Kholat
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5.00
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Narrated by one of the most popular British actors, Sean Bean and powered by Unreal Engine 4, Kholat is an exploration adventure game with elements of horror, inspired by a true event known as the Dyatlov Pass incident – a mysterious death of nine Russian hikers, which led to countless, unconfirmed hypotheses. The player will plunge directly into the boundless scenery of the inhospitable Ural Mountains with the task to find out what really happened. In the course of events, you may come across more speculations than expected…
Steam User 4
Muy entretenido, al principio no entendía bien las mecánicas, pues no he jugado muchos juegos de este estilo, pero una vez le pillé el truco fue una excelente experiencia.
La inmersión que da la combinación del escenario, la música y las mecánicas, hace que ha momentos el suspenso y el terror te llegue al 100%.
La historia es muy interesante, y la cuestión de la recolección de la notas-lore, es algo que complementa excelente. Y el soundtrack es una genialidad.
Lo recomiendo ampliamente, 10 de 10 =^.^=
Steam User 0
Kholat expande la propuesta de los juegos de exploración creando un entorno más grande y abierto, y mezclándolo todo con tintes de terror. Basándose en un poderoso motor para crear algunas bellas estampas y jugando con la orientación que nos da su mapa y su brújula, consigue meternos en un ambiente opresivo en lo recóndito de los Urales. Una pena que la historia que nos pretende contar no acompañe tanto a dicha atmósfera
Steam User 0
(multilingual review: english/ spanish)
This is a walking simulator horror game, set in "the mountain of death". The game is short (4-6 hours if you don't die too much) and has two strong points:
1. The story: Based on real events, one of the greatest Russian mysteries of all time, and perhaps worldwide, where 9 young people went to climb the mountain and appeared lifeless with very mysterious damage, a lot of damage, especially inside, as if they had crashed in a car at hundreds of kilometers per hour, they were missing eyes, tongue, etc. Others were without clothes, everyone left their tent tearing it from the inside, presumably victims of panic, without their clothes, barefoot, and nobody knows what happened to them, why that happened to them, or how, so the game takes certain liberties and puts in some paranormal presences, which could have been more historically accurate, but anyway, the story catches you.
2. No GPS, you only have a map and a Russian compass to locate yourself on the map, and they give you coordinates where you find fragments of the story, this way of navigating is difficult, unless you are a boy scout, or whatever they are called now, I even had to watch a video on YouTube about how to orient myself with just a map and compass, so that helped me even for my survival.
Now I will mention two bad points to be even.
1. The movement is, when you run it's good, but it gets tired soon, and you have to walk slowly, and besides, it doesn't jump and paths that could be cut off you have to take a huge detour.
2. The good points, are not so much. The story, and the no-gps, the story leaves you with many doubts, it does not clearly explain the supernatural elements, and the lack of gps costs you time to be able to orient yourself if you do not know how to read maps and compasses and even if you do, once you know a little bit of the way it is easier.
In conclusion, good game, it is not perfect, but it is good enough to make you look for the true story about what happened, although nobody knows for sure the last theory is that (do not read until you finish the game):
They left the tent at an angle where the snow accumulated and as it was a big storm it fell on top of them, injuring them severely as in a car crash, that's why they left urgently and without taking their belongings, they thought it was an avalanche, and they ran to the trees, there one climbed the branches to be able to create a fire, which due to the extreme cold and strong wind did not serve at all, dying the first two there by hypothermia, and they fell on fire or embers which burned their skin, that explains those 2, the other 3 went to the camp to try to get their things back, but the cold beat them and they were left there lying down, and the last 4 created a snow shelter, but it was over a river, and when they removed the snow, they broke the ice and fell into the river and died frozen and/or drowned. The relatives do not believe that this is the truth, but so far it is the most probable that has been investigated.
este es un juego walking simulator, de terror, ambientado en "la montaña de la muerte", el juego es corto (4, 6 horas si no mueres mucho) y tiene 2 puntos fuertes:
1. la historia: basado en hechos reales, en uno de los misterios rusos mas grandes de todos los tiempo, y tal ves mundiales, donde 9 jovenes fueron a escalar la montaña y aparecieron desvividos con daños muy misteriosos, mucho daños, sobre todo por dentro, como si hubieran chocado en un auto a cientos de kms x hora, le faltaban ojos, lengua etc. otros estaban sin ropa, todos salieron de su casa de campaña rasgandola por dentro, presuntamente victimas del panico, sin su ropa, descalzos, y nadie sabe que les paso, por que les paso eso, o como, entonces el juego s etoma ciertas libertadas y le mete unas prescencias paranormales, qu ebueno pudo ser mas exacto historicamente, pero de cualquier modo, la historia te atrapa.
