Kingdom Come: Deliverance
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Kingdom Come: Deliverance is a story-driven open-world RPG that immerses you in an epic adventure in the Holy Roman Empire. Avenge your parents' death as you battle invading forces, go on game-changing quests, and make influential choices. Explore majestic castles, deep forests, thriving villages and countless other realistic settings in medieval Bohemia!
Steam User 52
KCD No es un juego, es una experiencia.
Cuando sus desarrolladores comenzaron a hablar de KCD por alla en el lejano 2013, lo describían como un Elder Scroll pero sin magia ni fantasía. Un RPG de mundo abierto en un contexto medieval realista. Un juego de nicho para aquella época, solo un pequeño grupo de desarrolladores de Europa del este podría lanzarse en un tal proyecto, pero no cualquiera, nada mas y nada menos que veteranos detrás de la serie ARMA y Mafia, dos grandes franquicias, una conocida por su realismo en la simulación militar y la otra por su mundo inmersivo y gran poder narrativo, A pesar de la gente que estaba detrás de KCD ninguna editora occidental se atrevería a financiar este producto y eso fue lo que paso.
Para poder conseguir los fondos necesarios el equipo lanzo una campaña de Kickstarter que fue un éxito total, mostrando a otros inversores de que el juego era viable, durante 5 largos años el equipo mostraba a cuenta gotas lo que iba ser el juego, formato episódico, grandes batallas campales, asedios y mas.
La realidad es que el juego se choco frente a la inmensidad de sus ambiciones y debieron reducir o cortar elementos debido a las limitaciones del CryEngine y sus Bugs (si el mismo de Crysis). Al final terminaron por lanzar un juego que se quedaba corto según la visión de sus desarrolladores. Pero que en las manos de sus jugadores se convertiría en el simulador medieval definitivo.
A pesar de ser un diamante en bruto en el aspecto jugable, KCD tiene una curva de aprendizaje extremadamente satisfactoria. el juego nos pone en los zapatos de Henry hijo de un herrero en un pequeño pueblo de la bohemia del siglo XV. un don nadie por así decirlo. Cuando su aldea se ve atacada Henry es obligado a huir y termina en medio de conflictos señoriales que el ni nosotros entendemos, y allí esta la gran hazaña de Warhorse studios de hacernos ver y sentir el mundo a través de Henry, es a través de la historia y del mundo que empezamos a entender la complejidad del conflicto. Pero Henry es humano así que necesita comer y dormir en periodos regulares si queremos que este en forma. Otro ejemplo seria que es poco probable que un campesino promedio de la época supiera pelear en la guerra, así que nuestro personaje no sabe ni como usar una espada, ni tirar al arco y hasta enfrentarse a un pordiosero puede ser una mala idea. todo esto debe aprenderse y luego entrenar extensivamente para ser competente.
Las armaduras son extremadamente caras y ponerse una sin tener la capacidad física significa cansarse en pocos segundos y ser vulnerable a los enemigos. Nada en KCD es automático. ni siquiera podemos leer notas o libros como seria el caso en Skyrim, antes debemos aprender a leer con un escriba, aun así luego de aprender a leer debemos practicar pues Henry tiene el nivel de lectura de un niño disléxico, aprender una habilidad a través de un libro puede tardar varias sesiones de lectura. Si queremos practicar la alquimia debemos reconocer las plantas, saber leer las formulas y luego aprender las sutilezas de la cocción donde cada etapa se realiza manualmente. Todo esto puede parecer abrumador al principio pero cuando comenzamos a progresar la satisfacción es inmediata y tampoco estamos forzados a ser buenos en todo, si quieres ser un espadachín analfabeto, puedes. Si quieres ser un aspirante al seminario incapaz de cargar una espada también puedes. Puedes ser lo que quieras dentro de los limites de la sociedad medieval y el camino que elijas va influenciar como el resto de personajes te percibe, y como puedes relacionarte con ellos. Pues si la jerarquía social cuenta en KCD, al ser hijo de un herrero no puedes ser un caballero pues es un titulo reservado a la nobleza, pero si eres letrado y vistes con buenos ropajes los nobles te percibirán mejor. si apestas y te comportas como Conan el Barbaro ni siquiera te dirán la hora. De allí la noción de que KCD es una experiencia y no un simple juego.
