Killer Motive
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游戏背景
故事的主角是特殊案件调查小组的组长,在调查一桩命案时身负重伤,而他的搭档不幸殉职,女友也离奇失踪。重伤痊愈后的他发现自己的眼睛居然可以看到诡异的灵体。虽然他所在的特殊案件调查小组被宣告解散,但他并没有放弃,在破获一起又一起刑事案件的同时,他仍然在追踪着那桩案件……
近日,他接到上级委派的任务,负责调查启华集团董事长宋奉先谋杀案,随着调查的展开,他发现涉案的每一位嫌疑人看似无辜的面孔背后都隐藏着对死者深深的恨意和浓浓的杀意。
游戏特色
探寻搜索
你需要在案发现场操作角色去寻找线索,有些线索所在之处十分隐蔽,有些则凶险无比;部分线索之间存在关联性,需要利用推断与猜想将不同的线索关联,获得新的线索。
自由推理
你需要与每一位心怀鬼胎的嫌疑人对话,探寻人物之间的关系,揭穿他们的谎言和阴谋。
密室逃生
在搜证过程中你不小心触碰了什么,随之明亮的别墅变成了阴森的鬼宅。你不光要躲过幽灵的追杀,死里逃生,还要帮助她化解心中的疑惑。
剧情解谜
剧情一再的反转令你大呼过瘾,离奇的案件、耐人寻味的诡计和机关相得益彰。它只是有些小小的烧脑,却也难不倒作为侦探的你。
Steam User 4
游戏说真的还不错,画面做的挺好,音效也可以,但是很不好的就是没有引导提示,比如拿钥匙开门,要对着门或者抽屉点右键,然后选择钥匙开门,我玩过很多恐怖解密类游戏,都是拿到钥匙左键点门直接开门的,这游戏干嘛要这么非主流呢?就这里给我卡好久,拿着钥匙就是不能开门,或者TAP打开菜单点选钥匙不也行吗?你非主流也就算了好歹弄个提示啊,啥也没有,时间都浪费在这了。
找线索合成线索这个设定不错,但是可以适当的设置点暗示什么的,这游戏不也希望更多玩家来玩吗?不是每个玩家都是福尔摩斯,这样对一些玩家很不友好的,比如玩家长时间解不出谜题可以适当的有一些提示暗示什么的,让玩家能进行下去,可以弄个线索整理系统,让玩家更好的理清楚这些线索,推断出线索的关联性,还有线索可以交叉性合成啊,比如宋菲儿和男友或者莫甜的线索合成,就是说设计个更好的线索系统,把所有人的线索都放在一起整理推断,毕竟所有人的线索都是有关联的,可能是有的,但我没发现,那也是没有引导的原因,这点是个缺陷。
Steam User 6
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前言
《通灵神探:杀意》这款游戏吸引我是因为他通灵神探的题材,主人公身为一名警察,在调查一起特殊案件中,身受重伤昏迷了一个多月,且醒来后发现紫甲能看到诡异的灵体,而搭档不但在之前的案件中身亡,自己身为记者的女友也下落不明,在这样的情况下,上级居然结案了,主人公自然不可能放弃,同时上级也会将一些特殊案件交给主人公去探查,于是在这样的背景下,我们的游戏开始了。
初见
本作采用了第一人称视角的游戏画面,音乐和音效都十分不错,遗憾的是没有配音,对于案件以及对话都是以文字的形式来展现,设计了跑步和蹲下等冒险游戏常用的操作方式,个人感觉跑起来有点慢,还是开车过去吧。
场景物品的塑造十分不错,并且能看到主人公的衣摆和鞋,并不是单纯的摄像头视角,这一点好评,但是个人不太喜欢突然而来的镜头聚焦,感觉不受自己控制的样子有点影响代入感。第一次点了一下玩具熊突然的转场和角落的人真的吓了我一跳,不是被灵吓的,打个比方,你走路的时候有人跳出来对着你耳边大喊一声,你也会吓一跳。
玩法
本作开头主人公需要去垃圾桶上面拿装备,装备为啥在垃圾桶上搞不懂,接着就是调查案发线场获取线索,也是在调查线索的时候进入另一个转场,之前明亮的场景会变成没有灯光的阴暗状态,然后灵体会在角落哭,我在原地没动,她也没来抓我,点了俩次能吸引注意力的物品就消失了,然后躲柜子她开门进来,感觉有点不太智能的样子。
之后就可以根据发现的线索来了解游戏的剧情,并且进行筛选和对其他人的询问,这些没有剧情表现,全是以文字在书里点击来获得的,通过询问以及获取到的线索进行线索合成,指认以及了解案件的剧情。
体验
我在游玩时打开游戏的时候会自动启动steamVR,steamVR又提示我退出,在开头会重复好几次,于是我使用虚拟设备试了下并没有看到游戏时,有些迷惑,不知道其他人有没有遇到我这个问题,不过在开始游戏的时候就可以正常关闭steamVR了(我的steamVR玩其他游戏是正常的,只有这个游戏会无缘无故开始自动启动steamVR软件,可能是我的设备不支持?搞不懂)。
最主要的还是要找东西,当然拿东西的时候会偶尔吓你一跳是常事了,甚至有些剧情杀来的莫名其妙的,比如一开始不进案发现场先去客厅,动了一下球往前走后面就出现什么东西主人公就没了,右键使用钥匙和拿道具,对着门半天才发现。
结语
本作的场景和游戏氛围其实是十分不错的,在找东西的东西还要经历恐怖事件,关于案件的线索以及剧情描述十分吸引人,颇具探案调查的感觉,不过提示过少,很多东西隐藏在场景中需要仔细寻找,对询问和其他调查都没有设计剧情只是文字表示,刚开始的教程还需要更细致的引导。
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Steam User 0
游戏好评不多,但是我真的觉得这是一款很棒的恐怖解密游戏,不要被开头的女鬼劝退,虽然确实很恐怖,但她的运动有规律的,你甚至可以痴汉尾随。
Steam User 2
游戏画面借助虚幻4引擎表现力非常细腻,整个场景建模的精细程度也很高,观感体验很好。剧情解谜太过烧脑,虽然我收集到大部分的线索,但还有一些线索需要有关联性的线索才能合成出来,我挨个尝试,几乎要烦燥的想砸电脑。另外,一进游戏先开了一段车,让我一度认为这不是一个恐怖解谜游戏,是个赛车游戏,还真是奇葩的设计。
Steam User 4
专注于一点,也许会更好!
