Katana Zero
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Katana ZERO is a stylish neo-noir, action-platformer featuring breakneck action and instant-death combat. Slash, dash, and manipulate time to unravel your past in a beautifully brutal acrobatic display. Exceptional Combat: Overcome your opposition however the situation requires. Deflect gunfire back at foes, dodge oncoming attacks, and manipulate enemies and environments with traps and explosives. Leave no survivors. Hand-Crafted Sequences: Each level is uniquely designed for countless methods of completion. Defeat foes creatively, using spontaneous approaches to eliminate your enemy as you see fit. Unconventional Storytelling: An enigmatic story told through cinematic sequences woven into the gameplay, twisting and folding to an unexpected conclusion.
Steam User 0
I would highly recommend everyone to play in this game it has great soundtrack, the movment and combat are just perfect decisionmaking is important and it is realy fast pasted. Only one minus I can see is that it has weak replayability without using speedrun mode that is also awesome. Story is great everything is told for me realy clear and I just enjoy walking through one or other lvl and beating those enemies. This game is just great and it should deffinitely create anime to make it more famous becouse it deserve the popularity : )
Steam User 0
Beating levels is fun and satisfactory although I hoped the game is a bit longer. The playtime could've been extended by a few more levels thrown into missions. I really got into the story and the characters though. Wouldn't expect a game like this draw me into its world more than most triple A titles. The storytelling in this game really is something.
Can't wait for the DLC <333
Steam User 0
Najlepsza gra ever dla takich nerdowskich fanów metroidvanii.
Bede sie klocil z kazdym kto to podwazy.
Nie umiem nawet opisac tego co doswiadczylem przy tej grze.
To jest... po prostu niesamowite.
∞/10
Steam User 0
First 20 minutes of gameplay I made my katana go brr
after 20 minutes of gameplay, It was a constant fight to find out what is real and what is a lie, in this beautifully crafted story that surpasses any AAA game with it's design, alongside it's dynamic gameplay and tons of replay value... and I still made my katana go brr
Steam User 4
Katana Zero: "Szukałem złota znalazłem neon"
Czasem o grach dowiaduję się nie z wielkich konferencji, tylko od kumpli (pozdrawiam Filox'a) albo przypadkiem przez jakiegoś shorcika na YouTube. Tak było z Katana Zero. Patrzę: pixelart, katana, neon, tytuł jak z kasety VHS. "You had my curiosity, but now you have my attention" – jak to mawiał klasyk. Odpalam… i oooo. No ale – czy gra jest dobra? Kolego – pytanie brzmi, dlaczego jeszcze w to nie zagrałeś?
Zalety
Fabuła – Zaskoczyło mnie, że gra z taką stylistyką w ogóle ma coś, co można nazwać fabułą. A nie tylko pretekstem do siekania przeciwników.
Na początku nic nie wiadomo – jesteś kimś, robisz coś, ale czemu, dla kogo, w ogóle po co? I im dalej, tym robi się dziwniej. Pojawiają się przebłyski przeszłości, niepokojące sny, tajemnicze postacie i nagle okazuje się, że to wszystko ma sens.
No i ta końcówka – z tych, co sprawiają, że chwilę siedzisz w ciszy i patrzysz w ekran.
To nie jest klasyczna opowieść. To coś bardziej psychodelicznego, trochę jakby Tarantino i Kojima siedli przy jednym stole.
Gameplay – Banalna na pierwszy rzut oka: wchodzisz na poziom, masz przeciwników, jedno cięcie – trup. Problem w tym, że ty też giniesz od jednego strzału. I tak do skutku. Ale zamiast frustracji, pojawia się ten dobrze znany mechanizm: „jeszcze raz, wiem już jak to zrobić”. I tak w kółko, aż wejdziesz w ten rytm, w którym twoje palce działają szybciej niż myśli.
Muzyka – Jedna z tych ścieżek dźwiękowych, które nie tylko „towarzyszą” grze – one ją napędzają. Moment, w którym bohater zakłada słuchawki i beat uderza w tempo twojego planu – to coś więcej niż detal. To forma narracji.
Soundtrack to miks elektroniki, synthu i brutalnej energii. Jeśli po przejściu gry nie dodasz choć jednego utworu do playlisty, to nie wiem, czy mamy o czym rozmawiać.
