Killers and Thieves
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Take the city then take your revenge in Killers and Thieves, the guildmaster adventure from the co-creator of the Banner Saga series. You are the unseen master of a thieves’ guild in the medieval city of Greypool, taking ragged street rats and forging them into master criminals. Assemble and train a team of unique burglars, thieves and cutthroats then send them on daring heists across a sprawling city. Select your team carefully – do you want the agile catburglar, the master lockpicker, or the deadly cutthroat? You can’t always take everyone you need, and the city is full of surprises that will force you to redraw your carefully-laid plans at a moment’s notice. You decide the degree of risk: you could play it safe, but great riches await those bold enough to chase them—but then, so does the hangman’s noose. You are the guildmaster. Send your ragged crew out on daring heists to stake out targets, steal precious things, and even perform assassinations.
Steam User 16
Un jeu dont je n'avais strictement jamais entendu parler mais dont le concept m'a tout de suite bien plu.
Après une petite soirée passée dessus, je dirais que c'est un jeu très sympathique.
Le style graphique est simple mais plutôt joli, aucun plantage à signaler, la partie audio fait le boulot. Bref techniquement, c'est pas mal du tout surtout quand on pense que c'est développé par une seule personne.
Niveau gameplay, j'ai tout de même quelques soucis.
J'espérais un mix savant entre une partie gestion de guilde (recrutement, extension des infrastructures, upgrades etc...) et une partie "casse du siècle" en temps réel pausable.
Hors, ce jeu est très déséquilibré en faveur de la partie cambriolage et la part de gestion est somme toute minime. Et ça ça reste le plus gros défaut que je trouve au jeu. Ca se comprend si on considère le jeu comme ayant un génération procédurale des niveaux et un côté rogue-lite avec le côté punitif des échecs en mission mais dans ce cas il faudrait pouvoir débloquer des améliorations de guilde entre les différents "runs". Sauf que le jeu suit tout de même un scénario prédéfini.
Bref, le mix choisi est plutôt original mais si vous cherchez un Voleurs Tycoon c'est raté.
Reste donc un jeu où vous devez gérer votre effectif, entre cambriole, entrainement et missions automatiques.
Les phases de cambriolage sont donc la partie principale du jeu et l'impression est mitigée. Le principe est bon, malheureusement l'impossibilité de changer l'attribution des touches m'a énormément géné. Le mapping est horrible. "E" pour les aptitudes spéciales, "H" pour se cacher et... "P" pour la pause active. Dans quel monde est-ce que le bouton le plus important peut être mis sur "P"??? La Barre Espace quand à elle ne sert à rien.
Egalement, pas sûr que ce soit un défaut mais l'absence de sauvegarde m'a interpelé. Si on est dans un Rogue-lite, c'est logique, mais il manque plein d'éléments typiques de ce genre de jeu. Si on est dans un jeu de Gestion/tactique, c'est difficilement compréhensible.
Au final, même si il ne correspond pas tout à fait à ce à quoi je m'attendais, c'est un petit jeu sympatoche, qui pourrait devenir très bon avec encore un peu de travail dessus. Sauf que je ne suis pas sûr qu'il y ait des updates. Ce n'est aps un accès anticipé après tout.
Steam User 0
Overall, this game is a good experience. It could do with a little bugfixing, but I had fun heisting and raising my guild's recruits from rookies to master thieves.
Definitely grab it if it's on sale and you like medieval, roguish characters and settings!