так делаю. Ну тоесть буквально в одних трусах начиная с нуля мы исследуем этот опасный мир попутно выполняя второстепенные миссии, которые тут вполне себе не плохие.
По началу было очень сложно и захватывающе, любая стычка с противником буквально была смертельна,а если врагов на мониторе было больше одного, то практически не реально. Боевку тут только ленивый не затронул, от части да,она кривая,топорная,камера вечно переключается не на того кого надо, все шатается качается,но она тут сделана реально интересно, просто по началу мы ее раскрыть не можем ввиду того что персонаж не прокачен и не опытен. От сюда и растет весь хейт и недопонимание, когда тебя несколько раз дубинами отмутузят обычные бандиты крестьяне, становится обидно и ты разочаровавшись дропаешь игру. Мне это стало понятно сразу поэтому приходилось прибегать к хитростям стелсу и разного рода тактик. Благо игра к этому располагает.
Главный плюс игры это прокачка, ты чувствуешь как со временем твой персонаж растет вместе с тобой. Львиную долю игры мне просто нравилось прокачивать красноречие и вороство, что поспособствовало к мощному пампу самого персонажа. В игре буквально с любым активным персонажем можно сторговаться, а потом его обворовать. Экономика стонкс момент. Как только в этой сфере становишься экспертом становится, проще жить. У меня появилась топовая лошадь. Топовые доспехи. Оружие. Куча зелья на яд,здоровье и баффы. Прокачанная стрельба из лука путем отстреливания местного скота и сам лук. В итоге все дошло до того что с простого бедного крестьянина мы превратились в мощного рыцаря который в одиночку может стоять против 5ых а то и больше противников. Самый мощный бой для меня был из 20+ противников одновременно, эдакая проверка на прочность, справлюсь я или нет, справлюсь! Это конечно потом стало понятно что по сюжету мы там бьемся бандой на банду, но вот игра не предполагала что я там буду раньше времени и в такой экипировке, и тем не менее возможность туда придти она дает. Это и есть наверное этот момент РПГшности.
Игра тебе дает все что ты хочешь. Ты можешь заниматься тем чем хочешь в рамках игры. Забить на все и изучать мир. Ты можешь залезть туда куда не надо и все равно выйти победителем просто потому что был настырен и изобретателен.
Игра очень атмосферна, ты чувствуешь себя в этом средневековом мире крошечной крупицей где твоя жизнь ничего не стоит. Ты чувствуешь все отчаяние бесильность и простоту самого себя. На уровне любого нпс ты такой же слабый и ограниченный как и они. Но постепенно благодаря нашей смекалке и упорству мы становимся вершителем судеб. Увы когда этот пик момента настал а это уже было 70 часов игры, игра для меня закончилась. Буквально когда ты очень прокачен в игре расти не куда, и примерно 90% игры ты уже увидел. Наступает момент прохождения сюжета от безвыходности. И вот тут приходит уныние.
Может это все была проблема во мне и из-за моего нестандартного решения играть,но сюжет показался банально скучным и медленным. Не раз ловишь себя на мысли что читать и проходить дальше квесты ну тупо не интересно. Меня банально тыкают нпс носом в говно и говорят мне что я никто, когда на самом деле это давно уже не так. Мне подарили мою первую лошадь уже тогда когда у меня была одна из самых топовых. На меня по сюжету нападает 2 противника и я их закликиваю за пару секунд мощным мечом, но все равно отступаю потому что по сюжету так положено. Мы просто начинаем играть по правилам игры, и со стороны это выглядит скучно. Сюжет в игре реально душит, он интересен но геймплено реализован скучно и уныло,тебе не хочется в это играть и страдать чтобы что-то там увидеть.
К тому же есть такие миссии где тебе дают достижение за разное прохождение миссии (рпг же),и вот они толком не работают, часто багуют и некоторые миссии попросту от этой самой вариативности могут сломаться. К тому же в игре есть пару сомнительных длс где так же что-то поломано и что-то работает не так как хотелось бы, а геймплей растягивается намного дольше. В итоге я удаляю игру так и не пройдя даже половины игры, реально задушила, просто. Но я не могу поставить игре отрицательный отзыв.Те 70 часов что она мне позволяла себя развлекать окупили эту игру. Это определенно офигенный проект от маленькой студии чехов, который должен попробовать каждый любитель "ролевой игры". Каждому он принесет свой опыт. Может когда-нибудь в будущем я ее допройду но пока я с ней прощаюсь.
Steam User 21
Это не просто RPG. Это симулятор жизни в средневековье, где ты не герой, а никто. И с этим здесь надо жить.
Плюсы:
— Атмосфера. Богатая детализация мира, реалистичные деревни, замки, леса. Всё дышит эпохой.
— Реализм. Тут нет магии. Есть грязь, раны, голод и латные доспехи, которые реально весят.
— Сюжет. История становления простого парня по имени Индржих — неспешная, но с интересными поворотами.
— Боевая система. Не просто кликать. Комбо, выносливость, направление ударов. Всё важно.
— Диалоги и квесты. Иногда сложные морально, иногда абсурдные, но часто запоминающиеся.
Минусы:
— Кривоватый старт. Первые часы — проверка на терпение. Ты слаб, беден и туп.
— Управление и интерфейс. Местами неудобно. Особенно в инвентаре.
— Оптимизация. Даже спустя годы могут быть баги и просадки.