Grafika – Pixelart? Tak. Ale nie ten tani, zrobiony w dwie godziny w Unity. Tu wszystko ma rękę i nogę. Tła tętnią światłem, efekty jak z taśmy wideo, a neonowe akcenty sprawiają, że całość wygląda jak futurystyczny sen po nieprzespanej nocy. Styl mocno inspirowany estetyką lat 80. i 90., ale na szczęście bez popadania w parodię.
To gra, która wie, jak wyglądać – i wygląda tak, jak powinna.
Wady
Gra jest krótka, za krótka. Główna kampania zajmuje jakieś cztery godziny. Można dorzucić speedruny, można grać w hard mode, ale prawda jest taka, że większość graczy skończy przy pierwszym podejściu i tyle. A szkoda, bo ten świat i historia zasługują na więcej.
Ktoś powie "Trochę za trudna" to raczej "dobry" minus. Żyjemy w czas gdzie każda gra ma easy mode, ok nie każdy musi być mistrzem we wszystkim (sam nie jestem) ale kurde trochę wyzwania a satysfakcja z grania jest wielka. Uwierz mi.
Brak języka polskiego, Fabuła opiera się głównie na dialogach i wyborach, a język bywa specyficzny. Jeśli nie jesteś mocny z angielskiego, możesz coś przegapić. Wiem, że to mała gra i nie zawsze budżet pozwala na lokalizację, ale mimo wszystko – szkoda.
Ocena: 10/10, biorę DLC w ciemno.
Steam User 0
I was looking for a hack and slash like game for a gamepad. Saw this and said: "Hey, a samurai, looks like Blade Runner, I can give it a try, it will be a chill gameplay, for sure.".
One of the best gaming experiences i had in a long time. And the story, oh my, i wasn't expecting that at all. Just wow.
I must say, the game is very beautifully made, especially the art, the music is spot on. Mechanics, not to much stuff, for me - ideal.
The one minus is the time to finish the game, I mean the story side of the game. It took me about 6 hours, I suffered a lot with the enemies but it is just me, don't get me wrong, the level design was good.
But i wanted more to the story, it gave more questions then anwers. One is sure on this God's green planet. I will be bying the next DLC or sequel or whatever.
If the game developers are reading this, bless you for this game, it is awesome.
Steam User 0
Katana Zero to jedna z tych gier które kupiłem na promce, nie spodziewałem się czegoś wielkiego, a jakiejś platformówki na jedną sesję i czy to dostałem? Kinda, bo z jednej strony mamy bardzo prostą mechanikę - Giniesz, wiesz co zrobiłeś źle i grasz dalej.
W dodatku design poziomów pozwala Ci na lekki wachlarz różnych podejść, nie jest ich za dużo ale jest jakaś odmiana na jakiś czas byś mógł się pobawić zajść przeciwnika od tyłu, tam coś rzucić i go zwabić w swoją zasadzkę. Też czasami dostajesz różne podejścia do poziomów byś nie czuł znużenie. Ogólnie sam gameplay i poziomy na plus, bo nie jest łatwo w tej grze przez co czujesz satysfakcje jak przejdziesz dany etap ale to może dlatego że jestem debil&m i nie potrafię w takie gry grać.
Jednak co najbardziej zaskoczyło to otoczka całej historii i to jak ona jest wielowarstwowa, tajemnicza i tak wiele Ci nie powie podczas ogrywania, po przejściu byłem już w googlach by poznać różne teorie, opinie na jej temat bo po prostu nie mówi Ci wszystkiego. Co jeszcze na plus to jak dane postacie reagują na twoje opcje dialogowe podczas rozmów i świetnie to działa na odbiorze całej historii.
Graficznie to typowa śliczna 8 bitowa grafika która daje całej opowieści i soundtracku (jest świetny swoją drogą) klamrę w odbiorze tej gry.
Podsumowując Katana ZERO to bardzo miłe zaskoczenie pod względem fabuły i gameplayu który ze sobą idealnie działa przez idealny soundtrack przegrywający w tle kiedy po raz 15 próbujesz przejść ten jeden zasrany etap.