2. nada de GPS, solo tienes un mapa y una brujula en ruso para ubicarte en el mapa, y te van dando cordenadas donde encuentras fragmentos de la historia, esta manera de navegar es dificil, a menos que seas un boyscout, o comoquiera que se llamen ahora, incluso tuve que ver un video en youtube sobre como orientarme solo con mapa y brujula, asi que eso me ayudo incluso para mi supervivencia.
ahora mencionare dos puntos malos para estar parejos.
1. el movimiento es, cuando corres e b ueno, pero se cansa pronto, y hay que camianr lento, y aparte, no brinca y caminos qu epodrian ser cortados hay que dar un rodeo enorme.
2. los puntos buenos, no son tanto. la historia, y el no-gps, la historia te deja muchas dudas, no se explica claramente los elementos sobrenaturales, y la falta de gps te cuesta un tiempo poderte orientar si no sabes leer mapas y brujulas y aunque lo sepas, ya que conoces un poco el camino pues ya es mas facil.
En conclusion, buen juego, no es perfecto, pero es lo suficientemente bueno para que te haga buscar la historia verdadera sobre lo que paso, aunque nadie sabe a ciencia cierta la ultima teoria es que (no leer hasta que acabes el juego):
dejaron la tienda en un angulo en el que la nieve se acumulo y como fue gran tormenta le cayo encima, hiriendolos gravemente como en un choque de auto, por eso salieron con urgencia y sin llevarse su spertenencias, creian que era uan avalancha, y corrieron a los arboles, ahi uno subieron a las ramas para poder crear una fogata, que debido al frio extremo y viento tan fuerte no sirvio de nada, muriendo los primeros dos ahi mismo por hipotermia, y cayeron sobre fuego o brasas lo que les quemo la piel, eso explica esos 2, los otros 3 fueron al campamento para tratar de obtener sus cosas de regreso, pero el frio los vencio y quedaron ahi tirados, y los ultimos 4 crearon un refugio de nieve, pero estaba sobre un rio, y al quitar la nieve, pues rompieron el hielo y cayeron al rio y murieron congelados y/o ahogados. los familiares no creen que esto sea la verdad, pero hasta ahora es lo mas probable que se ha investigado.
Steam User 0
El juego es bueno, ya que es un walking simulator con una ambientación terrorífica, nada mas, si esperas un juego de terror puro o un survival horror estas muy confundido, para los que disfrutan de simplemente caminar y dejarse llevar por la historia y el ambiente es tu juego.
Steam User 0
Este juego se basa vagamente en unos hechos reales que reinterpreta a su modo. Tenemos un walking simulator pero que aporta un entorno muy agreste en forma de zona nevada y desolada barrida por el viento con una ambientación realmente excelente. Además cuenta con el factor de "la anomalía" un enemigo con el que nos toparemos en ciertos momentos (o lo oíremos sin verlo como fue mi primer encuentro) que le aporta un toque de susto y tensión. No muy largo pero totalmente recomendable. Además se agradecen los coleccionables que te van contando la historia de lo que pudo ocurrir en los hechos reales (como ya digo reinterpretados en el juego) o te dan información sobre hechos misteriosas y silenciados por el régimen comunista de la época.
Steam User 0
El juego es de terror, te mandan a investigar un caso que paso realmente el 2/2/1959 en las montañas de Urales, Siberia. En donde desaparecieron 9 personas, la investigación se sigue llevando a cabo hasta el día de hoy ya que nunca se pudo determinar que fue lo que paso...
Aspectos positivos:
-Está bastante bien logrado, sus gráficos eran de lo mejor en su momento, incluso siguen siendo buenos 9 años más tarde( salio en 2015).
-Tiene una historia bastante bien lograda, yo la verdad he entendido que me ha querido contar, ya que en youtube la mayoría dice que la historia ni importa, ni la entendemos, etc etc.
-La montaña es mundo abierto prácticamente, podemos ir a donde queramos desde el momento que llegamos a ella. Exploración sin fin.
- Música muy buena.
-Te puedes morir.
-Tiene logros.
-Tiene pegatinas.
-Durante toda la travesía, estaremos lideando contra una especie de monstruos llamados anomalías, las cuales son invisibles, reaccionan cuando nosotros corremos, pasamos muy cerca o a nuestra linterna. Estás anomalías son invisibles, solo se ve una silueta y sus pasos. Por lo que puede volvernos paranoicos.
-También escucharemos como el sonido de hojas( cuaderno) golpeando o moviendo cuando estemos cerca de algún informe,escrito,diario,etc...son coleccionables para logros y a su vez para entender la historia.
