Kenshi
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
A free-roaming squad based RPG focusing on open-ended sandbox gameplay features rather than a linear story. Be a trader, a thief, a rebel, a warlord, an adventurer, a farmer, a slave, or just food for the cannibals. Research new equipment and craft new gear. Purchase and upgrade your own buildings to use as safe fortified havens when things go bad, or use them to start up a business. Aid or oppose the various factions in the world while striving for the strength and wealth necessary to simply survive in the harsh desert. Train your men up from puny victims to master warriors. Carry your wounded squad mates to safety and get them all home alive. Features Freeform gameplay in a seamless game world in the largest single-player RPG world since Daggerfall, stretching over 870 square kilometers. The game will never seek to limit you or restrict your personal play style. Custom design as many characters as you want and build up a whole squad to fight for you. Characters will grow and become stronger with experience, not just in their stats but their appearance too. Original take on the RTS-RPG hybrid genre. No "hero" characters with artificially stronger stats than everybody else- Every character and NPC you meet is potentially an equal, and has a name, a life. You are not the chosen one. You're not great and powerful. You don't have more 'hitpoints' than everyone else. You are not the center of the universe, and you are not special. Unless you work for it.
Steam User 80
伝えたいことがあります。攻略とか育成とかマップとか調べるのはおすすめしない。
自分はシステムについて調べすぎて、手探りで見つけた方が良い情報も頭に入ってしまった。特にマップは見てはいけない。世界の広さを知ってしまう。初見プレイは大地を駆け巡るだけでもいいと思われる。いろいろ要素があるけどチュートリアルだけで理解できるとは思えないので調べる時は目を細めながら警戒しましょう。
追記:っぱおもろいですよ
Steam User 18
いろんな人が書いてますがほんとにハマる人はハマるゲームです。
目標のないゲームなので自分で目標を決めて進めるといいかもです。僕はむかつくやつを倒すことを目標にし、三国を敵に回し、腕がもげました。最高です。
Steam User 17
一通りプレイしたので感想
購入を迷っている人へ
・操作性?どのゲームも最初はそんなもんよ
・難易度が高い?時間がかかる?全てMODで解決よ。このゲームはワークショップからダウンロードするだけなので導入も楽
・スペックに不安?割と行ける。MODを導入し負荷の軽減も可能
・キャラが好みじゃない?キャラグラ変更MODがある
・最初の立ち回りがわからない?
鉱石ルート
町の付近にある鉱石を掘って売り、防具や武器を買う。バニラだと銅が鉄の倍近い値段で売れるので銅を掘るといい。このゲームはステータスがどんだけ高くても被ダメージが大きいと昏睡状態になり起き上がれなくなる。とにかく防具を揃え気絶しても起き上がれるようにするのが得策。
暗殺ルート
バーにいるチンピラは「放浪者」の所属である。放浪者は町の所属ではないため装備をはぎ取っても盗んだ扱いにならない。ただ1対1で挑んでも勝てないので、バーにいる状態で「隠密」→「暗殺」にてケンカを売る。100%失敗するが先に武器を抜いたほうに店舗警備は殴りかかるので、気絶したところで武器や防具をはぎ取れば一人前の冒険者が出来上がる。
窃盗ルート
上記の応用でスワンプエリアにはチンピラが多く生息しているため繰り返してはぎ取ることで稼げる。また窃盗スキルは成功率が99%以下で成長するため、町とマフィアを対立させてからマフィアの本拠地で窃盗に挑戦することで失敗しても守ってもらえる。
慣れれば他にも色々できる。とりあえずMODで不満点を改善しつつ自分なりに楽しめるのでオススメ。
Steam User 17
四日間で60時間プレイ、五日目に昼夜逆転を治すために25時間プレイしたが、やることは尽きない。
ADHDにはおすすめしない。時間が溶けていく。
自由度が高いため、目的がない。
そのぶん、何度もやってしまう。
Steam User 13
100時間ほど遊んだ時点では「間違いなく4桁時間遊べる神ゲー」との確信がありましたが、結論として350時間ほどで飽きてしまいました。理由はレベル上げ、金策などの最適解がわかってしまい、プレイが作業みたいに感じてきたからです。半面、テーマを決めて、プレイを縛って遊べる人は、もっと無限に楽しめる作品です。MODも豊富で面白いです。300時間以上遊んだら、十分元を取ってるやん、というご指摘は正論です。
Steam User 15
まだ始めたばかりなので「周りに怯えながら鉱石掘るの眺めてる」だけ。
楽しいかと言われれば即答で「楽しくはない」と答えるが、楽しくないはずなのに気付くと2時間経っていた。なんかそういう不思議なゲーム。
Steam User 9
不自由な世界で最高の自由を
荒廃しきったポストアポカリプス世界で何者にでもなれるオープンワールド/サンドボックス/RTS/RPG。
とにかく世界観、ビジュアル、雰囲気がいい。
最高。
操作方法のチュートリアルとともにKenshi世界に放り出されたあとは、もう何をしてもいい。
この世界についての謎や疑問を一部解消するための情報はそこかしこにちりばめられているが、ゲーム側から強制されるストーリー要素などは一切ない。
砂漠のど真ん中で野垂れ死にそうになっていた元奴隷として国を興して大陸統一してもいいし、行商人として各地を転々としながら徐々に世界を席巻するほどの生産力・製造力を身に着けていってもいいし、ソロの遺跡ハンターとして旧世界の残滓を発見・制覇しつくしてもいいし、なんなら人食い人種・人食い種族に体の末端から生きたまま貪り食われて死んでもいい。
すべては自由で、すべては君次第だ。
タイトルからしてKenshi(剣士)だし、ゲーム内にNinja(忍者)もSamurai(侍)もいるしMeitou(名刀)もあるし、日本人からしてもとっつきやすい要素があったからか、日本語での情報やプレイ動画が豊富にある(そしていまだに日々増え続けてもいる)本作だが、もしあなたがこのページを訪れるまで奇跡的にそれらに触れてこなかったのであれば、そうした情報をシャットアウトしたまましばらく遊んでみるのもきっと楽しいだろう。
何の情報もないまま遊べる特権は非常にレアで、失ってしまえば二度と手に入らないのだから。
※でもいろんな情報を得まくってから遊ぶのもめちゃくちゃ楽しいよ