Just Get Through
The procedurally generated platformer Just Get Through, a game by the german, one-man game studio Retrific, features various gamemodes, daily runs, steam leaderboards and trading cards, a sandbox, user-generated levels, explosions, traps, precise walljumping and more. Together with roguelike elements like permadeath, procedural generation, an endless amount of challenging levels and more this underrated game forms your next platformer challenge. You play as a dude trapped somewhere in a jungle-like environment. You try to escape but there is no exit – only those portals. And everytime you jump through one of them, you just land in another dungeon with even more traps.
Use your skill and your explosives to get through an infinite amount of levels and to reach the first place in the global online highscore.
Or play user-made custom levels, that were created in the powerful sandbox mode.
Features:
- A slower platformer with long runs
- Various game modes
- Daily Runs
- Destructible Environment
- Endless fun in different randomly generated levels
- Weekly Runs
- Steam Cloud for Custom Levels and Progress
- Upgrades
- Beautiful particles and effects
- Gamepad Support
- Dozens of unlockable color themes
- Sandbox Mode
- User-generated levels
- Consistent Style
- Start a run within seconds
- Steam Trading Cards
- Smooth 60fps
- Detailed stats
- Create, play and publish custom levels ingame
- No microtransactions
- Throwable TNT to destroy walls and traps
- Steam Leaderboards
- Steam Achievements
- Permadeath
- and much more
Try the demo for a glimpse of the game!
This game was made by Retrific’s founder Jonathan Mannshoven.
Steam User 10
Eine Mischung aus den 2D Spielen Super Meat Boy (ähnliche Steuerung, Walljumps), Broforce (zerstörbare Umgebung, ähnliche Klettermechanik) und Rogue Legacy (zufallsgenerierte Umgebungen, die pro höherem Level größer und schwieriger werden). Von der Grafik hat es Ähnlichkeit zu Limbo im Pixel-Look.
Nach ein paar Leveln darf der Spieler sich eine von drei Eigenschaften aussuchen, wie z.B. mehr TNT tragen können, höher springen oder Items in einem gewissen Radius automatisch anziehen. Diese Auswahl erfolgt öfter, aber jeweils mit anderen zufälligen Eigenschaften.
Man kann eine Menge sterben, aber in den meisten Fällen habe ich einfach nicht genau hingeschaut.
Die Steuerung mit dem Xbox360 Gamepad funktioniert soweit ganz gut bis auf das Zielen mit dem TNT. Dazu gibt es im Forum schon einen Beitrag und wird hoffentlich bald behoben, da ein genaues Zielen aktuell nicht möglich ist.
Im Großen und Ganzen bin ich aber sehr zufrieden und kann es empfehlen, da keine extremen Bugs enthalten sind, deren Behebung ewig dauern könnte.
Edit:
Das Mauszeigerproblem, wenn Gamepad und Maus im Editor benutzt werden, wurde behoben. Das Zielen ist auch verbessert, trifft allerdings immernoch nicht meinen Geschmack, da mit dem rechten Analogstick bis zum Anschlag gedrückt werden muss, um dann in einer Kreisbewegung das genaue Zielen hinzubekommen.
Steam User 5
Als Fan von Platformern (z.B. SMB) und rogue-like Elementen (z.B. BoI, Rogue Legacy) haben mir Freunde "Just Get Trough" empfohlen. Nach den ersten Bildern auf der Shopseite dachte ich mir, dass man für 5€ nichts falsch machen kann.
Anfangs war ich skeptisch als ich den ersten Run mit circa Level 35-40 beendet hatte und beim genaueren hingucken gesehen habe, dass die Achievements nur bis Level 50 gehen. So dachte ich mir: "Hey ist das Game nach dem Beenden des Levels dann durchgespielt?"
Die Antwort darauf erhielt ich erst nach 25 Spielstunden, denn das Spiel will einen später wirklich tot sehen.
Ich kann vorweg verraten: Nach Level 50 geht es weiter, jedoch wirst du nicht viel weiter kommen...
Für geübte Platformer ist der Schwierigkeitsgrad ziemlich gut angepasst, ab Level 40 steigt die Schwierigkeit dann rapide an. So muss man sich bei den Skills immer wieder fragen, welchen suche ich mir aus. Welcher wird mir später weiterhelfen? Soll ich einen hohen Schutz nach der Respawnzeit haben und mich mit vielen Herzen durchsterben oder bin ich doch lieber der Bastler, der sich durch TNT neue Wege erbaut?
