Katana Zero
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Katana ZERO is a stylish neo-noir, action-platformer featuring breakneck action and instant-death combat. Slash, dash, and manipulate time to unravel your past in a beautifully brutal acrobatic display. Exceptional Combat: Overcome your opposition however the situation requires. Deflect gunfire back at foes, dodge oncoming attacks, and manipulate enemies and environments with traps and explosives. Leave no survivors. Hand-Crafted Sequences: Each level is uniquely designed for countless methods of completion. Defeat foes creatively, using spontaneous approaches to eliminate your enemy as you see fit. Unconventional Storytelling: An enigmatic story told through cinematic sequences woven into the gameplay, twisting and folding to an unexpected conclusion.
Steam User 6
プレイから2年経ち、今日までインディーゲームをたくさん遊んできて
ようやく気付いた。
このゲームの完成度は高すぎる。
アクションゲームに求められる操作性・リプレイ製が高品質なのはもちろんのこと
ドット絵の細やかなビジュアル、重厚なサウンドトラック、
どれを取っても一級品だった。
インディーゲーム界隈でも最高峰だと思う。
ただひとつ欠点があるとすればストーリーが中途半端すぎるところで終わったことだ。
無論、続編となるDLCの発表がつい先日(2025/5時点)あったので
救われたファンも多いだろうが。
Steam User 5
スタイリッシュアクションを完成させるには、何度も斬られ撃たれ飛ばされた、山のような自分の残骸を踏み越えていく必要がある
トライ&エラーを繰り返すいわゆる死にゲー
自分がどの瞬間に動き出し、何をしたかによって、敵の動きが常に変わってくるのが遊んでいてすごく楽しかった。
ストーリーに関してはエンディングが 未完となっていて、先日発表されたDLCが救いになれば嬉しいと感じている。まさかあの少年が自分じゃなかったとは夢にも思わなかったし、生きる選択をしたから見れたあの美しい夜景と大切な存在をあっけなく失ったことには言葉が出ない。
クリアまで実況しています、よかったら参考にどうぞ!
Steam User 3
今日現在時点ではこのゲームのストーリーは未完です
すでに公式からアナウンスされていますが続編DLCを出すとのことですので楽しみにしてます
...もう5年も経ったのかぁ
新規で購入を考えてる方は完全版がリリースされてからでもいいかも
そのリリースがいつになるかは全く分かりませんが
Steam User 1
ハードモードを自分なりにパターンを構築してタイムアタックしよう、とやり始めたらこんなプレイ時間になってしまった。
ストーリーを難易度ノーマルで能力を使いながらなら程よい難易度だと思われる。
死にゲーながらもそれがストーリーに上手く絡んでくるのが感心する。
Steam User 2
謎めいたダークなストーリー
かっこいい主人公
敵も味方も全員一撃死の2Dアクション
SANABI刺さった人向け
Steam User 1
リプレイがホントかっこいい。
上手くプレイできた時の達成感がよい。
ところで・・・続きはまだですか?
Steam User 4
サイバーパンクサムライ+シュタインズゲート みたいな感じ。(めっちゃダサい言い方をすれば)
自分も敵も全てが「一撃死」
刀で斬る、ビンを投げて当てる、爆発に巻き込む、銃弾に当たる・・・etc
とにかく、何かしらの攻撃に当たれば即死。命が儚い。みんなすぐ死んでしまう。
この一撃死の世界に「時を巻き戻す」「自分だけ高速で動ける」という要素で上手いことバランスを取っている作品
何回も死んで死んで死んで・・・たまたま上手く行った1回を採用して先に進む、といった塩梅で、プレイヤーはチート能力を持つ反面、なかなか自己肯定感に繋がらない陰鬱なプレイになりがちです。トライアンドエラーには違いないのに、ソウルシリーズのような段々うまくなっていく...という感覚とは違います。キャラクターのレベルアップもありません。とにかく、成功した1回を採用して生き延びる、そこが大きく違います。でも、それがこの世界観に不思議とマッチしている。
こんなチート能力ですが、強烈な副作用があったり、突然自分以外にも能力者が現れたりと...ストーリーも面白く必見です。