Kenshi
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
A free-roaming squad based RPG focusing on open-ended sandbox gameplay features rather than a linear story. Be a trader, a thief, a rebel, a warlord, an adventurer, a farmer, a slave, or just food for the cannibals. Research new equipment and craft new gear. Purchase and upgrade your own buildings to use as safe fortified havens when things go bad, or use them to start up a business. Aid or oppose the various factions in the world while striving for the strength and wealth necessary to simply survive in the harsh desert. Train your men up from puny victims to master warriors. Carry your wounded squad mates to safety and get them all home alive. Features Freeform gameplay in a seamless game world in the largest single-player RPG world since Daggerfall, stretching over 870 square kilometers. The game will never seek to limit you or restrict your personal play style. Custom design as many characters as you want and build up a whole squad to fight for you. Characters will grow and become stronger with experience, not just in their stats but their appearance too. Original take on the RTS-RPG hybrid genre. No "hero" characters with artificially stronger stats than everybody else- Every character and NPC you meet is potentially an equal, and has a name, a life. You are not the chosen one. You're not great and powerful. You don't have more 'hitpoints' than everyone else. You are not the center of the universe, and you are not special. Unless you work for it.
Steam User 43
KenshiはSteamにアカウントを作成してから二番目に買ったゲームでした。
「¥3,500でこんなに面白いなんて……」
今まで高価格帯のゲームばかり買っていた私にとって、このコスパの良さはあまりにも衝撃的でした。
しかし当時私のPCは、学生時代に購入したOfficeが動く程度のただの箱。
雨が降る湿地帯では悲鳴を上げていました。
結果、Kenshiの為だけにゲーミングPCを買いに走りました。
¥3,500 コスパ最強のはずが、人生における最も高額なゲームとなってしまいました。
Steam User 29
少し前のゲームですが今プレイしても非常に面白い、超良作ゲームです。
自由度の高いゲームで私の場合、荒廃した世界を探索して観て回る(在り来たりですが)だけでも非常に面白さを感じます。
徘徊中にたまに動物に襲われ食べられたり、人に襲われ食べられたり、奴隷にされたり、兄弟と呼んでくる連中に優しくされたり、なんかちょっとドキドキします。
modも非常に多いので自分好みに弄るのも楽しいです。
惜しむらくは自分のPCスペックがあまり高くないので、その魅力を十二分に発揮できていない点が残念です。
もしプレイした事がない方で、やるゲームがないという方がいましたら、超オススメですので是非!
Steam User 17
四日間で60時間プレイ、五日目に昼夜逆転を治すために25時間プレイしたが、やることは尽きない。
ADHDにはおすすめしない。時間が溶けていく。
自由度が高いため、目的がない。
そのぶん、何度もやってしまう。
Steam User 27
3D版のElonaだと思ってください。
つまり、初見は意味不明すぎてなんやこれとアンインストールし、その後こんなゲームあったなぁと動画を見てやってみるも即死してアンインストールし、3度目ぐらいでセーブ&ロードを連打しながら少しずつ発展して面白さを感じる… って奴です。
僕はプレイ時間5時間で2回アンインストールし、低評価をつけようと思ったものの、3回目のインストールで面白さを理解し、会社を休んでぶっ通しで遊んでます。
Steam User 13
一回目のプレイは、酒場のテーブルの上にあった酒を手に取ったことで泥棒扱いされ、袋叩きにされ、意識不明状態で店の外に放り出された
そしてそのまま出血多量でしんだ
二回目のプレイは、開始直後にいた商人に話しかけたら、ロボットが嫌いな人だったみたいでまた袋叩きにされ、奴隷にされた
逃亡途中で見つかり、殴られて死亡
とまあこんな感じでこのゲームはNPCがまったくプレイヤーに忖度してくれません
容赦がない。と言ってもいい
ただ、実はシステム上にプレイヤー側に有利な仕様がいくつもあり、それを理解してくると、今度はこっちがNP
Cに対して容赦のないやばいやつになっていきます。それが面白い
窃盗を繰り返して大金を稼ぎ、気に入らないやつは背後から忍び寄って気絶させ、酸の海に放り込む
生身の手足より義足の方が便利なので、味方全員の手足をもいでつけかえる
危険な野生動物を従えて町に解き放ち、滅亡するのをながめる
こんなことを息を吸うようにできるようになっていきます。非常におすすめ
Steam User 21
Kenshiがやりたくてパソコン買いました
次の日が朝早い時間からの仕事でも我慢できずにプレイしてやめれませんでした
寝不足だったのか運動不足なのか職場でぎっくり腰になってしまいました
不運でしたが、Kenshiがあれば癒される気がします
Steam User 15
初めてプレーする時はキャラクターの余りの弱さと何をしたらいいか分からないのと、周辺の環境が厳しく理不尽なのでショックを受けるでしょう。投げ出すプレーヤーもいるかもしれません。
ただしそれを乗り越えて失敗を反省し繰り返しやり直すでしょう。そういう魅力が世界観にあるからです。
ある程度プレーするとキャラクターは強くなり、周辺のNPCの戦闘能力を凌駕するようになります。
ゲームハック的な知識が付くと世界勢力を描き直すのも容易な方法を編み出せるでしょう。
でもそれだけでは済ませられないのです。例えば奴隷制度を断ってしまう事は現代の価値観としては正しいのですが
そうするとこの世界で救われない弱者が大勢いることに気づかされます。ただ悪い奴を正すだけでは駄目なのだと気づかされます。そうするとプレーの方針も変わってきます。
つまり強さがカンストしても、まだままだ遊ぶテーマを見出せるのです。
例えば序盤に出会うであろうシェクのExile CampにいるBand o Bones達はシェクの価値観からすると
負け犬で虐げられています。一度ゲームで遭遇しデータがロードされると彼らには数々の災難が降りかかり
数日で無人になることも良くあります。でもキャンプ内に一緒にいれば全滅する原因を取り除いてあげられるのです。
その為には強さも工夫も必要になりますが、課題を解決する時彼らの存在価値はタフさや回避や防御を鍛えるための良き隣人へと変わるのです。
他にも厳しい環境のせいかおかしくなった傭兵が拠点の城壁をおかしなセリフをいいながら破壊しだしたり
たまたま倒れていた兜をつけたNPCが美人だったりとイベントが見出せます。
それは驚きに満ちています。イベントは理不尽なポップが発生すると起きたと分かります。
最後にこの世界はおそらく古代文明のエキュメノポリス(天体を人工物で覆った究極の状態)です。
その視点でKenshiの世界の地形や古代文明の残骸を眺めてみましょう。今までと見えているものが違ってくるでしょう。
例えば北東の都市連合の砂漠地帯は、かつては美しい緑の地だったと思われるのです。
南東はスケルトンの人類への慈悲と憎悪と裏切りが見出せるのです。それは世界を「観る」ことで見えてきます。
地形にその痕跡があるのです。これを想像して読み解くのも面白いものです。
初心者の頃から、プレーしすぎた後まで、遊ぶ要素を見つけられる大変珍しいゲームです