Ich habe gelernt, die Skills als erstes auszuwählen, die nur einmalig vorkommen. Diese verstopfen dann später nicht immer wieder eine hilfreiche Alternative 3. (Es sei denn, es gibt zur Auswahl mehr Herz-Items, dann wird das natürlich ausgewählt. ;))
Ich empfehle jedem dieses Spiel, der Geduld mitbringt um dieses Spiel zu erlernen und zu meistern. Für Menschen ohne diese Geduld und Motivation durch das Sterben Erfahrung zu sammeln empfehle ich dann lieber leichtere Kost.
Zum Schluss noch einige Plus- und Minuspunkte:
+ Schön ansteigender Schwierigkeitsgrad
+ Die (meist) zufallsgenerierten Level, die einen den letzten Nerv rauben
+ Skillsystem um die Spielbedürfnisse nach der eigenen Spielmethode umzusetzen
+ Farbige Pattern sorgen für Abwechslung (und ggf. steigender Schwierigkeit)
+ Die von der Community erstellten Level sind eine wahre Bereicherung und bieten frische Abwechslung
- Die ersten Level können erfahrene Spieler schnell langweilen und lassen sich nicht überspringen
- Es gibt noch zufallsgenerierte Level bei denen man sich an gewissen Stellen noch "durchsterben" muss
- Einige Skills sind unnötig (Kein Schaden durch herabstürzende Decke, später stirbt man aber an fallendem Geröll)
- Die Musik kann noch einer Weile eintönig wirken
Wer bei diesem Indie Game bei kleinere Fehler hinwegsehen kann und Spaß an Platformern hat sollte sich dieses Spiel einmal anschauen. (Inzwischen sollte - glaube ich - eine Demo vorhanden sein)
Von mir bekommt das Spiel jedenfalls eine 4/5.
Steam User 4
Einfach genial :D
Macht richtig Laune, auch wenn es teilweise ziemlich schwer wird.
Ich habe noch kein Spiel erlebt, das für so wenig Geld so viel Spielzeit bietet! Sollte bekannter sein.
Habe es zwar für 2,49€ im Sale geholt, ist aber auf jeden Fall auch 4,99€ wert!
-sieht super aus
-hat keine Bugs
-macht total Spass
-Viele auffindbare Farbgebungen
-stylischer Retrolook
-lädt wegen Zufallsgenerierung immer wieder zum Spielen ein
-Spielzeit steigt immer mehr, ACHTUNG SUCHTGEFAHR ;)
15000/10
Steam User 2
Einfach nur durchkommen - und dabei nicht sterben. Darum gehts in Just Get Through. Der kleine Ein-Mann-Indie-Entwickler Retrific aus Hamm bringt eine knallharte Mischung aus Platformer, Jump and Run und Action-Spiel im Stile von MeatBoy. Tägliche Aufgaben und ein Sandbox-Editor halten die Motivation hoch - eine gewisse frustresistenz sollte der Spieler aber mitbringen.
Steam User 0
``Just Get Through´´ ist (meiner Meinung nach) ein sehr gutes Spiel. Allerdings hat es sowohl positive als auch negative Seiten.
Zuerst die positiven:
-Es ist sehr gut designet
-Es macht sehr viel Spaß
-Die Level steigern sich von ``Wie soll man hier sterben´´ zu ``Mmmh... Das war knapp´´ zu ``Boaaaah... Dass ich das geschafft hab...´´ zu ``WIE SOLL MAN DIESES LEVEL SCHAFFEN?!?!?!?!´´
-Es ist fordernd
Nun die negativen:
-Das Wechseln der Geschwindigkeit ist nervig
-Manchmal sind die Levels nur mit Upgrades oder TNT zu schaffen
-Der ``Nightrun´´ bringt meinen PC in Level 5 immer wieder zum Absturz
Steam User 0
Herausfordernd! Für ein paar Euro absolut empfehlenswert. 4 Tasten zur Steuerung und die Maus ab und zu um eine Granate zu werfen, mehr brauchst nicht. Daily Run wie bei Spelunky.
Steam User 0
Geht voll ab das Spiel! Für alle Fans von Geometry Dash etc. und Rogue Fans ein Muss!