Ni siquiera voy a hablar de la historia o de los personajes vívanla ustedes mismos y tomen sus propias decisiones. disfruten cada misión y cada encuentro pues todos están construidos de una manera autentica y que nos hace sentir que estamos delante de verdaderos humanos y no de simples NPC.
Es la tercera vez que compro este juego ahora esperando la secuela. pues es mi manera de agradecer a Warhorse Studios por mantenerse auténticos y llevar termino la visión de un juego que no nació de intereses corporativos sino de la pasión y el amor de contar historias en este medio.
Steam User 43
Te gustan los RPGs Medievales y lo más realistas posibles? Pues Kingdom Come Deliverance es tu juego.
Lo que en términos gráficos podrías ser mejor, algunas cosas podrían estar más pulidas, pero tiene detallítos al estilo Red Dead Redemption 2 (cuevas con loot pedidas por ahí, enemigos únicos para zonas únicas, si un NPC tiene algo que te guste si lo noqueas/matas le puedes quitar lo que sea que lleve, si un vendedor tiene algo que tu quieres pero vale mucho con el nivel suficiente podrías entra a su casa y abrirle los cofre donde guarda todo lo que vende, todos los cofres o puertas son diferentes y no me refiero a las diferente dificultades a la hora de ser forzadas sino a que a pesar de que 2 cofres sean de la misma dificultad podrías poder abrir 1 de los 2 (es como que si ambos cofres son de dificultad muy difícil en realidad uno requiere nivel 12 y el otro nivel 13 aunque no lo ponga como tal) detalles muy locos como veis) y el resto de los fallos son nimios o ya se solucionaron hace años. Pero creo que ya es suficiente para que decidas si lo quieres, aprovecha que dentro de poco sale la 2da parte o quizás cuando veas esto ya salio. Gracias por leer hasta el final.
Steam User 30
sacando ciertos detalles, nunca un juego me sumergio tanto en la edad media como este mismo, un muy excelente juego y tengo la esperanza de una secuela algun dia
Steam User 21
Compre el juego hace una semana y ya le voy metiendo mas de 70 horas, aun no acabo el juego y espero me dure para rato, ando explorando la inmensidad de los bosques, haciendo misiones secundarias que no son para nada aburridas, el juego es espectacular, es muy inmersivo, tiene una historia decente, es entretenido, el combate es un dolor de huevos, te toma muchísimo aprender a pelear de manera adecuada, pero sientes como progresa tu personaje, ser emboscado cada tanto y si no tienes cuidado, acabar muriendo a pesar de tener una armadura completa, recomiendo al que lo juega por primera vez no usar guías, mata todo el chiste del juego, es un juego muy difícil, pero es gratificante una vez vas mejorando, vas a putear muchas veces el juego ya que el combate es muy tosco, pero terminas agarrándole la maña, recomiendo si ver tutoriales para usar ganzúas, ya que es bastante difícil entenderlo en un inicio.
Steam User 30
No entiendo cómo este juego no está más reconocido como uno de los mejores RPG de ambientación medieval de todos los tiempos. Cada detalle está cuidado y se nota que el juego está hecho con mimo y amor. Si te quejas del sistema de combate pero te gusta el Skyrim tu opinión no cuenta.
Steam User 13
No lo dejes por que no le sabes al combate , tienes que jugar mucho con la distancia , te lo explicaran mejor mas adelante , cuando hagais la mision con el capitan Bernard que es el que os enseña los primeros movimientos de combate (Con la Espada) , recomiendo hacer todas sus secundarias para aprender a combatir bien , muchas de las secundarias tendran un papel importante en la trama principal , por lo que recomiendo no saltarselas , el mundo abierto ofrece miles de posibilidades para que formes la historia a tu gusto.
La historia es de verdad un 10/10 si le prestas atencion y te enteras de todo.
Juegazo.
Steam User 19
- No hay magia ni hechizos.
- No hay minorías étnicas.
- Sistema de alquimia para crear pociones muy divertido.
- Muy realista y con muchos detalles.
- Históricamente correcto.
Mi RPG favorito