-Posee un sistema de stamina, al correr demasiado y cansarnos, se nubla la vista no pudiendo ver casi nada...correr con cautela.
Negativos:
-En ciertas cuevas o lugares, los fps decaen muchísimo, incluso hasta 15 o 20 fps.
-No hay una explicación de que es lo que tenemos que lograr, o a donde tenemos que ir. Cada tanto veremos una siluetas doradas, que nos indican hacia donde hay algo interesante, pero en general...realmente estás perdido en la nada. Más adelante descubriremos que nuestro objetivo es investigar los lugares marcados arriba a la izquierda en el mapa (coordenadas). Una vez que descubramos un lugar, este se tachará del mapa.
-Cuesta bastante entender la brújula y el mapa, ya que como nosotros no venimos indicado en el mismo, muchas veces ni sabremos en donde estamos ni en donde andamos.
- En cierto lugares está escondida la ubicación exacta de donde nos encontramos en ese momento, aunque son bastante raras de ver.
-La música si bien es bastante buena, casi nunca la podremos escuchar por las tormentas de nieve...que tampoco podremos ver un $$$$%""#.
-Cada tanto al guardar cuando encontramos un informe,diario o campamento, se puede llegar a crashear el juego.
- El personaje tiene movimientos bastante toscos y no se puede saltar, podemos quedarnos trabados en ciertos lugares. Y deberemos salir y cargar nuevamente...
Recomendado y completado 100%(todos sus logros). Me gusto mucho el final...
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Is a horror game, they send you to investigate a case that really happened on 2/2/1959 in the Ural mountains, Siberia. Where 9 people disappeared, the investigation continues to this day since it was never possible to determine what happened...
Positive aspects:
-It is quite well done, its graphics were the best at the time, they are even still good 9 years later (it came out in 2015).
-He has a fairly well-made story, I have honestly understood what the game wanted to tell me, since on YouTube the majority says that the story does not matter, nor do we understand it, etc. etc.
-The mountain is practically an open world, we can go wherever we want from the moment we arrive at it. Endless exploration.
- Very good music.
-You can die.
-He has achievements.
-It has stickers.
-During the entire journey, we will be fighting against a type of monsters called anomalies, which are invisible, they react when we run, pass very close or to our flashlight. These anomalies are invisible, only a silhouette and its steps are seen. So it can make us paranoid.
-We will also hear the sound of leaves (notebook) hitting or moving when we are close to a report, writing, diary, etc... they are collectibles/achievements and for understand the story.
-It has a stamina system, when we run too much and get tired, our vision becomes cloudy and we cannot see almost anything...run with caution.
Negatives:
-In certain caves or places, the fps decrease greatly, even up to 15 or 20 fps.
-There is no explanation of what we have to achieve, or where we have to go. Every now and then we will see golden silhouettes, which show us where there is something interesting, but in general...you are really lost in nothingness. Later we will discover that our objective is to investigate the places marked at the top left on the map (coordinates). Once we discover a place, it will be crossed off the map.
-It is quite difficult to understand the compass and the map, since since we are not indicated on it, many times we will not even know where we are or where we are going.
- In certain hidden places we can find the exact location of where we are at that moment, although they are quite rare to see.
-Although the music is quite good, we will almost never be able to hear it because of the snow storms...we will also not be able to see a $$$$%""#.
-Every so often when saving when we find a report, diary or camp, the game can crash.
- The character has quite rough movements and cannot jump, we can get stuck in certain places. And we will have to go out and load again...
Recommended 100%. I really liked the ending...game complete with all the achievements.
Steam User 1
Esta reseña la escribo con mucha alegría y sinceridad porque Kholat es un autentico juegazo que me ha podido regalar una de las mejores experiencias que he tenido en un survival horror.
Lo Bueno:
El ambiente opresivo y misterioso, los escenarios que te generan un sentimiento de soledad y desorientación, de angustia incluso, además su increíble interconexión de las zonas principales, tan diferente e intuitivas de navegar una vez le encuentras el sentido al mapa y la conexión entre todas las zonas del juego. Recomiendo totalmente este juegazo después de +30 horas de juego. Si te llega a gustar realmente como a mi, te recomiendo también que después de tu partida casual, le des una oportunidad a la No Hit y al Speedrun de este precioso juego, son auténticos desafíos personales que te ofrecerán un sentimiento de superación maravilloso.
Lo Malo:
Tal vez lo único malo que puedo encontrarle al juego es que la historia como tal es muy ambigua y que los enemigos pueden llegar a darte sorpresas no tan agradables, aunque la verdad añaden una dificultad al juego que al menos a mi me vino bastante bien.