这款游戏是一个结合了悬疑、解谜、恐怖、惊悚、步行模拟器、密室逃生、观察、找物……额,好吧说实话我也不知道该作到底应该定位为什么游戏。其实游戏做的很好,非常精致的3D建模,以及细腻的贴图,氛围设计的也挺出色,但是最大的问题就是有一些四不像。我刚入手的时候是抱着解谜的心态打开的,但是当大量线索和解谜要素需要观察、寻找似乎游戏又变成了找物和补步行模拟器,玩着玩着似乎慢慢就成了氛围恐怖/心理恐怖,当女鬼朝我冲来似乎一瞬间又成了惊悚……
游戏中玩家所扮演的主角,是一个探案小组的组长,自己遭重了,队友便当了,老婆不见了,于是开始查找事件的真相,此时他却发现自己获得了一种超能力——看得见灵体。这剧本其实就挺神奇的,让我想起了很多国产恐怖片,中间出现了一大堆妖魔鬼怪,最后居然都能通过科学一一解释清楚。说实话我个人并不是很喜欢把悬疑解谜和密室逃生牵扯到一起,因为悬疑解谜的总体节奏偏慢,而密室逃生总体节奏偏快,作者如果把握的好可能还可圈可点,可要是有所失误就会让整个作品节奏有些怪怪的。
从游戏的最终表现来看,售价相当良心,制作也非常精良,从很多角度来看作者肯定都是花费了不少心血才打造完这个游戏的。但是最后玩起来,我作为玩家感觉不那么尽如人意。作者明显有野心,也有不少创意,可是把过多想法揉在一起,反而就让人产生了有些混乱的感觉。如果将来还有幸能看到作者的新作发售,我更加希望新作能把精力灌注到几个较少的点,用“质”来代替“量”,或许能赢得更多玩家的青睐。
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综合评价
性价比
9/10
视听感
7/10
质量分
7/10
难易度
6/10
内涵度
5/10
耐玩度
5/10
推荐度
6/10
Steam User 6
甄游组鉴赏家(点击订阅) 玩家聊天Q群124925250
先声明啊这游戏有很多回头杀,你把它当恐怖游戏玩也可以,不过不过,这只是阶段性的,虽然有必杀鬼,但是有行动规律,而且只在特定阶段存在所以大部分时间还是正常的搜查推理,千万不要被开场的吓人体验给劝退了。
游戏的难度应该是不看攻略还是挺高的,需要玩家认真的阅读所有的文档和线索,将特定线索合成出新的线索时最最花时间的部分,但是可以享受到推理动脑的乐趣。
游戏也存在一些细节问题,不过制作组还是很愿意倾听玩家的反馈的,因为不怎么影响游戏通关所以这里就不提了。
这里给一点提示吧,要注意边边角角,任何缝隙都不能放过,很多线索都隐藏得很好,遇到女鬼可以躲在柜子里,整个流程也只有2次需要用到这个办法。请充分相信物力学!实在不行就看攻略吧,虽然没有PC版就对了,相比手机版有一些地方做了更改请务必注意。
因为本人特别怕鬼。所以既然推荐各位推理爱好者玩说明根本不吓人。
Steam User 2
哇!这游戏,让我知道了国产游戏的巅峰!无论是建模还是音效,都堪比史诗级3A大作,9块钱你买不了吃亏,买不了上当,也不怕被摘,9块钱就能体验100+的游戏快感,快来与我一起,找出真凶吧!奈斯!好游戏+1,国产游戏之魂就是你啦!!!
这游戏超级棒!