Killers and Thieves
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Take the city then take your revenge in Killers and Thieves, the guildmaster adventure from the co-creator of the Banner Saga series. You are the unseen master of a thieves’ guild in the medieval city of Greypool, taking ragged street rats and forging them into master criminals. Assemble and train a team of unique burglars, thieves and cutthroats then send them on daring heists across a sprawling city. Select your team carefully – do you want the agile catburglar, the master lockpicker, or the deadly cutthroat? You can’t always take everyone you need, and the city is full of surprises that will force you to redraw your carefully-laid plans at a moment’s notice. You decide the degree of risk: you could play it safe, but great riches await those bold enough to chase them—but then, so does the hangman’s noose. You are the guildmaster. Send your ragged crew out on daring heists to stake out targets, steal precious things, and even perform assassinations.
Steam User 21
Я думаю, у каждого из нас есть такая игра/книга/фильм/песня, которая вам нравится, но при этом если пытаться оценивать объективно, то это произведение- дрянь. Вот и получается что вы испытываете тёплые чувства не благодаря, а вопреки. Для меня подобная ситуация произошла с Killers and Thieves.
На лицо прекрасная, однообразная внутри
Начинается игра очень хорошо. Нас встречает отличный вступительный ролик, с прекрасной рисовкой и музыкой, обрисовывающий экспозицию и знакомящий с основными действующими лицами. Однако, это одновременно и последний ролик в игре. Всё дальнейшее повествование будет развиваться исключительно на пергаментах, сообщающих результат задания и изредка в виде диалогов, после завершения "глав", с одной лишь статичной картинкой на фоне, пусть и красивой. К самой истории у меня вопросов не возникло, она достаточно хороша. Но вот подача- вылитая пьеса, читать которые зачастую бывает утомительно.
Вся игра разворачивается в пределах вымышленного города Грейпула, посреди неизвестной нэверляндии. Городом правит горстка связанных кровными и коррупционными отношениями, лордов. Власть они удерживают всеми способами: убийства, грабёж, рэкет. Как говорится: "С волками жить - по-волчьи выть". Вот и наши герои заправляют гильдией убийц и воров. Воровством "зарабатываются" средства для существования, а убийствами достигаются стратегические цели.
Геймплей можно условно разделить на две части: менеджмент гильдии и вылазка на дела. Управление гильдией глубиной не блещет. Мы можем рекрутировать новых людей, прокачивать членов гильдии, отправлять этих самых людей на промысел/сюжет/разведку и отправлять на продажу добытые предметы. Каждый соглильдиец требует расходов на своё содержании, которые выплачиваются еженедельно. Собственно наша единственная задача и зкалючается в поддержании дохода больше расхода.
Вторая часть геймплея- это тактика в реальном времени, разворачивающаяся на каждый раз случайно сгенерированных картах. Максимально на дело можно выдвинуть 4 человека, у каждого свой набор способностей (до 3-х разных на одного человека), и 3 разных параметра определяющих силу, скрытность и скорость. Всё это прокачиватся по мере набора опыта. Однако разных способностей мало, а полезных среди них ещё меньше. Тем не менее они оказывают существенное влияние на тактику. Сам процесс "дел" заключается в разведке карты, избегания/убийста стражи, нахождения лута и отступление к точке выхода. Для каждых из этих составляющих, кроме отступления, требуется определённым образом подготовленный человек, с определённым набором способностей. По первой очень сложно ко всему приспособиться, стражники замечают быстро, как только заметили одного персонажа, он тут же становится объектом поимки любого врага на уровне, и приходиться либо стать пойманным, либо же убежать с уровня. Ввиду чего у нас убывает четверь команды, и соответсвенно мы лишаемся какой либо состаляющей: разведка/лут/взлом, что непосредственно влияет на качество оставшихся частей. На словах звучит очень хорошо, да и играется оно тоже отлично. Но есть одно большое НО!
Всё в игре дичайше однообразно! Сюжетные миссии ничем не отличаются от побочных "дел", дела же каждое следующее похоже на предыдущее. И вот так вот всю игру мы фармим между сюжетом и мы фармим во время сюжета. Никаких уинкальных локаций никаких уникальных обликов для наших рекрутов (помимо портрета), всё в игре похоже друг на друга. Один спрайт для всей стражи в игре, один спрайт для воров, один спрайт для домов... Утомительно всё это. А вдобавок к этому добавьте ворох багов, которые помимо безобидного застревания в воздухе/стене/ стражнике, могут вызвать зависание сюжета, смерть персонажа, а тут у всех перманентная смерть, без возможности перезагрузить игру, да ещё и к тому же всего один слот для сохранения, поэтому если у вас произошёл критический баг, то придётся фармить с самого начала. У меня собственно так и произошло. Вызвало очень моного боли в пятой точке.
Но даже не смотря на всё это я в запой прошёл игру почти два раз подряд, уж настолько мне понравился основной геймплей, основная его идея, но не реализация. Ощущения от игры, как от очень хорошего стелс экшена, а я это дело просто обожаю. Очень сложно в итоге выбрать оценку для игры, с одной стороны я очень доволен ею, но с другой- рекомендовать всем и каждому не могу, по целому ряду объективных причин. Упоротым фанатам хороших стелс игр и только им- рекомендую!
Steam User 10
У данной игры есть потенциал. Я играл в неё безостановачно 3 часа, да уровень вхождения в игру высокий, но со стратегической точки зрения, понравится любителям RTS. Единственное что хотелось бы добавить в игру это русский язык, разработчик и впрямь проделал хорошую работу!
Steam User 0
Годный симулятор воровской гильдии, брошенный на полпути. Менеджмент скромный, но качественный. Нанимаем воров и бойцов, которые вступают в дело, если первых схватила стража, прокачиваем навыки, рассылаем на задания.
Миссии похожи на вылазки в Вис вор оф майн, по-своему интересны, но однообразны и состоят из одинаковых домов. Наличествует неплохой сюжет, достоверный город, атмосфера, миссий хватает, есть милая рыжая девчонка с ножиками.
Теперь о плохом.
Игра брошена на полпути. Буквально. Недоработана. Миссии очень сырые и однообразные. Изобилие багов, которые уже второй год как никто не фиксит. Аттракцион глюков, найдутся на самый привередливый вкус.
Но, при всем этом, игра реально дает ощущение, что ты - глава средневековой воровской гильдии, враждуешь со всякими баронами, градоправителями и прочими конкурентами, и доставляет даже в таком виде.
Позорище автору, что бросил такой проект.
Steam User 2
Я наиграл большую часть онлайн, часов 40 минимуму, не записалось. Игра вроде простая, но.. вязкая. Меня затянула, хотя я лажал), меня доставало управление... всякое было. Баги туту тоже есть. Лестницы и крайние здания. Выступающие комнаты ьупо часть недоступно, а лестницы могут загнать вас в цикл. Еще я не понял мезанику того когда можно сдаваться.. итог трупы. Мои. Не сразу понял что это такое синее английский ибо не родной.Денег..как-то полутора нехватило, но выплыл).. Но при всем этом она затягивает и крайне. Держит в напряжении и чередует. Одно печально ждать пока щиты спадут - вешалка.