Итог:
Kingdom Come — не для всех. Это не про суперспособности и эпичные погони на драконах. Это про жизнь. Про становление. Про честь, грязь, веру и мясо на рынке.
Если хочешь почувствовать себя частью живого, сложного и неидеального мира — попробуй. Но готовься страдать.
В хорошем смысле.
Steam User 24
1200 часов на ps4, 300+ часов на пк, 11 прохождений, две платины и это не предел.
Прекрасная игра в которую я залипаю на протяжении последних 3х лет. Спустя 3 года я решил написать обзор и возможно помочь людям которые не могут решить играть не играть.
Мир и погружение:
Система открытого мира в игре прекрасна, особенно при игре на жестком режиме: почти весь интерфейс пропадает, на карте ты не отображаешься и ориентироваться на местности должен сам и при помощи подручных средств, эта механика мне очень нравится ведь она очень сильно влияет на погружение. Системы голода, усталости и чистоты персонажа тоже очень влияет на погружение и я не считаю ее минусом, ведь тебе приходятся строить планы на игровой день и следить за персонажем ведь это косвенно влияет на твое прохождение.
Единственный минус открытого мира это события на дорогах: сама задумка не плохая, но из-за того что они появляются в одних и тех же местах одними и теми же персонажами интерес к ним пропадает ведь ты знаешь что тебе скажет персонаж и чем это все закончится, именно из-за этого ставлю открытому миру 9 панов Птачеков из 10.
Боевая система:
Боевая система мне не показалась какой то дрочной или очень сложной, ну разве что по началу пока я не попал на тренировку к сотнику. Направления ударов, комбо, парирования это безусловные плюсы боевой системы, но есть и минусы, например: бой с несколькими соперниками - бой против нескольких врагов в КСД сам по себе кривой т.к боевка рассчитана на дуэли, а если это еще и не ровная поверхность то это вообще превращается в танец с дьяволом: враги багаются, анимации багаются, урон не проходит, на один твой удар приходятся 4 вражеских и это объективный минус игры, жду фикс во второй части. Ставлю боевке 9 панов Птачеков из 10.
Сюжет:
Казалось бы, ничем не примечательный сюжет, обычная история мести а-ля из грязи в князи, но истории местных персонажей по типу Терезы или Йоханки, Пана Яна интересны, им хочется помогать и сопереживать. Большинство персонажей хорошо прописаны и истории у них не однотипны. К минусам сюжета отнесу квест с расследованием в нойхофе и все ему последующие до квеста с диверсией. Сам квест интересен, но его минусом является нужда на протяжении нескольких часов кататься по всей карте и разговаривать с крестьянами которые никогда больше не встретятся по ходу игры. Еще квест ”Осада” знатно подрывал мое седалище особенно когда брал платину и надо было сделать абсолютно все подзадачи, ведь квест просит опять же кататься по всей карте, охотиться готовить огромное количество зелий, ну в общем заниматся скучной рутиной помноженной на 5, из-за нескольких душных квестов я ставлю сюжету 8.5 панов Птачеков из 10
Графика и оптимизация:
Безусловно на релизе игра не порадовала оптимизацией и багами, таким образом оттолкнув многих игроков, но спустя 6 лет после релиза игру починили, вполне оптимизировали и на большинстве средних компов игра играется без каких либо проблем не на вырвеглазной графике. CryEngine 3 выбранный разрабами из-за прекрасной природы не являясь каким нибудь Unreal Engine иногда показывает потрясающие кадры с перепадами света, тенями, мягким освящением, закатами, рассветами и порой хочется просто бродить по миру, любоваться природой и видами.
На момент 2024 года графика получает от меня 10 панов Птачеков из 10
Дополнения:
Про дополнения разговор короткий - лучшее дополнение ”Женская Доля” рассказывающая историю Терезы в день нападения и историю жизни Йоханки в монастыре. Худшее дополнение - ”Из Пепла” суть дополнения потратить все свои честно наворованные миллионы, чтоб получить за это миллионы, гениально. Сама концепция постройки деревни интересная и все здания сделаны с исторической достоверностью, но по сути это очередной квест где надо будет кататься по всей карте ради поставок ресурсов в деревню. Решение дрязг местных жителей тоже не интересно, ведь большинство их проблем это ”пан этот козел украл у меня козу” или ”пан эти сykи нacрали в реку, а мы оттуда пьем” ну вообщем вы поняли, ничего интересного.
Другие дополнения: ”Банда Ублюдков” и ”Приключения Пана Яна” являются по сути платными квестами преподнесенными, как дополнения ну в общем прикольно, но не за деньги.
Дополнения получают от меня 8 панов Птачеков из 10.
От себя:
Игра мне очень нравится и я уже предзаказал вторую часть и очень жду ее выхода. Игра штучная и понравится только определенному типу людей.
Так же всем кто прошел игру на обычном режиме советую пройти на жестком, ведь жесткий режим по сути делает игру такой какой ее задумали разработчики: сложной, реалистичной, без компаса и карты.
Я ставлю КСД 9 Панов Птачеков из 10 советую попробовать эту прекрасную игру.
P.s посмотрел обзоры на игру, очень многие жалуются на застревания в кустах, очень просто фиксится - скачиваем мод с нексуса Bushes- Collision Remover и не паримся, все кусты проходятся без проблем, проскакиваются на коне, пропрвгиваются.