Kenshi
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A free-roaming squad based RPG focusing on open-ended sandbox gameplay features rather than a linear story. Be a trader, a thief, a rebel, a warlord, an adventurer, a farmer, a slave, or just food for the cannibals. Research new equipment and craft new gear. Purchase and upgrade your own buildings to use as safe fortified havens when things go bad, or use them to start up a business. Aid or oppose the various factions in the world while striving for the strength and wealth necessary to simply survive in the harsh desert. Train your men up from puny victims to master warriors. Carry your wounded squad mates to safety and get them all home alive. Features Freeform gameplay in a seamless game world in the largest single-player RPG world since Daggerfall, stretching over 870 square kilometers. The game will never seek to limit you or restrict your personal play style. Custom design as many characters as you want and build up a whole squad to fight for you. Characters will grow and become stronger with experience, not just in their stats but their appearance too. Original take on the RTS-RPG hybrid genre. No "hero" characters with artificially stronger stats than everybody else- Every character and NPC you meet is potentially an equal, and has a name, a life. You are not the chosen one. You're not great and powerful. You don't have more 'hitpoints' than everyone else. You are not the center of the universe, and you are not special. Unless you work for it.
Steam User 87
最真实的屌丝逆袭,当我被土匪打劫被各种地方势力欺负甚至打不过一条狗,每天不是断胳膊就是少条腿,然而我并没有放弃,于是我想要变强,发现一个人的力量太有限了,与我开始找到和我一样的伙伴来探索、征服这个世界,当我组建起一支不错的队伍时,我信心满满才发现 一只蝼蚁和一群蝼蚁没什么区别,我还是被欺负的体无完肤,初到这个世界我怀着一颗英雄真挚的心,然而却换来的是无尽的欺压,我无法接受这一切,扭曲的心理从此开启了一条黑化的道路,我开始行窃倒卖获得大量资金,购买武器装备,老板看我凶神恶煞不买我,我便烧杀抢掠,踏上一条血与泪的征途,在途中不断成长,终于踏遍世界遇到了我这漫长征途的见过最强的人---卡特龙,他是一个骨人,我被他打败时明白了血肉苦弱-机械飞升,我砍下自己的四肢体装上和他一样的机械之躯 ,再次找到了他,直到亲眼看到他倒在我的剑下,最后我成为了让这个世界闻风丧胆___剑士
Steam User 109
开局一人一狗,装备全靠打,碰到土匪没打过,狗被人吃了,以为有个好人路过要救我,没想到给我卖到矿场去了,给黑老板打了20小时的工,想跑没跑掉,腿被打断了,现在还可以退款吗
Steam User 57
以前一直觉得,只有画面精美的才能叫3A大作,但是玩了这个游戏之后才知道,原来玩法好才是真正的3A大作
Steam User 91
10个档,8个残废满地乱爬,一个没钱饿死荒漠,还有一个主角死了,现在是条狗。
Steam User 88
我只说两句话
第一句 这是我认为的神作。
第二句 第二部什么时候出
最后我祝大家长寿,也祝游戏开放商长寿。
我讲完了 谁赞成,谁反对
Steam User 47
这款游戏已经深度体验(1000h+)非常优秀。
虽然这个游戏从游戏性上给我感觉仍旧是个半成品,但是在市面上体验到的游戏里ta真的让我体验到了你可以扮演任何角色做任何事情(仍有待拓展),而不是跟着任务栏什么的一直不停的跑然后失去意义。
你可以成为一个武力无敌的大神,你可以是整个世界最优秀的锻造大师,你可以是百发百中的神射手为团队提供稳定可靠的远程输出,可以是偷遍大陆的盗神,可以是最强组织的领导者(无名者万岁!)...
但是所有的这一切都需要锻炼,不论是在游戏里以数天不眠不休地请教教练还是在野外寻找敌人战斗直到被打倒,被断肢,被抓为奴隶,或者只是打开文件夹打上你想要的数字,你都要有自己的方法并且付诸实践你才能成为那个你想要成为的角色,而不是被小帮派随意砍倒的人棍,被食人族掠为口粮的肉包,被联合城一顿棍棒的小奴隶或是在重生镇挖矿的小奴隶。
但是回到游戏本身,其实并不存在毕业,每种属性100也不会让你真正实至名归的无敌,我只是真的能在这里给自己画一张饼。
Steam User 143
这kenshi我有四必杀
1神圣王国必杀,他们宗教迷信,仇视女性,排斥科技,愚昧腐朽,该杀
2联合城必杀,他们金钱至上,统治者无能,而贵族视人命如草芥,平民百姓要么沦为奴隶要么只能变成剪嘴鸥的食物,可谓是丧尽天良,该杀。
3沙克族人必杀,沙克族人血腥好战,轻视生产,还目中无人,狂妄自大,已有取死之道,该杀。
4西蜂南蜂必杀,西蜂商人狡诈贪婪,还经常高价出售无良商品,一个破灯笼卖2500,使得大量无辜群众上当受骗,该杀,而南蜂极度排外,仇视外人,还有用活人喂食机械的习惯,野蛮无比,该杀
而这kenshi我也有四不杀
1食人族我不杀,食人族们淳朴自由,热爱粮食,从不浪费,而且每个人都心系部落,为部落发展出一份力,这在kenshi世界中难能可贵,故我不杀。
2雾人我不杀,雾人目光清澈,热情好客,喜欢将旅客送入家中休憩,无论登门拜访的旅客身份如何,他们都会热情迎接,甚至他们的王子也会与旅客"深入交流",故我不杀。
3鱼形人我不杀,鱼形人外观美丽,还有那体香可谓是独树一帜,而且还安居乐业,安稳的生活在小岛上,他们生活的地方可谓是世外桃源,故我不杀。
4野生动物我不杀,因为在山谷,沙漠,沼泽还有平原里我可以听见各种动物朋友的叫声,有平易近人的喙嘴兽,有外观独特的人皮蜘蛛,娇小可爱的血蜘蛛,还有憨态可掬的喙嘴猩猩等等,都是我们的好朋友,我们不应该伤害我们的动物朋友,故我不杀。