King of Dragon Pass
WISHLIST OUR NEXT GAME!
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关于游戏A unique mix of RPG and strategy: everything in King of Dragon Pass is about choice and control.
Create your own epic saga of survival, mythology and diplomacy! Rule your clan, make strategic decisions that affect the game world, win battles and expand your influence in this unique mix of RPG, strategy and story-telling.
Set in Glorantha, this acclaimed title blends interactive stories and resource management. Navigate a captivating world shared by games such as RuneQuest, HeroQuest, 13th Age and Six Ages. Advisors with distinctive personalities help you rule your clan and bear the consequences of your decisions.
Immensely replayable, thanks to nearly 600 interactive scenes with all hand-drawn illustrations. Short episodes and automatic saving mean you can play even when you have a minute or two.
Become the King of Dragon Pass!
Game Features
- One of the Top 100 best mobile games of all time (Metacritic)
- The legend is back with new content never published before
- Immensely replayable
- Hand-drawn illustrations
- Interactive story with an ultimate level of complexity
WARNING: Starting with macOS Catalina, 32-bit apps are no longer compatible with macOS. This is a 32-bit app, please check your system before installation
Steam User 17
喜加一游戏
欧路词典的取词悬浮窗竟然可以在游戏中生效。
怕不是要变成英语学习软件了。
Steam User 30
《龙地之主》(King of Dragon Pass)中文评测:奇幻文字与精美手绘构筑的庞大世界观
这是我在Steam上,第四个怀疑自己学了假英语的游戏。另三个分别是《永恒之柱》、《无光之海》和《80天》。
初次玩到本游戏,还是遥远的上个世纪末,彼时我还是处男,估计很多玩家还是液体。
当时就被游戏的庞大世界观和似乎无穷无尽的随机叙述文本惊呆了。直到最近,拜Steam上架和膜法上网查攻略的便利,这才有机会深度沉浸在游戏里,几乎不能自拔。英文维基资料站在这里
游戏世界观的现实基础,个人猜测是上古的凯尔特族群:
半农半牧的生产方式:农民种植小麦、大麦和黑麦,牧民在牧场放牛放羊,而猪是在野地里散养,猎人在野地打猎为补充。
原始的阶级分层和社会分工:上层是7名选出的部落议事会成员,后续各部落会联合组成原始的酋邦;中层是由部落贵族担任的职业骑手战士,职业祭司也享有较高地位;下层是自耕农、牧民、工匠、猎人、佃农,此外还有奴隶。
没有货币而以牛作为计价单位。
用saga记录编年史。
尚武而不以劫掠为道德负担:多发生在夏季农闲期间,职业战士带领农民精壮,到附近部落劫掠牛只。(插一句,历史上同样喜好劫掠的维京人则是在不适合农耕的半年里才划船出来劫掠)
古朴的多神教信仰等等。
而游戏世界观的奇幻部分,才是精彩所在:
世界是如何从混沌中诞生的;
各司其职的众神,彼此间的亲缘关系、喜怒哀乐;
十多个种族从上古到今世的渊源纷争;
玩家部落,是如何一个个揭晓上古传说和神谕,完成一个个英雄远征使命,拿到丰厚的秘宝回报的。
至于日常的部落经营、地图探险、外交、贸易、战争、祭祀等等,穿插着几百种随机事件,陪着精美手绘,揉合了SLG和RPG元素,相当考验玩家的水平和非酋血统。
开发者称,自2014年起就开始开发本作的精神续作《Six Ages》,有望在年内发售,让我们一起期待新作吧。
Steam User 4
看起来很有趣的游戏
但是!还是得有中文才能玩,看着英文玩太累了
Steam User 13
Please update the Chinese language!!!
Thank you!!!!
We need official Chinese!!!!
Steam User 3
真的是一个很好的游戏,特别是新颖的模式很具启发性。强烈建议推出中文版。
Steam User 81
一款奇幻背景下的,完全由图片观赏与文本阅读构建起画面的策略游戏。游戏基于1978年在英国发售的桌面游戏【RuneQuest】(当时与龙与地下城、Traveler一同占据了桌游的市场),在名为Glorantha的魔法世界里,玩家将率领其中一个Orlanthi的族群。与其它种族(我眼花了?我怎么看到有个唐老鸭种族?)一起迁移到“Dragon Pass大陆”,一片每年有5个季节变化的未知大陆。
你可以通过农耕,牲畜,狩猎,贸易,战争和探索等基础手段扩张势力。袭击或与其他奥兰希部落交易和结盟,探索这片富饶的土地。游戏有着大量的资源需要你来管理:从你拥有的土地,工匠创造的货物与艺术品,各种农产品与驯牧业发展,到由训练有素的战士组成的军事力量。
虽然看起来这是一个类似文明一样,以壮大自己势力的4X游戏,但与众不同的还是它体内流淌的桌游本质。如果说文明带给玩家是历史长河中的宏观视角,那在这游戏中你所面对的,则是以相对微观的方式体验社会的变迁。玩家所做的所有决定,都将由丰富的图片描述,与庞大到可怕的文字来呈现出部族中发生的点点滴滴。
游戏主要的游戏方式还是经营策略,但它的原著实际上仍然是一款角色扮演,玩家的“队伍”由这个部族的七名贵族组成一个名为“委员会”的团队,他们为你提供建议,辅佐并对各种行动进行属性加成。玩家需要根据他们的能力和他们崇拜的宗教信仰做出相应的安排,确定在一项决策中该由谁来完成。委员会的成员也有他们自己的心思,如果他对你造成太多麻烦,你可能必须设法除掉他及其手下党羽。另外这些队员同样会因为战斗或是年龄的问题死亡,而为这个职位寻找续任者也是你的责任。
这是一款非常有趣的游戏,最大的乐趣便是这看似简陋的界面,却给我带来了如同历史书籍(看不懂的那种)帮的厚重感。如果你觉得在文明系列中没有给你带来体验细微的历史进程,那么这个奇幻世界,可能会给你带来不一样的感受。
Steam User 3
满屏的游戏性,插图也很喜欢,但是如果有汉化就好了。
WE NEED CHINESE!!!!