Kholat
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Narrated by one of the most popular British actors, Sean Bean and powered by Unreal Engine 4, Kholat is an exploration adventure game with elements of horror, inspired by a true event known as the Dyatlov Pass incident – a mysterious death of nine Russian hikers, which led to countless, unconfirmed hypotheses. The player will plunge directly into the boundless scenery of the inhospitable Ural Mountains with the task to find out what really happened. In the course of events, you may come across more speculations than expected…
Steam User 4
这是一款优缺点都非常明显,因此评价较为两极分化的游戏。
根据真实事件,著名的乌拉尔山—迪亚特洛夫未解之谜而改编,氛围感满分,但游戏性略显硬核。
优化还不错,但至少还是要一张游戏显卡的(960或1050以上?),毕竟画面也挺好。
游戏氛围如同身临其境一般,漫天的暴风雪中传来狼嚎就够诡异了,耳边时常响起女人的哼歌声更是让我起鸡皮疙瘩,靠近某些特殊区域可视范围会骤降更是让我寸步难行(点名批评猎人小屋周边区域,我真的麻了视野不超过3米,走过去就睁眼瞎啥也看不见,还有三只怪),有时候风也会停,眼前只有漫天大雪,耳边只有主角沉重的呼吸声,特殊地点触发背景肖恩宾的朗读也非常加分,但如果是个俄国人符合故事背景那更好了。
游戏目标是地图上左上角标记的9个经纬度地点,每一个地点会有特殊场景和一张通关必要的纸条,靠近特殊地点会发生超自然现象,比如金色人影,风云突变,视野骤降,橙色烟雾等,其他附加的纸条可捡可不捡,游戏中大部分纸条在附近时,都会有风吹纸张的声音用来提示纸条位置,但不知道是不是bug,有几张纸条没有。篝火帐篷可以用于传送,但是每一个可互动的建筑或物品只有在初次到达或互动后才会在地图上标记出来,也就是说游戏刚开始地图是没有任何标记的。
游戏的存档机制是每一次找到新的篝火,或者收集物品自动存档,或者可以找到收集物然后前往篝火存档,利用篝火传送也可以存档。
这游戏对雪盲症不太友好,毕竟地图太硬核了,只有一张手绘地图和一个指南针,不会标注玩家所在位置,得靠周围地形和建筑物做参照,利用指南针确认自己位置,指南针红色是北黑色是南,而且需要有一定地图识别能力,比如大写的I是桥,虚线是山洞,但是因为是手绘地图,所以和真实情况有偏差,很可能你沿着一条路走着走着走到了另一条路,这时不得不重新定位。而且有些路是单向的,比如有些路可以从高处跳到低处,但不允许返回,这样的路只能绕路走。也有些场景看上去是一条路,实际上是空气墙。
值得一提的是有些墙壁或者石头上会写着一个经纬度坐标,而这个坐标并非当前位置!!而是附近可收集物品位置,这个非常误导玩家
主角体力有限,可能是为了尽量模仿真实登雪山的情况,主角跑步超过7秒就会视野极度模糊并只能停下喘气,所以遇到追逐场景要会控制好体力,虽然说有修改器可以改成无限体力,但只推荐在通关后全收集使用因为会大幅降低游戏难度。(再一次点名批评猎人小屋,三只怪堵在必经之路上是要闹哪样?)而且主角不会跳,膝盖高的石头就爬不上去。
游戏里的怪只有一种那就是黑雾状的人形阴影,而且是一击秒杀,会在特殊地点附近或者玩家靠近地图边缘才会刷出,有些怪是固定存在的,比如教堂西边的山坡必有三只,有些怪是特殊场景互动触发一次后会自动消失的,特征是最开始能看到金色脚印,然后会慢慢向玩家走来并逐渐显现人形,在具体确认玩家后会先发出低沉的哈气警告声并随着警觉度变高而变成红色,如果玩家拿手电筒照射黑雾便会直接发现玩家,照射时间超过3秒会直接变成红色并以更快的速度飞向玩家,有些特殊场景得注意手电朝向,比如地图左上角那一大串山洞,山洞里不得不使用手电但是也会吸引黑怪注意。有一个细节是靠近黑雾指南针会开始抖动。
橙色的烟雾据说也能杀死玩家,我没橙雾杀过,据说过度靠近会直接死亡,但是橙雾只在特殊场景才有,比如首次靠近教堂,这里需要玩家快速从教堂门口进入内部;首次进入森林,这里需要玩家紧跟金色人影逃跑,错误的金色人影会中途消散,正确的金色人影会将玩家带到特殊地点诡影枯树;东北方隐隐发光的羊头骨祭坛触发后,会同时发生橙雾和山崩,两者都能杀死玩家,这里需要玩家即使逃跑并触发篝火存档。
总之,这个游戏氛围感堪称一绝,这是它最大的优点,但过于严苛的体力系统,硬核的地图系统让这个游戏玩起来其实比较难受,如果你喜欢它的优点并能接受缺点,那它就值得一玩,但如果你本就有点路痴,加上各种昏暗的视线让你难受,那玩它无异于在精神和肉体上双重折磨自己,建议选择云通关(可惜我在b站并未找到质量较高的视频,只有一个初见和无解说速通)或者直接忽略这个游戏。
Steam User 3
代入感超强,可惜没通关,还绕回去了.
没事,剩余的,两百天后高考完再来玩喽,告别了ww
Steam User 1
步行模拟器但风格我超爱,片尾曲也好听