Katana Zero
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Katana ZERO is a stylish neo-noir, action-platformer featuring breakneck action and instant-death combat. Slash, dash, and manipulate time to unravel your past in a beautifully brutal acrobatic display. Exceptional Combat: Overcome your opposition however the situation requires. Deflect gunfire back at foes, dodge oncoming attacks, and manipulate enemies and environments with traps and explosives. Leave no survivors. Hand-Crafted Sequences: Each level is uniquely designed for countless methods of completion. Defeat foes creatively, using spontaneous approaches to eliminate your enemy as you see fit. Unconventional Storytelling: An enigmatic story told through cinematic sequences woven into the gameplay, twisting and folding to an unexpected conclusion.
Steam User 39
在没有DLC的日子里呆了25年,看官方的宣传片倒没有什么感觉,其实我都快忘光了,可是看到预告的评论区,看着那些等不到DLC的玩家们鬼哭狼嚎,那些场面我每天都会见到,不是戒断反应,就是玩不到DLC导致的,虽然才用了一星期,但感觉像是过了一年,我听见的每一个字都在变得更长,蚊子的嗡嗡声也变得越来越响,当药物用尽的时候,时间就彻底停止了,你就会像是永远停在了那个DLC发售的前一秒,就像是在一个不断在变小的沙漏中的沙粒
Steam User 37
在没有DLC的日子里呆了25年,看官方的宣传片倒没有什么感觉,其实我都快忘光了,可是看到预告的评论区,看着那些等不到DLC的玩家们鬼哭狼嚎,那些场面我每天都会见到,不是戒断反应,就是玩不到DLC导致的,虽然才用了一星期,但感觉像是过了一年,我听见的每一个字都在变得更长,蚊子的嗡嗡声也变得越来越响,当药物用尽的时候,时间就彻底停止了,你就会像是永远停在了那个DLC发售的前一秒,就像是在一个不断在变小的沙漏中的沙粒
DLC倒是出啊!!!!!
Steam User 20
三年前就通了一次,今年重拾顺便来补个评测,除了流程短、DLC还没出其他方面挑不出任何毛病,美术风格、每一节的录像带音乐、剧情都很优秀。喜欢像素+赛博+一击必杀的可以无脑入,越到后面的章节音乐越让人投入,基本上做到了音乐与游戏的高效融合,记得22年刚通关的时候就有巨大的戒断反应伴随着游戏里的那首Blue room循环了好一阵子,不错的反战题材作品,对了,不要去打速通~
Steam User 22
孩子挺喜欢玩的,就是流程太短了,相对于这个价格来说我感觉有点贵。孩子想玩dlc,至少不会比丝之鸽晚吧。
Steam User 20
拳套,小刀,手枪,步枪,炮台,激光,防爆盾,霰弹枪,狙击枪,金属护腕,武装直升机等等,种类繁多,五花八门,但是这些全都不是你的,你只有一把武士刀和一只能扔出乱七八糟玩意的手
Steam User 22
越是喜欢,越是不知道怎么去评价,但绝对是我心目中的独立游戏神作,非常惊艳的叙事手法和表现形式,幻觉和真实,杀人与被杀,霓虹灯光与刀影枪弹,录像带反反复复的回溯里找到那个一击毙命无伤通过的方法,就算打不出大佬那些花里胡哨的帅气速杀操作,也能杀得爽快利索,每一段剧情都值得深挖探究,结局的反转也是真的惊艳,主要还是游戏本身的表现力太强了,怎么做到的,在短短的8h上下的流程里给了我超强后劲冲击。
所以,dlc………我的dlc呢………我能不能玩到武士零的dlc………丝之歌都发售了我dlc呢……我现在就想玩到dlc……
Steam User 26
爽!痛快!酣畅淋漓!浑然天成的系统,无以伦比的交互体验,在被某个跳跳乐-车轮战-boss战来回循环的类银河恶魔城游戏恶心到以后,选择玩这个游戏简直如沐春风。